2022/06/27

CW「復興都市プロトキン」感想

作者:ユメピリカさん

依頼&ダンジョン付き街シナ。依頼の数がかなり多くて合計20点入るけど、その分やり込み度も高いので納得感あります。
内容はダンジョンから目的のものを持ち帰る系と、謎解きや討伐などです。段階的にイベントが解放されていくので、次に何ができるか探し回るのは結構大変でした(シナリオ再突入しないと出現しないものも)。

でも攻略テキストもあるし、色々な街の住人から依頼を受けることでだんだんと彼らとの距離が縮まってくのが嬉しい。どこに誰がいるか覚えられなくてウロウロしてたのが、終盤には勝手知ったるという感じでした。
「汝は人狼なりや?」のNPCも幸せそうで何よりだし、お貴族様の従者コンビとか想い合ってるのになかなかくっつかない亜人コンビとか大好き!

あと10×10のダンジョン(4種類)がやり応えあって楽しかったです。一方通行の隠し通路がいくつかあるんだけど、それがほどほどにマッピングの難易度を上げつつ、把握した後はショートカットに活用できてマッピングしがいがあるんですよね。
手に入る物も多種多様で集めるのが楽しいし、食べ物系アイテムが多いので食料確保にもってこい。

依頼と探索を完全攻略した時の満足感が素晴らしかったです。

2022/06/22

CW「祈りしもの」感想

対象レベル:3~5
作者:SHIMOさん

僧侶系を含むPT推奨の二人以上向け中編シナ。
慰霊祭を控えた町に亡霊たちが現れたので、なるべく穏便に排除してほしいという依頼です。

可能な限り”祈り”によって昇華してほしいという依頼人が善い人でした。厚き信仰持ちが一人もいないPTで来たけど(任意の配布イベントあり)、彼と彷徨える魂たちのためにも頑張ろうという気になります。

にしても、今まで亡者退散の解説をまともに読んだことがなかったんですが、あれって成仏させるんじゃなくて亡者の魂を破壊するもんだったんですね…。それに比べて掌破は打ち据えるとしか書いてないから、きっと破壊まではせず引っぱたいて正気に戻す感じなんだろう、たぶん!

…それはともかく、亡霊たちを送るために、彼らの心残りや不安を取り除いていく下りは温かい気持ちになりました。とくに子供たちと遊ぶエピソードにほっこり。
あと、猫に懐かれる子猫の図に和んだ。同じ白猫だし、もしや親子なのでは!?…と妄想したり。

一方、脅威となる相手もいて冒険者らしいお仕事も。探索パートは広くない割にやり応えあります。

かつて町で起こった惨劇と死霊術師の過去、そして今を生きる人たちの祈りがもたらす結末にホロリとしました。

2022/06/17

CWまとめ感想(2022/06/17)

好きなものは後にとっておくタイプなので怪獣クドラさん祭り状態に。もうほとんど依頼シナは残ってないので、そろそろ不定期更新になると思います。とりあえずは単独記事が二つほど控えてるけど。

「屍妖の森(4~6)」作者:怪獣クドラさん
妖魔バリアント向け2人以上用短編シナ。人間の研究を引き継いだ結果、妖魔ゾンビを生み出してしまったので事態の収拾を図りたいという依頼です。すでに亡くなって契約が切れている人間の遺言を、好奇心があったとはいえ守ってあげるグレムリン爺さんが優しい…。しかも自分の失敗でこうなったと信じてるしね。彼のピュアさのおかげで終盤は結構ドラマがあったし余韻が残りました。

「スライム襲来!(4~6)」作者:怪獣クドラさん
妖魔バリアント向け短編戦闘シナ。焼き討ち準備が整うまでスライムを足止めします。荷物袋に炎による攻撃アイテムが溜まってたので自分たちだけで倒すことに。炎ですぐ核がむき出しになるんだけど、再生スピードが速くてなかなか大変でした。とくに最初のターンで防御デバフ食らってしまうと一気に総崩れです。核自体は炎が弱点ではないようで、レベルの高さもあって結構硬い。まあ炎アイテムがある時点で難易度激下がりなので二回目で勝利。にしても、妖魔でもスライムとは相容れないんだねぇ。まあ歯があって不気味だし、意思疎通できなさそうだから仲良くするのは無理か。

「妖魔と酒と人間と(3~5)」作者:怪獣クドラさん
妖魔バリアント向け短編シナ。大事な酒が盗まれないよう見張りをします。盗み飲みできるけど、そんなことしたら信頼を失うのでグッと我慢。しかし、そこに人間が忍び込んできて…というお話です。依頼中に見つけて持ち帰るなら分かるけど、わざわざ妖魔が作った酒を求めてやってくるとは…相当の酒好きですね。戦闘時に相手を暴露すると、その飲兵衛っぷりが分かります。飲兵衛2人組の冒険者とか大丈夫か(汗)蜂蜜酒げっと!

「遺跡の奥で(2~4)」作者:怪獣クドラさん
妖魔バリアント向け短編探索シナ。遺跡に棲む変わり者が人間の話し声を聞いたので、奥まで行って調べてきてほしいという依頼です。よりによって神殿があの場所に繋がっているとは…。神の怒りを買ったりしなかったんだろうか。街の調査では、ちょうどあれの時期だったので目撃されても大丈夫というのが面白かったです。親父さんと娘さんが楽しそうで何より。妖魔から見ても異様なあの男も登場し、情報過多で混乱する妖魔たちに笑った。お土産いっぱいで楽しかったです。

「マリョウバの塔」作者:怪獣クドラさん
妖魔バリアント向け依頼付き街シナ。森と塔で交易ができるのが面白いですね。塔へ行く時に森の交易品を買っておいて塔で売り、帰りは塔の交易品を買って森で買い取ってもらいます。買うかどうかは相場を見て判断するんだけど、たまに移動中に相場が変動して損したり得したりで楽しかったです。塔の妖魔たちも話すのが楽しくて、とくに酒場の看板娘と酔っ払い悪鬼族とのやり取りが好きですね~。依頼は薬草摘みや鉱石掘り、人間との戦いなど4つほどあります。lv8以上対象の塔防衛依頼は連戦で手ごわかったし、塔の住民と協力して戦う展開が熱かったです。

「アングラ・アクアリウム(3〜10)」作者:怪獣クドラさん
観光・地底・古代魚・解錠のお題に沿って作った短編シナ。戦闘イベントを使ったミニゲームで、ぼったくり水族館に反発して解錠KCで魚を盗みます。何人かに盗賊の手だけ持たせておけば結構サクサク手に入るけど、調子に乗ってたら見つかりますよね〜。お魚を最後まで見ることなくクリアしてしまったのでジョスくんたちで再プレイ。お魚いっぱいゲット!

「洞窟の見回り依頼(1~5)」作者:怪獣クドラさん
何度でもプレイできる探偵バリアント向け金策シナ。異界と繋がっているという洞窟から妖魔が出てこないように見回りをします。クリック式探索で、レベルに合わせて道を選べるから低レベルから金策できます。それぞれ弱点があって強めの相手でも対策とれるし。初回は経験点が入り、サクッと遊べました。

「仕事熱心な警官(3~4)」作者:怪獣クドラさん
探偵バリアント向け短編シナ。都市伝説の偽警官の話と似た状況になって不安なので、今日会って話すのを隠れて見ていてほしいという依頼です。怪異らしい不気味さがあってゾクリとしました。「現代ウィッチクラフト」をプレイしたPTだったので、怪異の出現条件を知ってたりと慣れてきてる感がいいですね。このまま怪異専門の探偵になっちゃう?にしても、こんな簡単にあちこちで発生してたら、依頼する間もなく被害に遭う人も多いんだろうなぁ…。

「とある蟹の悲劇(3~4)」作者:怪獣クドラさん
探偵バリアント向け短編シナ。ペットの蟹が流されて行方不明なので見つけ出してほしいという依頼です。金持ちの家の子が依頼人で、初めての依頼を楽しんでる節があるし、蟹は行方不明というより逃亡したのではと疑ってみたり。まあ報酬頂けるなら探しますけどね。ダスキンみたいな清掃局員と一緒に下水道へ向かいます。ちゃんと酸素ボンベを貸してもらえるあたり現代という感じです。中世I型の下水道は換気装置が生きてるのか、それとも冒険者が丈夫なのか?「奇塊」よりコンパクトなマップでサクッと探します。結末は探偵たちの選択次第。無難に依頼人の願いを叶える方向でフォローしておきました。蟹さん、自由を手に入れたはずがこんなことになって…カワイソウに。

「旧校舎の不審者(3~4)」作者:怪獣クドラさん
学園バリアント向け短編シナ。旧校舎で不審者が目撃されたので調査を手伝ってほしいという依頼です。正義感の強い風紀委員の紀子と一緒に放課後の旧校舎へ向かいます。次々と見つかる不審者の手がかりを見ても、全く心当たりのない紀子と嫌な予感に駆られるPCたちの温度差が楽しかったです。知らない方が幸せなことってあるよねぇ。教室に散らばっていた塩の正体とか(笑)一番上の階には案の定彼らが。切れのある動きが楽しいけど、学園の平和を守るために拳で語り合います。事件解決後、さりげなく押収品を押し付けていく紀子が意外と図太い!

2022/06/12

CW素材 リソース素材24点+その他3点

あまり元のイメージからかけ離れないよう?自分用に作ったリソース素材です。描きたいものだけ描いたので揃ってませんが、使いたいのがあればどうぞ。シナリオやスキンに使っても構いません。
何種類かあるものはファイル名の最後に番号やアルファベットがついてるので、リソース素材として使う場合は消してください。pyの場合は”IMAGE_”も消してください。

【素材の内容】
コマンドカード:スタート、宿帳を開く、アルバム、冒険の再開(3種類)、
        仲間を外す、張り紙を見る、カード置き場、荷物袋、
        セーブ、冒険の中断、情報カード
アクションカード:手札交換、混乱
その他:売却、ゴミ箱、FATHER、MOTHER、TABLE_CAUTION(5種類)
リソース素材じゃないもの:指輪、植木鉢、宝箱




今までの素材一括DL

【画像素材の利用規約】
CardWirthでの利用に限り、ご自由にお使い頂けます。
加工・合成、リプレイ、インポート、クロスオーバー、スクリーンショット、二次創作、ウェブ上以外での個人利用など、ご自由にどうぞ。
報告の必要はありませんが、素材を使用した際はreadmeなどの著作権情報にyoinoの名前を表記して下さい(スクショなどでは書く必要はありません)

ただし、COMMAND 0(看板)、2(宿帳)、6(張り紙)、7(荷物袋)、10(メット)、11(セーブ)、売却、ゴミ箱はgroup Ask様の素材をリペイントしたものなので、著作権はgroup Ask様に帰属します。これらの素材についてはgroup Ask様の規約に従ってください。
シナリオ等で使う場合は、著作権情報にgroupAsk様の名前を書いた上で、yoinoによるリペイント素材だと表記してください。


ブログ名 指をり数へて
URL   https://nyaosuke.blogspot.jp/
管理人名 yoino

素材のみの二次配布は禁止します。
ただし、ブログ閉鎖・消失などで素材のダウンロードができなくなり、私と連絡がつかなかった場合に限り、代理配布を許可します。

2022/06/07

CW「アマリアがために」感想

対象:7~10
作者:SARUOさん

周回プレイ前提のマルチエンド長編シナ。
ピグマリオン奇跡を求めて竜の国の最果てを目指します。

シャールと共に旅をする前編(lv7向け)と、ファクトと共に旅をする後編(lv10向け)に分かれていて、それぞれ時代が違うため二つのパーティが必要になります。
…まあ、一度前後編を攻略すればその条件は解除されるので深く考える必要はないですが。
前編も後編も一回のプレイは30分程度(戦闘で苦戦するともっと長い)で、すべてのルートを見るには最短で6周だったかな?
ネタバレを見ずにやると10周以上かかると思った方がいいかもしれません。

でも、魔力感知手段を持ってれば毎回サクッと色々掘り起こせるので、プレイすればするほどお金がたまります。
さらに全ルート経験点1点入るので経験値稼ぎにもオススメ!

もちろんストーリーも引き込まれるものがありました。前編で一緒に旅してきた仲間の願いはどうなるのか、後半で見られる歪んだ世界は現実なのか、ファクトの失われた記憶とピグマリオンの関係など、謎めいた展開が良かったです。
出だしがコミカルだったのに、いつの間にやらシリアスな空気にどっぷりでしたね。

同行NPCたち(連れ込みは残念ながらない)のキャラもよかったし、ヘタレっぽい雰囲気だったシャールがお人好しながら芯のある男で応援したくなりました。
周回プレイをし続けて、やっとたどり着いたハッピーエンドは解放感があります。

2022/06/02

CWまとめ感想(2022/06/02)

「魔光都市ルーンディア」作者:ロキさん
依頼付き街シナ。特産品KCに対応しており、大抵のものはここの特産品買取対応店に持っていけば損はしない感じです。かなり大規模な街シナで、端々から伝わってくる街の設定なども凝ってますね~。ただ作り途中の部分もいくつかあって、とくにリスボンの浜釣りが未完成なのが悔やまれます…。まあ、リストック砦と「冒険の足音亭」で依頼をいくつか受けられるし、特定の場所でランダム発生するイベント、そしてクロスオーバーイベントもあって作り込みは半端ないんですが。クリック式探索の「レーシアの森」と「裏路地」、ミニマップの「地晶湖洞窟」と「灰色高原」で特産品KCの付いたアイテムがいくつか手に入ります。

「塵も積もれば・・・(R.C.S.D.事件簿#番外編)(1〜3)」作者:SHIMOさん
短編ミニゲームシナ。脱獄した凶悪犯が仲間を集めてリューンに向かっているので、奇襲作戦で戦力を削ってこいという依頼です。チンピラボーリングという発想が素晴らしいですね(笑)丘の上から岩を転がしてチンピラたちをなぎ倒します。しかも、どちらが多く倒せるか勝負しだすし…。倫理観とかは投げ捨てました。岩なので軌道がそれることもあったりとミニゲームとしても結構楽しかったです。

「リューン市警24時!(R.C.S.D.事件簿#番外編)(5〜7)」作者:SHIMOさん
リューン大交易祭の間の警備の手伝いをする中編シナ。前半は紅葉通りの見回りをして怪しい人を捕縛し、後半は麻薬組織摘発のために隠れ家を探します。ノリノリで楽しくお仕事してる警官たちが面白かったですね。あとチンピラを改心させるエピソードが好き。屋内探索もコミカルで楽しめたし、全体的に警察の仕事を手伝ってる感があってよかったです。

「妖魔商人の棲家」作者:怪獣クドラさん
初回探索イベント付き妖魔バリアント向け店シナ。悪鬼族の少女レイラに頼まれ、遺跡の奥で閉じ込められた従者を助けに行きます。扉越しに従者の安否は分かっているようで、探索を始める前にラーニング技能を売ってくれる商売人なレイラがたくましい。遺跡に入ると変な罠がいっぱい仕掛けてあって、遺跡を作ったやつは楽しんで作ったんだろうなコノやろう!という感じでした。lv7パーティで行ったら最奥の部屋のボス戦で一回全滅。直前から再開できるけど、ゲームシステム的なもので遺跡を作った人の配慮ではないんですよね。毒の罠では配慮があったのに…。バランス感覚がよくわからん。クリア後はもちろんレイラをお迎えしました。

「みんなで森の大掃除(1~10)」作者:怪獣クドラさん
妖魔バリアント向け短編お掃除シナ。人間の影響を受けて森のみんなで大掃除をします。森のみんなで仲良く共有スペースを掃除してる姿になごみました。あと魚屋のミャオちゃんが可愛い。意外と判定が難しくて(真冬に水場に潜るのは妖魔でも辛いよね~)全ての場所は掃除できなかったけど、何気にイベントが多くて楽しかったです。「チンピラ」のクロがいるとスキルが手に入ると知って、お迎えしてから再プレイしたんですがイベントが発生しなくて悲しい…。中世I型か妖バリかでクロちゃんの解説文が違うみたいなので、またいつか再プレイしないと!

「チンピラ(1~10)」作者:盆栽の人さん
妖魔バリアント・中世I型向け、マルチエンドの短編シナ。好き勝手に振舞うチンピラを伸したところ、逆恨みで宿に嫌がらせをしてきて…というお話です。最初は誰の仕業か聞き込みなどをして特定し、親父さんに伝えてからは依頼としてチンピラを討伐します。ただ倒すだけじゃなく牢屋にぶち込む下準備をしておくところが、さすが冒険者宿の亭主だなぁという感じでした。後はもう冒険者のやりたい放題。チンピラの根城でドアを破壊しまくれるのが楽しい!ペット召喚獣のクロちゃんが可愛いね~。

「妖の姿絵(1~6)」作者:怪獣クドラさん
大江戸バリアント向け短編シナ。漁村で目撃されたアマビエの絵を描きに行きたいので護衛してほしいという依頼です。たくさんの人を救うために早く描きたいと、やる気満々な依頼人が良いですね。薄利多売で儲けることも考えつつ、絵描きとして有意義なことをしたいという熱意が伝わってきます。漁村の子供二人が可愛かったし、体が乾くのも我慢してモデルになりに来てくれるアマビエ様が好き!お土産に姿絵を二枚貰いました。

「鬼を封じた岩戸(4~6)」作者:怪獣クドラさん
大江戸バリアント向けマルチエンドの短編シナ。岩戸の鬼の封印が解けたので、脅威を排除してほしいという依頼です。鬼について話を聞くと、どこかで聞いたことがあるような…。たまに江戸近辺にも出没するんだよねぇ。でも、それほど酷い相手ではないようなので説得してみることに。話は通じたものの、最後に一つお願いされたので戦士系のあまなが頑張りました(精神的にも判定的にも)お土産に気功法スキルげっと!

「河童の許嫁(4~6)」作者:怪獣クドラさん
大江戸バリアント向け中編シナ。突然現れた河童の河雛に頼まれ、彼女の恋路を守るために許嫁の振りをします。河童の世界も色々と大変なんですね~。でも河雛のゆるい雰囲気もあって、仕事というより観光気分で行ってきました。里では釣りをしたり、物々交換で河童の珍しいお酒をもらえます。仕事の方は思ってたより大事になりそうだったけど、何とか黒幕を倒して大団円。河雛の父親が丈夫でよかった!(きっと生命・好戦が白丸なんだろう)めでたい二匹の河童のダンスに思わずニコニコでした。掌破PTにぴったりなお土産げっと。

「鍵開けの達人」作者:荒巻ちどりさん
人数調整不要の生徒一人用学園バリアント謎解きシナ。問題児の鍵峰に頼まれ、没収されたカードを取り戻すため電子ロックに挑戦します。三つの電子ロックを謎解きやパズルを解いて開けていくというもので、論理クイズがやたらと難しかったですね~。誰が最初に来たとか、自分が来た時に誰はいなかったとか、あいつが来たのは最初でも最後でもないとか、5人もいると頭がこんがらがって無理でした。何度もやり直せばクリアはできるけど、どうやって答えを導くかの解説が欲しい!この手のクイズでこれほど詰まるとは、老化だな…。とりあえず鍵峰くんのキャラが面白くて、PCとの調子のいいやり取りが楽しかったです。熱い友情が学バリっぽい。やや将来が心配だけど(汗)先生は誰から何を没収したのか把握してなかったのかな?