2021/10/30

CW「Crescent Earth」感想

制作:ほにゃらら工房

男性一人専用マルチエンドのアドベンチャーゲーム風長編シナ。昔ながらのアドベンチャーゲームのように”辺りを見る”や”話しかける”のコマンドがあり、途中どう進めるのかわからなくて同じことを繰り返してやっと先に進めたりと懐かしい作風でした。

ストーリーはかなり思い切ったSFファンタジーで、大量の魔力を秘めた月の石を採りに、火精エンジンや演算用人造霊を載せたロケットで月へ向かいます。
カードワースで宇宙ロケットという発想がすごいし、火精エンジンとかの仕組みを聞くと「宇宙いけそうだな!?」と思えてきます。大量の自作グラフィックに圧倒され、PCと一緒に宇宙旅行してる気分でした。

ただ、PCがヒロインに好意を抱いている描写があるので、当てはまるPCがいないなら専用のPCを用意してから開始した方がいいかも。ヒロインの一歳年上という設定で、一人称は”僕”です。

周回プレイできるようになっていて、ルートは大まかに4つ。その内3つがコンプリート称号を得るのに必要です。再プレイ時に前回の称号は剥奪されるので(隠蔽クーポンで情報は残る)、経験点をなるべく多く取りたい人は隠しルートを最後にプレイするのがオススメ。5点貰えます。

初期の作品なのに、ここまで作り込まれてることに驚きました。宇宙のロマンとカードワースの世界観との融合で異彩を放ってると思います。好き嫌いは分かれるかもしれないけど一見の価値ありです。

<おまけ>
けっこう難しいので攻略情報を載せときます。ネタバレなので黒文字で。
でも何周もすると特典のアイテムをもらえるよ!

BADEND:資源を無駄遣いして船外活動を途中で諦める(コンプリートには必要ありません)
ノーマルEND:月の石を無事持ち帰る(50kg以上採取&火災時に飛び込むとクリア時スキル取得)
両想いEND:好感度MAXで無事帰還。彼女を気遣い、彼女への信頼を示し、積極的にアピールしよう。
救済END:両想いENDをみると出現。彼女が不審な行動をとった時にコックピットをよく調べよう。

2021/10/25

CWまとめ感想(2021/10/25)

「絶叫の洞窟/ああああああああああああ!!(1~3)」作者:ああああ!!さん
みんなで絶叫してるゴブ洞改変。みんなと言っても宿の亭主と冒険者たちだけで、ゴブリンたちはいつも通りなのがより一層狂気を際立たせてます(笑)絶叫しながら移動するから即ゴブリンたちの警戒度MAXだよ!時折ゴブ洞デフォルトのメッセージが出ると、一瞬いつも通りと錯覚してしまうがそんなことはなかった。あんなに叫んで喉が枯れないのかなぁ。張り紙がシンプルに分かりやすくて好き。

「鉄の箱の洞窟(1~3)」作者:ああああ!!さん
箱と戦うゴブ洞改変。ゴブリンの洞窟にあるものは大抵主役になったことがあると思っていたけど、箱はそういえば初めて見たかもしれない。敵のカード解説もちゃんと箱になってて”代表的な妖魔”の文字が。宿から一歩出たらそこは未知の世界。それがカードワース…。ちゃんと杖を持ってる鉄の箱がちょっと可愛いと思ってしまった。解錠KC無双しようと思ったらバグっぽい挙動に。

「コフィンの森の洞窟(1~2)」作者:THさん
何度でも遊べるアレンジ版クリック式探索シナ。三つの山札からカードをめくって進めていきます。駆け出し向けなのと、すでに踏破済みのダンジョンへおこぼれを頂戴しに行くということで手に入るものはピッケルやきのこがメイン。ラスボスを倒すとそれなりの値段で売れる鎧が手に入るので、駆け出しの小銭稼ぎには丁度いいです。スキルが充実したPTだったので大ムカデを倒してスキルげっと!とりあえずコバルト鉱石を加工できるようになったら通おうかな。

「古城の追撃(2~5)」作者:吹雪さん
うわばみ退治の短編シナ。巨大な蛇が出ると言うから行ってみたところ、現れたのは蛇ではなく…という冒険ではよくあるハプニングから始まります。手傷を負った討伐対象を追って古城に行くと、そこには逃げた痕跡だけでなく城の主がどんな人物だったかを示す痕跡もたくさんあり…。討伐対象と城の主の間に何があったかわかるとホントもう脱力ものでした(汗)NPCのキャラもよかったし、思わぬ展開で最後まで楽しかったです。あと、相棒を設定できるのでワクくんとトーゾのやり取りにニヤニヤ。戦闘は上手くやれば回避できるようになっていて、駆け出しでも十分活躍できるのが嬉しいです。

「峠路の無法者(2~4)」作者:主計さん
マルチエンドの短編討伐シナ。何度も襲撃を受けた商会からの依頼で山賊を討伐しに向かいます。とりあえず囮作戦をすることにして、必要経費をたんまり使って準備します。こんなに景気のいい作戦なんて滅多にないから冒険者たちが楽しそう。しかし、なかなか山賊に遭遇しないので途中から不安になりました。大金使って失敗とか大失態ですからね。その後も冒険者の判断力が問われる場面が多く、場合によっては報酬の他にも臨時収入が得られる模様。まあ私は見逃してしまいましたが。アジトの場所を吐かせる下りやボス戦のやり取りが面白かったです。

「黒騎士の荒野(3~4)」作者:主計さん
辺境の地を不法占拠する男を追い払ってほしいという短編討伐シナ。道中で相手が30人殺しの狂人だと知らされてドン引きする冒険者に笑う。現地に着いてしまえば断ることもないだろうと、依頼内容をちゃんと教えない依頼人も多いんだろうなぁ。留守宅で木彫り人形を拾うPCが可愛かったのと、今回も討伐対象に出会うまでが長かったです。出会ってもなかなか通常戦闘に入らなくて、相手の矢が尽きるまで遠距離攻撃し続けないとダメなのかな?ずっと同じことの繰り返しで、これでいいのか不安になりました。倒した後に聞かされる彼の素性にしんみり。こんな末路は悲しすぎる。

「トリプルでぇと」作者:神無月まのんさん
男女男女男女構成のカップル二組&その他二人(_5は甘党)の6人専用中編読み物。真ん中の新米カップル男性が左先輩カップル男性に相談し、クリスマスを二人で過ごすために6人で出かけます。カフェでカップル用のパフェを頼むが、店員が置き間違えた上に甘党の5がそれを食べてしまい…というコミカルなお話でした。カップル以外の組み合わせでパフェを食べ始めてしまって、大っぴらにカップルらしく振舞うのを恥ずかしがっていた_1が慌てだす様子が楽しかったです。あと_6が辛辣でよい。面白いけど前提条件を満たすのがめちゃくちゃ難しい…。

「旧兵器の目覚め」作者:ゾンビ怖いさん
ゴブ洞改変シナ。機甲の兵士が村のそばに棲みつくとか怖すぎ!しかも洞窟から出てきて近隣を破壊するとか、何の命令が誤作動起こしてんの…(汗)気を抜けばやられると思いつつ、見張りはいつも通り草をゆすってみました。まさか通じるとは思わなかったんだ。でもラスボス戦はやはり怖いですね。見るからにロケラン発射してきそうな奴がいて速攻倒しました。危なかった…。古代文明人、迷惑すぎっ!

「雪かき(2~3)」作者:ゾンビ怖いさん
親父さんに頼まれて雪かきをする短編シナ。ホッカイロやスコップは有料貸し出しというのが世知辛い…。酒の使いどころがあったのに、こういう時に限って持ってないんだよなぁ。でも頑張って雪かきしました。ついでに変なのも倒したよ!ヴェラだけが翌日筋肉痛で苦しんでいるのに笑った。確かにPTで一番筋力なさそうだもんね。

「妖魔駆除の依頼」作者:ゾンビ怖いさん
ゴブ洞改変シナ。依頼内容はほぼ変わらないけど、ゴブリンとは書いてないから何が出るかわかりません。洞窟の前の見張りを見るまでは。いや、冒険者たちにとっては見てもわからない相手かな(笑)とにかく倒せればいいんだよ!といつも通り一掃してきたものの、未知の相手にガンガン突き進む冒険者ってよく考えたら無謀すぎるな…。まあ倒せたからいっか。通信機げっと!

2021/10/20

CW「盤上の騎士」感想

作者:overDoze

依頼で知り合った伯爵の暇つぶしに付き合うミニゲームシナ。
「ナイト・ツアー」という数学的パズルのアレンジ版のようです。”チェス盤の全てのマスを、同じマスを2度通らずにナイトで踏破する”のがナイト・ツアーの内容で、この作品ではそれに対戦相手という名の妨害者が加わります。
勝手にマスを通過済みにしたり、移動の矢印を1ラウンド消したり(複数消すことも)、ルークでナイトをとりにきたりとやりたい放題。伯爵様、大人げないにもほどがあるのでは?(笑)

依頼報酬は2000spもらったけど、勝負に負けたら1000sp払えとか言ってくるし、攻略に必要なアイテムは対戦して勝つか5000spで買うしかないというがめつさ!貴族の道楽に付き合って破産とかシャレになりません。
万全を期して妨害者がいない練習モードから始めたんですが、これが本当に難しいんですよね。即無理だと悟り、ネットで攻略法を調べました。

でもその解説すら難しくて、いくつかあるやり方の中の「移動可能なマスそれぞれの”移動可能なマスの数”が少ないものを選んでいけばクリアできる」という地道で面倒な方法しかわからず…。 結局、マス目を数えるのが辛くて、終盤はダメ元で使ってみたら使えた”あるお助けアイテムの名前と同じKCが設定されてそうなアイテム”を使ってしまいましたが、それでも楽しかったです。
伯爵様の暇つぶしがこんなドラマティックな展開になるとは思いませんでした(伯爵は最後まで平常運転でしたが)。
そしてクリア後にわかるタイトルの本当の意味。いいタイトルだよね。

ちなみに、後でちゃんと攻略法(ダイヤとスクエアのやつ)は理解しました。また忘れて「攻略法わからん!」となりそうなので備忘録を…。

1、以下のパターンを左からダイヤ1、スクエア1、ダイヤ2、スクエア2とする。
2、8×8の盤面を4×4の4つのブロックに分ける。
3、開始位置のあるブロックで「ダイヤ1」のパターン通りに4手進める。その時、隣接するブロックに近いところで終わるように駒を進め、次の手で隣接するブロックに移動して再び「ダイヤ1」を描いてゆく。
4、4ブロックすべてを「ダイヤ1」で埋めたら、今度は「スクエア1」のパターンで1周する。その時、隣接するブロックに移動して「スクエア1」を描いてもいいし、ブロックを移動せずにできるならそのまま「スクエア1」を描いてもいい。 5、同じように「ダイヤ2」と「スクエア2」でも4ブロックを一周すれば完了。

2021/10/15

CWまとめ感想(2021/10/15)

「KANI 深海の狩人、上陸す(7~10)」作者:生野菜サラダさん
砂浜に現れた巨大カニを倒して漁協に卸してほしいという短編戦闘シナ。退治だけじゃなくて、ちゃっかり”漁協に卸して”というところが大好きです。対象消去もあるということだったので、とりあえずバフ系スキルが貧弱なPTで突入。一回くらい見られるかな、と思ってたんだけど搦め手が上手く決まって予想外の勝利を掴みました。きっとカニ鍋が食べたくて気合入ってたんだろう。美味しそうなお土産げっと!

「誰もが銀貨のために(3~4)」作者:あみゅあみゅMk-74さん
二人以上用短編西部劇シナ。金を持って逃げた強盗どもを追いかけます。ガンマンな_1がカッコいい。持ち逃げもできるところが西部劇っぽいですね。というか持ち逃げするのがトゥルーエンドなのかな?悪役冒険者で引き受けた方が良かったかもしれない。西部劇好きな人ほど楽しめると思います。

「怪生物の発生(3~5)」作者:ゾンビ怖いさん
妖魔バリアント向け短編シナ。妖魔でも人間でも動物でもない怪生物を討伐しに向かいます。lv3だとかな~り厳しいですね。ボス戦は回復アイテムと強力攻撃アイテムを持ってきてなかったら死んでた。怪生物に襲われとんでもない姿になって生き延びた?魔術師さんがいい人でした。こうなったのも元々精霊の世界に行きたかっただけだし、そんな姿になっても後始末をしなくてはという心意気がよい。お別れが少し寂しかったです。

「カナナンダッツ(3~10)」作者:野良鯖さん
賢者の選択クリアPCを含む3人以上用プチ狂い戦闘ミニゲームシナ。賢者の選択改変シナです。寒い冬に食べたいもので盛り上がっていたところ、暖かい部屋でアイスを食べるのも乙だよねという話になり…。まさかカナン様をそんなことに使おうとするとは(笑)いつも真面目なシャンテさんが謎の情熱を見せて強引にカナナン村へ。仲間も突っ込みを入れつつ付き合ってくれるし、命とお金のかけどころを間違えてる!ミニゲームもなかなか楽しくて、カナン様相手にチキンゲームしてるみたいで面白かったです。そして最後、心が広いカナン様がさすがでした。あと配達した人もすごいな!

「囚われの君(1~3)」作者:野良鯖さん
連れがゴブリンらしき妖魔にさらわれたので助けて欲しいという短編探索シナ。上手く立ち回れば低レベル冒険者でも有利に戦えるギミックがいくつかあります。ゴブ洞くらいの小さな洞窟でしたが調べがいがありました。そしてオチも良かったですね。依頼し慣れてない人は多いだろうし、とくに今回のように焦ってたら説明不足や誤解も仕方がない。PCの一人に面白いクーポンが付いたんだけど、対応シナリオあるかな?

「美しさの証明(4~6)」作者:overDozeさん
子供を除く男性一人用中編読み物。タイトルから全く想像つかなかったし、プレイしていてこういう感じの話かなと想像していたのとも違う流れで驚かされました。渋めの作風だったからなおさら驚いたというか。ラストはサスペンスのクライマックスみたいで少し物悲しかったです。にしても冒険者はあの後ちゃんと逃げおおせたんだろうか?前日から現場周辺で目撃されて、ガルトン卿の使用人と一緒に行動してたのも知られてて、その上翌日変なことを聞きまわってたので怪しいことこの上ない。二度とサイタムには行けないかも。美しさを証明することに憑りつかれたガルトン卿の描写がよかったです。とくに中心がどこにあるのかひらめいた時の演出が好き。

「優雅なひと時(1~10)」作者:妖魔の人さん
人数調整不要の一人用護衛シナ。大事なパーティがあるので、招待客に失礼のないようこっそり護衛してほしいと依頼されます。もしかして秀麗対応かな?ドレス(ペナルティ)を着ながらの戦闘が面白かったです。警備が駆け付けるまでの数ラウンドしのげばいいだけなので、駆け出しでも十分対応できます。冒険者が正体を隠して上流階級の世界で任務をこなす展開っていいよね。

「北方街道の怪(1~10)」作者:ゴブ好きさん
リア充の若者男性一人用短編シナ。秀麗君で行ってきました。女で痛い目見るというからもっとコミカルな展開かと思っていたら、タイトルの”怪”の部分がメインでホラーシナリオとしてかなりインパクトあります。ほとんどの冒険者にとっては逃げるしかないし、大抵の人は逃げることすらできない状況…。lv7で突入してかなり微妙なラインだったものの、例のごとく強力アイテムをいくつか持ち歩いてたので何度か挑戦してギリギリ勝てました。魔剣式で結構削れるようになってきたからなぁ。場合によっては身体の欠損があるので、それが嫌ならlv10以上で挑むといいと思います。でも欠損ルートも読み応えあって(グロというよりはホラー)好きです。

「剣を置きて海へ遊ぶ」作者:牙険リ女子さん
波の音を聞くシナリオ。本当に海に来たみたいな感覚に浸れました。波の音を聞いて、海に来た人たちと話して、美味しいものを食べて…。海岸の名前の由来などドラマがあったし、仲間と羽をのばしている感じが良かったです。夕陽を見ながら一日を終えるのが最高!デートシナにもいいかも。

「砂蜥蜴の涙(3~5)」作者:比呂由希さん
砂漠にいる蜥蜴から素材を採取してきてほしいという短編シナ。だだっ広い砂漠を歩きつつ砂蜥蜴を探します。途中でアイテムを拾ったりオアシスを見つけたりすることもあるので、余裕があるなら砂蜥蜴と戦闘する前に他の場所も知らべておくといいかも。砂漠というだけでなんだかロマンを感じてしまうのに、特殊な状況でしか手に入らない妖魔の素材とかロマンの塊です。

2021/10/10

CWまとめ感想(2021/10/10)

「聖剣と番人猫」作者:かがちさん
WIRTHMAN対応の短編高難度戦闘シナ。弱点を突けるスキルがないと厳しいだろうと思い、久しぶりにでたとこギャンブラーズを動かしました。WIRTHMAN関連のスキルは全部持たせてたと思うので、片っ端から使っていけばどれか効くはず!…あ、これ「かげろう辻斬り」と関係あったのね。長引いたものの、弱点を突けたことと手札の巡りが良かったおかげで勝てました。秒針と鋏モチーフのエフェブが格好良かったです。主想いの猫ちゃんが安らかに眠れるといいですねぇ(罪人の子孫たちのためにも)。

「KingGrave(3~5)」作者:オサールでござ~るさん
中編探索シナ。最近見つかった遺跡で村に危害を加えるようなものがいないか調査してほしいという依頼です。遺跡調査隊が来るまで不安だから、先に危険がないかどうだけでも…ということらしい。藪蛇ということもあるから見張りだけやってもらうだけでもよかった気が…。というか、実際のところ起動するだけして逃げ帰ってきてしまったので、後から来た調査隊の人たちがキレそうな予感(笑)宝箱の中身も一つ持ち出してしまったし後で”盗掘だ”とか訴えられそうで怖い。依頼内容的に一つ扉が開かない程度無視して依頼終了できるかと思いきや、完全に調べ尽くさないと終われないのは意外でした。魔法的な仕掛けが多かったので”魔法を解除”を持ってきてれば活躍したのかな?隕鉄ゲット!

「魔導士ホッレウムの奇妙な部屋/被験者募集」作者:あきらつかささん
一人用短編脱出シナ。魔術師からの依頼で、彼が用意した部屋にある物だけを使って脱出する実験の被験者になります。使う順番を間違えると脱出できないタイプで(リトライはできる)結構大変でした。それを使ってそんなことするの?というのもあるので、リトライ前提で片っ端からアイテムを試していきます。やっと脱出に必要な5つの数字を見つけても、そこでちょっとした引っかけもあるし、最後まで気が抜けなくて楽しかったです。依頼完了後に、ちゃんと娘さんからのリクエストを覚えている冒険者が偉い…(すっかり忘れてた人)

「RPG軍団+α’s SHOP」作者:みいさん
イベントを進めるとオリジナル鉱石を採掘できるようになる店シナ。500spで購入したつるはし(5回)で採掘できます。良い鉱石が手に入る確率は割と高めなので、セーブ&ロードで頑張れということかな。それとも、店員や魔王と手合わせして勝つともらえるアイテムを売って資金を稼げということ?鉱石を使って作れるアイテムは、コロナタリスマンとデルタタリスマンがオススメ。抵抗/防御ボーナスのついた火晶石みたいな消費アイテムで、いざという時のために身に着けておくと安心です。鉱山は案外広いし、最奥にいる魔王様にお願いすると”闇の眷属”になれたりと色々と詰め込まれてました。

「ミノタウロス駆除の依頼(4~5)」作者:すめらぎサカナさん
NEXT不可の中編クリック式ダンジョン探索シナ。以前プレイした時は解錠KCを使っても全然宝箱が開けられないし、敵が強すぎて途中で投げたと思うんですが、いつの間にかバランス調整されたようなので再プレイしてみました。こまめにセーブすれば無事生還できるくらいで丁度よかったです。エンカウント率も”見つかる前のゴブ洞”くらいかな?全快できるキャンプが3回使えるし。掌破も活躍できるので嬉しい。ミノタウロスに封言の法が有効というのが面白いですね。ダンジョンの敵の中にはブラッドシーカやGがいたりするので苦手な方は注意。手に入ったダークエルフのお姉さんは「土地の繋ぎ手」のドーヴァ農園に持っていったところ「娘の誕生日に!」と買い取ってくれました。家庭教師かなぁ?鉱石や隕鉄げっと!

「風の咆吼(10)」作者:弧月残雪さん
6人専用マルチエンドの中編戦闘シナ。戦乱の島で皇国に雇われ、皇女の義勇兵団を指揮します。途中までは結構順調に行ったんですが、将軍たちはさすがに強かったです。というか、多少削ってもすぐ全回復するんですけど…。ノルナマリアはなんとか倒せたものの、その後の追撃戦で分断されて5R耐えるのが無理すぎて、ニャンの人から6000SPの盾を買うことに。まあ周回プレイで毎回報酬もらえるっぽいので、全ルート見るつもりなら取り戻せるんですけどね(豪遊する余裕すらある)。圧倒的に不利だった戦況を冒険者たちが覆していく展開はなかなか痛快でした。ルートによってNPCたちの反応も変わったりして面白い。全ルート制覇でもらえるスキルは格好いいし、さらにオマケ戦闘もあってボリューム満点でした。金策シナ・店シナとしても使えます。

「Zombie Rush!(1~3)」作者:さらぎつねさん
一人用短編シナ。届け物の依頼の帰りにゾンビに遭遇し、次々と現れるゾンビを撃退しつつ安全地帯を求めて逃避行するゾンビ映画的な展開でした。CWの戦闘なのに敵との距離の概念があるのがすごい。結構ぐいぐい寄ってくるのでゾンビに囲まれてる感があるんですよね。毒攻撃をしてくるので油断してると対象レベル以上でもゲームオーバーになりかねない。最初同行してるオッサンに話しかけずに進んでしまって、戦闘システムを理解せずにゾンビの群れに突入して痛い目みました(笑)銃の残段数がいまいち把握できなかったけど、雰囲気は楽しめました。

「自転車特訓」作者:蜂蜜御飯さん
学園バリアント向け一人用短編育成シナ。一人で練習していた少年の自転車特訓を手伝います。友達と自転車で遠出するためという理由が応援したくなるし、少年が表情豊かで可愛かったです。PCとのやり取りも微笑ましくて楽しそう。7日間の特訓なのでサクッと終わります。全部の能力を平均的に上げていたら、日本一周に出かけるまでに成長して子供の成長の早さに驚かされました(笑)

「泣いた赤鬼退治(2~3)」作者:ノクターンSCさん
大江戸バリアント向け長編シナ。タイトルの通り「泣いた赤鬼」をモチーフにした作品で、青鬼が赤鬼と通じていたことに気付いた町人が信用できないから赤鬼を始末してほしいと依頼します。これだけでかなりブラックな展開なんだけども、確かに人間からしてみれば見た目も力も人間とかけ離れた相手が、何か企んで近づいてきたとなれば不安になりますよね。せめて真相を突き止めて倒すかどうか決めたいなと思っていたら、そこからものすごい勢いで想像と違った展開に…。仕事人、一体何者!?昼メロの如き鬼たちの愛憎劇を大真面目に伝える仕事人がシュールでした。そして、その愛憎劇がかなり練られてて、そこがそこに繋がるのか!といつしか関係図の広がりが楽しくなってきて…。新感覚でした。

「かごめかごめ(2~4)」作者:ノクタンBSCさん
妖魔バリアント向け中編探索シナ。集落のそばに未踏の遺跡があることがわかり、群れ随一の戦士アラストールと共に調査に向かいます。いやぁ…人間の文明は恐ろしいですね。妖魔ですら毒牙にかけ、根底から覆してしまうような…。まったく予想もしなかったラストでした。タイトルは何を指しているんだろう?遺跡で見つけた物によって囚われた事を指してるのかな。

2021/10/05

CW「紅葉をひと狩り」感想

対象レベル:4~6
作者:清風りちあさん

3人以上用中編探索シナ。
商家のお嬢様の”紅葉狩り”の護衛をするだけで1200spもらえると喜び勇んで出向いてみれば、紅葉は紅葉でも別の紅葉で…というコミカルな作品でした。
何も聞かずに飛びつく冒険者もあれだけど、こちらのお嬢様も猪突猛進という感じですね~。好きな人のためにそこまで頑張るとは。きっと「_愛に生きる」も持ってるはず!

出かける前にはリューンで色々と準備できるんですが、さりげなくスキルも売っているので赤字覚悟で買ってしまいました。シナリオ中で役立つのはもちろん、普段使いにもよさそうです。
NPCとの会話や雑談も結構多いし、有益な情報も多いので出発する前から思いっきり楽しんでしまいました。

メインとなる”紅葉狩り”も依頼人が必要な分以外は貰っていいということでテンション上がります。
探索中にゲットしたものは村で加工できるので、ついつい全部作りたくなってしまうんですよね~。最初は森の主を怒らせないようにしようと控えめにしてたのに、いつの間にとり過ぎてました。…主を倒しちゃって森に影響なかっただろうか?
ちょっと罪悪感に駆られつつ、報酬&副収入たんまりでオイシイ仕事でした。またいつか紅葉狩りしたいですね!