2021/11/29

CWまとめ感想(2021/11/29)

「宮崎弁の洞窟(1~3)」作者:星火さん
宮崎弁のゴブ洞改変。セリフ変換が主だけど、ご当地ネタらしきものもチラホラあります。子供PCが「ホブゴブどうして黄色いの?」と言ってて可愛かった。ホブゴブはバナナ食べてそうだよねえ。賢者ん杖げっと。

「ごぶいんのどおくつ(1~3)」作者:星火さん
子供の落書き風ゴブ洞改変。文字も絵もぜんぶ子供が描いたみたいになってて和みました。背景もクレヨンで描いたっぽさが出てていいよね。とくに宿の親父さんと娘さんの絵が好き!

「阿智慧良白、夏/アッチャラペッサマー」作者:風切 快夢さん
これは良いアッチャラペッサーリスペクトですね!夏のうだるような暑さをアッチャラペッサーしたい時にぴったりだと思います。寒い中プレイしてたのに暑苦しさを満喫できました。原作をプレイしたPTで来るといいことあるよ。

「夕刻の招かざる怪」作者:怪獣クドラさん
大家の店でのんびりしていたところ、いつのまにか見かけない老人がいて…という大江戸バリアント短編シナ。レベルに応じてクロスシナの話をいくつか要求されます。仕事人は見知らぬ老人が店の主だと聞かされて不審に思うんだけど、話してみても気のいいお爺さんという感じなんですよね。この妖怪は「鬼太郎」で敵対してた気がするけど、そんな無害な妖怪だったのか…。でもなんか貰えそうだったので一応倒しました。腰を痛めたのにぜんぜん怒らないとは…ごめんよお爺さん。お土産にカッコいいスキルまでもらえました。いい妖怪!

「水の妖精(1~3)」作者:>>178さん
学園バリアントなゴブ洞改変。入部したとたんに肉体どころか容姿まで変わってしまう謎の解明のため、シンクロナイズドスイミング部へ向かいます。見張りがいる部活って何なんだ(汗)しかもアニキなので目立ちまくってます。エンカウント率が高い気がしたけど、あの筋肉で人口密度が高かったんだろうか…。結局依頼人の憧れの人は元に戻れたのかなぁ…。

「奇怪な奇塊(3~5)」作者:怪獣クドラさん
ダスキンに1500SPをちらつかされて下水道のビホ退治に向かいます。ビホルダーに愛着湧き始めてるダスキンに笑う。撫でてみたって!まあ私もビホちゃんは結構好きだし可愛いと思わないこともないけども。連れ込みがあるということで子供受けが良いビホならいいよと言ったら帽子が可愛いビホちゃんでした。袋の中には何が入ってるのかな?

「ミキサー(3~5)」作者:vip産
要「旧き沼の大蛇」クリアの部分改変20コンテンツシナ。アントンが発見した石版に書かれた肉料理を再現します(アントンは魚人語辞典で解読したのかな)。材料集めはすべて戦闘形式(倒したら入手)で、最後は祭壇で焼くだけ。ヒドラも材料にするとは、昔の人はすごいな…。それを食べるアントンも大胆すぎ!謎の武器げっと。

「ゴーストパレード」作者:vip産
要『司教デュソー』の面識クーポンの「賢者の選択」改変20コンテンツシナ。マハガスによって穢された死者の魂を天に還すデュソーらの儀式を見守ります。厳かな雰囲気がありました。冒険者的には割とよくある事件だったけど、こういう風にアフターケアが必要な場合もあるのね…。しかし、デュソーさんの印象が薄くて何故贖罪しなきゃいけないのか思い出せないという(汗)

「奇塊SLOT」作者:vip産
「奇塊」部分改変20コンテンツシナリオ、地下水道の水路を塞いでいる奇塊がなんでスロットになってんの(笑)10SPでスロットを回し、3つのマークが揃ったら1000SPもらえます。当たる時は当たるので、結構嵌りそうになる。20コンテンツシナなのに当たりが出た時の演出とか凝ってる!

「見えざる者の洞窟(5~7)」作者:vip産
要「見えざる者の願い」依頼クリアの「ゴブリンの洞窟」部分改変20コンテンツシナ。魔法解除手段を持ってきてるのに反応しない!?と思ったらPCに持たせないといけないんですね。解除したらコボルトがいつもよりモフモフしてて可愛かったです。そしてゴブリンたちが結構いい鎧などを装備しているあたり、同じ手で色んなところを荒らしてきたんでしょうね。ゴブリンのくせに遮蔽魔術を使うとは生意気な。ばっちり成敗してきました。

2021/11/24

CWまとめ感想(2021/11/24)

「怪盗『 』と翡翠の石」作者:満月丸さん
役割設定が必要な6人専用NEXT/Py4向け長編シナ。プレイ時間は1時間くらいとあったんだけど、最近テキストを読むのが辛くなってきて2時間半ほどかかってしまいました。でもロマン溢れる怪盗モノで心洗われる優しい展開だったし、ミニゲームやPCたちによる演劇など楽しい要素盛沢山で面白かったです。演劇をする前の冒険者たちの打ち合わせがそれっぽくて好きですね~。教会関係など実名出したらヤバいからと名前など色々変えてみたり、カナン様の強者感を出すためにどうしようとか。あと上演中の演出で裏方が頑張ってるところも可愛い。何より、すべて目の前の子供を笑顔にするためにやってるところに癒されました。ラストは感動でうるうるです。クリア後に作中のミニゲームや演劇が何度でも楽しめるのが嬉しい!

「なぞなぞの時間です(1~10)」作者:あんずあめさん
娘さんと簡単な英単語のクイズをする短編ミニゲームシナ。辞書アイテムを貸してくれるからスペルがわからない時も安心だし、単語を調べられるだけじゃなく冒険者が知恵を絞ってヒントを出してくれます。自分で解きたければアイテムを使わなければいいし。正解するとドヤる冒険者と悔しがって次の問題を出す娘さんが見られます。みんな可愛くてほのぼのシナでした。

「オリヒメとヒコボシ」作者:たこおどりさん
3人以上用七夕短編シナ。喧嘩してどこかに行ってしまったオリヒメという娘を探してほしいという依頼です。街で聞き込みして盗賊ギルドやら怪しいお店まで探すことに。あの似顔絵でわかるおばあちゃんがすごいなぁ。あとにゃんこが可愛かったです。七夕らしいお話でした。

「逃走経路」作者:ユメピリカさん
聖北教会から追われるPC一人用シナ。ハロウィンカーニバル収録作品です。追手に追いつかれないように痕跡を消しながら逃亡します。能力判定で追手との距離や気付かれやすさが変わるようで、高レベル冒険者で行ったら余裕で逃げ延びられました。逃げきっても追手を倒してもクリアです。経験点稼ぎのために一人用シナに片っ端から突っ込んでる秀麗くんでやったら、聖北教会に追われる理由がいっぱいあってピッタリでした(笑)

「オルソワの槍使い ~ネズミ退治~(1)」作者:Mazeさん
ネズミ退治を引き受ける短編シナ。依頼人が同行して暴力をふるいつつ平和を説きます(笑)NPC主導っぽさはあるけどテンポが良いし、平和的に話し合い(暴力も振るう)で解決しようとするところが楽しかったです。探索もあるけど、広さはゴブ洞レベルでサクッと終わりました。連れ込めるかと思ったネズミの元親玉はNPCと一緒に旅立っていきました。シリーズものっぽいけど、続きはなさそうですね…。残念。

「HotSpot/ホットスポット(3)」作者:Mazeさん
NEXT専用短編戦闘シナ。熊退治の依頼を受けたら相手は予想外の体躯で…。喋らないし依頼を受けるくだりも省略されてて、20コンテンツに収まってそうなシンプルさでしたが、全体攻撃してくる格上(lv6)の怖さはひしひしと伝わってきました。

「二人は臭い仲(2~4)」作者:VIP本スレ
人数調整不要の恋人二人用短編シナ。二人で下水道掃除の依頼を受けることになったカップルが、軽くいちゃつきながら依頼をこなします。水道局が把握している範囲らしく、メニューからマップが見れるので安心。ヴァンパイア(仮)が出てきたり、変なゴーレムが出てきたり相変わらず下水道はヤバいです。ロマンティックさはあまりないけど、冒険者カップルならこういう日常もいいかもしれない。

「誰もが銀貨のために(3~4)」作者:あみゅあみゅMk-74さん
二人以上用短編西部劇シナ。金を持って逃げた強盗どもを追いかけます。ガンマンな_1がカッコいい。持ち逃げもできるところが西部劇っぽいですね。というか持ち逃げするのがトゥルーエンドなのかな?悪役冒険者で引き受けた方が良かったかもしれない。西部劇好きな人ほど楽しめると思います。

「道中護衛依頼(2~3)」作者:流水さん
廃村まで取りに行きたいものがあるので護衛してほしいという短編シナ。ひたすら進むだけのシナリオなんだけど、移動するたびに依頼人に話しかけていると少しずつ事情を話してくれます。一期一会の冒険者相手だからこそ話せることもあるんだろうなぁ。誰もがいつ死ぬかもわからないということをしみじみ感じました。

「あずかりしらぬ」作者:流水さん
村のある家に住み着いたゴブリンを一匹退治してほしいという依頼。その家の弟が殺されたらしいんだけど、兄はそのゴブリンを弟だと言って匿っているという。色々調べていたら何か妙な気配がゴブリンからしてくるとわかり…。森でいつの間にかそうなってしまったということで、妖精のいたずらか悪意ある人間の仕業だったんだろうか?もし気付かなかったらと思うとゾッとしました。

2021/11/19

CW「ドワーフ領第二鉱山にて」「賢者の塔556号室」感想

『ドワーフ領第二鉱山にて』
対象レベル:8~10
作者:どもしペッテさん

何度でも入れる鉱山探索シナ。
明かりをつけていればかなりザクザク採れるけど、空腹度が設定されている上に深部ではかなり強い敵が出てくるので緊張感ありました。

でも「闇に隠れる」があれば敵の遭遇率が減るし、空腹度を10%消費すれば必ず敵から逃亡できるので、大量の食糧さえあればレベルが低くても何とかなるのが嬉しい。
というか戦闘中の空腹度の減り方が1ラウンドに1回とかではなく、行動のたびに減ってるっぽいので高レベルPTでも逃げた方がいいかも?

金策したい時は「食の都メルカド」の森で大量の食料を集めた後、「冒険者の宿で」に行って麦はレンバスに、他は回数の多い料理にしておくと長期探索にも耐えられると思います。
鉱山の深部には鉱脈がたくさんあるし、一つの鉱脈から5個とか8個の鉱石が一度に採れたりするので、効率よく鉱石を集めたい場合も食糧準備は必須です。

lv10パーティでしっかり準備してから採掘に行ったところ、荷物袋70ページは余裕で埋まりました。鉱石で作りたいものがある時は、このシナリオを選んでおけば間違いないですね!
ちなみに、このシナリオのオリジナル鉱石ボーキサイトは同梱の店シナ「賢者の塔556号室」で加工できます。

『賢者の塔556号室』

鉱石などを使って武器やマジックアイテムが作れる「ドワーフ領第二鉱山にて」とセットの店シナ。食糧や道具類も購入できます。

店の目玉であるミスリル武器はかなり強いので作って損はないです。強い分、必要な材料もかなり多いですが、さすがに70ページ分の鉱石があれば大丈夫でした。事前にほしいものを作るのに必要な鉱石の数を調べたら、ボーキサイトが100個も必要だったので頑張り過ぎたんだ…。
あとは、余りがちな鉄鉱石と温存しすぎた火晶石で鋼鉄の箱が作れるので、景気よく破壊活動をしたい時も重宝しますね。

2021/11/14

CW釣り巡り42「良き隣人たちの商店街」


作者:水雲(もずく)さん
エンジン:NEXT/py4以上

ランダム生成ダンジョンつきの、妖精PCがいなくても入れる妖精向け街シナ。
たぶん私が初めて見るタイプのダンジョンで、必ず南西側から入り北東側に抜けて行く構造のマップになっています。なので先に進みたければ北東、帰りたければ南西を目指せば問題なく行けるんですよね。オートマップもあるし、直感的にサクサク進めて迷うストレスがありませんでした。

また、ダンジョンでは様々な素材や食材が手に入ります。空腹度が設定されていたり、一度に持ち出せる素材の重さが決まっていて、リソース管理に悩みつつ探索するのが楽しい!
集めた素材は宿の部屋で色々と加工可能。部屋を取るとそこに置けるものが街中で手に入るようになるので、シナリオを開始したら真っ先に長期滞在の手続きを取るといいと思います。

部屋でできるのは、「細工」「スクロール作り」「裁縫」「料理」「調合」「栽培」「錬成」など。
必要素材は基本的にはシナリオ内で手に入るけど、綿や麦、ミルクは他のシナリオから調達してきた方が早いかも。私も途中から他のシナリオで買ったり採取したりして調達しました。

作ったものの中には納品依頼が出されているものもあるので、探索→依頼チェック→クラフト→納品→探索…のルーティーンで回ると見逃しにくいです。
ここに薬屋の調剤も加わわったりするので、みるみる荷物袋がいっぱいに。何気に調剤からの物々交換(隠しイベント?)が儲かるんですよね(笑)

お目当ての釣りは、魚が2種類しかいなかったのでサクッとコンプリートできました。魚や肉などを釣り餌にできて、釣り餌があると釣れる確率が上がります。
もちろん、釣り上げた魚は探索中の貴重な食糧に。必要に迫られて行う釣りも楽しいし、冒険者たちが焚火を囲みながら食べてる姿を想像すると和みました。

<釣果>


◆釣り場情報◆
カテゴリ:湖釣り
アクセス:商店街郊外にある約束の森のどこか
時期  :いつでも
釣り場 :果てが見えないくらい広い森に点在
持ち帰り:貸し出された袋に入るだけ
釣り竿 :あってもなくてもOK、材料があれば自作可能(対応KC:釣竿、釣りざお、釣り竿、釣り、フィッシング)
釣れる物:魚、知恵の鮭

<特徴>
とある山の斜面を下ったところにある商店街。その郊外にある約束の森に点在する湖の釣り場です。
豊かな自然がはぐくんだ魚たちがたくさんいるので、釣りだけでなく、手づかみや網罠でも魚をゲットできます。

お腹がすいたら、ぜひシンプルな焼き魚にして食べてみてください。
空腹こそ最大の調味料。きっといくらでも食べられます。

また、持ち帰った魚は新鮮なうちに、森の幸をふんだんに使って料理してみてはいかがでしょうか。 魚が手に入りにくい地域に持っていっておすそ分けするのもいいですね。

2021/11/09

CWまとめ感想(2021/11/09)

「結氷術師フリーレン(4~)」作者:杉本清次/山科(日向丘)さん
py4以上2人以上向け短編シナ。夏の暑い日に丁度いいと、氷室に棲みついた妖魔の討伐依頼を受けます。カードダンジョン形式で、薄暗い洞窟とあって一度表示された場所でも離れれば見えなくなるのが雰囲気ありました。あと戦闘が自動戦闘なのが珍しいですね。一生懸命戦ってるのを眺めてるのが楽しい。スキルが使えないので回避率が高い敵で苦戦してるようでした。さりげなく採掘ポイントがあるので”つるはし”か”ピッケル”を持っていくといいと思います。

「βボックス(3~4)」作者:バルドラさん
リーダー、参謀、探査役を含む3人以上向け中編3Dダンジョン探索シナ。仮想空間のダンジョンを探索して、バグ報告や感想がほしいという変わった依頼でした。シナ作とかゲームを作ったことがある人なら「あるある」と思わず頷いてしまうはず。単純なマップでも想像以上にバグが見つかるんだよね…。小銭稼ぎができればいいと割り切っている依頼人との会話も面白かったです。悪趣味ではあるものの需要は確実にあるからね。モンスターをアンデッドにすれば、聖北のお墨付きが貰えそうな気がする。ゾンビ相手ならスプラッタ大好きな層も喜ぶし、幽霊出しときゃ聖水や亡者退散の宣伝になるでしょ(笑)

「古代の遺産(6~8)」作者:マットさん
短編探索シナ。何人もの冒険者が帰ってこないという遺跡へ向かったところ、入った途端に出口が消え…という脱出ものです。一部の敵がかなり強かったです。シンプルながら探索の醍醐味はあったし、頑張ればお宝もゲットできる。そういえば他の冒険者の遺体が見当たらなかったのはなぜだろう。

「蛇の遺跡(5~8)」作者:新矢晋さん
四人未満PT不可、六人PT推奨の短編3Dダンジョン探索シナ。簡単な遺跡調査のはずが、2名が落とし穴に嵌り…というPT分断の探索シナです。経験点稼ぎのためにベルーニさんとエドゥアルドさんを主役して行ってきました。冒険者がマッピングしてくれる上に、構造は基本的に左右対称でわかりやすく、3Dダンジョンとしてはかなり探索しやすかったです。困った時は相談コマンドでヒントがもらえるし、頑張ればボス戦で有利になるアイテムも手に入ります。一度そのアイテムのことを忘れてボス戦に突入してクリアしたものの、きっとそれがあれば二人だけで倒せただろうと経験点のためボス戦直前からやり直しました。やはり特効武器は効果テキメン!体力に自信がないエドゥアルドさんでも、仲間の合流を待たずしてボスを撃退できました。お宝も手に入ったし、探索しがいがあって面白かったです。

「森に生きるものとして(3~5)」作者:Masyuさん
4人以上向け中編シナ。情報屋におちょくられて何も得られず帰ることになった冒険者たちが、立ち寄った村でエルフとの仲介役を務めます。とても美しい物語でしたね。異種族間交流大好きなので、紆余曲折あって歩み寄るエルフと人間たちの姿に感動しました。そしてそこに至るまでの冒険者たちの行ったり来たりが、ちゃんと冒険者しててよかったです。新しい情報を得るたびに冷静に判断し、流れるようによどみなく対処していきます。状況が変わるたびにエルフたちと会話する機会があって、彼らの人間を見る目が少しずつ変わっていくのがわかるのも丁寧で良かったです。クリア称号になんだか誇らしい気分になる作品でした。

「冒険に行こう!(1~3)」作者:Masyuさん
冒険者に憧れるお嬢様の目を覚ますため、調べつくされた遺跡にお嬢様を連れて冒険ごっこにでかけます。道中の会話や遺跡での行動によってソーニャの好感度が変化し、好感度MAXになればお嬢様を連れ込めます。これが結構難しくて、会話の方は反応を見ればわかるからやり直せるけど、行動の方は冒険者の資質と運が試されるんですよね。回る順番によっては好感度が上がる流れにならなかったりするので。娘に甘い父親は思ったような結果にならなくても怒ったりせず、最後は親子愛に温かい気持ちになれました。でも本当に娘が冒険者になっちゃっていいの?

「安らかに眠れ(2~4)」作者:ライムさん
ハロウィンカーニバル提出の短編討伐シナ。治安維持体によるクドラ教徒の掃討を手伝います。連戦シナとあったけど、実際は戦闘ごとにセーブできるタイミングがあるので安心です。別働隊に雑魚を任せたり、術者を狙って集中攻撃すれば庇おうとするアンデッドをサクッと倒せたり色々凝っていて楽しかったです。

「アガーター荒原(1~2)」作者:クエストさん
経験を積むためにトロールを倒しに行く短編戦闘シナ。すぐ戦闘に入るわけではなく、情報収集をした上で、戦っても意味がないリザードマンを回避しつつトロールを探します。ただ、隠密行動に失敗して一番最初に遭遇したのがトロールだったのでほぼ戦闘のみだったという…。前も似たようなことがあったなぁ(汗)

「愚者たちの報い(1~2)」作者:Wizさん
自分を襲って恥をかかせたチンピラどもを倒して治安隊に突き出してほしいという短編シナ。たしかに裸で放り出されたら恨むよなぁ。この依頼人の偉いところは、冒険者にやってもらうのは合法的な部分で、後は自分の友人が上手いことやってくれるから汚い仕事にはならないと保証してくれるところですね。何でもかんでも冒険者に押し付けようとしない分別のある人でした。そして軽い聞き込み調査と戦闘で報復完了。その後、被害者たちが立ち上がり、きちんと?裁判を行ってチンピラたちが投獄される展開が小気味よかったです。

「ェリヵの依頼(1~2)」作者:SADさん
ギャルをネタにした一発ギャグ短編シナ。張り紙がギャル文字で娘さんによる解読が必要という(笑)人を小馬鹿にしたお嬢さんだったけど、依頼成功でちゃんと感謝して報酬の代わりにいらないキャメルのバッグをくれるくらいには常識人でした。依頼を受ける前に報酬の交渉をしなかった冒険者も抜けてると思うし。娘さんのイメチェンに倒れる親父のオチに笑った。

2021/11/04

CWまとめ感想(2021/11/04)

「血晶工房Weiss(1~10)」作者:モンドリ鬱さん
探索つき店シナ。血を使った癖のある技能の販売と、ボスを対象レベル下限で倒した時の特典アイテムでアイテム作成ができます。赤い服を着たPCがいたので赤いコートを作ってあげました。カッコいい。lv5からの吸血鬼討伐依頼のマップでかなり迷ったり。ずっと「なんだろうあのひと…」と思ってた(笑)

「ぬいぐるみの洞窟(1~3)」作者:抹茶あずきさん
もふもふなゴブ洞改変シナ。可愛いぬいぐるみを倒すのは心苦しいけど、お仕事なので頑張ってきました。ボス戦もみんな可愛くて持ち帰りたい…。可愛いお土産はヒーラーに持たせました。もふもふ~。

「忍び寄って仕留める洞窟(1~3)」作者:ああああ!!さん
タイトル通りのゴブ洞改変シナ。めっちゃ笑いましたね。まさかあれやこれまで忍び寄って仕留められるとは!行きも帰りも盗賊が大活躍でした。親父さんに怒られたけど(笑)仕留めまくってたら称号もらえたし、手に入ったアイテムはその称号の有無で効果が少し変わるみたい。見た目はゴブ洞で中身の改変度は高めの、ギャップが楽しい作品でした。

「矢印の洞窟(1~3)」作者:ああああ!!さん
矢印が棲みついたゴブ洞改変シナ。今回はゴブリンが矢印に変わっただけかなーと思ってたら、ラスボス戦で面白展開に。しかも騙された!お土産のスキルも面白いですね~。NEXTだとラスボス戦で止まるので注意。

「ボアードの洞窟(1~3)」作者:ああああ!!さん
ボアード退治をするゴブ洞改変シナ。ボアードさんが洞窟前で気さくに挨拶してくれたから、通してくれるかなぁと洞窟に入ろうとしたら突然チンピラのように絡んでくるという…。洞窟内のボアードはカード絵が変わって、絵の通りあの属性が効きます。セットであの人も出てくるよ!賢者の杖互換アイテムは色々見たけど、これが一番ひどいかもしれない(笑)ついでにスキルも貰えて太っ腹!

「ネクロマンサーの穴(2~3)」作者:紅月せなさん
2人以上推奨短編討伐シナ。治安隊の手伝いでネクロマンサーを討伐しに洞窟へ向かいます。治安隊員が3人ついてきてくれるのが心強いです。亡者退散無双できるけど、アイテムを消費したいのであえて使わない方向で。ボス戦は実質時間制限があるので緊張感ありますが、全体冷気攻撃アイテムを使ってみたら雑魚はほぼ蹴散らせました。討伐後のワクワク物色タイムが楽しいですね(消費数を上回る戦利品の数…)。

「七人先の亭主様」作者:タビビトさん
ミニゲーム付きの短編読み物シナ。見知った道で誘われたかのように迷い不思議な館に泊まることになるが、中々館の亭主に会えなくて…というお話です。館の従業員たちはまるで前からPCのことを知っているようで、会えたことを喜び旅の話を聞きたがります。ここがミニゲームになっていて、能力判定に何度か成功すると満足してくれます。lv5PTで行ったら思ったより失敗しましたね。従業員が結構多いので途中で話の代わりにアイテムをあげようかと思ったけど、あいにく持ってきた食べ物は調理済みばかりで受け取ってもらえず。お金を渡すのはさすがに味気ないから、頑張って話しまくってたら、最後に”経済観念の発達した真っ当な御一行”認定されたし(笑)不思議な出会いになんだか世界の広さを感じる作品でした。

「万華鏡の悪魔(3~10)」作者:タビビトさん
戦闘ありの短編読み物。万華鏡の中に魂を吸われた母子を救出してほしいと頼まれ、一人が万華鏡の中に入ります。中は意外と美しい風景が広がっていて、でも知人や仲間がいつもとは違う様子でPCの前に現れます。最初が親父さんで変なことを言うから笑ってしまいました。仲間よりも先に出てくるなんて、PCにとって一番油断する相手だと判断されたんでしょうか。偽物を倒しながら進んでいくと合間に母子の幻影が。ギスギスしていて最初は不穏な空気を感じてしまったけど、ラストは幻影と実際とのギャップもあってホロリとしました。万華鏡の悪魔が思ってたよりフレンドリーなタイプで、こういう口が上手い奴の方が性質が悪いのかもなぁ。

「かいつまんだ冒険」作者:GEEPさん
メタ視点もある超短編読み物ギャグシナリオ。行ってきますからただいままでがすっぱり省略され、親父に省略するな、せめて何があったかかいつまんで説明しろと詰め寄られます。あれを押さなくてよかったとか、負けイベントだとかクスっと笑わせてくれました。親父さんは理解することをもう諦めたようだ…(でも最初にメタ視点で省略に気付いて発言したのは親父なんだけどね)