2017/12/30

カードワースまとめ感想 クリスマス編その2

予告通り、クリスマス編その2です。その1はこちらからどうぞ。

「聖夜に走る冒険者」
年をとって一人じゃ配達できなくなったクラウスさんに代わって子供たちにプレゼントを届ける2人用読み物シナ。ほんわかした気持ちになれたし、サンタとトナカイの扮装をする二人を思い浮かべたら笑えた。最後に贈り物だと渡された箱はカードしか入ってなかったんだろうか?そこだけよくわからなかった。

「ひかりの街」
お人好しと下賤の出のちょっとしたクリスマス向け読み物。恋愛ではないけど喫茶店で紅茶を飲んでるので男女の方が違和感ないかも。あっさり目で、でも落ち着いた雰囲気の読みやすい短編でした。プレゼントに何を贈ったのかな?

「聖夜に駆ける配達人」
聖夜に指名で怪しげな依頼があり、プレゼントの配達をすることになる戦闘ありシナリオ。キャラが魅力的だし、PCの性格に合った選択肢(行動理由)を選べるのが良い。お人よしでも利己的でもOK。ラスボスは結構強くて3回目でやっと勝てました。戦闘を通して敵の技を会得するのが痺れます。事の真相はドラマがあってよかったし、聖夜にふさわしいものでした。

「ゆきうさぎのはな」
郊外の村へのお使いの最中に、花を探す女の子を手伝うほのぼの探索シナリオ。お人好しPC(ごおすと)と女の子のやりとりがとても可愛くて癒されました。しかし、妖精さんがやたらと埋まったり閉じこめられたり、仲が悪いんだろうか(汗)あと、親父に戦闘態勢まで取らせた冒険者たちの失態が気になる!あのプレゼントで親父の怒りは収まるかな?終盤の一枚絵もそれだけで物語が伝わってくるような素敵なものでした。

「降誕祭の樹」
親父さんの失敗で聖夜に依頼を押し付けられるお話。ツリーのための木を伐採するだけだけど、依頼主の段取りの悪さと間の悪さで行ったり来たり…。でも、親父さんに一つ貸しができたと思えばね。しばらくはネタにされそうだ(笑)

「Serenade」
娘さんが可愛い!好青年なPCも素敵でした。昔ながらのアドベンチャーゲームを思わせるつくりで「話しかける」「調べる」「移動する」のコマンドとか懐かしかったです。あと、個性的な子供たちのリーダー格がいい味出していて、数学のクイズを仕掛けてくるところが大人びた中に子供っぽさもあって良い。流れるような話運びで切ない部分もあったけど、またクリスマスに遊んでみたいと思いました。

2017/12/29

カードワースまとめ感想 クリスマス編その1

クリスマス向けシナをやろうとたくさんDLしといたら、クリスマスイブと当日ではプレイしつくせなかったという。あと10個以上になったのでその2に続きます。その2はこちらからどうぞ。

「聖誕祭の鼠退治(1~2)」
聖夜に遊ぶお金を稼ぐため、下水道でネズミ退治をするお話。イブになって遊ぶお金がないことに気付き、急遽依頼を探すという行き当たりばったりな生き方がさすが冒険者です。本棚が汚水まみれになっちゃったけど大丈夫だろうか…。しかし、この世界は下水道に住む魔術師率高いな(笑)

「言葉の積もる日」
カップル向けクリスマス読み物。謝る側と謝られる側を選んで二つの視点で物語が見られます。喧嘩して仲直りの方法を考えながらPCがうじうじしてるという流れは多いけど、そこに第三者が絡んできて奔走してくれるというのが面白い。ラブラブなのにすれ違ってヤキモキする二人も可愛かったし、仲直りの様子もニヤニヤでした。最後のおじいさんと相棒とのやり取りもいい。粋ですなぁ。

「聖夜を告げる冒険者」
聖夜にふさわしい心が温かくなるお話。…でも、よりにもよって人外ばかりのシモンサーカス団で受けちゃったのよね。シモンは確かに人間だから一瞬警戒するだろうけど、周りを見ればスライム・ごおすと・本棚でむしろNPCがホッとしそうな(むしろ混乱する?)状況になってしまいました。まあ、そういう状況も面白いから良かったけどね。いちおう種族:妖魔には対応しているみたいだから、ビホちゃん仲間にしてから来ればよかったかも。

「この日を特別に」
いつまでも踏ん切りがつかない片想いPCのために、娘さんが策をめぐらせて背中を押してくれる内容。二人にバレないように頑張る娘さんが可愛いですね~。手段を択ばない大胆さも素敵です。想いは同じなのかなと思える奥手な二人のやり取りもニヤニヤしました。二人の視点が切り替わるのもいい。しかし、大きなプレゼントだ(笑)

「聖夜の大騒動 ver2」
サンタクロースの風習が広まるきっかけのお話。司教さんがいい人ですが、ちょっとうっかりというか天然っぽいです。子供たちに夢を持ってもらいたいと村人の思いが一つになるところがいいですね。報酬を受け取らずに去っていったっぽいPCたちが素敵。

「聖夜の暗躍 Ver.1.1」
一つ前のバージョンでは「聖夜の大騒動」の続編ということだったので、同じお人好しPTで依頼を受けたんですが失敗でした(汗)ノリノリで暗殺しようとするから違和感が…。でも、後半のミッションはスリルがあって楽しめました。司教さんは意外とよくいるタイプの上から目線聖職者なのかな…。

「mint candy ☆ snow drop」
ほとんどボランティアで村の4人の子供たちにプレゼントを選んで届けるお話。聞き込みで手に入る情報が少ない気がしたけど、何が好きかな?と想像してプレゼントを選ぶのは楽しかったです。素直な子供たちとの交流も微笑ましいし、最後の子供たちの「ありがとう」にほっこり。しかし、近くの村の子供の情報まで売ってるリューンの盗賊ギルドが普通に怖い…。

「あわてんぼうサンタクロース」
配達メモを失くした新人サンタの依頼で、どの子にどのプレゼントを配るか推理するミニゲーム。サクッと遊べて、子供たちの喜ぶ姿にほっこりできます。「推理パズル好き」のクーポンと無限解錠&鑑定アイテムげっと。ケーキはみんなで仲良く食べたのかな?

「ある雪の日に(1~3)」
1人雪山を遭難してしまう探索シナ。どこまで行っても雪雪雪で心細さMAXでした。しかも、今度は洞窟の中に閉じ込められて真っ暗!さらに、調べたらあんなものまで出てきて、実際にその場にいたら冷や汗流しながら発狂しそうです。ホラーでした。

「聖夜に降りる子供の夢(2~3)」
超ラブラブバカップルが聖夜の前のお小遣い稼ぎで竜のうろこを拾いに行くお話。バカップルの会話が面白いけどPCを選ぶね…。py宿のメンヘラカップルがただのバカップルになって嬉しいです(笑)あそこまでお人好しになれるのも、隣に愛する人がいるからかも。青竜もいいドラゴンでした!竜の姿のままだったら連れ込んでたのに!

2017/12/26

『サニィウォーカーズ』シリーズ感想

作者  :理の元Qさん
ジャンル:NPC主体連作シナリオ

二回に分けてアップしようかと思ったけど、分かりづらくなりそうなので全体の感想をまとめていこうと思います。
全11作+番外編1作の長編シリーズです。これだけ長いのは初めてやりました。
NPC主導のシナリオで最初はちょっと置いてきぼり感があった(初期は瀕死のPC放置で話が進んでいくのが悲しい…)ものの、その魅力的なキャラクターたちの掛け合いが楽しくてぐいぐい引き込まれます。
正義感が強い天然ボケお兄ちゃんのジャックスと、「はわわ~」な妹レミィ、ジャックスに想いを寄せる才色兼備なご令嬢ヴァレリー、生意気でいつも一言多い自称:超天才魔術師エダイルら「サニィウォーカーズ」が繰り広げる物語の数々に、いつの間にか一緒になって一喜一憂しているんですよね。

あと、悪役も濃いキャラが多くて、とくに序盤の悪役だったゴルダインはいいキャラでした。頭脳担当?のルザークとの漫才がテンポよくて、ゴルダインの「ルザァーーーク!!」が出るとニヤニヤしてしまいます。
失敗したり八つ当たりでしょっちゅう減給になってるのに、なんだかんだでゴルダインの金魚の糞をしてるルザークさんはマゾなのか、他でやっていく自信がないのか…。
さらに、ゴルダインと親父さんが元冒険者仲間という設定も面白くて、とくに親父さんの若い頃のエピソードは今の親父さんからは想像もつかないようなもので爆笑でした。
後半になると胸糞悪い凶悪な敵が登場してシリアス展開が増えてくるですが、そんな時でもゴルダインが登場すると一気に雰囲気が明るくなります。サニィウォーカーズで一番のお気に入りキャラです。

他にも様々なNPCが登場してそれぞれが物語を持っていて、それが一つの物語に収束していくのが見事でした。
個人的に印象に残っている回は、アガレスとレミィが接近する6作目「交錯する思惑」やエダイルの過去がわかる7作目「カエルベキトコロ」、思わぬ二人が急接近する9作目「”死”が二人を別つまで」と、ドラゴンが可愛い番外編の「悪しき四竜騎士と小さなドラゴン」ですね。6作目からぐんぐん面白くなっていった印象です。
残念ながら最終回直前で未完となってしまったようですが、それはそれで「サニィウォーカーズ」は今も元気にやってると思えるので良かったかもしれません。

NPC主導でもOKな方におすすめのシリーズでした。

2017/12/22

カードワースシナリオ「聖夜にお届け空ネコ便」公開


対象レベル:2~4
形式   :すごろく風シナリオ
人数   :6人を想定(1人でも可能)
エンジン :Ver1.50以上

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また空猫ギルドのロロを出してみました。聖夜なのに地味でしんどい配達の仕事をするクリスマス向けすごろく風シナリオです。光精&風精を駆使して冬空を翔け抜け、こっそり忍び込んでプレゼントを届けてください!

鑑定、解錠、眠り、魔法の矢あたりを持っていれば問題なく進めると思います。光精&風精スキルは持ってなくても大丈夫。

また、ランダム発生するミニイベントで、デスコック(byくもつさん『冒険者の心得』)やこたつむり(byソイヤさん『賢者の塔の悪魔』)にちょこっと対応してみました。のんびり進めないと見られないかも?

最終更新 2017.12.25 聖夜にお届け空ネコ便 Ver 1.01 DL

(2017.12.25の更新内容)
▼ラストの救済措置が正常に働いてなかったのを修正。

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また自分で描いた素材も公開してます。
今までの素材一括DL

【素材の内容】
Ask改変:フォウの瓶詰め、シルフィードの瓶詰め、ミニフォウ、ミニシルフィード
その他:空飛ぶサンタクロース、空飛ぶサンタクロースシルエット、流れ星2つ、敵アイコン、雪背景



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とくに、Ask改変画像については絶対にCardWirth以外で使用しないでください。
加工・合成、リプレイ、インポート、クロスオーバー、スクリーンショット、二次創作、ウェブ上以外での個人利用など、ご自由にどうぞ。
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ブログ名 指をり数へて
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管理人名 yoino

素材のみの二次配布は禁止します。
ただし、ブログ閉鎖・消失などで素材のダウンロードができなくなり、私と連絡がつかなかった場合に限り、代理配布を許可します。

2017/12/04

カードワースまとめ感想(2017/12/04)

頑張ってシナリオ制作中。クリスマスまでに完成させるべく頑張ってます…が、気を抜くと演出皆無の無味無臭ゲームになりがちで困る。なぜか常に容量削減目指してしまうんですよね~。
感想ストックは、長編シリーズを一つクリア済みなので2回分くらいは残ってます。

「みんなでゴブリンな洞窟(1~3)」
本当にみんなゴブリンです(笑)張りぼてな顔が怖い…。こうなってくると、いつもの選択肢もどれだか迷います。手に入ったアイテムに至っては、一瞬何のアイテムだかわからなかったほど。発想の勝利ですね。

「道中、森にて(1~2)」
すごろく風のシナリオを作ろうと思って、その前に他の人が作ったものがないか探して発見。すごろくはすごろくなんだけど、ダイスを二つ振って好きな方を選べるのが斬新。見える範囲も限られていて、妖精を踏んで何マスも戻されたかと思ったら、そこも妖精がいてぎゃーとなったり。低レベルから遊べるし、薬草や金貨拾いもあって楽しめました。

「そうだ、20チョットの猫を吸おう」
突然にゃんこのにおいを嗅ぎたがる冒険者…。わかるけどアレルギーになりそう。まあ、今回はうさぷきゅちゃんだったので大丈夫だろうけど。ぷきゅがネコに飛びついて匂いを嗅いでる図を想像して和みました。さりげなく犬派クーポンが手に入ります。

「そうだ、20の村を焼こう」
どっちを選んでも経験点がもらえるのが嬉しい。最初に焼こうと言ったのがカニャン様ではまり役すぎた(笑)

「めのう巡り」
だんだんと呪い説に信ぴょう性が増していくのが良かったです。話の展開もテンポがいいし。あと、ツンデレな親父さんも好き(笑)最後にめのうを持つ人で悩んだけど、生命力がダントツで高いごおすとにしたので割と大丈夫でした。さすが!珍しく「闇に隠れる」が役立ちました。

「カレンデュラの修道女」
ストーリー重視な中編探索シナ。邪神とか人類滅亡の危機とか、下手するとプレイヤーが置いてきぼりになるけど、この作品は全編シリアスかつ無理なく入り込めました。NPCとのやり取りも丁寧で、わずかな時間でも一緒に戦う仲間として見られたし、タイトルの意味が分かるラストもよかったです。

「敬虔なる聖北の徒」
6人のうち5人がエキストラとして参加する読み物シナ。100KB祭り参加作品ということで容量削減の方法が斬新です。しかも、そのネタでちゃんとオチを付けてるところがさすが。ちょうど悪役パーティにぶっ飛んだ感じの連れ込みシスターがいたので、すごく嵌りました。「無意味にツケを滞納しろ!」に噴いた。こんな冒険者ばっかりだとホント親父さんは苦労するね。

「遺跡破壊の依頼」
頭のいかれた貴族の依頼で遺跡を破壊する狂い系シナ。戦う相手はもちろん…(笑)お金に目がくらんで容赦ない冒険者たちの狂いっぷりが良かったです。しかし、高く売れたはずのものが売れないとは…。冒険者が歯ぎしりして悔しがる様子が目に浮かびます。

「リバーシ」
亭主・宿の娘・ダスキンとオセロができるミニゲームシナ。カードワースでここまで…。対戦相手の次の手が遅い時があって、考えてる~って感じでした。相手の強さは私的には丁度良くて、暇な時に遊ぶのにピッタリです。

「30時間の残業」
推奨レベルは3~10くらいかな?レベル1で挑んだらすぐやられて焦った。残業つえぇ~。何度も頑張って3ラウンド未満で倒しました。PCの喜びの声が聞けて嬉しかったです。

2017/11/18

カードワースまとめ感想(2017/11/18)

また感想アップするの忘れてました。まだ残ってるので、暇な時にまたアップします。

「とある冒険者のありきたりな話」
とある冒険者のついてない人生についての語りから始まるんだけど、淡々としていながらぐいぐい引き込まれる文章でした。人生を垣間見たという感じ。そこに少しだけ触れた冒険者たちの想いや、依頼した親父さんの気持ちが沁みるね~。健気なフォウ様にハートを持っていかれます。

「夢を追う」
直接的なホラー表現はないのに、静かにひやっとした空気が流れてくるような作品でした。冒険者してると、この手の出来事はちょくちょくあるのかなぁ。

「赤き封書」
一人用短編シナ。渋いです。冒険者に届く赤い封筒…。ターゲットの戦い方をよく知っている同じ宿の冒険者に届くものなんだろうか…。本人からの頼みとは言え、親父さんのところに届いたのはギルドの意向っぽいし。道を誤れば次はお前の番だぞと戒めるため?こういう裏の世界を垣間見ると世界観に厚みが増しますね。選んだPCがすごくハマりました。

「20ヤード先にいたよっつの子」
迷子の子を送り届けるお話。その場所は…。子供は喜んでいたから良かった良かった。でも、こんなことにばかり遭遇している冒険者は、もう片足突っ込んでそうだね(汗)

「20人の緑髪の妹」元ネタを知らないけど、可愛いのに20人で包丁持って襲ってくる恐怖のインパクトにやられました。回復アイテムを持ってるので全体攻撃が出ないと結構戦闘が長引くかも。これで妹が欲しくなったらいつでも連れ込めるね!

「トトリスからリューンまで」
依頼を終えてリューンへの帰り道、冒険者は寄り道をして…という展開。行動を選べるので悪人プレイもできるし、上手く立ち回って得することができる。鍵も売れるっていうのが徹底してますね。沼地で例の生き物の被害に遭うお約束が嬉しいし、うちのPTは生身っぽい人が団長のみなので笑った。スライムや幽霊、本棚にまで吸い付くんだ(笑)解錠技能がなくても頑張ればどうにかなる安心設計で見習いたいです。

「転ばぬ先のほにゃららら」
おぉ、冒険者って感じのミニゲーム!情報カードを見ながら「あれは必要、これはいらない」と考えるのが楽しかったです。悩んだかいあって、一発で荷造りのプロの称号をもらえました。得意げになってる寝坊PCが、ツッコミにぴしゃりと言われて「はい」と答えるところが可愛い。

「魔導師の試験(3~5)」
魔導師の卵たちが作ったダンジョンを攻略するシナリオ。きっと張り切って召喚したんだろうなぁ。この経験をもとに、将来冒険者を窮地に陥れるダンジョンを作るんだろうか…?(笑)

「裏路地」
眼の色クーポンに対応した読み物シナ。高レベルで悪い奴には容赦しない系冒険者向けですね。NPCが_1の場所に表示されて、冒険者はいいところで登場して助けるの超かっこいい!子供にお菓子をあげたのは、優しさ&口止め料なのかな?

「赤に染まる」
心の闇とかに対応している二人用読み物シナ。恋人や片思い、相棒な関係でもよくて、片方が暗殺とかしてる。短いけど読ませる文章でした。PCが嵌ればぐいっと引き込まれます。慰める側のさりげない優しさが心にしみます。

2017/11/09

本スキル・アイテムが手に入るシナリオ

新しく連れ込んだ本棚に本スキルを持たせようと思って店巡りをしてました。
本というだけあって知力適性が多いです。あと、ちゃんと本に意味のあるスキルが意外と多かったですね。
例のごとく、今後追記していくかもしれません。

<スキル>

『手品師と黒猫の館』作者:島兎さん
知力と精神1枚ずつ(絵のみ)暴露

『宵楽都市サテラバス』作者:Leeffesさん
精神2枚(片方は絵のみ)魔法攻撃と技能配布・交渉
知力1枚(絵のみ)翻訳・解読・暗号解読・暴露

『小さな砂漠の集落に』作者:Leeffesさん
知力9枚、召喚、回復系多め

『サフランの書庫』作者:青闇さん
知力社交13枚、回避が下がる、攻撃魔法多め

『とりまの問屋』作者:鳥羽亭さん
知力7枚、回避が下がる、精神に働きかける、KC:本

『リューングリモワールザ・ベスト』作者:りんどうさん
知力14種類(リューンの魔法の本互換、絵のみ)

『安定都市ミドナ』作者:(仮)さん
知力内向5枚、攻撃魔法と技能配布

『忘れ水の都』作者:指環さん
知力1枚、精神に働きかける

『冒険者の宿で』作者:jimさん
知力慎重1枚(絵のみ)技能配布、暴露、解読

『Welcome to Adroad!!』作者:AACWProjectさん
知力社交3枚(一つは絵のみ)技能配布、召喚、KC:本(BlackPulletのみ)

『四色の魔法陣』作者:飛魚さん
知力12枚(絵のみ)魔法系攻撃多め

『知る者ぞ知るとある宿』作者:浜崎さん
知力3枚、精神に作用、回避が下がる
精神3枚、精神に作用、回避が下がる
筋力3枚、攻撃系、少し回避が下がる

『トトリスからリューンまで』作者:伊礼さん
知力慎重1枚、技能配布、召喚、KC:解読


『強欲者の書籍棚』作者:月城さん
筋力2枚:物理系攻撃
精神1枚:召喚、KC:鑑定、解読、魔力感知、生命感知
知力1枚:鑑定

『鍵のない庭』作者:野良ヤギ子さん
筋力4枚:物理攻撃多め

『風渡り』作者:焼きフォウの人さん
精神6枚(絵のみ)魔法系、聖職者向け

『瑠璃の都グリューンブルク』作者:キリタチさん
筋力3枚、魔法的物理、_厚き信仰必須

『記憶の館』作者:南瀬さん
知力平和1枚(絵のみ)、味方全体に防御抵抗アップ、聖職者向け


<アイテム>

『ペテンザム』作者:アーティさん
技能3枚を味方1人に

『リューン枯れ葉通り』作者:小柴さん
クーポン所持:技能・フェイント配布、KC:魔力感知
クーポンなし:戦闘中に物理攻撃

『安定都市ミドナ』作者:(仮)さん
知力内向4枚、属性攻撃や技能配布、抵抗が上がる

『酔いどれ天使亭』作者:クエストさん
知力狡猾1枚、死霊術師専用、技能配布

『Welcome to Adroad!!』作者:AACWProjectさん
知力好戦1枚、物理攻撃


『フォーチュン・ベル』作者:Djinnさん
器用適正、技能配布

『歯車都市ギアウッド』作者:Leeffesさん
精神適正、カード交換、沈黙解除(アイテムと交換?)

『風渡り』作者:焼きフォウの人さん
精神1枚、_厚き信仰と特定のスキル所持必須、技能3枚配布(イベントで入手)

『忘れ水の都』作者:指環さん
精神1枚(12回)沈黙解除、精神を回復
知力1枚(12回)様々な魔法を召喚

2017/10/26

ゴブ洞改変まとめ感想

なんかゴブ洞が続いたのでまとめて。

「ゴ・・・の洞窟(1~3)」

ゴ…ってなんだろうと思ってたらあれか(笑)男女二人用探索シナ。男女なら友達くらいの関係でもOK。むしろうちのPY宿のヤンデレカップルで突入してたら違和感ありまくりだったろうから、魔術師二人で入ってよかった。こんな洞窟なので宝箱を開ける時も身構えてしまいます(笑)賢者の杖互換の「極みの杖」げっと!

「おかしな洞窟(1~3)」

たしかに色々とおかしい(笑)我が宿にも生クリーム中毒者が誕生してしまいました。マスコットだったので違和感なし。あの機械が壊れなければ大儲けだったのにね。というか世界の食糧事情が変わりそうだ…。

「Chasing sugar(1~3)」

優しい世界ですね~。柔軟に対応する冒険者が素敵です。背景やNPCのデザインがおとぎ話の国の雰囲気にぴったり。プーイーちゃんの解説にもなごみます。

「ゴブりんのDO窟/ギャル語のDO窟(1~3)」

何言ってるのかところどころわかんない(笑)賢者の杖互換アイテムの解説もそんな感じで、ちゃんと訳が書いてあるのに笑った。コボちむとか呼び方が可愛い。

「勢いがすごいゴブ洞(1~3)」

とにかく叫んでるだけなんだけど、この勢いに笑うしかない。腹式呼吸してますね!杖の説明みてわかったけど、元ネタは「エキサイティン」のCMか(遅い…)。よし、それを踏まえて再突入。あのナレーションで脳内再生してきます。

「はじめてのゴブリンのどうくつ(1~3)」

かわいー!最初はいつもと違う様子の親父にビックリとしたけど、子供向け教材みたいな雰囲気がとても可愛いです。カードの解説とかも全部易しい口調にしてあるー。はじめてでも安心だね!

「ゴブリンの洞窟の洞窟(1~3)」

一瞬本家かと思った。平然としている冒険者たちが図太いというか、麻痺してるというか…。杖がもはや杖じゃない!(笑)

「蛮族の洞窟」

こういう顔がハッキリ出ているキャスト絵で、ずらーっと同じ顔が並んでると怖い(笑)下っ端がやる気出してきて結構強かったです。最後に幸運のお守りがどうのと出てきたけど何だったんだろう?手に入る首飾りは成功率が100%じゃないので、使うより売って回復アイテムを買った方がいいかな。

「妹の洞窟」

いもうと(笑)確かに迷惑かもしれないけど、とりあえず冒険者に依頼を出す村人たちが…。慣れてるのか?そして連れ込み後のオチに笑うしかない。

「電波なゴブリンの洞窟(1~3)」

冒険者たちが電波に(笑)小ネタがたっぷり詰め込まれたゴブ洞でした。手に入るアイテムが凝ってて楽しいですね。ぜひ洞窟内で使ってみよう!そして依頼後、まさかの報酬に噴きました。好きです。

2017/10/21

カードワースシナリオ「デスコックの洞窟」公開


対象レベル:3~5
形式   :ゴブ洞改変
条件   :デスコックのいる3人以上のパーティ
エンジン :Ver1.50以上

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またも「ゴブリンの洞窟」改編シナリオを作ってしまいました。くもつさんの『冒険者の心得』でつけられるデスコックに対応しています。
まじめに「料理が上手になりたい!」と思っているデスコックを含む3人以上のパーティで突入してください。戦闘はデスコック一人で行うことになります。

ちなみに、手に入る「フライパン」には調理キーコードがついており、「冒険者の宿で」などの調理キーコード対応シナリオで使用すれば料理修行の果てにデスコックを卒業(クーポン削除)できます。
戦闘で使用した場合は料理修行に含まれないので『手に入れただけで満足してフライパン振り回してそうな永遠のデスコックPC』でも使えるかと。

最終更新 2017.10.22 デスコックの洞窟 Ver 1.01 DL

(2017.10.22の更新内容)
▼逃走時進行不能バグ修正。

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また自分で描いた素材も公開してます。
今までの素材一括DL



【素材の内容】
失敗料理

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報告の必要はありません。

素材を使用した際には、シナリオのreadme.txtなどにyoinoの名前を表記して下さい。

ブログ名 指をり数へて
URL   https://nyaosuke.blogspot.jp/
管理人名 yoino

素材のみの二次配布は禁止します。
ただし、ブログ閉鎖・消失などで素材のダウンロードができなくなり、私と連絡がつかなかった場合に限り、代理配布を許可します。

2017/10/20

マッパーの血が騒ぐ「いじわるなゴブリンの洞窟」感想

推奨レベル:6~10
作者:ネコノツメさん

攻略しがいのあるダンジョンでした。1マスの無駄もないダンジョンに思わず感嘆の声が…。いつもの地形に辿り着いた時の安堵感と、その先があるとわかった時の絶望感…たまりません!
一体こんなでかいダンジョンをどうやって制御してるのかなぁと中をのぞいてみたら、階層と座標と宝箱と…とステップを駆使してらっしゃって…私はまだステップの実力を把握できてないみたい。…いつか本格的なダンジョンをつくってみたいなぁ。

あと、こんだけ本格的なダンジョンにもかかわらず、冒険者たちの雑談まで用意してあるのが素晴らしいとしか言いようがないです。ゴブ洞なのに理不尽なまでに巨大なダンジョンを探索する破目になり、怒ったり喚いたり絶望したり壊れたりする冒険者たちが好き!!
盗賊が大活躍で嬉しいし、荒ぶるところなんて共感できます(笑)
そして、それでも隅々まで探索せずにはいられない冒険者魂!

手に入るお宝も充実していて、何が何でもぜんぶ手に入れてやるぞー!と思えるところも良かったです。宝箱があと何個あるのかわかるアイテムもあったりしてモチベーション維持に一役買ってます。
地下3階にどうしても埋まらない空白があって、そこにお宝があるらしいのがわかるのがもどかしくてもどかしくて。周辺で魔力感知や何やら試しても何も出てこないから、これはあの罠で行くしかないのか、それともこれを含めて「いじわる」なのか…?と思いながら1周目はクリアしました。
2週目は、そこまで「いじわる」ではないはずだと信じ、罠の前にセーブして何度も何度も繰り返しましたよ。もうね、この方法でしか行けない場所にある宝箱に何が入ってるか、ちょっと考えればわかりそうなものなのにね…(汗)
まあ、達成感はすごかったので頑張って良かったです。

最後はもちろんラスボスぶっ飛ばしました。次やるならストイックモードで頑張ってみようかな。
ダンジョン探索の醍醐味を味わえる作品でした。

2017/10/14

カードワースまとめ感想(2017/10/14)

9月に遊んだシナリオの感想が残ってました。

「ほりかえす土を」

死に別れた親しい人がいる主人公用の読み物。死に別れPCを新規で作って3人以上で突入することが推奨されている。とてもいい雰囲気で、こういうのを待ってました!NEXT宿にいる亡き人を想い続けてる設定のPCにピッタリでした。

「羊と森と傷薬(2~4)」

羊さんが何気に強くて苦戦。どうせ出向いてきたんだから、ついでに仕事して報酬ゲットする冒険者がいいですよね。お人好しと見るか、仕事熱心と見るかはプレイヤーの自由。回復薬の変わり種2種類ゲット。

「君を待つ(3~5)」

ゴーレム退治依頼。切ないなぁ…。一人で待ち続けるのは悲しいけども、魔術師のその後を聞くとふと戻ってこないとも限らないと思えたり。回想?と遺跡潜りのレストスさんとの会話も楽しかったです。

「蜂蜜を取ってきて(1~2)」

ほのぼのお使いシナでした。うちの宿にも大の蜂蜜好きが誕生したぞー。これで自作スキル「とろける蜂蜜」を持たせれば完璧!道中で出会うウサギちゃんや熊さん、そして…妖精(仮)などクスリと笑えてメルヘンな雰囲気が好みです。

「封印されし「海」(3~5)」

さらっと世界をすくっちゃう冒険者もいいよね。リドルやダンジョン、リヴァイアサンとの戦闘は推奨レベルで挑戦すると緊張感あります。雑魚から逃げられないのはちょっとウザいけど…。ドラゴンスレイヤーの称号げっとだぜ!

「にゃんこの日」

猫人少女の依頼で地下室のネズミ退治する依頼でした。色んな罠を使えるんだけど、エアネズミ捕りって(笑)二回選択した時の仲間の反応が好きです。

「にゃんこ集め」

にゃんコンプリート!部屋におもちゃや食べ物を置いて部屋を出入りすると、にゃんこが出現するタイトル通りの癒し系シナ。出現するだけでなく、おもちゃで遊んだり移動したりの動きが表現されているのがすごく丁寧で可愛い!!28種類に出会うために、良い感じに散財できました。たまに出向きたいです。

「麻薬密売・R」

にゃんこシナから唐突に狂い系へ(笑)店シナと見せかけてヤクの売人を倒すバトルシナでした。合計10回くらい戦うのかな?戦闘前に準備できるのが優しいです。ラストバトルはかなり苦戦したけど、地道にトラップと物理攻撃で頑張りました。特殊型の終盤のレベルアップにぴったりですね。しかし、これだけ不死身になれるなら、結構すごい薬なんじゃないだろうか…?でも、売ってるアイテムの中身を調べてみると最後は…。怖い怖い。

「暗闇と思惑の一人歩き」

おぉ、これはスマート!暗闇で迷ったPCが脱出するまでを描いているんだけど、暗闇だから選択肢と文章のみ。そこから伝わってくる心細さともどかしさがいいですね~。引き込まれました。

「身代金配達」

心がほっこりする読み物シナでした。見た目はいつものチンピラだけど中身はぜんぜんなNPCが好感。こりゃあ、裕福でもない冒険者も思わず情け心を出してしまうよね。後日談もいいなぁ。

2017/10/10

カードワースシナリオ「甘い香りのおかしな洞窟」公開


対象レベル:1~3
形式   :ゴブ洞改変
人数   :3人以上
エンジン :Ver1.50以上

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いちおうハロウィンが近いのでそれっぽい「ゴブリンの洞窟」改編シナリオをつくってみました。マスコットや食いしん坊なPCを連れてどうぞ。ほぼ自動選出なので、思ったPCが選ばれなかったらスミマセン…。

最終更新 2017.10.22 甘い香りのおかしな洞窟 Ver 1.02 DL

(2017.10.22の更新内容)
▼逃走時進行不能バグ修正。
▼食べた時のカウントし忘れ修正。
▼最初に食べた時のセリフ抜け修正。

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今回のシナリオの中で使っている「氷冷蔵庫」の素材は過去記事からどうぞ。

2017/10/04

観光から大冒険まで「アゼリナを翔る者達」感想

推奨レベル:5~8
作者   :ABCさん

航海あり、火山や水中での探索あり、龍との緊張感あふれるバトルありと、冒険してる感満載のシナリオでした。
観光パートも充実しており、潜って真珠を集めたり、遊覧船に乗ったり、資料館やお土産屋、地元の酒場や酒蔵などにも行ける上に、転売などでお金を稼ぐことも可能。やり込み要素満載です。
リューンの召喚魔法が大活躍するのも嬉しい。
1度のプレイではイベントを見尽くせなかったので、プレイ後に色々調べて2度目もガッツリ遊びました。
なるべく取りこぼしのないように観光予定表まで作ったり(笑)

1回目で見逃していたイベントはこんなにありました。やれること多すぎでしょ!
・伝説のみかんをゲットする
・精霊の果実をゲットする
・ジュエルシェル叩きを極める
・炎の神殿で手に入るスキルをゲットする
・蒼海神殿の巫女とシュムルと仲良くする
・酒豪PCで酒場のリタと友達になる
・秀麗女子PCで公園の子供と友達になる
・炎獣ガイドのイベントを最後までみる
・遊覧船に軟派女子一人乗船&カップルで乗船
・龍とのバトルの別ルートをクリアする
・龍のイベントを起こさず途中で帰還する

一番苦労したのは、一つ目の「伝説のみかんゲット」ですね~。3000sp以下所持で始めて、プレイ中に購入資金15000spを貯めないといけないのでジュエルシェル叩きは必須です。

ジュエルシェルという大貝を叩くと真珠やらアイテムやらを吐き出すんですが、一回の戦闘を長引かせた方が効率よく稼げます。最大30ラウンドor真珠が10個手に入るまで叩きまくれば、それだけで真珠十個=約1500spゲットです。
でも、何気に強いので、油断しているとこっちが危なくなります。

そこで引っ張り出してきたのが「賢者の塔の悪魔」入手アイテムですよ。必ず相手と自分を眠らせられるので「ジェーンの目覚まし系召喚獣と組み合わせれば毎ラウンド貝を眠らせ続けられます。
ただし、アイテム所持PCの行動順が遅いと使えない戦法ですが…。

いちおう貝より行動順が遅くても、攻撃KCがヒットすると叩いたことになるのでフェイントカードや攻撃KCのついた炎・冷気属性攻撃で叩けば次のラウンドまで寝たままにしておくことも可能(一定の確率でダメージを与えなくても起きる)
「鼠の穴」の火球の杖とか、探せば色々ありそうです。炎・冷気属性の召喚獣は発動しないので注意。

あとは潜る前にセーブしておいて、貝に遭遇して盗賊の眼で「至福の時」が出るまで繰り返しました。たぶん1R目でヒーリングフィッシュが横切るとそれになりやすい。
さらに「確率変動」とかいう召喚獣が出ている間はアイテムを吐き出しやすくなるので、最初は眠らせないで召喚するまで粘ると効率良いです。

炎の神殿でのスキルゲットと巫女と仲良くするためのアイテム探しも大変でしたね。火山探索にはノームというのを忘れていて、かなりうろうろしてしまいました。スキルゲットのために必要な火の酒造りには炎獣の血と溶岩石が必要なので、うろうろしている間に必要な分をゲットできてストレスは溜まらなかったのは幸い。火の酒も1000spくらいの稼ぎになるし。

3~4日経つと行動パターンも決まってきて、こんな感じで目標金額達成しました。
『早朝に交易所で火の酒と黒真珠(200sp以上)を売却→グアルズの宝石店で残りの真珠を売却→酒蔵で火の酒の材料を渡す&完成した火の酒を購入→ジュエルシェル叩き→炎獣の血が足りなくなったら炎の神殿うろうろ→最初に戻る』

みかんゲット後はゆっくり酒豪で酒場や酒蔵に入り浸ったり、秀麗女子で一人観光しつつ男の子や遊覧船のイベントをみたり、ガイドのイベントで観光協会のお姉さんと仲良くなったり観光を楽しみました。

龍を倒すイベントは、あまり主人公っぽくない選択をした方がトゥルーエンドらしい展開なのがニクイですね~。やはり最初はみんな主人公っぽい方を選ぶでしょうから。戦闘ギミックも凝っていて、かなり燃えました。
久々に大冒険した~って感じです!

2017/09/29

カードワースシナリオ「ハーブの庭の妖精たち」公開


製作者  :yoino
対象レベル:なし
形式   :店シナリオ
エンジン :Ver1.50以上

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そういえば妖精PCを作ったことなかったなぁと思い、妖精向け技能を作ってみました。器用適正と精神力適正が12枚で、妖精専用ではないので種族に関係なく盗賊やサポート役にどうぞ。
「猫ストーカーの災難」に登場した妖精たちが教えてくれますが、クリア済みかどうかは関係ありません。フェアリークーポン各種と、Z3様の「Adventurer's Spice」やりり様の「蜂蜜を取ってきて」のクーポンには対応しています。
全体的に便利すぎでバランス悪いかもしれませんが、それでもよければどうぞ。


最終更新 2017.09.29 ハーブの庭の妖精たち ver 1.00 DL
     2018/01/22 「猫と魔法の飴玉店ver2」に収録しました


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また自分で描いた素材も公開してます。
今までの素材一括DL



【素材の内容】
鍵穴のフレーム

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素材を使用した際には、シナリオのreadme.txtなどにyoinoの名前を表記して下さい。

ブログ名 指をり数へて
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2017/09/12

カードワースまとめ感想(2017/09/12)

久しぶりに未解凍で積んでたシナリオを整理したら30個くらいバージョン違いとか圧縮形式違いが溜まってました。整理整頓は大切です。

「一流ノ殺シ屋 三流ノ幕引キ」

ふぉー!!!カッコいい!悪役向けシナはまだそんなにやってないけど、今まででダントツにカッコよかったです。痺れました。映画風に脳内再生余裕です。「道化のためのホラ話」とセットの話ということで、二つ合わせてお気に入りの作品になりました。


「猫とダンスを」

2周やるの前提の悪人一人用読み物シナ。何のKCを当てるかによって設定やもらえるスキルが変わるんですが、毒殺する切り裂き魔って…手が込んでますね(笑)しかし、こんなに影響されやすい人、実際にいるから困ります。切り裂き魔専用スキルゲット!


「ぬくぬくの洞窟 2016/03/10版」

ゴブリンたちが可愛いです。こんなのが夜中に這いずり回ってたら確かに怖いけども(笑)しかし、手に入るアイテムはさすがに使いづらいかな。こんな魔法アイテム、ゴブリンたちはどこで手に入れたんだろうか?もしや某賢者の塔で廃棄したやつ!?


「ホットペッパーの洞窟」

懐かしのあのCMのやり取りをしながらゴブ洞制覇するの斬新すぎ!(笑)惜しむらくは元ネタを若干忘れかけているたこと…。手に入ったホットペッパーは誰に持たせようかな?


「クリケットマスケット(4~6)」

ファルンとポリーの可愛さに癒されていたら、まさかの…。ポリーに大きな目で見つめられると胸が痛くなります。続きがあるならやりたいな。もしくは過去のエピソードでも…。


「誰が為に竜は鳴くver.1.03(7~10)」

ドラゴン討伐シナ。姑にいびられて川に…というエピソードは前にやった覚えがあるんだけど、もしかしてこれをプレイするの2回目だろうか。感想の記録漏れが…。2度目に別ルートを選んだら、最後に「一緒に来ますか?」と気軽に誘ってて噴いた。さすが冒険者。顔に似合わず癒し系ドラゴンだったのか!


「もぐらの穴 Ver.1.00」

恋愛感情のまったくない二人か、あってもサバサバした二人で入るといいかも。雨の中、淡々と言葉少なめに会話する二人に疲労感出ていてよかったです。こんな日もあるさ。


「にゃんこの洞窟(1~3)」

しまった!捕獲系のシナじゃないのか…。なんで退治依頼出したの!?と思ってしまったけど、現在でも嫌な人は嫌だろうから、こんな依頼も来るんだろうね…。F9したけど、とりあえずおやじさんの喋り方は可愛いかったです!


「上品なゴブリンの洞窟(1~3)」

こんな気品漂う冒険者がいたら注目されすぎて大変そう(笑)成功し続ければペナルティスキルが手に入るんだけど、これも解説が面白かった。よし、うちの上品な回復役に持たせよう!


「親父イレブン」

思えば色んな親父がいますね。まさか11人も揃えてしまうとは。親父パーツに笑った。戦闘はあるけどアイテムで一掃できる親切設計な狂い系でした。

2017/08/28

カードワースまとめ感想(2017/08/28)

自作スキルのテストプレイもかねて、溜まりに溜まった積みシナで遊んでます!!

「きぼうフリーマーケット」
めっちゃいい話だ~!!ほのぼの系かなと思って読んでたらジーンときちゃいました。きぼうフリーマーケット…いい名前ですね。
「縛り首は吸血鬼か」
揺れるとか走る描写が良い感じでした。「藪の中」みたいに誰視点かによって見え方が変わるのも面白い。短い間に印象がガラリと変わります。ハーフエルフで突入したら外見に反応して嬉しかったです。
「髪はなが~い友達」
長髪男子一人用の狂い系シナ。CWの世界は何がきっかけで狂い系に突入するかわからないね~。うちの残念な参謀がちょうど長髪だったので、打たれ弱いのに頑張ってきました。親父さんの使ってくるスキルの名前と説明が最高(笑)
「Dance with nightmare(3~4)」
なかなかやり応えあるシティアドベンチャーでした。しかし、ベリルを助けに来た謎の男や、魔術師ギルドの怪しげな男が気になるなぁ。そして一つイベントを見逃してる…。30%の確率で出現する魔術師ギルドの人の依頼ではぐれ魔術師を探す依頼があるみたい。やり直さねば。あと、夢魔の正体が猫っていうのは初耳でした。猫に乗っかられたら確かに悪夢見そう(笑)
「2月半ばのバレンタイン」
まさかあのセリフを拾ってくるとはね(笑)そして慣れてる花婿…それでいいのか!?花婿は人語を話さないとあったので喋らないのかなと思ってたら、あれで返事するところにはもう笑うしかない。楽しい読み物でした。
「弱き身の(1~3)」
選択肢によってガラッと印象が変わる読み物。好意的だけど回復手段が一つもなくて…という展開があったら、きっとやるせなくて悶えたなぁ。
「鉱石採掘の依頼(2~3)」
子悪党向け戦闘シナ。うっかり大幅に対象レベルを超えて挑戦しちゃったんですが面白かったです。作者さんが狙った「劇場版では主人公と共闘しちゃいそうな子悪党」感でてました!カモとなる冒険者がいちいちキャラ立ってるのが面白いですね。あの骸骨は一体(笑)連戦でだんだんと疲労していくシステムもあり、適正レベルで挑戦したらやり応えありそうです。次はちゃんとレベル下げてからやるぞ!
「蒼い人形(5~6)」
ヒントの少ない探索リドルシナ。答えは_地図テキストに書かれているのでいざとなれば大丈夫…と思いきや、ダイアルのリドルで詰みそうになったという(汗)ダイアル式金庫なんて使わないから開け方忘れかけてました。あと、こまめに水晶を調べようね。3回目には「回転する」の選択肢が増えています。いたずら好きな人形やラストの物語が童話っぽくてよかったです。
「悪夢ぁの書」
PCの能力値を厳密な数値で表示するユーティリティ。どうやって算出してるのかリードミーを読んでも中身を見てもまったく理解できませんでした(汗)うちのnext宿のpcたちは、ビルダーで特徴をいじり倒して気に入った能力値になったら実際に作ってるので、それと算出結果を見比べて本当に全く同じ数値だったので、すごいの一言でした。
「恋情の火葬」
片想いを終わらせる読み物。うちの宿には、もうこの世にいない人に片想いし続けてるPCと、そのPCに片想いしてるPCがいて、永遠に進展なさそうだったので、このシナリオを見つけてちょっと期待してたんですが…。PT内に片思われがいなくても終わらせられるんだったら進展したのに…無念。でも、しんみりしてよかったです。

2017/08/20

カードワースシナリオ「猫ストーカーの災難」公開

タイトル :猫ストーカーの災難
(張り紙は「ハーブの庭のはちみつ採取」)
製作者  :yoino
対象レベル:3~5
形式   :短編依頼シナリオ
エンジン :Ver1.50以上
人数   :6人を想定(それ以外でもたぶん可能)

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「猫と魔法の飴玉店」や「リューンねこ通り」にまつわるシナリオが作りたいなーとかなり前から思っていたのを、やっと形にできました。上記二作品のNPCが登場しますが、やってなくても普通にプレイできます。

馴染みのお店で蜂の巣撤去を依頼されて庭を歩き回ったり、変な店主さんを助けるために問題児と戦ったりする短編シナリオです。
いちおうマルチエンドで、1回10分~30分程度で遊べます。暇つぶしにどうぞ。

最終更新 2017.08.26 猫ストーカーの災難 ver 1.01 DL

(2017.08.26の更新内容)
なぜか壺の絵が消えていたので追加

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また自分で描いた素材も公開してます。
一括DL

【素材の内容】
キャスト2枚(猫を抱いた女魔術師風)

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2017/08/13

カードワース まとめ感想

ちまちま時間のある時にシナリオ作ってるんですが、遊びたいのを我慢できなくて積みシナで遊んでしまいました。精力的にシナリオを作っておられるまつ様のシナリオ、NPCが魅力的で楽しかったです!
「洞穴の妖魔退治 ver1.10(3~4)」
深さ30まで一気に行っちゃいましたが、途中で引き返してもどこまで敵を一掃したか記録される親切設計。20回以上は戦った気がする。多少単調とはいえ、モンスターをとにかくぶちのめしたい時に最適です(笑)モンスターのダークな絵柄も相まって、ダンジョンアタックを堪能できました。小銭稼ぎにもちょうどいいと思います。 移動中に勝手に回復したような気がするけど、中をのぞいてみたらそんなことはなかった…。なんで回復したんだろう?戦闘の最後のターンで召喚獣か何かの効果が発動してたのかな?
「タッグマッチ! vre1.10(3~4)」
ルキアちゃんと一緒に闘技場を勝ち抜く戦闘シナ。同行するだけじゃなく召喚獣として彼女がかばってくれるのがいいですね。遅めのPCで挑んだので彼女の防御と回復には助けられました。適正レベルでちょうどいい難易度だと思います。
「愚者の墓 ver1.10(2~4)」
リューンアイテムがたくさん手に入る探索シナ。魔法生物脱走により封印された賢者の塔で探し物をします。敵のレベル的に、この程度なら冒険者なり雇えば魔法生物を一掃できないのかなと思ったけど、一匹見たら30匹みたいな感じで増えるのか?最後まで封印されっぱなしの部屋が気になってしまうのは冒険者のさがなのです。
「錬金術師の失敗作 ver1.10β」
失敗作を売りつける鋼の心臓。実際失敗作でも言わないと思う(笑)ハンデにもなりかねない扱いにくい面白いアイテムが揃ってます。姫騎士の剣とか素敵。
「囚われの弟 ver1.02(3~5)」
シンプルながら魔術師のお宅らしい仕掛けがニクイ探索シナ。サクッと遊べます。ただ、幼い子に「~しないと見捨てられるかも」と思わせてしまうこと自体がもう虐待なんだよなぁとか考えてしまう人間なので、NPCにはちょっと引いてしまいました。まあ冒険者たちも引いてたからそれでいいのかな?死霊術なんて普通の人から見たらヤバイ人だもんね~。
「ゴブリンの駆除依頼 ver1.10(1~3)」
ひたすらゴブリンたちを駆逐する戦闘シナ。全体攻撃スキルが手に入った時の試し撃ち&小遣い稼ぎとかに良さそう。100匹討伐目指して頑張ろう。

2017/07/09

心の闇クーポンモチーフの店シナ

増えたらいいなと思って、見つけた店シナをまとめておきます。
自作の「闇にゆだねよ」もよろしく。


「その獣が目を覚ますとき」
作者:烏間鈴女さん
概要:心の闇クーポンモチーフのペナルティ異形化技能販売店。

解説がめちゃくちゃカッコいいです。ペナルティスキルなのでたくさん持たせると制御不能になるけど、それもいいよね!
クーポンを所持してなくても使えます。


「闇に宿りし花」
作者:魅蓮さん
概要:心の闇&花モチーフ技能販シナ

すべてのカードが身体的適性で6種類あるので、比較的適性を合わせやすいです。こちらもクーポン所持関係なく誰でも使えます。
ただし、NEXT専用。「アスカロン教会跡」がNEXT専用だからね…。

個人的なことですが、心の闇クーポン持たせるために作ったPCが、nextから手動引っ越ししたpy宿にいるので残念でした…。いちおうnext宿の方にも心の闇所持PCがいるからいいけど、スキルはすでに飽和状態なのです。

2017/07/06

カードワースまとめ感想(2017/07/06)

もう少し遊んだらシナ作熱がよみがえりそうな、そうでないような…。

「20contents9」
取り巻きを倒さないと回復しまくるけど、取り巻きを倒すと強くなる敵との戦闘シナ。どうやってそれを実現してるのか中身を見てみたけどよくわからなかった。取り巻きに対して強化スキルを使うから、いなくなると攻撃系の技を使うということかな?召喚を使う敵だったので、召喚獣付与系の技が役立ちました。
「20contents7」
2匹の蛇を同時に倒さないと強力な全体攻撃をしてくる20コンテンツ戦闘シナ。片方を瀕死にしておくのが難しい。暴露してもPCの攻撃力を把握してなきゃいけないし。敵の強さだけが戦闘シナのやり応えに繋がるわけじゃないという良い例だと思いました。
「20contents5」
20コンテンツギャンブルシナ。60%って結構当たらない…。面白いくらいお金が一瞬で消えていきます。持て余してる時に最適。
「20contents3」
親父のへそくり用金庫を開ける20コンテンツシナ。中身を見てみると2種類のステップを右か左かで何回+するのか-するかだけなのに、解こうとすると難しい…。ガチャガチャ回して偶然解錠できました。
「夢オチします(9~10)」
親父の頭がフサフサだ!これは良い夢オチですね。狂い系を目指したということですが普通にかっこよくて厨二心をくすぐりました。戦闘ではカキーンされないので思いっきり戦えます。…娘さんの大物感ぱねぇ!
「20の滅亡を乗り越えて(10~10)」
20コンテンツで連続10戦くらい?フラグ反転で敵を切り替えて繰り返してるのがスマート!ラスボス戦って感じでやりごたえありました。
「華麗なる晩餐」
たかがお使い、されどお使い。結構色んなカレーが作れるのが楽しい。親父さんのリアクションが見たくて色々材料の組み合わせを変えてみました。
「昼下がりの冒険者」
チンピラと戦ったり娘さんにスキルを伝授してもらったり。ほのぼのした小品でした。しかし、このスキルの演出(笑) 娘さんが可愛いのと、熱く野望を語る親父が好き。
「地雷原シナ」
サーチ回数に限りがあるので結構スリルがありました。結局足りなくて全マス調べまくったけど、二週目は突っ走ったよ!CWの回復は優秀です。この地方で冒険者のイメージが可笑しなことになりそうだ。
「金に目が眩む罪人よ」
これは…(笑)目隠し(できてない)とか、お金に飛びついて公衆の面前であんなことしちゃうとか、始終クスクス笑わせてもらいました。いつも真面目なうちの回復役に変な称号ついちゃったよ(笑)

2017/07/02

カードワースまとめ感想(2017/07/02)

シナリオ作ろーとか言ってたそばから忙しくなって、結局ぜんぜん作れなかった…。そして、また遊びたくなってしまったのでした。

「アイスクリーム山の冒険」
めっちゃ可愛いメルヘンな読み物シナでした。お菓子でできた森とか山とか一度は行ってみたいよね~。スプーンひとつで道を切り開いていく様子は絵本を読んでいるかのよう。パフェとアイスクリームとスプーンげっと!
「書中のお見舞い申しあげます」
親父面魚と遭遇して意外と冷静な冒険者たち。「lv99の可能性が…」に笑った。なんとか世界を救えたようです。
「君を影に想う」
危うい兄妹PCがいなかったので、メンヘラカップルに兄妹役になってもらうことに。エルフとハーフエルフだから腹違いの兄妹でもいいかも…!想いを胸に信じあう兄妹と、信じ合えなかった弟くんとの対比が良かったです。別ルートがありそうだから、またいつかやろうかな。
「呪われた盗賊」
普通のゴブ洞?と思ったら、突然妙に怖い展開に。これはPC的にもプレイヤー的にも怖いし焦るよね(笑)そしてオチはあれですよ。最高でした。
「トラップファクトリー」
py宿の盗賊ちゃんには罠スキルを!と思い器用狡猾適正のスキルをいくつか買ったんだけど、これってもしかして作者が意図したのと違う動きをしているのでは…。可愛いくせにえげつない戦い方をする凶悪な盗賊になってしまった(笑)
「気功スキル教えます」
生命適正の気功法スキル5種類。回復できる「喝」と低レベル向け炎攻撃の「燃気砲」を購入。生命適正の回復が欲しかったんだ!
「リューンスキル10連ガチャ」
駆け出しパーティ限定、4000spでリューンスキル&アイテムが当たる10連ガチャ。このために新しい宿を作ってみたり。なけなしのお金をガチャにつぎ込ませるとは非道ですね!葡萄酒×6とかわんさか当たってダメ冒険者まっしぐらだよ(笑)
「月夜の庭にて」
色数少な目な画像と不思議な雰囲気が特徴的なアイテム販売シナ。魔女さんに魔道具を売ってもらうよ。回復役に賢者の杖互換・月晶の杖を買ってあげました。
「見参!東方武芸団」
格闘術や剣技が買える戦闘シナ。武芸団っていうのが珍しい感じで、店員さんの正体とかラストのオチが面白い。戦闘ギミックがかなり凝っててやりごたえあるけど、スキルが揃ってないpy宿のパーティじゃ無理だった。バフとか暴露とか色んなスキルを揃えるのって大事!
「ゴブリンと洞窟のクーポン」
ゴブリン関係と洞窟関係のクーポン配布ユーティリティ。洞窟の方は半分狂い系かも。なんだ洞窟イーターって(笑)まあ、探せば洞窟を仲間にできるシナリオもあるから、食べられないこともない…のか?

2017/06/17

カードワースまとめ感想(2017/06/16)

まだあんまり積みシナで遊べてないけど、そろそろ「ねこ通り」の伏線?を回収するシナリオを作ろうかな。どんなのがあったか忘れそうだし(笑)

「“世界で最も難しい謎かけ”」
回答の仕方がわかりにくかったけど、冒険者の宿で起こりそうな出来事で雰囲気を味わえました。昔好きだった文庫本「五竜亭の一夜」を思い出します。お酒がランダムで2種類手に入るのでコレクターにもおすすめ。
「つかの間の翠夢」
状況把握能力の高い冒険者!冷静に記憶を辿り、答えを導きだして問題を解決するスマートな冒険者に痺れました。指輪に秘められた思いにもほっこりできたし、バッドエンドもホラーで好き。
「25の踊り食いの依頼(4~6)」
グリフォンの肝って鶏レバーって感じかな?かなり大きめのレバーが取れそう。というか、丸ごと肉として食べられそうだよね。冒険者たちなら捌いて売り尽くしそうだ(笑)
「25の遺跡発掘(4~6)」
ミノタウロスもおいし…というより牙が金になりそう。遺跡の周りにミノタウロスだなんて、ジュラシックパーク系のテーマパークでいけるのでは。
「三文戯曲(5~7)」
見つけた絵本のページの物語と共に進行していく探索が面白かったです。ちょっとした謎解きとダークな雰囲気。でも、ラスボスちょっと強すぎでは?
「ぶっかきごおり」
「いらはい、いらはい!」と当たり前のように店番してるのに笑った。うちの盗賊ちゃんにピッタリ。かき氷食べたくなってきた。
「連戦!ゴブリンの洞窟(3~5)」
始めてみるタイプのゴブ洞かも。探索は省略しつつ、回復する暇もなく1人で連戦します。さらに経験点を狙うとスリルが増して楽しめました。
「ゴブリンが動物」
タイトル通りゴブリンが動物なんだけども、それより理由もなくPCが動物になれるのが斬新(笑)マスコットをハムスターにしたら可愛かった!!!
「リューン競精霊」
精霊宮で精霊を使ってレースとは(笑)召喚術を教えてるだけの謎の施設だと思ってたら、ちゃっかり儲けてたのね。たまにフォウ様が本気出すのが楽しかったです。意外と読めなくて負け越しました。
「されど狂戦士(6)」
しょっぱなから「あ~、殲滅してぇ」で笑いました。いいですね、こんな戦闘狂がいても。このPTで新しく作った生命・好戦の戦士のキャラ付けぴったりでした。話の流れも好きです。毒攻撃をしてくる奴がいて侮れない連戦もやりごたえありました。

2017/06/13

ミニ店シナリオ「闇にゆだねよ」公開

Niwatorry様作「アスカロン教会跡」の心の闇クーポンに対応したスキル販売シナリオです(1種類・適正6個)。
心の闇クーポン対応スキルが欲しいなぁと探してみたんですが、見つからなかったので自分用に作ってみました。

ペナルティカードですが悪い効果はなく、心の闇にのまれて勝手に行動するPCを演出しております。ついでに5%の確率で心の闇に対応したセリフが。…クオリティは期待しないで下さい。気に入らなかったら修正して使ってもいいのよ!

不具合等ありましたら、コメント欄かメールフォームにてご報告いただければ迅速に対応いたします。
あと、もし他に心の闇クーポン対応スキルをご存知でしたら、教えていただけると嬉しいです。

最終更新 2017.06.13 闇にゆだねよ ver 1.00 DL


<スキル詳細>

「闇にゆだねよ」lv3〔身体的特徴・好戦〕
魔法的物理/回避属性
使用時:回避-2
全属性レベル比3倍+固定値5、精神属性で5R抵抗力-5
敵単体、絶対成功

心の闇を持っていないと混乱カード1枚配布。

スキル使用時に「_闇にゆだねよ:大切な人」(シナリオ内で設定)クーポンを持った人が重傷だと、使用者に3R行動力10上昇、もしくは、使用者がすでに行動力上昇状態だった場合に10R勇敢状態になります。

この追加効果は連続ではつかず、重症以外の状態でスキル使用→重症状態時にスキル使用で再びつきます。
また、心の闇を持っていないPCの場合でも追加効果については同じ挙動で、混乱カードは配布されません。

また、大切な人は1PT一人までしか設定できません。PT内で複数のPCがこのスキルを使用すると三角関係やハーレム状態になるので、それを再現したいならどうぞ。

2017/06/10

カードワースシナリオ「荷物袋の整理がしたい!」公開

自分用に作った荷物整理用のシナリオです。需要があるかわかりませんがいちおう公開。
本当は1.50用に作ってたんですが、うっかり上書きしてNEXT専用になってしまいました…。作り直しました!

預けられるアイテムは「交易都市リューン」のアイテム+薬草+調合などで作れる強力アイテム3種です。
すべてエリア発火なので、同名アイテムならどこに使用しても収納されます。
薬草とコカの葉以外はそれぞれ99個収納でき、ゴシップで管理。
引き出す時は1個か10個で選べます。(10個アイテムは使用時に回避-2)

調合などは収納している在庫から行うので、いちいち引き出してカードに対して使用する必要もなく、出来上がったアイテムは自動的に収納。
収納できなかった分は手元に戻ってきます。
私はあまり戦闘時にアイテムを使用しないので、荷物整理を最優先に超万能アイテムを作れるようにしました。
ゲームバランスが気になる方には向いていないかも?

また、変なわんこがいますが、犬型魔道具でお腹の中が転送装置になっているという設定です。
わんこに食べ物を与えると自動的に孤児院に転送され、寄付したことに。
一回ごとにくじ引きができて、当たりを引くとアイテムゲット。余ってる食料があるなら試してみて下さい。

最終更新 2019.06.20 荷物袋の整理がしたい! ver 2.01 DL

(2019.06.20の更新内容)
▼わんこに鑑定KCを当てると裏メニューが使えるようにしました。
▼預金モードでは1万~100万spを預けたり引き出したりでき、最大で999万sp預けられます。
▼本シナリオ外でも預金したり引き出したりできるアイテムを追加。
▼連れ込みさんなど特徴がわからないPCのため、【特徴:○○】というクーポンを付与・はく奪するアイテムの追加。

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また自分で描いた素材も公開してます。
今までの素材一括DL



【素材の内容】
子犬、宝石、鏡(手鏡、コンパクト)、キャッシュカード

【画像素材の利用規約】
CardWirthでの利用に限り、ご自由にお使い頂けます。
加工・合成、リプレイ、インポート、クロスオーバー、スクリーンショット、二次創作、ウェブ上以外での個人利用など、ご自由にどうぞ。
報告の必要はありません。

素材を使用した際には、シナリオのreadme.txtなどにyoinoの名前を表記して下さい。

ブログ名 指をり数へて
URL   https://nyaosuke.blogspot.jp/
管理人名 yoino

素材のみの二次配布は禁止します。
ただし、ブログ閉鎖・消失などで素材のダウンロードができなくなり、私と連絡がつかなかった場合に限り、代理配布を許可します。

2017/06/08

カードワースまとめ感想(2017/06/08)

4レベルから一気に7レベルくらいまで上げたので、あとちょっとでpy専用の高レベル向けシナを遊べる…!
でもその前にスキルを揃えないとなぁ。

「水龍の眠る瓶(6~8)」
戦ってもいいのか迷ってしまった。早めに水精召喚しとくと良いかも。ねぼすけ龍の”のんき”な様子が、長生きなドラゴンの貫禄って感じ。このカードつっよ!
「赤毛の狼」
脅威を取り除いたのに思ってたのと違うから報酬は払えないとかひどくない?狼一匹にも対処できない自警団のくせに、冒険者の宿組合とかでブラックリスト入りしたらどうするつもりだ(笑)
「貴方が小春日」
「君に捧ぐ絵」のふたりで突入してみました。あの日以来、極度の心配性になっててもおかしくない! PCの性格的にはちょっと合わなかったものの想像が膨らんでよかったです。甘々な保護者面をしてても、内心胸がチクチクしてるんだろうなぁとか。そんなことを知らずに思いっきり甘えればいいよ。
「採点式ゴブ洞」
ゴブ洞増殖しすぎ(笑)何度か頑張ったけど2000点突破もできなかったよ~。レベルが上がったらまた挑戦してみるか。
「夏の休日」
夏の海にバカンスに来た冒険者たちの短編読み物。意外とよく喋って笑わせてくれました。恋愛クーポンには対応していないようだけど、ちょうどいい組み合わせで話してくれて嬉しくなったり。他のPTでも突入したいです。…しかし、あんなにあっさり騙される盗賊ちゃん、大丈夫だろうか(汗)
「熱波の洞窟(1~4)」
例の種族と知性的なやり取りをするシナリオ、好きです。できる冒険者は無駄な戦いはしないのだ!それにしても、あの熱波は彼がいる限りずっと出てるんだろうか?それとも残り火的な?
「20contents8」
中身はすごくシンプルなのに、ちゃんとパズルゲームになってるし、いい具合に手ごわいのがすごい。ステップの空白とテキストセルの表示領域を上手く使ってるのかな?にしても、理屈がわかってクリアできた人はいるんだろうか…。中身を見ても攻略法はわからなかったよ!
「保守(1~3)」
ゴブ洞改変。保守的すぎる冒険者に笑った。えげつないやり方で依頼をこなし、危険そうな別ルートはことごとく無視!長生きしそうだわ…。
「海坊主(4~5)」
ミマスさんのシナリオでこんなに喋るのは初めて遊んだかも。アニキと親父さんと釣りに行くシュールさがたまらないです。意外とのんびり楽しんでるし(笑)娘さんも有給で優雅に楽しんでいることでしょう。サメの絵が可愛かった。
「良く分からない本」
タマラの友人が書いた研究資料という名の創作物を買う店シナ。全部で9冊あり、どれも神話や竜の物語っぽい感じで面白かった。背景変更と背景削除、テキストセルと空白時間だけで、こんな演出がアイテムに埋め込めるとは…。NEXTの機能を使いこなすと色々できるんだなぁ。

2017/06/05

夏に向けて「氷冷蔵庫」素材12

氷魔法が存在するカードワースの世界なら氷冷蔵庫くらい意外と普及してそうだな、ということで素材を作ってみました。
閉じてる、開いてる、氷が入ってる、上だけオープン、下だけオープン、上だけオープン+氷を色違い2種類ずつです。
著作権表示さえしてくれれば、あとはご自由にどうぞ。

夏っぽいシナリオとか美味しそうなシナリオください!






今までの素材一括DL(128KB)

2017/06/01

カードワースまとめ感想(2017/06/01)

vista終了と共に忘れかけていたpyの宿をメインPCに移動させたので、そっちでプレイしてます。とりあえずpy専用の高レベルシナをクリアするまでレベル上げを頑張るぞ!

「下水道の謎の歌声(1~2)」
サクッと遊べる下水道探索。すごく軽いけど何気に人が殺されてるんだよね。下水道はホント危険。手に入るスキルは癖があるけど意外と強いです。
「俳句を詠もう!」
冒険者が俳句を詠むだけなんだけど、何だろう…すごく楽しい!みんな楽しそうで何よりだし、仲良しで可愛い。そして遊び終わった後との温度差(笑)今回の俳句キングは吟遊詩人がゲットしました。  ―――下水道 ダスキン・モップ パーリナイ
「しあわせの箱(1~2)」
マルチエンドの読み物。全部見ると、あのメイドさんだけ寂しい感じが…。しんみりした雰囲気が良かったです。
「捕食者に20回あやまられた」
食べられてしまいたいという願望があるのだろうか?危うい関係にドキドキ。
「捕食者は20回あやまった」
自分がやったのかどうかもわからないのは怖いね。それでも一緒にいたいってのが切ない。
「我が愛しの愛馬(4~6)」
久しぶりに死霊術師がさらっと良いとこかっさらっていくシナリオでした。崖下でオロオロしてたってのが可愛い。
「地下墓地調査の依頼/ネクロマンサー討伐(2~4)」
ゴブ洞改変アンデッド版。ちゃんと霊体は霊体扱いなのが細かい。いつも通り盗賊ちゃんにやってもらおうとして、油断した冒険者ってこういうところで命を落とすんだろうなぁと思いました(死んでないよ)
「容疑者たち」
2番目の高級ワインを飲んだ犯人がわからなくて苦労したんだけど、嘘を言っている人の内容に真実は含まれていないということなのね…。犯人探しは面白かったし、嘘を見破る魔法とか犯人探しが始まるまでの流れも面白く、最後はホッコリさせてもらいました。よくできたリドルシナ。
「恐怖のナントカ亭(3~)」
親父の異様さに笑いが止まらない。ツケをため込んでるとマジでやってきそうですね。ツケを払っても、ちゃんと返ってくるのが優しい。
「Fairy of sushi」
まさかの寿司。姿が寿司そのもので笑いました。冒険者の感想がごもっとも。夏場とかはね~。また可笑しなものが増えてしまった(笑)

2017/05/28

カードワースまとめ感想(2017/05/28)

パーティメンバー総入れ替えしたので、また思いっきり遊ぶぞー。

「街道の面倒事(4~5)」
火晶石やっかいだな~。魔法無効化アイテムが初めて役立ったかも。何か裏がありそうだけど関係ないからで済ませる冒険者もクールでいいです!これを二時間以内で完成させたとか…すごい。
「ポイゾナス(1~3)」
遺跡に眠る王の財宝とかロマンだよね。ことの顛末も宝探しって感じでよかったし、後味もよかった。考古学者さん、最初はめんどくさい人だと思ったけどいいひと!さりげなく手に入る穴マニアのクーポンに笑う。解毒剤は最後に回収されるので思いっきり使おう!
「はじめてのごぶりんのどうくつ(1~2)」
これはなかなか新鮮なゴブ洞でした。陰から見守る保護者が可愛い(笑)そしてオチにも笑った。よく一人で勝てたな。微笑ましい気持ちになります。
「仮面は嗤う(3~5)」
闇の中で変なのと対峙する読み物。一人で依頼を受けていると、こういう時に怖いよね。マジックアイテムが存在するCWの世界では何が起こるかわからない…。PTに両想いや片思い相手がいるとちょっと変わるらしいので、また挑戦したいです。
「告解室で(4~5)」
「だいしょうのいし」でクロスオーバーしてたのでプレイしました。PC一人と残された5人がそれぞれ頑張る展開に燃えます。辺獄の雰囲気もすごくよくて、寂しくて不気味で、それでいてちょっと心地よさもあったり。聞き込みやおつかいでヒントや解決方法を探していくんだけど、時間制限があることで緊張感増してます。ローズさんが薄幸の美少女という感じでよかったです。
「蜘蛛の魔術師(6~7)」
一人用戦闘シナ。「だいしょうのいし」でクロスオーバーしてたのでプレイしました。強い者同士の一対一の対決って雰囲気が渋くて素敵です。戦闘後は選択によって店シナみたいになるのも面白い。素早い双剣使いに良さそうなスキルがあります。
「円梟の庭(3~4)」
シンプルな一人用探索シナ。こういうレンジャーっぽい仕事もいいですね。円梟が可愛いです。魔法無効化ってあまり使わないけど、火晶石対策にも使えるのか。
「メガゴブリンの洞窟(3~4)」
変なことが起こっていても理由までちゃんと描かれているとスッキリしますね。キノコ合体には笑ったけど、あれも妖魔と同じ理由だったのかな?てっきりマ○オのキノコみたいに、これを食べると大きくなるかと思ってしまった(笑)
「ここは20人目眠る共同墓地(3~5)」
ステップの中にセリフを入れちゃうのカッコいい。そしてセリフ自体もカッコいいです。あのお題から、よくここまでまとめたなぁ。プリンはうちのアンデッドが美味しくいただきました。
「恐怖のライスボール」
たとえ危険物だとしても、食べられるなら食べる冒険者がワイルドでいいね!解体って、もはやおにぎりじゃなくなってそうだ。

2017/05/24

カードワースまとめ感想(2017/05/24)

やっとPT全員レベルMAXになった~。英雄型が生まれるようになってきて、なかなか揃わないのが困る。…よし、新しいPTを作るぞ!!

「才能発見器」
これは便利!どの適正を調べたいか選ぶとPTにその適正の召喚獣が付与されて、適正チェックができない店でも相性ピッタリのスキルを買えるアイテム。CWを始めた頃に欲しかった!
「魔法の換金宝石」
買った時と同じ価格で売れる、銀行より手軽なへそくり方法。前に小袋に分けるシナリオを見かけたことがあるけど、最大10万SPではなかったと思うのでこっちの方が使い勝手がいいです。まあお金は有り余ってるから、ため込むよりパーッと使いたいんだけど。いつか「リューンねこ通り」で家を買ったり、増築できるようにしたいなー。
「ひたひた」
噂のパネちゃんが可愛いかったです。こんなのに遭遇したら、そりゃあもう連れ帰って餌付けするでしょう。スキル絵も可愛すぎです。
「四階」
先は読めるものの、雰囲気作りが上手くて怖かった!もし同じ体験をしたら、もうあの宿に泊まれないかも…。謎のワインは飲むのが怖いけど、何気に精神力まで回復する優れものでした。
「euphoria;/多幸症」
おぉ、なんだかよくわからないけど怖い!何か起こってそうなのに、何が起こっているのかわからないところが不気味です。情報カードにも気付かなかった…。斬新な探索ものでした。
「直訳の洞窟(1~3)」
翻訳の杖なのに翻訳キーコードがついてない…だと?これだけゴブ洞やってると全部英語でも安心して流れ作業。
「蛙の毒採取(2~3)」
安定のミマスさんクオリティ。毒の怖さを再確認できます。何気に清浄の杖がもらえるし、ムナの実とかが拾えるので初心者にもやさしい。
「怨霊の洞窟(1~3)」
亡者感知が役に立つゴブ洞改変。サイコメトリーの使いどころを間違えると過去エピソードを見逃すので注意。シンプルだけどドラマがありました。
「降りしきる雨の中で(4~6)」
モノクロのイラストで不気味さが際立ってました。雷が鳴る時にだけ窓が浮かび上がる演出が良い感じ!雰囲気作りが上手くて短編にも関わらずどっぷり入り込めたし、印象に残った。またいつか別のPCでやりたいな。
「キャッチボール」
親父さんマジ父親。キャッチボールしながら話すのっていいね。冒険者なんていつ死ぬかわからない職業だけど、親父さんにとってはみんな息子や娘みたいなものなのかな~。

2017/05/22

「だいしょうのいし」「ふたりのガチョウ」感想

作者:ねこいちさん
対象レベル:10
ジャンル:王となり一国の闇を払う物語

かなり演出や世界設定がが凝ってる作品でした。
最初は「え、もう惚れたの!?」とNPCやPCの心情の変化についていけなかったものの、何度も繰り返しプレイすること前提につくっているようで、次第にNPCの背景なども補完されていってなんだかんだで楽しめます。

何回くらいやっただろう?
表→「ふたりの~」女説得ルート後に表(ミーミルふらぐあり)→裏(ふらぐなし)→裏(ふらぐあり)→裏ノウルート→「ふたりの~」女暗殺ルート後に…って感じで何度もやったからなぁ。男主人公ではやめようかと思ったものの、結局りどみに書かれてる「ふたりの~」で変わるところは全部チェックしてしまった(汗)

個人的には、男主人公で説得ルート→裏ノウEDが一番キュンと来ました。
ふたりの心情の変化がいちばんわかりやすいし、ノウちゃん可愛い。
ただ、意志の力を上げないと決闘を選べなくて、男主人公ではロキとの会話を見逃すと意志の力が足りず、このルートを見つけられないかも?
このルートで手に入る称号は再突入するとはく奪されるっぽいので、最後にプレイするのおすすめ。
男性にも女性にもお勧めなルートで、女主人公だけでやめなくて良かったと思います。
とくに「ふたりのガチョウ」は男女で流れがまったく違うので、ストーリー背景など補完したいなら全部見ておくべき。

次が、女主人公で暗殺ルート→裏ミーミルED。
少女漫画って感じの王道展開がツボりました。カッコいいですなぁ。
他には、雨の民ナタリーさんの秘めた想いには「おまえもか!」となったり(笑)

戦闘が何度かあるものの、久々の高レベルシナリオに張り切って高レベルスキルを持っていったら余裕でした。
ローズやカナン様、エッダ、ノウ、フレイ、ミーミルなど、サポートNPCをなるべく入れるようにすると、ココ戦が盛り上がって楽しいです。
必殺技の演出が燃える!カナン様たのもしぃー!!
後半は疲れていたものの、この盛り上がりがあるから頑張れたかも。

あとどうでもいいけど、実はうちの根暗片思い吸血鬼参謀のキャスト絵がロキと被ってしまい編成しなおして再突入しました。さらにエッダちゃんのキャスト絵がリーダーの元嫁と同じだし、庭師の名前が盗賊と同じで「ソルの名前が~」のセリフで「どっちだよ!」となったりで、よくわからない偶然が重なって面白かったです。
ちなみに、女主人公に選んだのは参謀の片想い相手(王様できそうな女性PCが他にいなかった)。
おんなじ顔した男にNTR参謀…NEW!
うちの参謀がどんどんこじれていくのはどういうことだろう?

2017/05/20

「モンスター闘技場」感想

作者:kachoさん
ジャンル:ギャンブル・ミニゲーム

これはすごい!!
ドラクエの闘技場みたいなことを再現していて、CWでおなじみのモンスターたちが戦い、勝つと思うモンスターにコインを賭けるギャンブルシナリオ。
熱い実況や技が決まった時の演出など会場の熱気も再現していて、まるでカードワースじゃないみたいです。
技術と情熱があれば、こんなことまでできるんですね~。

連勝やミニゲームクリアは私には無理っぽいので、景品のコインコンプリートは早々に諦めました。
賭け用のコイン所持数MAXは、酒場でたまに出現するVIPルームのお客と対戦すればなんとかなるのかな?
闘技場で普通に賭けるだけでは大きく稼げないもんね。

でも、コンプや連勝を目指すより、たまに行って気楽に遊ぶ方が楽しいかも。
モンスターが自分を攻撃することが多く、一回の戦闘が長めなので一気にやると少し疲れます。
応援アイテムを活用すれば、お目当てのモンスターを勝たせたり、すぐに決着をつけることも可能?

依頼の合間に遊ぶミニゲームとして優秀だと思います!

2017/05/18

「魔法の洞窟(1~3)」感想

作者:ふゆこさん
ジャンル:ゴブ洞改変

作者が「参謀が全裸で推理するシナリオ」のふゆこさんだと思ったら、またしてもうちの参謀さんの黒歴史が…(笑)
こちらはまだ理由があるだけマシだけども、もう一つの封印は物理で何とかなるのかよ!
参謀の存在価値とは…。

毎回、片思い相手に冷たい態度をとられている参謀さんがちょっぴり不憫になりました。

お土産をもらったと書かれるけど、解錠キーコードを使った場合は手に入らないようです。
仕様なのかな?

2017/05/16

「参謀が全裸で推理するシナリオ」感想

作者:ふゆこさん
ジャンル:ミニゲーム的な読み物?

まず、全裸であることを表す言葉の豊富さに驚かされましたね~。表示される度に「〇〇の#M」が変化するところが面白かったです。圧倒的語彙力!
そしてタイトルが示す通り参謀が全裸で推理するわけですが、どうやってそんな状況になるのかと思っていたらとくに理由なんてなかった(笑)
このシナリオの前に「魔導書ピクセル」に行ってきたものの、この世界の理不尽さは魔導書の力ではどうすることもできなかったのでした…。

うちのモテない根暗吸血鬼参謀に新たな黒歴史が増えてしまいましたね~。しかも、今までとは比べ物にならないレベルの黒歴史が。
目をそらす仲間たちとの溝は埋まる日が来るのか。そして片思いが成就する日は…!(それはない 笑)

何気にルートが4つくらいあるので参謀さんに頑張ってもらいました。

2017/05/14

カードワースまとめ感想(2017/05/14)

気付くと感想が溜まってる。今プレイしてるシナリオが何気に時間かかるので、今のうちに放出するか。

「星空を紡ぐ」
「こえがでなくなった、はなし」のふたりでやったらまたしても嵌ってキュンキュンしました。しかし、最後二人ベッドに入るけど、子供じゃない親友ふたりで始めた人はギョッとするんじゃないだろうか。まあ、冒険者ならみんなで雑魚寝も日常茶飯事かな。
「ファー○ーの洞窟(1~3)」
ゴブリンをファー○ー人形に変えただけなのに、どうしてこんなに狂気がにじみ出ているのか…。賢者の杖もファー○ーに置き換わってました(笑)
「勝利の余韻」
みんなで盛り上がってたら親父の過去話を聞かされしんみりムード…からのバリバリ!で笑わせてもらいました。ホロリとさせつつ最後も結局笑かす。好きです、こういうサービス精神旺盛なの。
「なめくじの洞窟(3~5)」
ゴブリンをナメクジに置き換えただけかな?と思ったら、ちゃんとナメクジが住み着いた理由も出てきて良いゴブ洞改変でした。しかし、このアイテムを持っていれば大儲けなのでは?少なくとも親父さんにあげれば一生タダで泊めてくれそう。
「ゴブリンとお茶を(6~7)」
コーヒー豆からゴブリンとかわけわからないけど、そんな状況で淡々と店の利益の事だけを考える商売人の未亡人NPCが嫌いじゃない。lv3で挑んだら、結構つらかった。そうだよ、呪縛状態でも付帯能力は動くんだった!
「丁度良い距離感」
ちょうどいい二人がいて、酒を飲みかわす様子がしっくりきました。護衛任務って、時にはこんな時間もあるんだろうね~。コレクション用の酒アイテムは何度も見かけたけど、これは初めてだな。なんとなく取っておきたくなる気持ち、わかります。
「道化のためのホラ話」
だんだんと道化師さんのことがわかって、最後にはホッコリできるお話でした。終盤の道化師さんの軽業と、冒険者のホラ話にはグッときましたね~。前半の抑えた雰囲気から一気に盛り上がりました。あと、いつも冒険者視点で見てるから依頼人目線で語られるのが新鮮。
「捕食者に捧ぐ20の肉片」
モテない吸血鬼さんに、片思いするゾンビさんという組み合わせでやったら一気にギャグに。起きて、と言われても怖くて起きられないわー(笑)
「こえがでなくなった、はなし」
友達に近い主従関係で突入したらキュンキュンきました。なんかこう、ふとした拍子に不安になって今まで通りにできなくなることってありますよね。自分がわからなくなった一方で、親父さんはわかるようになってきてるのも不安を煽ったり。称号もいい感じで、二人の関係が今まで以上に縮まる読みものでした。
「寝相」
寝ていても強い!さすが冒険者。何気に色々なクーポンに対応してるっぽいです。ちょっと幽霊が可哀そうになる(笑)

2017/05/03

カードワースシナリオ「空中遊漁と猫たちの宴」完成しました

今度は、空飛ぶ猫と一緒に魚捕りがしたくてギミック戦闘シナリオを作ってみました。登場はしませんが拙作「猫と魔法の飴玉店」の店番ジュジュちゃんから紹介された仕事、という設定です。
雇い主に迷惑をかけるようなことをしない限り、何度でも遊べるミニゲーム的シナリオなので、工夫して魚をたくさん捕まえてみて下さい!
有翼種、天使、堕天使、妖精、竜族などの飛べる種族がいると、ちょっと有利です。

推奨レベルは3~5ですが、いちおう全レベル対応。
冒険者は喋らない系。
さりげなく高所恐怖症クーポンも配布してます。
よければ遊んでみて下さい。
感想、バグ報告などありましたらコメントかメールフォームでお願いします。

最終更新 2017.08.22 空中遊漁と猫たちの宴 ver 1.07 DL

(2017.08.22の更新内容)
▼飛翔石のセリフの売値の間違いを修正。
▼「きまぐれ歌」でlv7以上で二回掛けしてたのを削除。
▼宝石と交換でもらえる飛行の技能配布率低下。

***************************

また自分で描いた素材も公開してます。
一括DL



【素材の内容】
シルエット:銃、霧、猫、かぎ爪、猛禽類、有翼種
その他:捕虫網2種類、鳥もち、目、飛行帽の猫人、宝石

【画像素材の利用規約】
CardWirthでの利用に限り、ご自由にお使い頂けます。
加工・合成、リプレイ、インポート、クロスオーバー、スクリーンショット、二次創作、ウェブ上以外での個人利用など、ご自由にどうぞ。
報告の必要はありません。

素材を使用した際には、シナリオのreadme.txtなどにyoinoの名前を表記して下さい。

ブログ名 指をり数へて
URL   https://nyaosuke.blogspot.jp/
管理人名 yoino

素材のみの二次配布は禁止します。
ただし、ブログ閉鎖・消失などで素材のダウンロードができなくなり、私と連絡がつかなかった場合に限り、代理配布を許可します。

2017/04/12

「賢者の塔の悪魔」感想

作者:ソイヤさん
ジャンル:ギミック戦闘・短編

賢者の塔の魔術師に依頼されて、彼らが生み出した”悪魔”から魔術師たちを救出するギミック戦闘シナ。

これは噂通り面白かったです。大笑いしながらプレイしました。
「すぐに脱臼しますよ」って!
あとランダムで仲間の何人かが。…お前らいつの間に(汗)

解決方法もさりげなく色々あって3回くらいプレイしました。
片想いと片想われで突入したバージョンが好きです。流れ的に後日談への繋がりが変だったけど。

ギリギリ寒い時期にプレイできてよかった~。(予約投稿なのでプレイしたのは3月終盤)
また来年遊ぼうかな。

2017/04/10

「暴虐の具現者」感想

対象レベル:6~8
作者:虻能丸さん

やり応えあるマルチエンド探索戦闘シナ。
こういう探索もいいですね。敵の気配を伺いながら、こそこそ使えそうなものを見つけて即席罠とかサイコーです。
地形と罠と妖魔すらも利用して勝機を掴むってのがいいんです。冒険の醍醐味でしょう。

しかも文章も演出も上手くて、あの竜の躍動感がすごいんですよ。
崖バージョンも河バージョンも迫力あって、囮役の緊張感も半端なかったです。

最初は普通のルートで行こうかなと思ったら、一歩目で敵と鉢合わせして仕方なくごり押しで勝利(汗)
竜殺しも久々に本領発揮です。
その後、慎重に気配を探りつつ別ルート攻略しました。

カードワースの面白さをギュッと詰め込んだ作品だと思います。

2017/04/08

カードワースまとめ感想(2017/04/08)

どんどんいくと言っても、今回のまとめ感想はこれで終了。

「老骨に鞭打つ/大食漢募集!」
高レベルPCで臨んだら「英雄がなんで!?」という反応で楽しかった。確かに竜殺しの英雄が来たら驚くよね。カードワースで大食い大会に出場するとは思わなかったぜ。
「20品目の殺人料理(1~3)」
デスコックとツッコミ役向け20コンテントシナ。料理に命を吹き込むとはこういうことか!(笑)
「炭鉱掃除夫(1~3)」
モンスター退治の依頼なのにほわほわしてて可愛い。仕事を終えた後の冒険者の心の声は何ラウンド目に倒したかで違うみたい。早いほど経験点も多くなるので全体攻撃を持ってくのお勧め。
「深夜の警備(1~10)」
何度やってもできないから中身を見たらバグ発見。いちおう報告してきました。平均レベル7以上だと何事もなくクリアできる模様。本当に何も起こらないけどね…。
「砂に紛れる黒い毒(3~4)」
水の量を気にしながら砂漠をウロウロするのもロマンだよね~。毒対策をしっかりしてこないと死ぬ。
「世捨て人の頼みごと」
う~ん、これは結構難しいぞ。頼まれたものを他のシナリオから探して持ってくるんだけど、鉱石とかコーヒーはまだしも、モンスターカードとか言われても…。何度か手に入れたことはあるが、もう処分してしまった…。
「Chocolatier 20」
バレンタインチョコのみの20コンテント店シナ。購入時の店員の心の声に笑う。あと「買わない」と酷い目に遭うことが(笑)恋愛系クーポンにさりげなく対応してます。
「おかしなおかしのおはなし」
練り練りしてアイテムや薬を作ったり、お化けたちを餌付けして仲間にしたりできるハロウィンシナ。お化けたちが欲しがるものを作ろうとしたけど、ヒントがなさすぎて狙って作るのは無理…。でも炎と冷気と攻撃KCに反応するのはわかった。葡萄でできたワインは命中率が低いものの回復アイテムとしてコスパ最強クラス。
「お菓子じゃなくて、あなたが欲しい(1~10)」
平均レベルによって敵の強さが変わる系。攻撃力強め。お食事しに来たのかと思いきやそういうことか。話運びが上手いです。でも招待されたら自慢したくなるだろうし、それで帰ってこなかったらすぐに発覚する気が…。
「こどものおつかい」
留守番することになった子供PCがお使いにいく短編読み物。とてもほのぼのしました。いつもは仲間と一緒に冒険で活躍しているPCが、まだほんの子供だと実感できます。健気な選択肢を選んでたらスキルゲット。…しかし、お使いのお駄賃が300spは高すぎない?(笑)

2017/04/05

カードワースまとめ感想(2017/04/05)

どんどんいくよ~。

「アッチャラペッサーの洞窟(1~3)」
アッチャラペッサーしまくりでした。ついに妖魔にまで浸透してきたのか…アッチャラペッサー!
「モノクローナル・カトル」
モノクロ店シナ。カラフルな冒険者たちを大歓迎するモノクロの人たちにほのぼの。異文化交流でスキルゲットっていうのも味があるなぁ。
「モノクローナル・ハロウィン」
ハロウィン店シナでお金と食べ物で購入。カラフルの世界のものは金になるという設定と、お金大好きそうな魔女さんが良い。扱いが難しそうなスキルがいっぱいでした。
「冒険者討伐(6~9)」
こうして戦ってみるとリューンスキルも強いなぁ。キーコードとかあまり気にしないならリューンスキルだけでも戦闘特化パーティを作れるのか。
「酔眼の夢」
酔っ払いとお迎えの二人用読み物。片想いでやるといい感じです。こういうマイナス思考はうちの死霊術師に良く似合う(笑)月夜の美しさが印象に残りました。
「親父たちの沈黙」
男性一人用読み物。一つの事件が宿でとんでもない緊張感を生んでいて読み応えありました。ややダークだけど人間ってこういうもんかもね。ただ、冒険者の宿って殺人事件くらい日常茶飯事なイメージ持ってた。
「夏だ!海だ!依頼だ…」
娘さんに逆らえない冒険者たち(笑)確かに夏の海で探し物は辛い。なんだかんだで仕事はきっちりこなしつつ、慈善活動までしてお金を稼ぐところが冒険者らしいです。
「ハニーエクスプレス(1~3)」
蜂蜜大好きな熊から護衛する短編シナ。戦闘で松明使うのスキー。
「芋虫(第三版)(1~3)」
なんだか怖くて意味深で不気味な雰囲気のよく出たシナリオでした。親父さんと話していた人は何者なのか…?後味は悪いけど嫌いじゃないですこういうの。
「毒人参通り墓地での霊魂採取 ver1.0(1~3)」
帰還して依頼人を売るルートもあるのね。霊魂採取ルートはラストで終了できないバグがあると思って調べたら最新バージョンが出てた。cwはこういうのが困る。でも2度目のプレイで、墓を調べるタイミングによって親子イベントが発生するのを発見。さりげないなぁ。

2017/04/03

カードワースまとめ感想(2017/04/02)

積みシナを予定通り100個くらい遊んだので、そろそろ次のシナリオ制作に取り掛かろうと思います。いくつか予約投稿したけど、その後はまたしばらく更新が途絶えるかも。

「ダンジョン調査の依頼2(3~4)」
部屋を漁るのが楽しい。精神回復アイテムの古いパイプと光弾の書3枚ゲット。ツチノコちゃんを放してあげたら寂しそうで罪悪感に…。ごめんよ!
「人喰い鴉(3~4)」
やや不気味な雰囲気を楽しめるシンプルな戦闘シナ。聞き込みで2回同じ答えだったから諦めちゃったけど、敵の情報は3種類あったのか。敵は体力低めで技っぽいものを出す前に終了。しかし拘束期間が長い割に報酬が低くて冒険者のお財布が心配だ。
「20リンの洞窟(1~3)」
何が20リンなのかと思ったら「20コンテントゴブリンの洞窟」の略か。20コンテントでちゃんとダンジョンしてるのはすごい。
「錆の王(8~10)」
シンプルだけどとても雰囲気のある短編。登場人物の少ない会話で何が起こったのか伝わってきて物語に広がりが。ラスボスはさすがの強さで、lv8だと回復手段なしには勝てないかも。後日談も沁みる。
「20秒後にさよなら」
吸血鬼の最期。穏やかで雰囲気出てました。死ぬ時は太陽を見ながら…っていうシチュエーションいいよね。
「取立代行依頼」
ギャンブラーなPCとか似合いそうなシナリオ。そうでなくても不安定な職業だから借りてる人も多そうだよね。当然、借りに行く前にはツケ倒しているだろう(笑)親父は慈善事業をしてるわけじゃないのよ!
「リューンの金貸し」
金欠時の強い味方。最大3万くらい借りれるけど利子は高め。でも汚名もつかないし、コレクターじゃなければそのうち貯まるから合理的だよね。「取立代行依頼」のために借りました。
「雫奏でる歌(5~6)」
仲がいいわけではない二人の距離が縮まる配達・探索シナ。水の精霊との邂逅がファンタジックかつ美しく表現されてます。少年ふたりを選んだらちょっと耽美な雰囲気になってしまった(汗)私の場合、女二人か異性の組み合わせの方がよかったかなぁ?
「不浄なる者たちの賛美歌(2~4)」
謎解きはりどみ読まないとわからなかったけど、戦闘が少ないので助かった。タイトル通りのシーンでは、なんだか切なくなってしまったなぁ。マルチエンドで一応救いのあるルートを選べてよかった。ゴブリンたちと仲良くね。
「月へ向かう船(4~5)」
おとぎ話風の文章に慣れれば、ファンタジックな雰囲気が楽しめます。船に乗って空を飛んで、ねこねこ海賊たちと戦うなんてまさにメルヘンの世界。タイマン戦もなかなか手ごたえあって楽しめました。何故か敵のスキルが3枚荷物袋に入ってるけど、これは手違いかな?

2017/03/31

「銀色の夜」感想

作者   :馬の骨さん
対象レベル:6~8
前提条件 :若者男性1人
収穫   :連れ込みor召喚獣のヒルデガルト

見た目はハードボイルドっぽいけど中身はお人よし純朴リーダーで突入したらとても楽しかったです。
お色気たっぷりなヒルデガルトちゃんにからかわれたり、お色気話について行けてないところとか可愛いな!

ヒルデガルトちゃんも、時折見せる寂しそうな様子や戸惑う様子が可愛いしヒロインしてます。
回復方法もすごくいいです。怪我してなくても頼んじゃうよ!

ダンジョンは敵の強さも謎解きの難易度も丁度よくて、普段探索なんてしないPCでも十分対応可能。
ヒルデガルトちゃんがしっかりアシストしてくれます。
打たれ弱い魔術師系で突入する場合は回復アイテムがほしいかな。

最後のオチも楽しくて、ニヤニヤしっぱなしでした。

ヒルデガルトちゃんは連れ込みか召喚獣としてお迎えできますが、個人的には召喚獣がお勧め!
ちゃんと戦士系か魔術師系かで適正を2種類用意してあるようです。
これの次にプレイしたシナリオに連れて行ったら、戦闘中に「ダーリン頑張って♥」とか「特別なおまじないよ。…ッチュ♥」とかイチャイチャしだしてまたもやニヤニヤ。
仲間の冷たい視線や、パーティ内恋愛絶対殺すマンの殺気に冷や汗かきながらも、ラムちゃんばりにくっついてくるヒルデをあしらうこともできないリーダーが目に浮かびました(笑)

2017/03/29

「虹色の栄華」感想

作者   :班地 殴さん
対象レベル:5~6
ジャンル :依頼、探索、戦闘

これはKCとか何をどこで手に入れればいいかわかんねーって時にやりたかったですね。
「冒険者の宿で」の赤塔をかなりシンプルに易しくした感じのダンジョン探索&戦闘シナなんですが、クリックしてるだけで「あると嬉しいKCつき使い切りアイテム」がわんさか手に入ります。それぞれ名前や見た目で何のKCが付いているのかわかりやすいし、売れるから金欠パーティにも嬉しい。
ダメージを受ける代わりに精神力が回復するアイテムや、行動力アップのアイテム、中にはNPCを召喚するアイテムも…。

スキルも20種類手に入るよ!
全体的に精神を持たないものには効果がない、というのが多いけど「封滅魔法陣」と「氷雪の花」「狂咲」「木漏れ日」辺りは使いやすいのでお勧め。

敵はそこそこ強いですが体力は低い方だと思うのでストレスは溜まらず。
暇な僧侶がウロウロしていてすぐ体力回復してくれるから安心です。
鑑定は持ってった方が良いと思います。

<手に入る便利KC>
眠り、火打石、炎による攻撃、魔力感知、鑑定、明かり関係、魔法を解除

2017/03/27

「魔術書転記補助依頼/呪本と魔獣の狩人」感想

作者   :Zmixさん
対象レベル:1~10
ジャンル :ショートシナリオ詰め合わせ(店あり)

未完成っぽい詰め合わせシナ。妖魔が封じられた本のお引越しをするため、魔術書に入って抵抗する妖魔たちを大人しくさせる依頼です。
ゴブリン、スライム、ミミック、アラクネ、アルラウネの5ページまであって、知恵を絞って色んなやり方で攻略していくのが楽しい。普通に戦ってもいいし、説得したり相手の要求をのんだり、上手いことかわすのでもよく、冒険者の個性に合わせてプレイできるのが良いです。

個人的に一番好きなのはミミックと遊ぶミニゲームで、見た目は結構怖いんだけど性格が可愛いミミックたちに癒されました。
みんなノリノリで、勝負勘を働かせる時の決め台詞も楽しい。
アラクネのエピソードはラストがちょっと苦手ですが、ホラーな雰囲気は良かったです。
スライムもその場であるものでなんとか切り抜ける感じがいいし、コミカルなノリもあったりして全体的に楽しめました。

店シナとしても使えて、登場した妖魔たちの技能とか、聖職者、医者、死霊術師、歌い手、踊り子向けスキルなどもあります。
とくに医者(薬剤師?)向けの「緊急投与」と「薬学の知識」は使いやすい。どちらも、知力慎重、lv3、味方全体回復+αで、「薬学の知識」は優秀な代わりに毎回SPを支払う必要あり。

にしても、ゴブリンのエピソードで手に入った意味深な人形はなんだったんだろうなぁ…。完成したバージョンを遊んでみたかった!

2017/03/25

「モンスターバトルタクティクス 」感想

作者:ラ・フランスさん、SARUOさん
対象レベル:3~15
ジャンル:本格風カードゲーム

私の知ってるカードワースと違う…。
あまりにもちゃんとしたトレーディングカードゲームができるので唖然としてしまいました。ミニゲームとは言えないレベルで、まさに「本格風カードゲームシナリオ」です(TCGはポケモンカードを数回やったことがあるだけですが)。
いったいどうやって相手の行動パターンとか作ったんだろう…。

しかも面白くて一気にカード全種類集めてラスボスも倒したし、最強モードの親父にも何度か挑戦してやっと勝てました。
同じカードを使ってるのに、なんだあの強さは…。
属性ごとに特徴が違って、とにかく燃やし尽くせ~な火属性や、リバースカードで返り討ちじゃ~な水属性、攻守のバランスで好機を待て~な土属性、カードをふっ飛ばしてデッキ破壊じゃ~な風属性って感じでしょうか。
個人的には土属性デッキが使いやすかったので、ほとんどそればっかり使ってました。

世界を救う英雄気分だったのに真相はそれかよ(笑)っていう展開も最高です。

対象レベルが指定されてるけど、どこかで能力判定でもしてるのかな?
3レベルで普通に丁度良い手ごたえでした。もらえる経験点が高いので早くレベル上げたい人にオススメ。
あと、余ったレアカードは150spで売れるので、全部そろえようと頑張ってると1万spくらい稼げるかも。
何より面白いです。嵌り過ぎると他のシナリオができなくなりそうなので封印しました(汗)

2017/03/22

「闇に潜む息」感想

推奨レベル:4~6
作者:虻能丸さん
ジャンル:中篇探索シナリオ

やり応えありまくりの探索シナ。ちょっと油断して早く帰ろうとしたら、山で狼に襲われるわ謎のモンスターに追われるわ、逃げ込んだ屋敷に閉じ込められるわの泣きっ面に蜂展開が良かったです。
屋敷内もかなり広いし、でもマッピングしなくてもなんとかやれるくらいの整った造りで探索しやすい。

平均レベル4くらいで挑んだところ、戦闘がなかなか手ごわくて、クリアした時の満足感が半端なかったです。
まあ、高価な回復アイテムと自作スキル「まねきねこ」で1万sp近く使ったから、回復手段が限られている場合は一番長いルートは6レベル以上じゃないと厳しいかな。マルチエンドなので、割と早い段階で離脱するルートは低レベルでも行けると思います。

ラスボスも強いんですが、地下の河を移動する時がかなり辛い。水棲族系じゃないと移動一回につき体力が少し削られるし、行動力低下状態でスライムと何度も戦うし…。
屋敷内で休める部屋があるんだけど、休んでからじゃないと(たぶん)イベントアイテムが手に入らず、それがないまま地下河を渡っても意味がないので注意。これで30分以上うろうろする破目に…。

手に入るアイテム「ロープ」や「削岩具」は回数無制限でちゃんとKC(呪縛、ロープ、つるはしなど)ついてるし、画像もすごくそれっぽいので荷物袋に入れておきたい。ウンディーネを3回くらい召喚できるスクロールと、一人の体力と状態異常を全快する「万能薬」も手に入ります(ラスボス戦で使い切るかも)
スキルは「爪鷹迅」と「獣化の法」ゲット。

いつか他のルートも行ってみたいです。

2017/03/20

「聖北教会よりお知らせ/ミエナイトモダチ」感想

対象レベル:2~4
作者:S2002さん
所要時間:2~4時間

すごく作りこまれていて引き込まれました。
何故かリーダーが時々古風なしゃべり方をしてたけど、みんなで意見を言い合うシーンが多くて一緒に冒険してるって感じだったし、リーダーがちゃんとみんなをまとめてます。
あと、この方の作品で前にツケを完済してるのが反映されてたのが嬉しい。ピンハネしようとしてた親父さんにも思わず笑ってしまった。

NPCのルトラさんのキャラも良くて、ほどよく緊張をほぐしてくれます。
セワードさんも結構好きだったのに、退場の仕方がショッキングで…。まあ状況が状況だったし、擁護はできないけどね。
彼関係と影の人のパッケージ名がちょっと面白いので、クリア後に覗いてみるといいかも。

後味は悪いものの、希望はあったからそれほど重くはないです。
クリア後、もう一度入ると後日談(報告)が読めるので忘れずに。

2017/03/19

「霞を食っては… (1~10)」感想

作者:虻能丸さん
ジャンル:探索

忘れ物を取りに行くだけで1000spという美味しい仕事を、怪しみながら受けたら案の定という探索シナ。
帰りのダンジョン仕様は初めて見ました。クセがあって無駄に行動ポイント?消耗してしまった。あと罠がこんなに多いダンジョンも初めてかも。魔法を解除は持ってった方が良いです。

特殊型しかいないPTのせいか、調査役が魔術師になってしまって違和感。解錠キーコードが上手く発火しなかった気がする。
罠解除数で追加報酬が増えるみたい。宝箱は一個も見つけられなかったなぁ。
でも、報酬減額の代わりにもらえる「氷柱の散弾」はlv5で「氷柱の槍」全体バージョンって感じで使えそう。

終盤の依頼人の日記で脱力感に襲われる展開が好きです。オチも笑えて楽しかった。ビホちゃんの鳴き声も可愛い!

2017/03/18

カードワース まとめ感想 2017/03/18

よーし、また積みシナで遊ぶぞー。

「希望であり呪縛である」
寝坊冒険者が伝言の依頼を受ける短編読み物シナ。短い会話の中で前後の光景が浮かんで思わずウルウル。ホント、ユメピリカさんはこういう話が上手いです。タイトルの意味が分かると切ないなぁ。わんこと共に傷を癒してほしい。元ネタの映画は未見だから、いつか観たいです。
「親父の抜き打ちテスト」
依頼がないので抜き打ちテストを始める親父さん。ノリがすごく好きです。ニヤニヤしっぱなし。能力判定しているだけなのに、ちゃんとテストしてる感じがあって懐かしい。喜んだり悔しがったり、変なクーポンもらって「ひぃ」ってなったり(笑)英雄型のリーダーがビリだったという…。メンバー入れ替えしたらまたやりたい。
「夕闇の森の落し物」
グッタリしてるところに疲れそうな探索依頼がきて、しぶしぶ出かける冒険者がらしくていいです。疲れが行動力低下として表れるのでさらに疲労感アップ。明かりをつけると遭遇率が上がり、消すと下がる代わりに不意打ちを受けやすくなるというのも良かった。シンプルで短いシナリオなのによく考えられてるなぁ。
「反逆の翼翻す光精」
反旗を翻した可愛いフォウさま。この後スタッフが美味しく頂きました。ジューシー。
「ノムリッシュゴブ洞/ゴブ=リスンの洞窟(1~3)」
ノムリッシュ翻訳したゴブ洞らしいです。この言葉を初めて知った…。でもわかるかわからないかギリギリの文章がツボでした。セリフでところどころ語りだすのが(笑)
「いざなうもの(1~3)」
不穏な感じが良いですね。こんな怪しい森をウロウロするのも冒険の醍醐味です。「しりとりしようか」への冷たい返しが好き。あと最後の合い言葉で笑う。
「Open eyes」
ヤンデレヤンデレ。嵌るPCがいたので楽しめました。しかし危ないことを(汗)
「ねえねえ×20」
20コンテンツシナですぐ終わるんですが、ひたすら可愛い。良いマスコットがいなかったのでモルガナちゃんを久しぶりに引っ張り出してきたら妙にしっくりきた。すっかり懐いちゃって…かわいいなぁ。
「別に雨など降らずとも」
恋愛読み物なんだけど、そこに不思議な薬と見守る仲間が加わって広がりがありました。二人きりの世界より、こういうのが好みかも。
「灯篭流し(1~3)」
「精霊馬」と「鏡開き」の続編ですね。ついに母ちゃんが帰るのかと思ったらひと悶着。これで完結かな。息子よくやった!あと、意外とクドラ教徒の狙いが面白いです。

2017/03/17

「メレンダ街」巡ってきました

お菓子の甘い香りが漂ってきそうなシナリオでした。
その反面、ふらっとあちら側に紛れ込んでしまいそうな怖さもあって、想像していた以上に魅力的な街でした。

ただ、店ごと、シナリオごとに独立していて、その場を離れるといちいち宿に戻るのは肌に合わなかったです。気が短いもので(汗)
そのせいで何度か放りだし、「飴猫」を完成させた後に手を付けたのに遊びつくすのにこんなに時間がかかってしまった…。

あと、たくさんシナリオが入っていてどれから始めればいいのかわからず、大皿広場から巡ってしまったけど、もしかしてスプーン広場からやった方が良かったのかな?
スプーン広場には、この街の人たちとの面識を得るシナリオが多かったみたいだし。

このスプーン広場の「メレンダ数え歌の歌詞を探す一連のイベント」は、この街の魅力を伝える要素がたくさん詰まってました。
印象的なジュークボックスのウサギさんと吟遊詩人ドロテアのやり取りが楽しいし、妖精人形アリスと一緒に街をあちこち回って個性的な人たちと出会ったり、井戸端でモフモフなウサギの坊やを見守ったり、ふと手にしたアイテムで仲間が大変なことになったり、ふらりとあちら側に踏み込んでしまったり…お祭りの高揚感と集まった人たちの熱気、この街の歴史にも関わる数え歌の謎と不思議がぎゅうっと詰め込まれています。

とくに「向日葵とアリス」でアイテムとして仲間になるアリスがツボでした。女の子にしか見えなくて、幼女PCで突入してたから「わーい百合だー」と喜んでいたんだけど、屑屋さんが「坊主」って呼んでたってことは男の子か(PCを「兄ちゃん」って呼んでたのは…うっかり?)

「ブリッジヘッド」も好きですね~。たぶん2パターンあるので、またいつかやってみたいです。
今回は仲間が一人動かなくなっちゃって、解決のために街を奔走するパターン。こういうの大好き!
病気と闘う兄弟がいて、このシナリオで手に入るアイテムでなんとかなるかなぁ?と思ってたら、タイミングを逃したのか渡せなかった…。これも次回確認したい。

「シュレディンガー婦人の追慕」も雰囲気あって良かったです。ちょっとした邂逅を描いた読み物なんですが、日常と非日常の切り替えが上手くて不思議体験したぞという気分を味わえました。

「井戸端の奥方」でイチオシなのが、もふもふウサギの坊やを見守るイベントですね。ホント可愛いです。あんな子がいたら連れ帰るよ!たぶん「木苺通りの話」の子と同じだよね。ニンジンを貢ごう!
細かいイベントが盛り沢山で、ちょっと難しいのもあるけどread meを読めば何とかなると思います。

もちろん、他の店シナリオも個性的なものが多くて楽しかったです。
とくに飴屋と瓶屋と本屋辺りが好きかなぁ。飴はみんなで作りたくなるし、瓶屋は奥の部屋に入ると店主の笑顔が怖く見えてくるのがいい(笑)
本屋はフクロウが可愛いし、本当に読めるんですよ。むしろ読む以外の使い道はほとんどない。街で聞いた話と関係ある話もあったりして、つい全部買ってしまいました。コレクターズアイテムですね。

コレクターズアイテムと言えば、ジュークボックスで使える音札集めも楽しいです。これを探すためにお店を巡りたくなる。
おべんと屋のばらのシールを集めも楽しい。景品のあおいとりは暴露できるけど割と失敗する子供用アイテム。

売っているのはほとんどが使い切りの食べ物アイテムですが、たまに超便利アイテムも紛れているのでいざという時のために買っておくといいかも。「交渉」キーコードのついたスキル「Discount」や、「亡者感知」のついた「常世の鈴」なんて貰えるから、スキルが揃ってない人には嬉しい。
ペルラの市で買える「荒馬捕縛」は筋力適正の束縛スキルで普通に便利で愛用してます。物理だから「蜘蛛の糸」と違って魔法が効かない相手でも使えるし。あと、冒険者の必需品ロープ(縄)のキーコードが付いたアイテム「開拓の象徴」も持っておきたい。20回も使えてお得。
音箱の「ガムランボール」は、回数無制限でパーティ全体に精神を回復&体力微回復できて便利すぎ。
風流車の墓所でゲットできる「機甲の翼」は「飛行」キーコード付きの賢者の杖みたいな感じでこれまた便利です。

また、「サンダース農場」はメレンダのいろんなお店で使えるアイテムがゲットできるので寄っておきたい場所の一つ。お菓子やお茶の材料とか、指輪の材料とか。お金稼ぎもできるし、竜のウロコで作れる「クギュ人形」は召喚獣に鑑定キーコードもついて結構便利。なお、別の店ではこのウロコからチートアイテムも作れます。

思いついたことをとりとめなく書いてしまったけど、一度はやっておきたいやり応えある街シナだと思いました。
リラクシアはどんなシナリオだったんだろ~?

2017/03/12

歌スキルが手に入るシナリオ

楽器なしで歌う新しいPCを作ろうと思って歌スキル巡りしてました。
精神適正が多いのと、使用時ペナルティ(回避)がつくものが多いですね。
手持ちの店シナ・街シナをまだ全部チェックしてないので、こっそり追記していくかもしれません。

<精神適正以外がメインのお店>


『ミューズの給湯室』作者:清風りちあさん
知力適正8枚、KC:呪歌、歌
あらかじめ歌詞表示を選んでおくと、使用時たまにセリフを言うように

『沃穣の楽園』
作者:Leeffesさん
知力適正3枚(内一枚は三味線)、KC:音楽、呪歌、演奏

『万魔の街シュカー』作者:のりしろさん
知力適正7枚、使用時全能力↓小、召喚ばかり、KC:歌、呪歌、詩
召喚獣が残っている時に召喚しようとするとペナルティがあるかも?

『音楽教室』作者:R-manさん
生命力適正10枚、精神適正3枚、知力適正2枚、器用適正1枚
双方全体が多い、演歌は子供は歌えない、ネタスキル多め
KC:音楽、歌


<聖職者向け>


『青空VIP市場』
精神適正2枚、不心得者には使えない、KC:呪歌、歌

『瑠璃の都グリューンブルク』作者:キリタチさん
精神適正6枚、厚き信仰必須、KC:歌・讃美歌
魔法的物理、使用時ペナルティが回避↓中、抵抗↑小

『若葉の村ペティエ』作者:厚葉木トムさん
精神適正18枚、筋力適正5枚、生命力適正5枚、強力なもののみ回避↓中
厚き信仰や不心得者で効果が変化したり、KC:呪歌、歌、子守唄など

『Exsultate Justi』作者:厚葉木トムさん
精神適正28枚、筋力適正4枚、生命力適正4枚(ペティエと被ってる)
神聖歌術スキル、KC:歌・呪歌

『朝靄の白椿亭』作者:厚葉木トムさん
精神適正13枚、知力適正4枚、筋力適正4枚、KC:歌
一部、神聖歌術スキル


<歌い手向け>


『果てに佇む塔』
精神適正8枚、とても使い勝手が良い、KC:歌、音楽

『無人館のウィスプ』作者:ハレトキさん
精神適正8枚、KC:呪歌
器用適正の竪琴バージョンもある、リューン互換スキルとか

『鋼鉄の涜神者』
精神適正13枚、KC:呪歌、古き土着宗教歌、音楽など
魔法的物理と物理中心、使用時回避↓小が多い
クドラ教徒か吟遊詩人用

『リューン共同墓地』作者:マルコキエルさん
精神適正5枚、知力適正2枚、KC:歌、呪歌

『湖水都市カスケード』作者:割れざくろさん
精神適正18枚(内6枚が聖歌)、KC:呪歌、聖歌、水精呪歌など
聖歌は使用時回避↓中、厚き信仰必須
器用適正の歌スキルもあるが、竪琴の専用アイテムが必要

『庭木戸のある家』作者:Leeffesさん
精神正直1枚、歌関係のKCなし

『白鳥都市グランダート(Next版)』作者:Leeffesさん
精神適正24枚、攻撃系が充実、KC:呪歌、音楽

『謳う森』作者:とろ106式さん
精神12枚、回復効果は妙に低い、一部レベルによって追加効果、KC:歌

『キムウンクル』作者:鮫の子さん
精神適正2枚、魔法的物理、KC:歌、音楽

『逢わせ屋の詩』作者:にわかブロンティストさん
精神適正6枚、いくつか使用時回避↓小、KC:呪歌

『謳囀都市プレガンディア』作者:シオマネキさん
精神2枚、レベルや特徴で効果が変化するのでどんな効果かよくわからない
KC:音楽、歌

『暖炉のある部屋』作者:フユキ
精神適正5枚、竪琴のイラストつきが3枚、ペナルティ重め
KC:歌、呪歌

『狭間の教会』作者:きらりんごさん
精神適正24枚、使用時ペナルティ回避↓中、使用者へのマイナス効果が付きまとう
KC:歌、呪歌

『都市国家ミニム』作者:ゾンビ怖いさん
精神適正7枚、魔法的物理、使用時ペナルティ抵抗↓小
召喚獣で次のターンも効果があるスキルが多い、敵全体への効果は成功率が微妙に低い
KC:歌、音楽

『奇跡の歌姫』作者:佐和多里さん
精神適正3枚(器用版もあり)

『ムーランルージュ』作者;SADさん
精神適正7枚、器用適正2枚、KC:呪歌、歌唱、歌
歌い手っぽいクーポンが必要

『貿易都市メル』作者:NAOKIさん
精神適正8枚(吟遊詩人・美声クーポン必須とそうじゃないのが4枚ずつ)
使用時ペナルティが最大

『真紅の都市 ルアーナ』作者:OKNさん
戦いの挽歌:lv2、知力好戦、精神の回復、勇敢、味方全体(ask風)


<店シナ以外>

「リューン資源回収』作者:おーりさん
己が心に従え:lv5、精神勇猛、使用時回避↓中、勇敢、味方全体

『雫奏でる歌(Next版)』作者:Leeffesさん
雫奏でる歌:lv5、精神慎重、精神の回復、麻痺解除、味方単体(クリア称号必須)

『水面下の鼓動』作者:OKNさん
英雄の歌:lv10、知力社交、全能力小アップ、体力回復、勇敢、技能配布、気弾召喚、味方全体

『魔術書転記補助依頼/呪本と魔獣の狩人』
精神適正8枚(歌、呪歌)

2017/03/06

「『悪魔の絵』調査依頼」感想

作者:七梨乃那由多さん
対象レベル:4~6

リューンで起こる怪事件の調査を手伝う中編シナ。
情報量が多いからボケッとしてると置いてかれそう。難しいことを言っていてわからないところもあったけど、ミステリアスな物語でガッツリ読ませてくれる作品。
女性PC一人が別行動になるんだけど、ヒロインって感じで良かったです。他の仲間との連絡の取り方に痺れました!
絵の中でのエピソードもそれぞれ印象的で、とくに女騎士のエピソードはグサッと来ます…。
あとAskシナリオのクーポンにも対応していて、上手いこと入れてくるなぁと思いました。
三部作の予定だったみたいですが、出てないようで残念。遊んでみたかったです。

<収穫>
「蟲毒の短刀」暗殺KCつきlv3スキル。毒々
「エイリジア」冷気属性の攻撃&魔法無効化スキル。魔法を解除KCつき。
「黒アゲハ」束縛と魔法無効化を解除する召喚獣。

2017/03/05

カードワース まとめ感想 2017/03/05

なんだかんだで「魏の都・許昌」を結構やりこんでました。積みシナが…!

「親父からの福袋」
福袋を一個もらえる正月シナ。ブス水精召喚に笑いました。売れ残っちゃったのね…。強いけど、確かに使おうか悩む。
「合体必殺技を作ろう!」
100kb祭りのスキルを作るシナリオ。おバカなノリで6人用必殺技を完成させます。本当に選んだ通りの技名を叫ぶのが嬉しい。ゴシップやクーポンで判定してるのかな?こういう召喚獣の使い方もあるのかと参考になりました。そして親父が可哀想(笑)
「揚げ物曜日」
丁度「薙ぎ払い」みたいな使い勝手のスキルが欲しいなぁと思ってたので「薙ぎフライ」をいただきました。この意味わからなさが大好きです。
「冒険の話」
冒険者を目指す少年に冒険の話をしてあげるシナ。色々なシナリオに対応しています。エディタで中をのぞくと対応シナについて作者さんのコメントが見られて楽しい。
「再封印の儀式(5~6)」
エンカウント率の高いシナリオをやると、CWは逃げてもいいゲームだと思い出します…。シンプルな内容ですが、文月さんの話を聞く時の雰囲気がよかった。
「インベーダー(3~10)」
宿が襲撃を受けて迎え撃つ戦闘シナ。3回遊べてお得でした。前半基本は同じ流れだし、戦う相手も同じなんだけども、ちょうどよい手ごたえで別行動もあるのが楽しい。魔法を解除が役立ちました。インプを2匹召喚できるアイテムゲット!
「酔っ払いを追っ払え(1~2)」
宿で暴れ出した酔っ払いを追い払う戦闘シナ。戦う人と見てる人、賭ける人を選べて、同元になって稼いだりと何気に細かいです。宿の喧騒と冒険者の日常ってこんな感じだろうなというのが伝わってきて良かったです。
「下水道掃除(1~2)」
腐った葡萄酒を拾ったんだけど、敵に使えない…。なぜ拾ったし(笑)地味な作業に、世知辛い冒険者稼業の毎日が表れてます。
「GOBURINの洞窟」
py用ゴブ洞改変シナ。りどみにある通り、やたらと口上に熱が入ってるゴブリンたちと、まったく反応しない冒険者たちの温度差が面白かったです。あと、結局弱いところ(笑)
「船出の歌を歌うという事」
幽霊船の幽霊たちの心残りをなくすお手伝い。静かで淡々としつつ、ほっこりしました。わからないところがあってもヒントをくれるし、最後にはすべて繋がってすっきり。好きです。

2017/02/27

「魏の都・許昌」メモ

あまり好みではなかったんですが、せっかなのでどんな内容なのかメモ。作者は漢気猫久さんです。
三国志をモチーフにしたわりと大型な街シナリオで、依頼を受ける、金儲け、仕官して出世、リューンスキル強化版の開発、現地妻ゲット、家購入などができます。とくに金策シナとしてはかなり優秀というか儲かりすぎかも。

とりあえず、この作品の特徴的な部分をご紹介。

【仕官・出世について】
魏に仕官する(志願orスカウト)、もしくは出世して官位を得ると以下のことができるように。
合戦や任務をこなしまくると出世して官位がもらえます。

●特定の依頼を受けられるようになる(中身は普通の探索やお使い&ザコ戦)
●合戦に出ることができる(ギミック戦闘やザコ連戦)
●巡察や海上警備の任務ができる(なぜ海上警備するために船を購入しなければならないのか…そして作り途中)
●給料がもらえる(毎回、任務を1回はこなさないともらえない)
●郊外の村の道具屋の娘たちに求婚できる(他にも条件あり)
●特定のスキル・アイテムを使用できる(練兵所、戦術研究所、兵器しょう?、レア鉱石交換)

【合戦について】
基本的には普通の戦闘。”敵陣”と”敵将”に止めを刺したのがPCなら出世に必要な「勲功」がもらえるかどうかが決まる。
あと、たまに敵がレア鉱石を持っていて、貯めるとアイテムと交換してもらえます。

●厳白虎戦:チンピラみたいな敵で、倒すと彼のエピソードが観られるのですが、それがとても人を選ぶ内容な上に若干長くて効率が悪い。町の劇場でPCが演じられるのがこのエピソードなので、苦手な人は見ない方がいいです。とくに得られるものもないので。
●袁術戦:効率よく出世したいならこれ。3~4回連続で戦闘することになり、稀に出現する呂布を討つと大量に勲功ゲット。
●賊討伐:何十人というチンピラと戦うので相手の攻撃を待つだけで時間が…。カード表示スピードなどを最速にして全体攻撃すると爽快でした。連戦可能で大量に倒すと勲功も多くもらえる。千人斬りで経験点も。

【特殊なスキル・アイテムについて】
仕官したか、官位を持ってないと使えないスキルなど。PCを頻繁に入れ替える人には向いてません。

●練兵所:3レベルで使える超強力魔法スキル4種を購入。九品官以上の官位がないと使えない。
●戦術研究所:手持ちのリューンスキルを同種2枚を研究(削除)することで、成功すれば上位スキルゲット。技能レベルが少しアップして、攻撃力、命中などがアップするか全体攻撃に。仕官してないと使えない。
●兵器しょう:鉱石を使って成功すると、ねこ召喚スキルのアイテム版(10回)をゲット。要仕官。
●景品交換:ここでしか手に入らない猫召喚スキル(八品官以上)や特徴クーポンを自由に付け替えられるアイテムゲット。

【現地妻ゲット】
郊外の村に家を購入し、名声がある程度あると、その村の道具屋の娘に求婚できます(村ごとに嫁を持てる)。
結婚をOKしてもらうには、さらに条件があるみたい。

【株で大儲け】
シナリオに入るたびに株価が変動するので、1000sp以下の時に買えるだけ買って1000sp以上になったら全部売る、を繰り返すと10分くらいで1万sp以上稼げると思います。
ここで荒稼ぎして銀行に預けると、後は勝手に利息がついて増えていくという…(ただし個人に紐付けされるので連れてこないともらえない)。ユーティリティいじって所持金増やすのとあまり変わらないレベル。

【疲労度について】
依頼、合戦、任務、採掘などで疲労度が溜まっていき、疲れすぎるとリューンに帰れず、宿or持ち家に泊まるか、マッサージしてもらわないと何もできなくなります。住宅街にある家は結婚と関係なく、位置的にも使い辛いので使い勝手が悪い。

【その他】
●郊外の村ごとにお酒があるので、お酒コレクターは一見の価値あり。
●猫召喚スキルが色々あるので、ネコ好きは一見の価値あり。
●魚釣りはそこそこ楽しい。何でもかんでもザコ戦発生しなくてもいいのに…。
●薬の調合ができるものの、効果は傷薬や解毒剤と変わらない。
●遊技場で遊べる中で、集団麻雀は狙って勝てる。

2017/02/26

SARUOさんの「フィーとイルザ」シリーズ感想

「フィーとイルザと影の島(1~3)」

チョコ作りから始まって、不穏な空気もありつつ最後はほのぼの。モフモフは世界を救う?
フィー様にチョコもらったよ~。

「フィーとイルザと悪の花園(3~4)」

クー・シーっていうのを初めて知りました。ケット・シーの犬版かぁ。わんこな獣人たちが面白可愛いです。
マップはシンプルながら遊び心があって探索し甲斐がありました。APを消費して行動するシステムも面白い。
しかし、フィー様は行動力あるなぁ。
解錠の消費アイテムと、強力回復アイテムゲット。

「フィーとイルザと氷鬼の城(3~4)」

このシリーズ好きだなぁ。
まず「悪の花園」と同じ、一本道のダンジョンがいくつもあるタイプが好きですね。ちょこちょこ謎解きがあって飽きないし、色々キーコードにも対応していて探索してる気分になれます。
演出効果もあってラスボス戦は燃えたし。
それに、フィー様の天然っぷりも楽しい。またいつか彼女に振り回されたいです。

2017/02/23

カードワース まとめ感想 2017/02/23

たまに結構前にクリアしたのも混じってます。

「300SPで運試し」
300sp払ってランダムでアイテムが手に入るんですが、3000sp分まとめてできるのが親切。2回やったらコンプできました。にゃんステッキ可愛い!いらないのを売却したら6000sp以上になったのはラッキーだったということなのか、それとも結構な確率でなるのか?
「亡霊と首飾り/カエシテ(6~8)」
サクッと終わるホラー戦闘シナ。報酬であげるくらいなら素直に返せばよかったのでは?もう一つの依頼についての情報に気付かなかった(汗)
「儀式の森にて(4~5)」
オートマップだとホッとします(笑)先制攻撃や魔力感知?を勝手にやってくれるのでサクサク探索できました。肉体属性や物理が効かない敵もいて所持スキルによっては苦戦するかも。何気に雑談のパターンが多いのが嬉しい。最後のセリフで「ええ!?」となるのがよかったです。
「死の谷へ薬草を求め」
6人専用男性向けの全レベル対応型短編シナ、パーティの平均レベルに合わせてボス戦の敵のレベルも変わる模様。マップが広いのでエンカウント率は下げて頂きたかった…。不穏な選択肢があるので悪人プレイもできそう。やらないけど。
「水鏡の国(5~10)」
観光地というだけあって、街の中を見て回るだけでも目と耳をを楽しませてくれます。手に入るスキル・召喚獣も美麗!PCがいきなりテロリストを強請ろうとしたり、依頼人のやり方には「え?」となったけども、彼らがやったことを美化せずに犠牲者の描写があったのは好感。ところどころ裏返しの人がしゃべりだすバグがあったものの、丁寧に作りこまれた作品でした。
「怪物としての自己定義(2~10)」
うわ~失敗した。新人吸血鬼がいなかったので古参でやったけど、やっぱりイメージ合わないや…。吸血鬼PCを作ったばかりの頃に出会いたかった。
「希少種のゴブリン(1~3)」
依頼人がインパクトある戦闘シナ。まあ言葉が通じるだけで争いが収まったら戦争なんて起きないよね。むしろわかるからこその苦労もありそう。
「おかえりなさい。」
いいですね~、娘さんにおかえりなさいを言ってもらいたい!疲れた時に癒してくれそうなシナでした。
「おいで、おいで」
エンディングは2パターンで、短いのにホラー感出てました。結局戻ったのはどちらなのか…(ブルブル)
「20回死んだ男」
バトルだけなんだけど、何気にしみじみ。意志表示できたのは解放されたから?19回殺したのは誰なんだろうなぁ。

2017/02/21

「アモーレ・モーテ(警護依頼)」感想

推奨レベル:2~4
作者:"S"2002さん

簡単な護衛の依頼だったはずが、寄った村で妙な事件に巻き込まれて系シティアドベンチャー。
よくある展開ですが、とても丁寧に作りこまれていてやり応えありました。後味はかなり悪いもののやれることはやったので(何もできてないとも言う)ある意味清々しいですね。
少なくとも、誰にも知られずに葬り去られるよりは、誰かにこの哀しい運命を知ってもらえた方が浮かばれるんじゃないかと。ほら、金田一さんの存在意義みたいな。
NPCがとても魅力的で、彼と一緒の依頼で良かったなぁと思えるので、そこら辺がとても印象に残りました。彼のことを思うなら、厄介ごとには首を突っ込まない方が良かったかも。
何個かルートがありそうですが、この作者さんの「狼退治の依頼」は全部鬱展開だったので、どのルートを選んでも村の悲劇は回避できなさそうな気がします。
冒頭で親父さんにツケを払ってあげた時は、こんな重い展開になるとは思いもしなかった…。

収穫:神聖な攻撃が3回できる「聖油」

2017/02/18

カードワース まとめ感想 2017年2月18日

100kbシナを遊ぼうと思ったけど積みシナの中から探すのが大変なので、サイズが小さい順で遊んだり、すでに解凍してあったシナを遊んでます。

「神聖なる病」
マルチエンドなシティアドベンチャー。後味は悪いけど、実際にこんなことになればできることは限られているよね。昔ながらの雰囲気が良かった。しかし、依頼で届けた「医学書」に「アンデッド作成」というキーコードが設定されているのは…。実は騙された?
「親父達の集会」
何故か4人の親父と戦う狂い系バトルシナ。麻痺・中毒・呪縛・眠り・暗殺無効とか、親父強いなぁ。もうあんたらが依頼こなしちゃいなよ!
「甘美なるティー・タイム?」
非善人向け読み物。こんな時のために連れ込みした悪人寄りのキャラが役に立った。無口口調がなかなか合ってる。夫人の言動に垣間見える不気味さと、裏がありそうな依頼の雰囲気が良かったです。
「一つ目小箱」
鉱石を換金してくれたり、お酒をあげると粗品をくれたり。余ってたお酒と鉱石を一気に処分できて助かった。でも、いくらで買い取るのかくらいは教えてほしい(汗)
「キャベツ畑のコウノトリ」
笑った。まああちこち行ってる冒険者ならありえないことではないよね(笑)全然一致してないのに、どう見間違えたんだろう。ぴったり当てはまる人でやると、流れが変わるのかな?
「リーダー、決断を」
夜の宿で酒を飲みながら昔話を聞く読み物。サクッと、そしてしみじみ読ませてもらいました。切ないなぁ。役割分担をどこで使ったのかわからなかったけど、誰が残るかで適任かどうかを判定してたのね。そういう使い方もあるのか~。
「風呂場の中心で恥ずかしい必殺技名を叫ぶ」
タイトルの通りの内容なんだけど、それを聞いていた仲間たちの反応が客観的に淡々と語られるのがツボでした。何気に裏技仕込んであるのが良いですね。高レベル向け双狼牙みたいなのをゲット。惜しい!ちょうど低レベル向けを探していたところだったのだ。
「宿にチンピラ」
話してると、なんか可愛くなってくる。話し相手がいるっていいよね。
「相棒探しの依頼」
寝坊してはぐれた相棒探しの依頼を二人で受ける読み物シナ。二人の関係を恋人、主従、友達+ノーマル、ケンカ、暴走、片想いで決められるので、色んなPCで何度も突入したくなるね。テキスト量が多くなくても、伝わってくる二人の関係がグッド。NPCもいい味出してました。鬼かと罵る親父さんも好き(笑)
「床下の健啖家」
掃除できない人の掃除の手伝いをする依頼。地下にアレがいる理由に笑った。たしかに値上げされると家計に響くもんね~。にしても、冒険者たちがあのマジックアイテムを素直に渡すとは。冒険者稼業やってれば、いつか魔導士協会とかにコネでもできそうなのになあ。

2017/02/15

カードワース まとめ感想 2017年2月15日

また感想を溜めてました。シナリオ完成したし、しばらくは積みシナを遊ぶのに集中するぞ~。

「愛しのポルトフイユ」
お小遣いを心待ちにしてる冒険者可愛い!!!色々クーポン対応していて、それに沿ってお小遣い増量アピールするんだけど、吸血鬼とか死霊術死とか結構すごい内容だったり(笑)仕事はあるぞと間に入ってこようとする親父さんの扱いも面白かった。色んなパーティでやってみたいシナリオ。
「飛んでけ!この想い」
懐かしいですね、スマブラのホームランなんとか。冒険者なんてストレス発散対象はたくさんいると思うのに、あえてこんな平和的な方法を(笑)親父さんの巻き込まれ具合が面白かったです。
「親父jump」
よくわかんないけどすごい。まさに狂い系。元ネタがあるのがまた…。アニメーションなしだと意外とすぐ終わるものの2回は無理かな。オールスターステージが楽しいです。ぴょーん、ぴょーん。
「祝日のネットワヤージュ」
パーティ一緒に大部屋に泊まってるのかな。「フォーチュン・クエスト」を思い出しました。人間関係を決められるのでイメージも崩れにくいし、片想いとか保護者とマスコットとかの関係もすごく可愛いです。癒し。
「ヨールカ」
何も知らないとスライムは怖いよね。物理効かないし溶けるし。弱点に気付ければ村人でも対処できそうな感じで、だからこそ”知ってる”冒険者が冒険者やっていけるんだなぁと思いました。
「木守り人の唄」
祠に住み着いた魔物を小人と協力して退治する依頼。村の描写はないのに、伝承が伝わる村の雰囲気が出てました。魔物の得体が知れない感じもいい。時には退くことも大事ね。重症時しか使えない強力スキルゲット。
「鏡開き」
お母ちゃんになんてことを(笑)ある理由で鏡開きの儀式を行いたいというおっさんの依頼を受ける読み物。何気にほのぼのしててよかった。お汁粉が食べたくなる。
「殺害依頼(彼女を殺せ)」
PCの行動で真相が変わるのが面白い。逆転の発想ですね。
「狼退治の依頼」
意外と色々分岐して基本的にはやりきれないEND。ドルクと戦えないモヤモヤ感がこの作品の味なのかな。あと、狼憑きと人狼の違いをPCが解説するシーンがあるんだけど、人狼の子が解説するからクーポン対応してるんだーと思ったら偶然だったっぽい。これぞカードワース。
「月光に踊る長靴」
猫可愛い。でも結婚式にプルクラを招待していればこんな面倒なことには…。プルクラにしっかり話を聞かないとベストエンドはみられないようで、なおかつ会話に回数制限があるので何度もやってしまった。しかしアイルーロスよ、嫁はどうしたんじゃ?一緒に来れば面倒見るのに!

2017/02/14

ゴブ洞改変「封鎖された洞窟(Next専用)」公開しました

たまたまタイミングとサイズがちょうどよかったので第6回100KB祭りに参加させて頂きました。
映画でよくあるシチュエーションを再現してます。ホラー映画が好きです。
対象レベルは6人パーティで3~5を想定してますが、一人でもたぶん大丈夫(若干セリフが変になるかもしれません)
探索シナというよりギミック戦闘シナになっております(人外パーティだと何も起こらない可能性も)。でもマルチエンド。ルートによっては大金が手に入るよ!

バグ等ありましたらコメントかメールフォームで教えて頂けると嬉しいです。

【---注意---】
▼対象消去や色々なマイナスクーポンがつく可能性があるので「リセット上等!」という方のみプレイして下さい。
▼「亡者退散」や「聖水」などの「神聖な攻撃」キーコードがついたスキルやアイテムがないと危険です。
▼色んな所に「鑑定」したり、仲間に死霊術師(ネクロマンサー)がいると難易度が下がります。
▼地雷シナかもー!

最終更新 2017.06.09 封鎖された洞窟 Ver 1.05 DL

(2017.06.09の更新内容)
▼主従関係のクーポンをお借りしてたんですが、さすがにこんなシナでこんな風に使うのはダメだろう…と今さら気付いたので削除しました。あと、隻腕隻脚クーポンもエグイかなと思って削除。
▼「護りのロザリオ」を強化しlv3まで使えるように変更。
▼手に入る金額が高すぎたので下げました。

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また自分で描いた素材も公開してます(なんとなく描いた素材もついでに公開)
一括DL



【素材の内容】
噛みつく、(以下、関係ない素材→)失敗料理、人面樹

【画像素材の利用規約】
CardWirthでの利用に限り、ご自由にお使い頂けます。
加工・合成、リプレイ、インポート、クロスオーバー、スクリーンショット、二次創作、ウェブ上以外での個人利用など、ご自由にどうぞ。
報告の必要はありません。

素材を使用した際には、シナリオのreadme.txtなどにyoinoの名前を表記して下さい。

ブログ名 指をり数へて
URL   https://nyaosuke.blogspot.jp/
管理人名 yoino

素材のみの二次配布は禁止します。
ただし、ブログ閉鎖・消失などで素材のダウンロードができなくなり、私と連絡がつかなかった場合に限り、代理配布を許可します。

2017/01/06

マツリさんのシナリオ・まとめ感想

「嘘と祈りと子守唄」(短編読み物)

「海辺の骨はかく語る」の前日譚ですね。あの二人が出会って、あの日を迎えるまでのお話。
相変わらずマリーは楽しい性格をしているし優しいので安心して読めました。でも、傍から見てるとなんでそこでそんな風に思うの?とやきもきしたり。いい奴なんだから自信持てよ~。”普通のしあわせ”や”平凡な人生”にコンプレックスがあるのかな。

「君に捧ぐ絵」(短編読み物)

さりげなくマリー登場。メレンダで買いあさったお菓子をあげたらモグモグ食べる。生身なら糖尿病になるぞ(笑)
でもメインはそっちじゃなくて、PCふたりと不思議アイテムにまつわるお話ですね。なんだか子供が宝物を見つけて、こそこそやってるみたいで可愛かったです。選んだのがマスコット(男の娘)と保護者(戦士)で、戦士が悪戦苦闘してへったくそな絵を描いてるのかなと想像すると楽しい。
そんなコミカルな始まり方だったのに、まさかあんな展開になるとは…。ちょっとウルウルきてしまいました。
またいつか別の二人でトライしたいような、この二人だけの特別な秘密にしておきたいような、そんな作品です。

「炎の夢」(短編探索)

熱いんだか寒いんだかよくわからない不思議な塔で探し物をするお話。
住んでいる人はどんな奴だろうと想像しながら、ヘンテコな部屋をいろいろ見て回るのが面白かったです。初々しいカップルで挑んだら、年下彼氏がどっさり星くず(だったかな?)を持ってきて笑った。
結構アイテムが見つかるので、金欠パーティやアイテムコレクターにおススメ。
にしても、どうして彼女はあんなのに惚れたんだろうなぁ。それとも昔は違ったの?
この前日譚も読んでみたいと思いました。

「星降る山へ」(短編読み物)

真冬の雪山に一人で挑むお話。読んでるだけで寒くなってくる描写がさすが。短いけど、最後はほっこりできました。
大好きな人(たち)のためなら一途に頑張っちゃうようなPCを選ぶといいかも。…ちょっと頑張りすぎだけどね(汗)
高レベルならこれくらいなんでもないのか。

2017/01/05

カードワース「海辺の骨はかく語る」感想

作者:マツリさん
ジャンル:一人用読み物短編

とても面白かったです。
頭骸骨だけになった自称海賊を隠れ家に連れてくだけなんだけど、途中の骸骨くんとの会話が面白いんですよ。
会話の種類も多くて、目的も忘れてしつこく話しかけてしまいました(笑)
しかも選択肢がちょくちょくあって、たぶん3つ以上はエンディングがあると思います。個人的には、見た中では成仏させてあげるのが一番好きかな。
あと他のシナリオを遊んでいると反応が変わりそうなところもあったし、またいつか遊びたいです。

手に入った「五色の宝銃」と「ハーフムーン」はなかなか使えそう。
とくに宝銃はアンデッドには攻撃、味方には回復(必中ではない)で強すぎるくらいか。回数制限もないし、回復時に避けられると困るけど、相手が意識不明なら必中と変わんないもんね~。
適正は器用・正直で、もう盗賊さんはアイテム二つ常備してるから若干適性の低い他の人に。ホント、銃は器用適正が多いなぁ…。

これの前日譚のシナリオもあるようなので、そちらも遊んでみようと思います。

2017/01/03

カードワース まとめ感想 2017年1月3日 その3

どんだけため込んでたんだ…。とりあえずまとめ感想放出は終わり。

「千佳ちゃんテニス」
あれ…テニスに変わっただけで全然わからない。チュートリアルの時点でわかんないんですけど。スポーツへの拒絶反応のせいだろうか…。
「アッチャラペッサー」
ついにやったぞ!たまに聞く単語で謎だったんだよね。すごい侵食力だ(笑)信者に配られるスキルが強すぎて、こんなの持ってる教団怖すぎ!
「なあ親父よ」
短いけど親父との何気ない会話に癒される。そして何気にクーポン対応されてて嬉しい。
「裕福」
お金をばらまいて敵の気をそらすスキルだとっ!うちのスピードアタッカーくんは裕福なので余裕で使えます。貧乏魔術師二人が必死で小金拾い集める姿が可愛い(しかも片方は吸血鬼 笑)散財スキルが揃ってきたなぁ。
「リューン資源回収」
こういう冒険以外の依頼も面白いよね~。地道に回収に没頭してもいいし、回収物を漁ってもいい。当然、冒険者なら漁るでしょ!!結構色々出てきて楽しかったです。
「ハロユメ」
夢占いをしたら全員凶夢とかで不安になってしまった(汗)もちろん「モフり隊」クーポンゲットです。
「爺の帰還」
打たれ弱いPCだとつらいかも。すべてわかると「あぁ」と納得できて、最後はしんみりできる作品。
「外道の剣」
敏捷・大胆が高い人だと圧勝してしまう…。遅い人でやり直した。託されるってのがいい感じで男の世界の雰囲気出てました。成功率-5って束縛や眠りのスキルと組み合わせるもんだったのね…。
「死神の恋人」
気付かないまま倒しちゃいそうな感じだったけど、真実が分かるとしんみりする。でも、決着の付け方があれなら、なぜ攻撃されたのか謎。
「或る魔女の潜窟」
初見だと瞬殺すぎて笑うしかなかった(汗)久々に赤塔装備とか荷物袋の奥深くに沈んでいたチートアイテム総動員でなんとか結構なところまではいったんだけど…。実物の魔女つよすぎぃ。バトルマニアとかじゃないので早々に諦め。そもそもレベル10以下も連れて行ってるのがおかしいんだけどね(汗)

カードワース まとめ感想 2017年1月3日 その2

まだあるよ~。

「ゴブリンの洞窟だった」
淡々としていて妙に怖い…。これは良いゴブ洞改変ですね!
「紅し夜に踊りて」
異種族の仲間に対する優しさというか、広い心が冒険者らしくていい。でも「抗いし者」に指定した人がサポート役になるのがわかりにくかったかな。何もできなかった(汗)
「一枚の銀貨を笑う者は」
この精霊さん好きです。冒険者の気のない対応も。全体の雰囲気も好き。
「愛の嵐」
大人のカップルが良い雰囲気で踊ってると思ったら(笑)画面を大きく使ったダンスの演出がカードのみとは思えないくらい素敵でした。
「錬金術のためには」
お肉で敵を追い払うのはいいね。追い払えない敵もいて気が抜けないし。2画面の洞窟だけど楽しめた。しかし、この錬金術はパフォーマンスとしては使えそう。
「三匹の子豚(仮)」
…ん?情報屋のお姉さんは直接冒険者を雇えないの?
「騎士団が優秀なゴブ洞」
確かに騎士団やら自警団が優秀だと冒険者の出る幕ないね…。
「親父さんとお年玉」
わーい、親父さんからお年玉を勝ち取ったぞー!親父さんの強さが5段階くらいあって選べるのが優しいね。
「聖夜の街は白に染まる」
パイを投げつけてやるー!親父さんと娘さんに救われるなぁ。
「クリミラ」
「ねこうもり」くんとはいったい何者?プレゼントにビホ袋(かなり強力アイテム)をもらったよ!

カードワース まとめ感想 2017年1月3日

なんかまだアップしてないまとめ感想がいっぱいあったのでいくよー。

「1冊の日記」
日記を読むだけなのにクスリと笑わせる。娘さんって色々見てそうだよね~。1kb縛でここまでできるのか…。
「影に焦がれて」
心の闇クーポンに対応した二人用読み物シナ。文章が上手くて、PCの心の闇の深さを感じられました。病んだ感じのPCが増えたらまたやってみたいです。ただ、うちは闇を抱えてそうなPCはアンデッドとかになっちゃうんだよなぁ(笑)
「なんてことない悪役退治(1~3)」
村を襲う奴らを退治しているだけなのに、自分たちが悪役のように思えてくる演出(笑)コボルトが可愛く思えてきた。
「ルピスの木(1~3)」
モノクロでシンプルな探索。やけにお金を落とす冒険者が可愛かったです(笑)
「桜愛(5~6)」
最後はほろりとさせてくれる探索ホラーなんだけど、やたらと重いのが難点。なんだろう移動する度に背景画像が変わるからかな?幽霊が襲い掛かってくる時の演出はなかなか怖いです。
「エクストリームスイカ割り(3~4)」
これは面白いギミック戦闘。情報確認しないで始めたせいで苦労したけど面白かったです。応援すると命中度が上がって、適正がないと逆に敵の嘘情報で命中率が下がってしまう。情報はちゃんと確認しないとダメですね(汗)
「狼の森(2~4)」
ゴブ洞改変。サクッと遊べて低レベルPT向け。使うと会心の一撃が2枚配布されるアイテムは、スキルが少ない頃に重宝します。
「夜と海と霧」
雰囲気があってよかったです。背景なしの真っ暗が続くんだけど、暗い船の中を手探りで歩く感じが出てていいんですよね~。床板のきしむ音が響いて、夜霧の冷たさを感じます。で、クトゥルーって何だろう。そういうシナがあるのかな?
「狼少年のお楽しみ」
_1がアホの子で面白可愛い(笑)いつも宿でこんなふうにやりあってるのかなと思うと、顔がにやけますね。_2を大人の女性の吟遊詩人、_1をお人よしなエルフの青年戦士にしたら、すごく嵌りました(エルフなのにアホの子って残念だなぁ…)。またいつか別のメンバーでやってみたいです!
「開かずの箱(1~10)」
普通の探索能力があれば解決するかと思いきや、複数KCがついている場合は攻撃が優先されたりするので注意。こういうことがあるから、攻撃KCと一緒になってるのは使いにくいんだよなぁ。