2017/10/26

ゴブ洞改変まとめ感想

なんかゴブ洞が続いたのでまとめて。

「ゴ・・・の洞窟(1~3)」

ゴ…ってなんだろうと思ってたらあれか(笑)男女二人用探索シナ。男女なら友達くらいの関係でもOK。むしろうちのPY宿のヤンデレカップルで突入してたら違和感ありまくりだったろうから、魔術師二人で入ってよかった。こんな洞窟なので宝箱を開ける時も身構えてしまいます(笑)賢者の杖互換の「極みの杖」げっと!

「おかしな洞窟(1~3)」

たしかに色々とおかしい(笑)我が宿にも生クリーム中毒者が誕生してしまいました。マスコットだったので違和感なし。あの機械が壊れなければ大儲けだったのにね。というか世界の食糧事情が変わりそうだ…。

「Chasing sugar(1~3)」

優しい世界ですね~。柔軟に対応する冒険者が素敵です。背景やNPCのデザインがおとぎ話の国の雰囲気にぴったり。プーイーちゃんの解説にもなごみます。

「ゴブりんのDO窟/ギャル語のDO窟(1~3)」

何言ってるのかところどころわかんない(笑)賢者の杖互換アイテムの解説もそんな感じで、ちゃんと訳が書いてあるのに笑った。コボちむとか呼び方が可愛い。

「勢いがすごいゴブ洞(1~3)」

とにかく叫んでるだけなんだけど、この勢いに笑うしかない。腹式呼吸してますね!杖の説明みてわかったけど、元ネタは「エキサイティン」のCMか(遅い…)。よし、それを踏まえて再突入。あのナレーションで脳内再生してきます。

「はじめてのゴブリンのどうくつ(1~3)」

かわいー!最初はいつもと違う様子の親父にビックリとしたけど、子供向け教材みたいな雰囲気がとても可愛いです。カードの解説とかも全部易しい口調にしてあるー。はじめてでも安心だね!

「ゴブリンの洞窟の洞窟(1~3)」

一瞬本家かと思った。平然としている冒険者たちが図太いというか、麻痺してるというか…。杖がもはや杖じゃない!(笑)

「蛮族の洞窟」

こういう顔がハッキリ出ているキャスト絵で、ずらーっと同じ顔が並んでると怖い(笑)下っ端がやる気出してきて結構強かったです。最後に幸運のお守りがどうのと出てきたけど何だったんだろう?手に入る首飾りは成功率が100%じゃないので、使うより売って回復アイテムを買った方がいいかな。

「妹の洞窟」

いもうと(笑)確かに迷惑かもしれないけど、とりあえず冒険者に依頼を出す村人たちが…。慣れてるのか?そして連れ込み後のオチに笑うしかない。

「電波なゴブリンの洞窟(1~3)」

冒険者たちが電波に(笑)小ネタがたっぷり詰め込まれたゴブ洞でした。手に入るアイテムが凝ってて楽しいですね。ぜひ洞窟内で使ってみよう!そして依頼後、まさかの報酬に噴きました。好きです。

2017/10/21

カードワースシナリオ「デスコックの洞窟」公開


対象レベル:3~5
形式   :ゴブ洞改変
条件   :デスコックのいる3人以上のパーティ
エンジン :Ver1.50以上

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またも「ゴブリンの洞窟」改編シナリオを作ってしまいました。くもつさんの『冒険者の心得』でつけられるデスコックに対応しています。
まじめに「料理が上手になりたい!」と思っているデスコックを含む3人以上のパーティで突入してください。戦闘はデスコック一人で行うことになります。

ちなみに、手に入る「フライパン」には調理キーコードがついており、「冒険者の宿で」などの調理キーコード対応シナリオで使用すれば料理修行の果てにデスコックを卒業(クーポン削除)できます。
戦闘で使用した場合は料理修行に含まれないので『手に入れただけで満足してフライパン振り回してそうな永遠のデスコックPC』でも使えるかと。

最終更新 2021.08.02 デスコックの洞窟 Ver 1.02 DL

(2021.08.02の更新内容)
▼デスコックがいなくても開始できるように変更。
▼犠牲者が倒れた時に名前を叫ぶPCがデスコック以外になるように修正。
▼戦闘に負けてもゲームオーバーにならないよう変更。
▼フライパンの技能レベルを3にして性能を微妙に下方修正。
▼その他、間の取り方や演出などを手直し。

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また自分で描いた素材も公開してます。
今までの素材一括DL



【素材の内容】
失敗料理

【画像素材の利用規約】
CardWirthでの利用に限り、ご自由にお使い頂けます。
加工・合成、リプレイ、インポート、クロスオーバー、スクリーンショット、二次創作、ウェブ上以外での個人利用など、ご自由にどうぞ。
報告の必要はありません。

素材を使用した際には、シナリオのreadme.txtなどにyoinoの名前を表記して下さい。

ブログ名 指をり数へて
URL   https://nyaosuke.blogspot.jp/
管理人名 yoino

素材のみの二次配布は禁止します。
ただし、ブログ閉鎖・消失などで素材のダウンロードができなくなり、私と連絡がつかなかった場合に限り、代理配布を許可します。

2017/10/20

マッパーの血が騒ぐ「いじわるなゴブリンの洞窟」感想

推奨レベル:6~10
作者:ネコノツメさん

攻略しがいのあるダンジョンでした。1マスの無駄もないダンジョンに思わず感嘆の声が…。いつもの地形に辿り着いた時の安堵感と、その先があるとわかった時の絶望感…たまりません!
一体こんなでかいダンジョンをどうやって制御してるのかなぁと中をのぞいてみたら、階層と座標と宝箱と…とステップを駆使してらっしゃって…私はまだステップの実力を把握できてないみたい。…いつか本格的なダンジョンをつくってみたいなぁ。

あと、こんだけ本格的なダンジョンにもかかわらず、冒険者たちの雑談まで用意してあるのが素晴らしいとしか言いようがないです。ゴブ洞なのに理不尽なまでに巨大なダンジョンを探索する破目になり、怒ったり喚いたり絶望したり壊れたりする冒険者たちが好き!!
盗賊が大活躍で嬉しいし、荒ぶるところなんて共感できます(笑)
そして、それでも隅々まで探索せずにはいられない冒険者魂!

手に入るお宝も充実していて、何が何でもぜんぶ手に入れてやるぞー!と思えるところも良かったです。宝箱があと何個あるのかわかるアイテムもあったりしてモチベーション維持に一役買ってます。
地下3階にどうしても埋まらない空白があって、そこにお宝があるらしいのがわかるのがもどかしくてもどかしくて。周辺で魔力感知や何やら試しても何も出てこないから、これはあの罠で行くしかないのか、それともこれを含めて「いじわる」なのか…?と思いながら1周目はクリアしました。
2週目は、そこまで「いじわる」ではないはずだと信じ、罠の前にセーブして何度も何度も繰り返しましたよ。もうね、この方法でしか行けない場所にある宝箱に何が入ってるか、ちょっと考えればわかりそうなものなのにね…(汗)
まあ、達成感はすごかったので頑張って良かったです。

最後はもちろんラスボスぶっ飛ばしました。次やるならストイックモードで頑張ってみようかな。
ダンジョン探索の醍醐味を味わえる作品でした。

2017/10/14

カードワースまとめ感想(2017/10/14)

9月に遊んだシナリオの感想が残ってました。

「ほりかえす土を」

死に別れた親しい人がいる主人公用の読み物。死に別れPCを新規で作って3人以上で突入することが推奨されている。とてもいい雰囲気で、こういうのを待ってました!NEXT宿にいる亡き人を想い続けてる設定のPCにピッタリでした。

「羊と森と傷薬(2~4)」

羊さんが何気に強くて苦戦。どうせ出向いてきたんだから、ついでに仕事して報酬ゲットする冒険者がいいですよね。お人好しと見るか、仕事熱心と見るかはプレイヤーの自由。回復薬の変わり種2種類ゲット。

「君を待つ(3~5)」

ゴーレム退治依頼。切ないなぁ…。一人で待ち続けるのは悲しいけども、魔術師のその後を聞くとふと戻ってこないとも限らないと思えたり。回想?と遺跡潜りのレストスさんとの会話も楽しかったです。

「蜂蜜を取ってきて(1~2)」

ほのぼのお使いシナでした。うちの宿にも大の蜂蜜好きが誕生したぞー。これで自作スキル「とろける蜂蜜」を持たせれば完璧!道中で出会うウサギちゃんや熊さん、そして…妖精(仮)などクスリと笑えてメルヘンな雰囲気が好みです。

「封印されし「海」(3~5)」

さらっと世界をすくっちゃう冒険者もいいよね。リドルやダンジョン、リヴァイアサンとの戦闘は推奨レベルで挑戦すると緊張感あります。雑魚から逃げられないのはちょっとウザいけど…。ドラゴンスレイヤーの称号げっとだぜ!

「にゃんこの日」

猫人少女の依頼で地下室のネズミ退治する依頼でした。色んな罠を使えるんだけど、エアネズミ捕りって(笑)二回選択した時の仲間の反応が好きです。

「にゃんこ集め」

にゃんコンプリート!部屋におもちゃや食べ物を置いて部屋を出入りすると、にゃんこが出現するタイトル通りの癒し系シナ。出現するだけでなく、おもちゃで遊んだり移動したりの動きが表現されているのがすごく丁寧で可愛い!!28種類に出会うために、良い感じに散財できました。たまに出向きたいです。

「麻薬密売・R」

にゃんこシナから唐突に狂い系へ(笑)店シナと見せかけてヤクの売人を倒すバトルシナでした。合計10回くらい戦うのかな?戦闘前に準備できるのが優しいです。ラストバトルはかなり苦戦したけど、地道にトラップと物理攻撃で頑張りました。特殊型の終盤のレベルアップにぴったりですね。しかし、これだけ不死身になれるなら、結構すごい薬なんじゃないだろうか…?でも、売ってるアイテムの中身を調べてみると最後は…。怖い怖い。

「暗闇と思惑の一人歩き」

おぉ、これはスマート!暗闇で迷ったPCが脱出するまでを描いているんだけど、暗闇だから選択肢と文章のみ。そこから伝わってくる心細さともどかしさがいいですね~。引き込まれました。

「身代金配達」

心がほっこりする読み物シナでした。見た目はいつものチンピラだけど中身はぜんぜんなNPCが好感。こりゃあ、裕福でもない冒険者も思わず情け心を出してしまうよね。後日談もいいなぁ。

2017/10/10

カードワースシナリオ「甘い香りのおかしな洞窟」公開


対象レベル:1~3
形式   :ゴブ洞改変
人数   :3人以上
エンジン :Ver1.50以上

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いちおうハロウィンが近いのでそれっぽい「ゴブリンの洞窟」改編シナリオをつくってみました。マスコットや食いしん坊なPCを連れてどうぞ。ほぼ自動選出なので、思ったPCが選ばれなかったらスミマセン…。

最終更新 2017.10.22 甘い香りのおかしな洞窟 Ver 1.02 DL

(2017.10.22の更新内容)
▼逃走時進行不能バグ修正。
▼食べた時のカウントし忘れ修正。
▼最初に食べた時のセリフ抜け修正。

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今回のシナリオの中で使っている「氷冷蔵庫」の素材は過去記事からどうぞ。

2017/10/04

観光から大冒険まで「アゼリナを翔る者達」感想

推奨レベル:5~8
作者   :ABCさん

航海あり、火山や水中での探索あり、龍との緊張感あふれるバトルありと、冒険してる感満載のシナリオでした。
観光パートも充実しており、潜って真珠を集めたり、遊覧船に乗ったり、資料館やお土産屋、地元の酒場や酒蔵などにも行ける上に、転売などでお金を稼ぐことも可能。やり込み要素満載です。
リューンの召喚魔法が大活躍するのも嬉しい。
1度のプレイではイベントを見尽くせなかったので、プレイ後に色々調べて2度目もガッツリ遊びました。
なるべく取りこぼしのないように観光予定表まで作ったり(笑)

1回目で見逃していたイベントはこんなにありました。やれること多すぎでしょ!
・伝説のみかんをゲットする
・精霊の果実をゲットする
・ジュエルシェル叩きを極める
・炎の神殿で手に入るスキルをゲットする
・蒼海神殿の巫女とシュムルと仲良くする
・酒豪PCで酒場のリタと友達になる
・秀麗女子PCで公園の子供と友達になる
・炎獣ガイドのイベントを最後までみる
・遊覧船に軟派女子一人乗船&カップルで乗船
・龍とのバトルの別ルートをクリアする
・龍のイベントを起こさず途中で帰還する

一番苦労したのは、一つ目の「伝説のみかんゲット」ですね~。3000sp以下所持で始めて、プレイ中に購入資金15000spを貯めないといけないのでジュエルシェル叩きは必須です。

ジュエルシェルという大貝を叩くと真珠やらアイテムやらを吐き出すんですが、一回の戦闘を長引かせた方が効率よく稼げます。最大30ラウンドor真珠が10個手に入るまで叩きまくれば、それだけで真珠十個=約1500spゲットです。
でも、何気に強いので、油断しているとこっちが危なくなります。

そこで引っ張り出してきたのが「賢者の塔の悪魔」入手アイテムですよ。必ず相手と自分を眠らせられるので「ジェーンの目覚まし系召喚獣と組み合わせれば毎ラウンド貝を眠らせ続けられます。
ただし、アイテム所持PCの行動順が遅いと使えない戦法ですが…。

いちおう貝より行動順が遅くても、攻撃KCがヒットすると叩いたことになるのでフェイントカードや攻撃KCのついた炎・冷気属性攻撃で叩けば次のラウンドまで寝たままにしておくことも可能(一定の確率でダメージを与えなくても起きる)
「鼠の穴」の火球の杖とか、探せば色々ありそうです。炎・冷気属性の召喚獣は発動しないので注意。

あとは潜る前にセーブしておいて、貝に遭遇して盗賊の眼で「至福の時」が出るまで繰り返しました。たぶん1R目でヒーリングフィッシュが横切るとそれになりやすい。
さらに「確率変動」とかいう召喚獣が出ている間はアイテムを吐き出しやすくなるので、最初は眠らせないで召喚するまで粘ると効率良いです。

炎の神殿でのスキルゲットと巫女と仲良くするためのアイテム探しも大変でしたね。火山探索にはノームというのを忘れていて、かなりうろうろしてしまいました。スキルゲットのために必要な火の酒造りには炎獣の血と溶岩石が必要なので、うろうろしている間に必要な分をゲットできてストレスは溜まらなかったのは幸い。火の酒も1000spくらいの稼ぎになるし。

3~4日経つと行動パターンも決まってきて、こんな感じで目標金額達成しました。
『早朝に交易所で火の酒と黒真珠(200sp以上)を売却→グアルズの宝石店で残りの真珠を売却→酒蔵で火の酒の材料を渡す&完成した火の酒を購入→ジュエルシェル叩き→炎獣の血が足りなくなったら炎の神殿うろうろ→最初に戻る』

みかんゲット後はゆっくり酒豪で酒場や酒蔵に入り浸ったり、秀麗女子で一人観光しつつ男の子や遊覧船のイベントをみたり、ガイドのイベントで観光協会のお姉さんと仲良くなったり観光を楽しみました。

龍を倒すイベントは、あまり主人公っぽくない選択をした方がトゥルーエンドらしい展開なのがニクイですね~。やはり最初はみんな主人公っぽい方を選ぶでしょうから。戦闘ギミックも凝っていて、かなり燃えました。
久々に大冒険した~って感じです!