2022/04/28

CW「塩の降る村」感想

対象レベル:2~3
作者:MNSさん

3人以上用中編調査シナ。
砂漠からの風で村が塩害を被っているので、原因を調査して欲しいという依頼です。

砂漠の風がやたらと強くて歩いてるだけで力尽きそうになってたんですが、貸してもらったマントを使ってなかったんですねぇ(不要になってから気づいた人)。りどみに”時間をかけすぎるとよくない”的なことが書いてあったのに、休憩回数が多くなって焦りまくりでした。
いちおう不用意にセーブせず、ある程度進めて空振りだったらやり直すことで最短ルートで進められたけど。

勝手に苦労してしまったものの、丁寧に作られているのがわかる作品でぐいぐい引き込まれました。
塩害から砂漠化、人間や動植物、妖魔たちの生活の変化、そして古代の叡智などなど…。調査をすすめるにつれ集めた情報が1つに繋がっていくのが気持ちよかったです。

遺跡の仕掛けやギミックバトルも楽しかったし。残り時間がわからないなか必死にできることをやり切って、結果がわからないまま依頼人のもとへ報告へ行く終わり方も良かったです。
頑張ったおかげで、おそらく最高の結果が得られて爽快でした。たくさんの塩はポートリオンに持っていこうね。

2022/04/23

CWまとめ感想(2022/04/23)

「儀式の森にて(4〜5)」作者:ヒポポタマスさん
短編探索シナ。教会近辺の森に大量の魔物が出現したので、原因の調査と排除をして欲しいという依頼です。オートマップでサクッと遊べます。索敵して先制攻撃とかもできるし、盗賊と亡者退散が活躍しました。雑魚戦は逃げられるから、いちおうウィスプ対策してなくてもクリア可能です。薬草なども手に入るし。調査の結果判明する原因と、最後のオチで印象がガラリと変わるところが面白かったです。

「エルム司祭の護衛(6〜7)」作者:MNSさん
マルチエンドの長編シナ。これの続編を先にプレイしたんだけど、話繋がらなくない?となって別ルート探すのに苦労しました。相変わらず村人が胸糞だし、後味の悪いエンディングの方が多いので覚悟の上でプレイした方が良いと思います。続編に繋がる異端審問官との対決ルートは死人が出ないけど、続編で死ぬの確定な人がいたと思うのでスッキリとはいかないんですよね(なぜ続編を先にプレイしてしまったのか…)。娘に十字架を渡さず、宿に泊まった後で十字架を処分できたらなぁ。親子は村を出て新しい人生を歩み、司祭は無事ケムニッツ村へ辿り着き、村人は皆殺しで爽快エンドになるのに…と思ってしまいました。

「悪徳冒険者追捕の依頼/悪徳冒険者の追捕とアイテム奪還の依頼(5~6)」作者:MNSさん
マルチエンドの長編シナ。宿で信頼の厚い先輩PTが、依頼人からアイテムを奪って逃走したので取り戻してほしいという依頼です。フェルデンでの先輩PTの悪行が、小さいものからシャレにならないものまであって先が思いやられます。おかげで足取りを追うのは楽で、それが油断に繋がるんですよね~。追っていった洞窟で見事にしてやられてしまったという。気を取り直して再プレイしてみると、何気に探索も手ごわくてやり応えありました。時間の概念はあるけどエンディングにかかわる時間制限は一箇所しかないので、それ以降はいくらでも街に戻ったり休憩できるのが嬉しい。真相も面白くて、先輩たちに何が起こったのかは予想できたけど、まさかお嬢様の冒険がここで繋がるとは…。冒険者としてはこれ以上ない結果を出せて意気揚々と帰還しました。にしても、穴の人たちの頼みをきくため町中探したけど、そんなイベントは見つからなかった…生きてるかな?(汗)

「シガン島の冒険(8~9)」作者:SARUOさん
マルチエンドの中編秘境探索シナ。妖精郷イーストガーデンがあるというシガン島を探索します。空腹度があるし、暗い場所は松明(or明かりKC)必須で明かりが尽きると一人ずつ意識不明になるハードな探索です。明かりKCを持ってこなかったので結構ハラハラしました。さらに、荒れ狂った風精たちが襲ってきたりする中、話の分かる妖精から事情を聞き出してトラブルを解決していきます。探索中はなかなか厄介な状況だと思ってたのに、蓋を開けてみればゆる~いノリで思わずクスリ。周りがあんなに心配してたのに、親の心子知らずとはこのことか…(笑)秘境探検もスリルがあって楽しかったし、好きですね~。

「端の島のカタコンベ(2~8)」作者:SARUOさん
途中で離脱できるタイプの短編探索討伐シナの詰め合わせ。カード式ダンジョンにかなり近い作りですね。移動できる場所のみカードが表示され、未到達部分はセルでマップが隠されています。あとHEALTHとFortuneの値が設定されていて、その数値によって冒険者たちに影響が現れるというのが面白いです。HEALTHが減り過ぎると最悪死ぬし、戦闘で溜まるFortuneを消費すれば探索を有利に進められたり。脳筋PTだったので、積極的に戦って苦手な探索部分をFortuneで補いました。それと依頼人のシスターが見た目に反して血気盛んで面白かったです。メイスを振るうのが楽しそうだなぁ…。最後にちょこっと登場するNPCもキャラ立ってるし、イベントをすべて終えてもふらっと立ち寄りたくなります。

「はた迷惑なかぼちゃ男(1~10)」作者:SARUOさん
短編ハロウィン戦闘シナ。ハロウィンに乗じて迷惑行為を繰り返すかぼちゃ男を倒します。途中の敵はKCで蹴散らせるし、平均レベルによってボスの強さが変わるタイプなので駆け出しから熟練までサクッと遊べます。おばけが南瓜男の適当さに「あばー」となってるのが可愛かった。

「戯書の冒険(7~8)」作者:SARUOさん
探索戦闘シナの8つセットで、賢者の遺した書物の中の世界で冒険します。それぞれ経験点が入るので高レベルPTのレベル上げにぴったり。調査カードをクリックしていくとマップの全容が見えるタイプの探索で、それほど広くないもののそれぞれ物語があって引き込まれました。ボスが結構強くて、弱体化アイテムを見逃すと大変だから探索も気を抜けないし。イベントで手に入る場合もあるので行動の選択も慎重になります。最後は今まで登場したボスなどと連戦に。事前準備はできるものの途中で技能回数が尽きる勢いでした。ブラシオンが心強いなぁ~。

「百目の巣窟(4~6)」作者:SHIMOさん
コミカルな中編探索シナ。研究中の”アレ”が研究所を占拠したので、掃討作戦を決行してほしいという依頼です。タイトルから”アレ”の予測は付くんですが、意外と種類があってアブナイ研究所らしさが出てました(ちびが可愛い…)。でも依頼人たちはもっとアブナイ(汗)マップは先に渡されるし、掃討作戦は文明の利器を使うので安心…?敵は避ける方がめんどいので片っ端から討伐ました。休憩できる場所もたくさんあるし、魔法の矢系スキルを多めに持ってたので楽勝です。作戦の他にも、逃げ遅れた人の避難誘導や重要なブツの回収などもしつつラストへ。これは世に放っちゃあいけないヤツだわ…。依頼人ともどもブチ倒すルートはないんだろうか?臨時収入も結構あったし、NPCとの会話がぶっ飛んでて楽しいシナリオでした。

「かくれ鬼の森(4~6)」作者:SHIMOさん
「鳥の歌が聞こえない」プレイ推奨の短編探索討伐シナ。度々行方不明者の出る森で怪物を見たという者がいるので討伐してほしいという依頼です。冒険者たちのやり取りがコミカルで楽しかったです。「鳥の歌が聞こえない」の後にプレイするとギャップがすごいかも(笑)敵を炙り出す方法がいくつかあって、好きなのを選べるのが嬉しいですね。今回は精神力回復アイテムがいくつかあったのでそれを使いつつ鑑定し、使い切った後は蹴りまくりました。蹴りを入れる時の冒険者の掛け声が気合入りまくってて面白い。ラスト、発見した日記の内容がこの作品らしくて好きですね。ちなみに舞台は森なので当然のことながら森焼きルートもあります。

「彼方の温泉(3~10)」作者:SARUOさん
ひたすらモンスター退治をする金策シナ。モンスターごとに適正レベルが設定されていて、適正レベル内で達成率100%クリアすると防具系と交換できる宝物引換券がランダムで貰えます。他にも、雑魚敵を重傷にしてから倒すと料理引換券(経験点ゲット)が貰えるし、ボスを攻撃10回目で倒すと武器系と交換できる秘石が貰える。やり尽くすとそれぞれの依頼で隠しボスも出現するよ!雑に戦ってるだけでもお金や火晶石がサクサク手に入るので金策にはもってこいです。料理引換券を集めれば他のPTのために経験値稼ぎもできるし。敵の名前が面白くて好きですね~。

2022/04/18

CW「メガロマニア」感想

対象:5~7
作者:SARUOさん

最低15万sp以上ないと攻略できない長編探索シナ。
冒険者たちが遺跡の扉を開いたために街の住人の一部が石化したので、責任を取るべく遺跡で解除方法を探します。

何にそんなにお金がかかるのかと思ったら、遺跡探索に必要な古代語を録音するための石が3万spするんですね。しかもキーワード一つにつき石が一つ必要なので合計15万になると…。
ハイ&ローで富豪になったPTがいたので小遣い貰って挑戦してきました。

いやぁ、やり応えありました。小~中規模のダンジョンをいくつも探索して、必要なアイテムや情報を集めて攻略していくのが楽しい!
とくに石板に記された王国史を白紙の巻物に写し取っていくのがロマン溢れてて、考古学を嗜むPCがいるならぜひ連れていきたいところ。

…なのに、私が選んだのはアニキパーティだったという。調査前に行動力を上げるエロ本を読んだりと雰囲気ぶち壊しだったにもかかわらず、それでもどっぷり作品に没入できたのがすごい。

遺跡と王国の謎、守護者たちの哀しき運命など、探索と物語がしっかりと繋がっているところがとても好きです。探索好き・ロマン好きには15万sp以上の価値があると思います。
ちなみに最低でも15万spなので、その他の出費を含むともっと多くなります。節約したい人は火晶石の代わりになる「破壊KC」を持っていくといいかも。SARUOさんの「アマリアがために」で入手できます(攻略情報にある”凄いもの”)。

それにしても、マグマの精ちゃんを連れて帰りたかった…(涙)

2022/04/13

CWまとめ感想(2022/04/13)

「目覚めよ冒険者」作者:甘水ルリさん
100kb祭り参加の人数調整不要一人用短編シナ。寒いし布団から出たくない冒険者が頑張って目覚めようとします。目覚め方によって手に入るスキルが変わるんだけど、ウーマでプレイしたのでやっぱり足蹴かなと思ったら、ピッタリのスキルをもらえました。やったー。

「秘めたる想いのV」作者:おぽんずさん
100kb祭り参加の一人専用短編バレンタインシナ。突然NPCの女性にチョコを渡されます。冒険者は依頼で遠出することも多いから、今日渡せるかハラハラしながら待ってたんだろうか。けなげだなぁ。

「アルケミーチャイルド」作者:おぽんずさん
一人用短編連れ込みシナ。叔父の遺した研究に関する物をすべて処分してほしいという依頼です。連れ込みの有無に関係なく経験点は貰えるので、普通に依頼シナとしても遊べます(処分する場合はやや冷酷なPC向け)。知識があったばかりに、新たな失意を味わった依頼人の叔父さんが哀れでした。にしても秀麗持ってないのに美少年ですねぇ。当然、連れて帰りますよ。

「甘味の危険性について」作者:オサールでござ~るさん
100kb祭り参加の男性PCが一人以上いるPT向け短編シナ。娘さんが罠を仕掛けます。相変わらずの料理の腕のようで、ついには贈り主の名前を偽って食べさせようと…。親父さんは阻止しようとしてたみたいだけど、娘さんが毎年何としてでも手作りチョコを食べさせようとしてるのは想い人がいるということだろうか?だとすると少し可哀想かもしれない。阻止するより、まともなチョコになるよう働きかけた方が建設的かもね~。

「村近辺の調査依頼/鏡の山の食人鬼(3〜4)」作者:MNSさん
長編探索シナ。村の家畜が何匹も消えるので犯人を捕まえて欲しいという依頼です。村人に少し聞き込みしただけで、絶対後から関係してくるんだろうなぁという情報がポロポロ。段階を踏まないと村人たちも情報を出し渋るので、地道に聞き込みします。やっと調査するべき場所がわかっても、そこからが厳しいんですよね。オーガがここまで辛く感じたのは始めてです。逃げるの強制するなら、せめて5R以内にして…。あと一匹で倒せるって時に何で逃げなきゃいけないの…。だんだん鏡が憎たらしくなってきて、映る前に気合で割れ!!と思ってしまったり。他にやりようがあったのかもしれないけど、行ったり来たりするのがめんどくさくて強行突破しました。その後も少しも油断できない状況が続き、ぐったりしながら最奥へ。いちおう納得できる結末になりました。激ムズだったけどやりごたえあったし、SAN値チェックみたいなのがあって面白かったです。

「アナタ迷子ノコナノネ!?」作者:清葉雪見さん
100KB祭り参加の2人以上用短編シナ。リューンで迷子の女の子を見つけたので、保護者を探してあげます。泣き止ますのに手こずりました。強面の冒険者6人に囲まれたら、そりゃあ怖いよね~。でも落ち着いたらしっかりしていて、何やら保護者の特徴を教えてくれます。一緒に探した方が効率よさそうな気もするけど、知らない人について行っちゃだめだと言われてるんだろう。賢い子だ。でも、冒険者の方はそばに一人くらい残った方がいいのでは…。特徴の説明が適切だったので一瞬で見つかりました。よかったよかった。

「悪魔の箱庭にて(2~4)」作者:割れざくろさん
100kb祭り参加の6人専用短編シナ。リューンへ帰る途中、古い地図を頼りに寄った村で仲間たちが捕らわれ…というお話です。宿に帰るまでが冒険なので、いつもと違うことをした場合はとくに気を抜けないですね。1人風邪気味じゃなかったらどうなっていたことか…。万全を期すために「高い薬」も惜しみなく使います(傷薬よりは安いし)。単独で村人の目を盗みつつ、仲間を助けていくのがスリリングでした。対象消去もあり得るということで緊張感マシマシ。何とか全員で生還できました。

「トーベルに帰す」作者:たろうさん
シリーズ完結編の一人用長編読み物シナ。メイアーと仕事を終えての帰り道、突然すさまじい閃光と爆発音に遭遇し…というお話です。久しぶりの再会に嬉しくて仕方がないという主人公と、それを面白くなさそうに遠巻きに見ているメイアーが良いですね。でも、あれよあれよという間にトーベルの頃のようないつ死んでもおかしくない状況に。せっかく再会できたのに死別とかマジやめてよ…と胃を痛くしながら読み進め、前半のあれのおかげで大逆転劇に。メイアーはシリーズ始めの頃はあんまり好きじゃなかったんだけど、素直じゃない優しさに気付いてからは可愛くてね~。今回も、主人公との微妙なすれ違いとか素直になれない様子とか可愛さMAXでした。シリーズ完結編としてスッキリ終ったと思います。

「オーシャンドレッド(5~7)」作者:SARUOさん
悪役6名PT推奨海賊シナ。商船を襲ったりライバル海賊を沈めたりできるギミック戦闘シナリオです。悪役推奨とあるけど、商船を襲うかどうかは選択できるみたいなのでアニキパーティ(アニキ3名とアニ気功使い1名)で突入しました。戦闘は砲撃で船を襲撃した後、接舷して対人戦に持ち込む感じです。いちおう対人戦中も船がダメージを負うので、自分たちの船が沈みそうになったら逃げないといけなかったり。おふざけもあるけど、お宝を手に入れるまでのエピソードを全部見ると意外とロマンがあって引き込まれました。見るからに三下みたいな船長がだんだん好きになってくるし、夕陽のエピソードがいいよね。でも悪役向けなので最後はロマンよりお金。汚名もついちゃったけど、まあたまにはこんなのもいいか。

「好事家と娘と6つの箱(4~5)」作者:MNSさん
マルチエンドの長編シティアドベンチャー。好事家の依頼で古代の石板が収められた箱を探しにエメ村を訪れるが、村には様々な理由で”箱”を求める者たちがいて…というお話です。タイトルにあるように6つもの箱が入り乱れていて、上手くやれば複数人から報酬をもらえます。でもイベントを起こす順番によっては途中で帰還してしまうので、村に滞在する理由をよく考えて行動すべし。あと、箱が関係ないイベントもあったりするので、すべての場所で魔力感知&魔法を解除するといいかも。私的には、この”箱が関係ない”イベントがお気に入りですね~。とぼけた主従が可愛いし、とってもキュートなアイテムが手に入ります。それぞれの箱ごとにささやかなドラマがあって楽しかったです。

2022/04/09

CW釣り巡り一覧

結構な数になったので、一目で巡った場所がわかるように一覧にしてみました。
釣り巡り43で釣りしたい欲が満たされたので、これ以降、釣りができるシナリオのメモのみ追記していきます。

<釣り巡りPT”アングラーズハイ”の紹介>
ジョス   :釣り大好きに育った箱入り青年。
azamiさん作「200年目の邂逅」から。
ビリー   :サーフボード片手に木製楽器をつくる勇者。
しろねこさん作「OLだって異世界転生したい!」から。
レイカ   :財布の紐をがっちり握る眼鏡ニストな異世界転生OL。同上。
ベルーニ  :薬草を調合して出費を抑える頼れる調合師。
三升さん作「月夜の竹林と竜人」から。
ドリー   :ジョスの影響で釣りやら片想いやら大変な女子力高い裁縫師。
しろねこさん作「20回断られた娘」から。
エドゥアルド:みんなを見守るお母さんポジションな茶師。
はぎのりとさん作「枠の中の思い出/枠のなか〔26〕」から。

*楽器職人とか眼鏡ニスト、裁縫師、茶師はrikiさんの「匠の街エルガネ」より。釣りを始める前は特産品シナ巡りをしようと思っていました。

<釣り巡り一覧>
1「釣りに行こうっ‼」元祖釣りシナ。作者:伊達さん
2「開拓村にて」釣りもできる金策シナ。作者:SARUOさん
3「ゴブリンも洞窟」釣りができる店シナ。作者:NIFQさん
4「侯爵とワニ」釣りもできる短編依頼シナ。作者:紅月せなさん
5「宵闇の街ヴァロ」雲海釣りができる街シナ。作者:刻人さん
6「戦士の証(1~3)」釣りKC対応の妖魔バリアント専用試練シナ。作者:盆栽の人さん
7「ひまな釣り(2~3)」釣りシナ。「突発的一人合作VIP雛祭り」の1作品。
8「サンショウ川での事(3~5)」依頼付き妖魔バリアント釣りシナ。作者:怪獣クドラさん
9「晶地湖公園の朝市」釣りもできる街シナ。作者:ユメピリカさん
10「亡霊の詩(3~5)」釣りKC対応の中編探索シナ。作者:twofiveさん
11「恋は遅れながら……(3~5)」釣りもできる片思い女性&片思われの男性二人用中編探索シナ。作者:みいさん
12「清流と濁流(3~5)」釣りKC対応の短編依頼シナ。作者:DIVさん
13「溜池の主(1~3)」釣りKC対応の短編討伐シナ。作者:Moonlitさん
14「酒の魔術師(1~6)」釣りもできる葡萄摘み依頼シナ。作者:盆栽の人さん
15「多階層迷宮テヘ・ペロ(6~8)」釣りKC対応の高難度探索シナ。作者:多階層迷宮テヘ・ペロさん
16「食の都メルカド」釣りもできる街シナ。作者:iti(いち)さん
17「食欲の秋2(3~5)」釣りKC対応の中編依頼シナ。作者:盆栽の人さん
18「海のハイエナ(4~5)」釣りKC対応の中編護衛シナ。作者:blackholeさん
19「自由都市グラード」釣りもできる街シナ。作者:F太さん
20「常夏の楽園 シェルパール」釣りもできる街シナ。作者:おぽんずさん
21「思い出の場所」釣りもできる子供一人用交流シナ。作者:かがちさん
22「二足の竜の島(4~6)」釣りもできるサバイバルシナ。作者:盆栽の人さん
23「カレス遺跡調査(5~6)」釣りKC対応の短編探索シナ。作者:とりいさん
24「北北東へ進路をとれ!(6~8)」釣りもできる長編シナ。作者:ラ・フランスさん
25「風渡り」NEXT・PY4専用、自動生成ダンジョン付き街シナ。作者:焼きフォウの人さん
26「旅と日々」季節イベントで釣りができる無限に遊べる街シナ。作者:ありじごくさん
27「冒険者の宿で」釣りもできて無限に遊べる街シナ。作者:jimさん
28「伝承都市ルキオス」釣りができる街シナ。作者:98さん
29「物は試しに、(1~9)」NEXT・PY専用探索シナ。作者:くろ わっさん
??「番外編」釣りっぽさのあるシナリオのまとめ感想。
30「臨海漁協へようこそ!」釣りや漁でお小遣い稼ぎができる店シナ。作者:生野菜サラダさん
31「海釣り場(ベータ版)」py4専用、釣りシナ。作者:yourmonoさん
32「神の目の塔」釣りもできる依頼シナ。作者:伊礼さん
33「ラフィール大聖堂」採取&錬金術&調理ができる街シナリオ。作者:仲山ぴかろさん
34「冒険者の自由市2」サンガツさん主催の総勢37名による大規模街シナリオ。作者:#Yの冒険者達
35「そんなことより鮭獲りいこうぜ!」NEXT専用鮭獲りシナ。作者:つちくれさん
36「トレイン・トゥ・ザ・スターデザート 」3人以下専用の観光釣りシナ。作者:かがちさん
37「マタタビ通り路地裏の雑貨屋」釣り堀のある店シナ。作者:すめらぎサカナさん
38「モノは出会い モノは選ぶ」NEXT専用スローライフ金策シナ。作者:つちくれさん
39「釣り堀」大江戸バリアント向け釣りシナ。作者:トキワさん
40「真昼のさんぽ道」食材集めや料理もできる町シナ。作者:うたさん
41「星の都、アイシー」100KB祭り参加の短編町・戦闘シナ。作者:かがちさん
42「良き隣人たちの商店街」NEXT/py4以上専用。ダンジョン探索やクラフト要素もある特産品KC対応のやりこみ系街シナ。作者:水雲(もずく)さん
43「川魚」100KB祭り参加のミニゲームなのに本格的な釣りシナ。作者:かがちさん

<釣りシナメモ。
「河童の許嫁(4~6)」作者:怪獣クドラさん
「モノクの森」作者:伊礼さん
「常夏の楽園シェルパール2nd」作者:おぽんずさん

2022/04/08

CW「川魚」感想

作者:かがちさん

100KB祭り参加のミニゲーム釣りシナ。CWでかなり本格的な釣りゲームができます。
浮きの状態を見て魚がかかるのを待ち、食いついてきたら魚の動きに合わせて「引く」と「待つ」を使い分けてファイト!
魚の躍動感にテンション上がりまくりでした。エフェブによってシルエットのお魚に命が吹き込まれてます。
魚の体力が減るにしたがって段階的に魚が水面に引き寄せられてくるのもいいよねぇ。大きな魚ほど暴れるのでファイトの臨場感がありました。
うっかり引きすぎて逃げられた時のやっちまった感がまた良いんだ…。

釣った魚のサイズを一時的に記録できるので、それぞれの魚の最大サイズを狙って延々と釣りをしてしまいました。
4種類の魚でそれぞれぬしを釣り上げると称号が貰えて、ついついコンプリート欲が爆発。長魚は出現率自体がかな~り低いので、食いついてきた時点でセーブです!

特産品KCがついてるので金策にもいいけど、たまに中毒くらうので交易所で中毒死しないように気を付けましょう(笑)
ぬしは記念に取っておこうね…(荷物袋がもはや水族館)

2022/04/03

CWまとめ感想(2022/04/03)

「コモ遺跡」作者:伊礼さん
3人以上用長編探索シナ。遺跡に取り残された遺体を回収してほしいという依頼です。ガッツリ探索したい欲が一気に満たされました。やっぱり探索シナはいいなぁ。伊礼さんの手書きドットマップも大好きだし、何より調べがいがあるんですよ。キラリを見逃さないように冒険者と一緒になって目を凝らして探索するのが楽しい。頑張った分、収穫もたくさんあるし、ダンジョンの背景や旧文明の人々の生き様が伝わってきました。控えめな依頼人との時間も印象的で、言葉だけじゃなく冒険者としての姿勢を見せることで通い合うものがあるよね。1時間くらいの作品でこの充実感という、私的にとても好みのバランスでした。

「森の追跡者達(1~3)」作者:Asaさん
中編探索シナ。凶悪犯が森に逃げ込んだので追跡&捕縛に協力してほしいという依頼です。追跡は治安隊の狩猟犬ジャックがやってくれるので、森をグングン進んでいきます。凶悪犯が罠を仕掛けてる可能性もあるけど、時間経過があるので調査もせずに突っ走りました。途中、コボルトたちの襲撃に遭うも力押しで撃退。ついに犯人を追いつめたかと思いきや…。行きも帰りも油断ならない依頼で、駆け出しでも手に汗握る展開でした。スキルが充実してるPTだったので、すべて薙ぎ倒してきたけど。依頼主である治安隊員に褒められてご機嫌な冒険者たちに、くどくどと説教垂れながらも嬉しそうな親父さんにほっこりしました。

「クリスマスの盗賊達(2〜4)」作者:ヒポポタマスさん
短編探索シナ。付近の森を盗賊たちが出入りしているようなので、調査と場合によっては排除してほしいという依頼です。lv3パーティで行ったら戦闘が結構厳しかったです。賢者の杖を持ってないとか、スキルが充実してないならlv4でも厳しいかも。幸い、狼とカラスからは簡単に逃げられたけど、熊は体当たり一回で意識不明になるので逃げられなかった時の被害が…。バランスは若干厳しかったものの、オチはクリスマスシナらしく楽しかったです。雪玉で挑発される冒険者に笑った。

「アレな薬を運べ(1〜3)」作者:がじろーさん
学園バリアント向け教師と生徒を含むメンバー用短編シナ。保険医の大場先生に頼まれ、科学の真黒先生から薬を受け取りに行きます。「薬を必ず届けてくれ」と念押しされて疑心暗鬼になり、生徒がいない廊下でも不安を覚えるPCたちが可愛い。そして忍者登場で思いっきり胡乱な展開に…。学園バリアントらしいシチュエーションとオチでした。

「光精事件(7~8)」作者:大地の子さん
100kb祭り参加の3人以上向け中編カードダンジョン探索シナ。リューン中のフォウがいなくなって暴動が起きかねないので、遺跡に潜伏する犯人たちを討伐してほしいという依頼です。フォウ様がいなくなるとリューンは内部崩壊起こしてしまうのね…。依頼人がとても優秀な精霊たちを貸してくれるんだけど、どれも優秀なので逆に迷いました。盗賊の負担を減らすならやっぱりシルフィードかなぁ。あっけなくターゲットを討伐できたかと思えば、意外とできる人だったらしく面倒な置き土産を…。でも冒険者的にはオイシイ展開です。敵討ちに闘志を燃やし、フォウ様たちの感謝の気持ちをいただいて帰りました。え、狙ってたって?ソンナコトナイヨー。

「雪をなんとかしよう(1~10)」作者:alcanaさん
100kb祭り参加の雪かきをする短編戦闘シナ。雪の多い地方だと雪かきって終わらないよね~というシナリオでした。やっつけてもやっつけても終わりが見えない絶望感がすごい。氷には炎でしょ~、とか思った私がバカだった。毎日雪かきしてる人を心から尊敬します。

「冒険おじいちゃん(2〜4)」作者:蒼き砦さん
短編探索討伐シナ。冒険したいというおじいちゃんと一緒に、狼や猪が凶暴化した森へ向かいます。普段から浪漫に挑戦しているらしく意外と戦ってくれました。ちょっと危なっかしいけど、おじいちゃんがいるだけで賑やかで楽しかったです。奥さんも同じタイプらしいので、ちょっと会ってみたいかも(笑)最後は彼のおかげで凶暴化の原因もわかり”みっしょんこんぷりーと!”おみやげももらって(呪われてたけど…汗)楽しい冒険でした。

「ザベリヤ村の攻防戦(2~4)」作者:Asaさん
4人以上用長編探索戦闘シナ。隣村との連絡が途絶え、様子を見に行った村人が帰ってこないので対処してほしいという依頼です。鑑定・暗殺・眠りKCを持っててよかったですね…。何せ数が多いので、できるだけ交戦は避けないと回復が間に合うか心配でハラハラしました。ギミック戦闘や籠城戦が結構やっかいだし。普段はそれほど脅威に感じない相手も、訓練されて統率がとれているとこんなにも怖いんだと痛感させられました。惨い描写もあるけど、それがあるから後半の熱い展開に燃える。NPCの心情も痛いほど伝わってきたし、それぞれ普通の村人としてキャラが立っていて泥臭い作風にも合ってました。低レベル向けだと思って侮ってると痛い目を見る作品ですね。強力回復スキルげっと!

「がらくたの閃き」作者:風切 快夢さん
鑑定と解錠、生命感知と魔力感知など、複数のKCが設定されているカードに対してシナリオ作者ができることを紹介しているサンプルシナ。確かにこの方法ならスマートに対応できる!後はどんなKCが競合しやすいかですね~。以前、魔法の鍵と解錠KCがセットになったやつで泣きを見ました。盗賊の眼や盗賊の手の上位互換スキルに色々KCが追加されてたりするし、これからKC発火イベントを設定する時は一考しないと…。配布されるアイテムの解説に笑った。

「盗賊指南」作者:古心堂店主さん
盗賊の秘伝を伝授してもらえる一人専用修行店シナ。普通のスキル購入時も教えてる描写が入るし、秘伝の本格的な修行を終えると鑑定召喚獣と解錠アイテム、経験点は最大合計3点もらえます。ただし、プレイヤーの運と観察力と記憶力が試されるのでかな~り難しいです。中身が入ってる宝箱を勘で5連続当てたり、当たりの宝箱にあったマークは何だったかとか難しすぎて辛かった…。でも、鍵開けや罠解除の工程の解説はそれっぽくて面白かったです。