2017/12/30

カードワースまとめ感想 クリスマス編その2

予告通り、クリスマス編その2です。その1はこちらからどうぞ。

「聖夜に走る冒険者」
年をとって一人じゃ配達できなくなったクラウスさんに代わって子供たちにプレゼントを届ける2人用読み物シナ。ほんわかした気持ちになれたし、サンタとトナカイの扮装をする二人を思い浮かべたら笑えた。最後に贈り物だと渡された箱はカードしか入ってなかったんだろうか?そこだけよくわからなかった。

「ひかりの街」
お人好しと下賤の出のちょっとしたクリスマス向け読み物。恋愛ではないけど喫茶店で紅茶を飲んでるので男女の方が違和感ないかも。あっさり目で、でも落ち着いた雰囲気の読みやすい短編でした。プレゼントに何を贈ったのかな?

「聖夜に駆ける配達人」
聖夜に指名で怪しげな依頼があり、プレゼントの配達をすることになる戦闘ありシナリオ。キャラが魅力的だし、PCの性格に合った選択肢(行動理由)を選べるのが良い。お人よしでも利己的でもOK。ラスボスは結構強くて3回目でやっと勝てました。戦闘を通して敵の技を会得するのが痺れます。事の真相はドラマがあってよかったし、聖夜にふさわしいものでした。

「ゆきうさぎのはな」
郊外の村へのお使いの最中に、花を探す女の子を手伝うほのぼの探索シナリオ。お人好しPC(ごおすと)と女の子のやりとりがとても可愛くて癒されました。しかし、妖精さんがやたらと埋まったり閉じこめられたり、仲が悪いんだろうか(汗)あと、親父に戦闘態勢まで取らせた冒険者たちの失態が気になる!あのプレゼントで親父の怒りは収まるかな?終盤の一枚絵もそれだけで物語が伝わってくるような素敵なものでした。

「降誕祭の樹」
親父さんの失敗で聖夜に依頼を押し付けられるお話。ツリーのための木を伐採するだけだけど、依頼主の段取りの悪さと間の悪さで行ったり来たり…。でも、親父さんに一つ貸しができたと思えばね。しばらくはネタにされそうだ(笑)

「Serenade」
娘さんが可愛い!好青年なPCも素敵でした。昔ながらのアドベンチャーゲームを思わせるつくりで「話しかける」「調べる」「移動する」のコマンドとか懐かしかったです。あと、個性的な子供たちのリーダー格がいい味出していて、数学のクイズを仕掛けてくるところが大人びた中に子供っぽさもあって良い。流れるような話運びで切ない部分もあったけど、またクリスマスに遊んでみたいと思いました。

2017/12/29

カードワースまとめ感想 クリスマス編その1

クリスマス向けシナをやろうとたくさんDLしといたら、クリスマスイブと当日ではプレイしつくせなかったという。あと10個以上になったのでその2に続きます。その2はこちらからどうぞ。

「聖誕祭の鼠退治(1~2)」
聖夜に遊ぶお金を稼ぐため、下水道でネズミ退治をするお話。イブになって遊ぶお金がないことに気付き、急遽依頼を探すという行き当たりばったりな生き方がさすが冒険者です。本棚が汚水まみれになっちゃったけど大丈夫だろうか…。しかし、この世界は下水道に住む魔術師率高いな(笑)

「言葉の積もる日」
カップル向けクリスマス読み物。謝る側と謝られる側を選んで二つの視点で物語が見られます。喧嘩して仲直りの方法を考えながらPCがうじうじしてるという流れは多いけど、そこに第三者が絡んできて奔走してくれるというのが面白い。ラブラブなのにすれ違ってヤキモキする二人も可愛かったし、仲直りの様子もニヤニヤでした。最後のおじいさんと相棒とのやり取りもいい。粋ですなぁ。

「聖夜を告げる冒険者」
聖夜にふさわしい心が温かくなるお話。…でも、よりにもよって人外ばかりのシモンサーカス団で受けちゃったのよね。シモンは確かに人間だから一瞬警戒するだろうけど、周りを見ればスライム・ごおすと・本棚でむしろNPCがホッとしそうな(むしろ混乱する?)状況になってしまいました。まあ、そういう状況も面白いから良かったけどね。いちおう種族:妖魔には対応しているみたいだから、ビホちゃん仲間にしてから来ればよかったかも。

「この日を特別に」
いつまでも踏ん切りがつかない片想いPCのために、娘さんが策をめぐらせて背中を押してくれる内容。二人にバレないように頑張る娘さんが可愛いですね~。手段を択ばない大胆さも素敵です。想いは同じなのかなと思える奥手な二人のやり取りもニヤニヤしました。二人の視点が切り替わるのもいい。しかし、大きなプレゼントだ(笑)

「聖夜の大騒動 ver2」
サンタクロースの風習が広まるきっかけのお話。司教さんがいい人ですが、ちょっとうっかりというか天然っぽいです。子供たちに夢を持ってもらいたいと村人の思いが一つになるところがいいですね。報酬を受け取らずに去っていったっぽいPCたちが素敵。

「聖夜の暗躍 Ver.1.1」
一つ前のバージョンでは「聖夜の大騒動」の続編ということだったので、同じお人好しPTで依頼を受けたんですが失敗でした(汗)ノリノリで暗殺しようとするから違和感が…。でも、後半のミッションはスリルがあって楽しめました。司教さんは意外とよくいるタイプの上から目線聖職者なのかな…。

「mint candy ☆ snow drop」
ほとんどボランティアで村の4人の子供たちにプレゼントを選んで届けるお話。聞き込みで手に入る情報が少ない気がしたけど、何が好きかな?と想像してプレゼントを選ぶのは楽しかったです。素直な子供たちとの交流も微笑ましいし、最後の子供たちの「ありがとう」にほっこり。しかし、近くの村の子供の情報まで売ってるリューンの盗賊ギルドが普通に怖い…。

「あわてんぼうサンタクロース」
配達メモを失くした新人サンタの依頼で、どの子にどのプレゼントを配るか推理するミニゲーム。サクッと遊べて、子供たちの喜ぶ姿にほっこりできます。「推理パズル好き」のクーポンと無限解錠&鑑定アイテムげっと。ケーキはみんなで仲良く食べたのかな?

「ある雪の日に(1~3)」
1人雪山を遭難してしまう探索シナ。どこまで行っても雪雪雪で心細さMAXでした。しかも、今度は洞窟の中に閉じ込められて真っ暗!さらに、調べたらあんなものまで出てきて、実際にその場にいたら冷や汗流しながら発狂しそうです。ホラーでした。

「聖夜に降りる子供の夢(2~3)」
超ラブラブバカップルが聖夜の前のお小遣い稼ぎで竜のうろこを拾いに行くお話。バカップルの会話が面白いけどPCを選ぶね…。py宿のメンヘラカップルがただのバカップルになって嬉しいです(笑)あそこまでお人好しになれるのも、隣に愛する人がいるからかも。青竜もいいドラゴンでした!竜の姿のままだったら連れ込んでたのに!

2017/12/26

『サニィウォーカーズ』シリーズ感想

作者  :理の元Qさん
ジャンル:NPC主体連作シナリオ

二回に分けてアップしようかと思ったけど、分かりづらくなりそうなので全体の感想をまとめていこうと思います。
全11作+番外編1作の長編シリーズです。これだけ長いのは初めてやりました。
NPC主導のシナリオで最初はちょっと置いてきぼり感があった(初期は瀕死のPC放置で話が進んでいくのが悲しい…)ものの、その魅力的なキャラクターたちの掛け合いが楽しくてぐいぐい引き込まれます。
正義感が強い天然ボケお兄ちゃんのジャックスと、「はわわ~」な妹レミィ、ジャックスに想いを寄せる才色兼備なご令嬢ヴァレリー、生意気でいつも一言多い自称:超天才魔術師エダイルら「サニィウォーカーズ」が繰り広げる物語の数々に、いつの間にか一緒になって一喜一憂しているんですよね。

あと、悪役も濃いキャラが多くて、とくに序盤の悪役だったゴルダインはいいキャラでした。頭脳担当?のルザークとの漫才がテンポよくて、ゴルダインの「ルザァーーーク!!」が出るとニヤニヤしてしまいます。
失敗したり八つ当たりでしょっちゅう減給になってるのに、なんだかんだでゴルダインの金魚の糞をしてるルザークさんはマゾなのか、他でやっていく自信がないのか…。
さらに、ゴルダインと親父さんが元冒険者仲間という設定も面白くて、とくに親父さんの若い頃のエピソードは今の親父さんからは想像もつかないようなもので爆笑でした。
後半になると胸糞悪い凶悪な敵が登場してシリアス展開が増えてくるですが、そんな時でもゴルダインが登場すると一気に雰囲気が明るくなります。サニィウォーカーズで一番のお気に入りキャラです。

他にも様々なNPCが登場してそれぞれが物語を持っていて、それが一つの物語に収束していくのが見事でした。
個人的に印象に残っている回は、アガレスとレミィが接近する6作目「交錯する思惑」やエダイルの過去がわかる7作目「カエルベキトコロ」、思わぬ二人が急接近する9作目「”死”が二人を別つまで」と、ドラゴンが可愛い番外編の「悪しき四竜騎士と小さなドラゴン」ですね。6作目からぐんぐん面白くなっていった印象です。
残念ながら最終回直前で未完となってしまったようですが、それはそれで「サニィウォーカーズ」は今も元気にやってると思えるので良かったかもしれません。

NPC主導でもOKな方におすすめのシリーズでした。

2017/12/22

カードワースシナリオ「聖夜にお届け空ネコ便」公開


対象レベル:2~4
形式   :すごろく風シナリオ
人数   :6人を想定(1人でも可能)
エンジン :Ver1.50以上

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また空猫ギルドのロロを出してみました。聖夜なのに地味でしんどい配達の仕事をするクリスマス向けすごろく風シナリオです。光精&風精を駆使して冬空を翔け抜け、こっそり忍び込んでプレゼントを届けてください!

鑑定、解錠、眠り、魔法の矢あたりが役立つかも。光精&風精スキルは持ってなくても大丈夫です。炎による攻撃は使えません!

また、ランダム発生するミニイベントで、デスコック(byくもつさん『冒険者の心得』)やこたつむり(byソイヤさん『賢者の塔の悪魔』)にちょこっと対応してみました。のんびり進めないと見られないかも?

最終更新 2021/12/26 聖夜にお届け空ネコ便 Ver 1.03 DL

(2021.12.26の更新内容)
▼雪だるま弱体化&逃走できないバグ修正&魔法解除で止まるよう修正。
▼情報カードの配布をわかりやすく。プレゼントのカード解説追加。称号をわかりやすく変更。
▼他の宿でプレイしたことがあってもクッキーが手に入るよう変更。
▼難易度下方修正。
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また自分で描いた素材も公開してます。
今までの素材一括DL

【素材の内容】
Ask改変:フォウの瓶詰め、シルフィードの瓶詰め、ミニフォウ、ミニシルフィード
その他:空飛ぶサンタクロース、空飛ぶサンタクロースシルエット、流れ星2つ、敵アイコン、雪背景



【画像素材の利用規約】
CardWirthでの利用に限り、ご自由にお使い頂けます。
とくに、Ask改変画像については絶対にCardWirth以外で使用しないでください。
加工・合成、リプレイ、インポート、クロスオーバー、スクリーンショット、二次創作、ウェブ上以外での個人利用など、ご自由にどうぞ。
報告の必要はありません。

素材を使用した際には、シナリオのreadme.txtなどにyoinoの名前を表記して下さい。

ブログ名 指をり数へて
URL   https://nyaosuke.blogspot.jp/
管理人名 yoino

素材のみの二次配布は禁止します。
ただし、ブログ閉鎖・消失などで素材のダウンロードができなくなり、私と連絡がつかなかった場合に限り、代理配布を許可します。

2017/12/04

カードワースまとめ感想(2017/12/04)

頑張ってシナリオ制作中。クリスマスまでに完成させるべく頑張ってます…が、気を抜くと演出皆無の無味無臭ゲームになりがちで困る。なぜか常に容量削減目指してしまうんですよね~。
感想ストックは、長編シリーズを一つクリア済みなので2回分くらいは残ってます。

「みんなでゴブリンな洞窟(1~3)」
本当にみんなゴブリンです(笑)張りぼてな顔が怖い…。こうなってくると、いつもの選択肢もどれだか迷います。手に入ったアイテムに至っては、一瞬何のアイテムだかわからなかったほど。発想の勝利ですね。

「道中、森にて(1~2)」
すごろく風のシナリオを作ろうと思って、その前に他の人が作ったものがないか探して発見。すごろくはすごろくなんだけど、ダイスを二つ振って好きな方を選べるのが斬新。見える範囲も限られていて、妖精を踏んで何マスも戻されたかと思ったら、そこも妖精がいてぎゃーとなったり。低レベルから遊べるし、薬草や金貨拾いもあって楽しめました。

「そうだ、20チョットの猫を吸おう」
突然にゃんこのにおいを嗅ぎたがる冒険者…。わかるけどアレルギーになりそう。まあ、今回はうさぷきゅちゃんだったので大丈夫だろうけど。ぷきゅがネコに飛びついて匂いを嗅いでる図を想像して和みました。さりげなく犬派クーポンが手に入ります。

「そうだ、20の村を焼こう」
どっちを選んでも経験点がもらえるのが嬉しい。最初に焼こうと言ったのがカニャン様ではまり役すぎた(笑)

「めのう巡り」
だんだんと呪い説に信ぴょう性が増していくのが良かったです。話の展開もテンポがいいし。あと、ツンデレな親父さんも好き(笑)最後にめのうを持つ人で悩んだけど、生命力がダントツで高いごおすとにしたので割と大丈夫でした。さすが!珍しく「闇に隠れる」が役立ちました。

「カレンデュラの修道女」
ストーリー重視な中編探索シナ。邪神とか人類滅亡の危機とか、下手するとプレイヤーが置いてきぼりになるけど、この作品は全編シリアスかつ無理なく入り込めました。NPCとのやり取りも丁寧で、わずかな時間でも一緒に戦う仲間として見られたし、タイトルの意味が分かるラストもよかったです。

「敬虔なる聖北の徒」
6人のうち5人がエキストラとして参加する読み物シナ。100KB祭り参加作品ということで容量削減の方法が斬新です。しかも、そのネタでちゃんとオチを付けてるところがさすが。ちょうど悪役パーティにぶっ飛んだ感じの連れ込みシスターがいたので、すごく嵌りました。「無意味にツケを滞納しろ!」に噴いた。こんな冒険者ばっかりだとホント親父さんは苦労するね。

「遺跡破壊の依頼」
頭のいかれた貴族の依頼で遺跡を破壊する狂い系シナ。戦う相手はもちろん…(笑)お金に目がくらんで容赦ない冒険者たちの狂いっぷりが良かったです。しかし、高く売れたはずのものが売れないとは…。冒険者が歯ぎしりして悔しがる様子が目に浮かびます。

「リバーシ」
亭主・宿の娘・ダスキンとオセロができるミニゲームシナ。カードワースでここまで…。対戦相手の次の手が遅い時があって、考えてる~って感じでした。相手の強さは私的には丁度良くて、暇な時に遊ぶのにピッタリです。

「30時間の残業」
推奨レベルは3~10くらいかな?レベル1で挑んだらすぐやられて焦った。残業つえぇ~。何度も頑張って3ラウンド未満で倒しました。PCの喜びの声が聞けて嬉しかったです。

2017/11/18

カードワースまとめ感想(2017/11/18)

また感想アップするの忘れてました。まだ残ってるので、暇な時にまたアップします。

「とある冒険者のありきたりな話」
とある冒険者のついてない人生についての語りから始まるんだけど、淡々としていながらぐいぐい引き込まれる文章でした。人生を垣間見たという感じ。そこに少しだけ触れた冒険者たちの想いや、依頼した親父さんの気持ちが沁みるね~。健気なフォウ様にハートを持っていかれます。

「夢を追う」
直接的なホラー表現はないのに、静かにひやっとした空気が流れてくるような作品でした。冒険者してると、この手の出来事はちょくちょくあるのかなぁ。

「赤き封書」
一人用短編シナ。渋いです。冒険者に届く赤い封筒…。ターゲットの戦い方をよく知っている同じ宿の冒険者に届くものなんだろうか…。本人からの頼みとは言え、親父さんのところに届いたのはギルドの意向っぽいし。道を誤れば次はお前の番だぞと戒めるため?こういう裏の世界を垣間見ると世界観に厚みが増しますね。選んだPCがすごくハマりました。

「20ヤード先にいたよっつの子」
迷子の子を送り届けるお話。その場所は…。子供は喜んでいたから良かった良かった。でも、こんなことにばかり遭遇している冒険者は、もう片足突っ込んでそうだね(汗)

「20人の緑髪の妹」元ネタを知らないけど、可愛いのに20人で包丁持って襲ってくる恐怖のインパクトにやられました。回復アイテムを持ってるので全体攻撃が出ないと結構戦闘が長引くかも。これで妹が欲しくなったらいつでも連れ込めるね!

「トトリスからリューンまで」
依頼を終えてリューンへの帰り道、冒険者は寄り道をして…という展開。行動を選べるので悪人プレイもできるし、上手く立ち回って得することができる。鍵も売れるっていうのが徹底してますね。沼地で例の生き物の被害に遭うお約束が嬉しいし、うちのPTは生身っぽい人が団長のみなので笑った。スライムや幽霊、本棚にまで吸い付くんだ(笑)解錠技能がなくても頑張ればどうにかなる安心設計で見習いたいです。

「転ばぬ先のほにゃららら」
おぉ、冒険者って感じのミニゲーム!情報カードを見ながら「あれは必要、これはいらない」と考えるのが楽しかったです。悩んだかいあって、一発で荷造りのプロの称号をもらえました。得意げになってる寝坊PCが、ツッコミにぴしゃりと言われて「はい」と答えるところが可愛い。

「魔導師の試験(3~5)」
魔導師の卵たちが作ったダンジョンを攻略するシナリオ。きっと張り切って召喚したんだろうなぁ。この経験をもとに、将来冒険者を窮地に陥れるダンジョンを作るんだろうか…?(笑)

「裏路地」
眼の色クーポンに対応した読み物シナ。高レベルで悪い奴には容赦しない系冒険者向けですね。NPCが_1の場所に表示されて、冒険者はいいところで登場して助けるの超かっこいい!子供にお菓子をあげたのは、優しさ&口止め料なのかな?

「赤に染まる」
心の闇とかに対応している二人用読み物シナ。恋人や片思い、相棒な関係でもよくて、片方が暗殺とかしてる。短いけど読ませる文章でした。PCが嵌ればぐいっと引き込まれます。慰める側のさりげない優しさが心にしみます。

2017/11/09

本スキル・アイテムが手に入るシナリオ

新しく連れ込んだ本棚に本スキルを持たせようと思って店巡りをしてました。
本というだけあって知力適性が多いです。あと、ちゃんと本に意味のあるスキルが意外と多かったですね。
例のごとく、今後追記していくかもしれません。

<スキル>

『手品師と黒猫の館』作者:島兎さん
知力と精神1枚ずつ(絵のみ)暴露

『宵楽都市サテラバス』作者:Leeffesさん
精神2枚(片方は絵のみ)魔法攻撃と技能配布・交渉
知力1枚(絵のみ)翻訳・解読・暗号解読・暴露

『小さな砂漠の集落に』作者:Leeffesさん
知力9枚、召喚、回復系多め

『サフランの書庫』作者:青闇さん
知力社交13枚、回避が下がる、攻撃魔法多め

『とりまの問屋』作者:鳥羽亭さん
知力7枚、回避が下がる、精神に働きかける、KC:本

『リューングリモワールザ・ベスト』作者:りんどうさん
知力14種類(リューンの魔法の本互換、絵のみ)

『安定都市ミドナ』作者:(仮)さん
知力内向5枚、攻撃魔法と技能配布

『忘れ水の都』作者:指環さん
知力1枚、精神に働きかける

『冒険者の宿で』作者:jimさん
知力慎重1枚(絵のみ)技能配布、暴露、解読

『Welcome to Adroad!!』作者:AACWProjectさん
知力社交3枚(一つは絵のみ)技能配布、召喚、KC:本(BlackPulletのみ)

『四色の魔法陣』作者:飛魚さん
知力12枚(絵のみ)魔法系攻撃多め

『知る者ぞ知るとある宿』作者:浜崎さん
知力3枚、精神に作用、回避が下がる
精神3枚、精神に作用、回避が下がる
筋力3枚、攻撃系、少し回避が下がる

『トトリスからリューンまで』作者:伊礼さん
知力慎重1枚、技能配布、召喚、KC:解読


『強欲者の書籍棚』作者:月城さん
筋力2枚:物理系攻撃
精神1枚:召喚、KC:鑑定、解読、魔力感知、生命感知
知力1枚:鑑定

『鍵のない庭』作者:野良ヤギ子さん
筋力4枚:物理攻撃多め

『風渡り』作者:焼きフォウの人さん
精神6枚(絵のみ)魔法系、聖職者向け

『瑠璃の都グリューンブルク』作者:キリタチさん
筋力3枚、魔法的物理、_厚き信仰必須

『記憶の館』作者:南瀬さん
知力平和1枚(絵のみ)、味方全体に防御抵抗アップ、聖職者向け


<アイテム>

『ペテンザム』作者:アーティさん
技能3枚を味方1人に

『リューン枯れ葉通り』作者:小柴さん
クーポン所持:技能・フェイント配布、KC:魔力感知
クーポンなし:戦闘中に物理攻撃

『安定都市ミドナ』作者:(仮)さん
知力内向4枚、属性攻撃や技能配布、抵抗が上がる

『酔いどれ天使亭』作者:クエストさん
知力狡猾1枚、死霊術師専用、技能配布

『Welcome to Adroad!!』作者:AACWProjectさん
知力好戦1枚、物理攻撃


『フォーチュン・ベル』作者:Djinnさん
器用適正、技能配布

『歯車都市ギアウッド』作者:Leeffesさん
精神適正、カード交換、沈黙解除(アイテムと交換?)

『風渡り』作者:焼きフォウの人さん
精神1枚、_厚き信仰と特定のスキル所持必須、技能3枚配布(イベントで入手)

『忘れ水の都』作者:指環さん
精神1枚(12回)沈黙解除、精神を回復
知力1枚(12回)様々な魔法を召喚

2017/10/26

ゴブ洞改変まとめ感想

なんかゴブ洞が続いたのでまとめて。

「ゴ・・・の洞窟(1~3)」

ゴ…ってなんだろうと思ってたらあれか(笑)男女二人用探索シナ。男女なら友達くらいの関係でもOK。むしろうちのPY宿のヤンデレカップルで突入してたら違和感ありまくりだったろうから、魔術師二人で入ってよかった。こんな洞窟なので宝箱を開ける時も身構えてしまいます(笑)賢者の杖互換の「極みの杖」げっと!

「おかしな洞窟(1~3)」

たしかに色々とおかしい(笑)我が宿にも生クリーム中毒者が誕生してしまいました。マスコットだったので違和感なし。あの機械が壊れなければ大儲けだったのにね。というか世界の食糧事情が変わりそうだ…。

「Chasing sugar(1~3)」

優しい世界ですね~。柔軟に対応する冒険者が素敵です。背景やNPCのデザインがおとぎ話の国の雰囲気にぴったり。プーイーちゃんの解説にもなごみます。

「ゴブりんのDO窟/ギャル語のDO窟(1~3)」

何言ってるのかところどころわかんない(笑)賢者の杖互換アイテムの解説もそんな感じで、ちゃんと訳が書いてあるのに笑った。コボちむとか呼び方が可愛い。

「勢いがすごいゴブ洞(1~3)」

とにかく叫んでるだけなんだけど、この勢いに笑うしかない。腹式呼吸してますね!杖の説明みてわかったけど、元ネタは「エキサイティン」のCMか(遅い…)。よし、それを踏まえて再突入。あのナレーションで脳内再生してきます。

「はじめてのゴブリンのどうくつ(1~3)」

かわいー!最初はいつもと違う様子の親父にビックリとしたけど、子供向け教材みたいな雰囲気がとても可愛いです。カードの解説とかも全部易しい口調にしてあるー。はじめてでも安心だね!

「ゴブリンの洞窟の洞窟(1~3)」

一瞬本家かと思った。平然としている冒険者たちが図太いというか、麻痺してるというか…。杖がもはや杖じゃない!(笑)

「蛮族の洞窟」

こういう顔がハッキリ出ているキャスト絵で、ずらーっと同じ顔が並んでると怖い(笑)下っ端がやる気出してきて結構強かったです。最後に幸運のお守りがどうのと出てきたけど何だったんだろう?手に入る首飾りは成功率が100%じゃないので、使うより売って回復アイテムを買った方がいいかな。

「妹の洞窟」

いもうと(笑)確かに迷惑かもしれないけど、とりあえず冒険者に依頼を出す村人たちが…。慣れてるのか?そして連れ込み後のオチに笑うしかない。

「電波なゴブリンの洞窟(1~3)」

冒険者たちが電波に(笑)小ネタがたっぷり詰め込まれたゴブ洞でした。手に入るアイテムが凝ってて楽しいですね。ぜひ洞窟内で使ってみよう!そして依頼後、まさかの報酬に噴きました。好きです。

2017/10/21

カードワースシナリオ「デスコックの洞窟」公開


対象レベル:3~5
形式   :ゴブ洞改変
条件   :デスコックのいる3人以上のパーティ
エンジン :Ver1.50以上

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またも「ゴブリンの洞窟」改編シナリオを作ってしまいました。くもつさんの『冒険者の心得』でつけられるデスコックに対応しています。
まじめに「料理が上手になりたい!」と思っているデスコックを含む3人以上のパーティで突入してください。戦闘はデスコック一人で行うことになります。

ちなみに、手に入る「フライパン」には調理キーコードがついており、「冒険者の宿で」などの調理キーコード対応シナリオで使用すれば料理修行の果てにデスコックを卒業(クーポン削除)できます。
戦闘で使用した場合は料理修行に含まれないので『手に入れただけで満足してフライパン振り回してそうな永遠のデスコックPC』でも使えるかと。

最終更新 2021.08.02 デスコックの洞窟 Ver 1.02 DL

(2021.08.02の更新内容)
▼デスコックがいなくても開始できるように変更。
▼犠牲者が倒れた時に名前を叫ぶPCがデスコック以外になるように修正。
▼戦闘に負けてもゲームオーバーにならないよう変更。
▼フライパンの技能レベルを3にして性能を微妙に下方修正。
▼その他、間の取り方や演出などを手直し。

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また自分で描いた素材も公開してます。
今までの素材一括DL



【素材の内容】
失敗料理

【画像素材の利用規約】
CardWirthでの利用に限り、ご自由にお使い頂けます。
加工・合成、リプレイ、インポート、クロスオーバー、スクリーンショット、二次創作、ウェブ上以外での個人利用など、ご自由にどうぞ。
報告の必要はありません。

素材を使用した際には、シナリオのreadme.txtなどにyoinoの名前を表記して下さい。

ブログ名 指をり数へて
URL   https://nyaosuke.blogspot.jp/
管理人名 yoino

素材のみの二次配布は禁止します。
ただし、ブログ閉鎖・消失などで素材のダウンロードができなくなり、私と連絡がつかなかった場合に限り、代理配布を許可します。

2017/10/20

マッパーの血が騒ぐ「いじわるなゴブリンの洞窟」感想

推奨レベル:6~10
作者:ネコノツメさん

攻略しがいのあるダンジョンでした。1マスの無駄もないダンジョンに思わず感嘆の声が…。いつもの地形に辿り着いた時の安堵感と、その先があるとわかった時の絶望感…たまりません!
一体こんなでかいダンジョンをどうやって制御してるのかなぁと中をのぞいてみたら、階層と座標と宝箱と…とステップを駆使してらっしゃって…私はまだステップの実力を把握できてないみたい。…いつか本格的なダンジョンをつくってみたいなぁ。

あと、こんだけ本格的なダンジョンにもかかわらず、冒険者たちの雑談まで用意してあるのが素晴らしいとしか言いようがないです。ゴブ洞なのに理不尽なまでに巨大なダンジョンを探索する破目になり、怒ったり喚いたり絶望したり壊れたりする冒険者たちが好き!!
盗賊が大活躍で嬉しいし、荒ぶるところなんて共感できます(笑)
そして、それでも隅々まで探索せずにはいられない冒険者魂!

手に入るお宝も充実していて、何が何でもぜんぶ手に入れてやるぞー!と思えるところも良かったです。宝箱があと何個あるのかわかるアイテムもあったりしてモチベーション維持に一役買ってます。
地下3階にどうしても埋まらない空白があって、そこにお宝があるらしいのがわかるのがもどかしくてもどかしくて。周辺で魔力感知や何やら試しても何も出てこないから、これはあの罠で行くしかないのか、それともこれを含めて「いじわる」なのか…?と思いながら1周目はクリアしました。
2週目は、そこまで「いじわる」ではないはずだと信じ、罠の前にセーブして何度も何度も繰り返しましたよ。もうね、この方法でしか行けない場所にある宝箱に何が入ってるか、ちょっと考えればわかりそうなものなのにね…(汗)
まあ、達成感はすごかったので頑張って良かったです。

最後はもちろんラスボスぶっ飛ばしました。次やるならストイックモードで頑張ってみようかな。
ダンジョン探索の醍醐味を味わえる作品でした。

2017/10/14

カードワースまとめ感想(2017/10/14)

9月に遊んだシナリオの感想が残ってました。

「ほりかえす土を」

死に別れた親しい人がいる主人公用の読み物。死に別れPCを新規で作って3人以上で突入することが推奨されている。とてもいい雰囲気で、こういうのを待ってました!NEXT宿にいる亡き人を想い続けてる設定のPCにピッタリでした。

「羊と森と傷薬(2~4)」

羊さんが何気に強くて苦戦。どうせ出向いてきたんだから、ついでに仕事して報酬ゲットする冒険者がいいですよね。お人好しと見るか、仕事熱心と見るかはプレイヤーの自由。回復薬の変わり種2種類ゲット。

「君を待つ(3~5)」

ゴーレム退治依頼。切ないなぁ…。一人で待ち続けるのは悲しいけども、魔術師のその後を聞くとふと戻ってこないとも限らないと思えたり。回想?と遺跡潜りのレストスさんとの会話も楽しかったです。

「蜂蜜を取ってきて(1~2)」

ほのぼのお使いシナでした。うちの宿にも大の蜂蜜好きが誕生したぞー。これで自作スキル「とろける蜂蜜」を持たせれば完璧!道中で出会うウサギちゃんや熊さん、そして…妖精(仮)などクスリと笑えてメルヘンな雰囲気が好みです。

「封印されし「海」(3~5)」

さらっと世界をすくっちゃう冒険者もいいよね。リドルやダンジョン、リヴァイアサンとの戦闘は推奨レベルで挑戦すると緊張感あります。雑魚から逃げられないのはちょっとウザいけど…。ドラゴンスレイヤーの称号げっとだぜ!

「にゃんこの日」

猫人少女の依頼で地下室のネズミ退治する依頼でした。色んな罠を使えるんだけど、エアネズミ捕りって(笑)二回選択した時の仲間の反応が好きです。

「にゃんこ集め」

にゃんコンプリート!部屋におもちゃや食べ物を置いて部屋を出入りすると、にゃんこが出現するタイトル通りの癒し系シナ。出現するだけでなく、おもちゃで遊んだり移動したりの動きが表現されているのがすごく丁寧で可愛い!!28種類に出会うために、良い感じに散財できました。たまに出向きたいです。

「麻薬密売・R」

にゃんこシナから唐突に狂い系へ(笑)店シナと見せかけてヤクの売人を倒すバトルシナでした。合計10回くらい戦うのかな?戦闘前に準備できるのが優しいです。ラストバトルはかなり苦戦したけど、地道にトラップと物理攻撃で頑張りました。特殊型の終盤のレベルアップにぴったりですね。しかし、これだけ不死身になれるなら、結構すごい薬なんじゃないだろうか…?でも、売ってるアイテムの中身を調べてみると最後は…。怖い怖い。

「暗闇と思惑の一人歩き」

おぉ、これはスマート!暗闇で迷ったPCが脱出するまでを描いているんだけど、暗闇だから選択肢と文章のみ。そこから伝わってくる心細さともどかしさがいいですね~。引き込まれました。

「身代金配達」

心がほっこりする読み物シナでした。見た目はいつものチンピラだけど中身はぜんぜんなNPCが好感。こりゃあ、裕福でもない冒険者も思わず情け心を出してしまうよね。後日談もいいなぁ。

2017/10/10

カードワースシナリオ「甘い香りのおかしな洞窟」公開


対象レベル:1~3
形式   :ゴブ洞改変
人数   :3人以上
エンジン :Ver1.50以上

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いちおうハロウィンが近いのでそれっぽい「ゴブリンの洞窟」改編シナリオをつくってみました。マスコットや食いしん坊なPCを連れてどうぞ。ほぼ自動選出なので、思ったPCが選ばれなかったらスミマセン…。

最終更新 2017.10.22 甘い香りのおかしな洞窟 Ver 1.02 DL

(2017.10.22の更新内容)
▼逃走時進行不能バグ修正。
▼食べた時のカウントし忘れ修正。
▼最初に食べた時のセリフ抜け修正。

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今回のシナリオの中で使っている「氷冷蔵庫」の素材は過去記事からどうぞ。

2017/10/04

観光から大冒険まで「アゼリナを翔る者達」感想

推奨レベル:5~8
作者   :ABCさん

航海あり、火山や水中での探索あり、龍との緊張感あふれるバトルありと、冒険してる感満載のシナリオでした。
観光パートも充実しており、潜って真珠を集めたり、遊覧船に乗ったり、資料館やお土産屋、地元の酒場や酒蔵などにも行ける上に、転売などでお金を稼ぐことも可能。やり込み要素満載です。
リューンの召喚魔法が大活躍するのも嬉しい。
1度のプレイではイベントを見尽くせなかったので、プレイ後に色々調べて2度目もガッツリ遊びました。
なるべく取りこぼしのないように観光予定表まで作ったり(笑)

1回目で見逃していたイベントはこんなにありました。やれること多すぎでしょ!
・伝説のみかんをゲットする
・精霊の果実をゲットする
・ジュエルシェル叩きを極める
・炎の神殿で手に入るスキルをゲットする
・蒼海神殿の巫女とシュムルと仲良くする
・酒豪PCで酒場のリタと友達になる
・秀麗女子PCで公園の子供と友達になる
・炎獣ガイドのイベントを最後までみる
・遊覧船に軟派女子一人乗船&カップルで乗船
・龍とのバトルの別ルートをクリアする
・龍のイベントを起こさず途中で帰還する

一番苦労したのは、一つ目の「伝説のみかんゲット」ですね~。3000sp以下所持で始めて、プレイ中に購入資金15000spを貯めないといけないのでジュエルシェル叩きは必須です。

ジュエルシェルという大貝を叩くと真珠やらアイテムやらを吐き出すんですが、一回の戦闘を長引かせた方が効率よく稼げます。最大30ラウンドor真珠が10個手に入るまで叩きまくれば、それだけで真珠十個=約1500spゲットです。
でも、何気に強いので、油断しているとこっちが危なくなります。

そこで引っ張り出してきたのが「賢者の塔の悪魔」入手アイテムですよ。必ず相手と自分を眠らせられるので「ジェーンの目覚まし系召喚獣と組み合わせれば毎ラウンド貝を眠らせ続けられます。
ただし、アイテム所持PCの行動順が遅いと使えない戦法ですが…。

いちおう貝より行動順が遅くても、攻撃KCがヒットすると叩いたことになるのでフェイントカードや攻撃KCのついた炎・冷気属性攻撃で叩けば次のラウンドまで寝たままにしておくことも可能(一定の確率でダメージを与えなくても起きる)
「鼠の穴」の火球の杖とか、探せば色々ありそうです。炎・冷気属性の召喚獣は発動しないので注意。

あとは潜る前にセーブしておいて、貝に遭遇して盗賊の眼で「至福の時」が出るまで繰り返しました。たぶん1R目でヒーリングフィッシュが横切るとそれになりやすい。
さらに「確率変動」とかいう召喚獣が出ている間はアイテムを吐き出しやすくなるので、最初は眠らせないで召喚するまで粘ると効率良いです。

炎の神殿でのスキルゲットと巫女と仲良くするためのアイテム探しも大変でしたね。火山探索にはノームというのを忘れていて、かなりうろうろしてしまいました。スキルゲットのために必要な火の酒造りには炎獣の血と溶岩石が必要なので、うろうろしている間に必要な分をゲットできてストレスは溜まらなかったのは幸い。火の酒も1000spくらいの稼ぎになるし。

3~4日経つと行動パターンも決まってきて、こんな感じで目標金額達成しました。
『早朝に交易所で火の酒と黒真珠(200sp以上)を売却→グアルズの宝石店で残りの真珠を売却→酒蔵で火の酒の材料を渡す&完成した火の酒を購入→ジュエルシェル叩き→炎獣の血が足りなくなったら炎の神殿うろうろ→最初に戻る』

みかんゲット後はゆっくり酒豪で酒場や酒蔵に入り浸ったり、秀麗女子で一人観光しつつ男の子や遊覧船のイベントをみたり、ガイドのイベントで観光協会のお姉さんと仲良くなったり観光を楽しみました。

龍を倒すイベントは、あまり主人公っぽくない選択をした方がトゥルーエンドらしい展開なのがニクイですね~。やはり最初はみんな主人公っぽい方を選ぶでしょうから。戦闘ギミックも凝っていて、かなり燃えました。
久々に大冒険した~って感じです!

2017/09/29

カードワースシナリオ「ハーブの庭の妖精たち」公開


製作者  :yoino
対象レベル:なし
形式   :店シナリオ
エンジン :Ver1.50以上

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そういえば妖精PCを作ったことなかったなぁと思い、妖精向け技能を作ってみました。器用適正と精神力適正が12枚で、妖精専用ではないので種族に関係なく盗賊やサポート役にどうぞ。
「猫ストーカーの災難」に登場した妖精たちが教えてくれますが、クリア済みかどうかは関係ありません。フェアリークーポン各種と、Z3様の「Adventurer's Spice」やりり様の「蜂蜜を取ってきて」のクーポンには対応しています。
全体的に便利すぎでバランス悪いかもしれませんが、それでもよければどうぞ。


最終更新 2017.09.29 ハーブの庭の妖精たち ver 1.00 DL
     2018/01/22 「猫と魔法の飴玉店ver2」に収録しました


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また自分で描いた素材も公開してます。
今までの素材一括DL



【素材の内容】
鍵穴のフレーム

【画像素材の利用規約】
CardWirthでの利用に限り、ご自由にお使い頂けます。
加工・合成、リプレイ、インポート、クロスオーバー、スクリーンショット、二次創作、ウェブ上以外での個人利用など、ご自由にどうぞ。
報告の必要はありません。

素材を使用した際には、シナリオのreadme.txtなどにyoinoの名前を表記して下さい。

ブログ名 指をり数へて
URL   https://nyaosuke.blogspot.jp/
管理人名 yoino

素材のみの二次配布は禁止します。
ただし、ブログ閉鎖・消失などで素材のダウンロードができなくなり、私と連絡がつかなかった場合に限り、代理配布を許可します。

2017/09/12

カードワースまとめ感想(2017/09/12)

久しぶりに未解凍で積んでたシナリオを整理したら30個くらいバージョン違いとか圧縮形式違いが溜まってました。整理整頓は大切です。

「一流ノ殺シ屋 三流ノ幕引キ」

ふぉー!!!カッコいい!悪役向けシナはまだそんなにやってないけど、今まででダントツにカッコよかったです。痺れました。映画風に脳内再生余裕です。「道化のためのホラ話」とセットの話ということで、二つ合わせてお気に入りの作品になりました。


「猫とダンスを」

2周やるの前提の悪人一人用読み物シナ。何のKCを当てるかによって設定やもらえるスキルが変わるんですが、毒殺する切り裂き魔って…手が込んでますね(笑)しかし、こんなに影響されやすい人、実際にいるから困ります。切り裂き魔専用スキルゲット!


「ぬくぬくの洞窟 2016/03/10版」

ゴブリンたちが可愛いです。こんなのが夜中に這いずり回ってたら確かに怖いけども(笑)しかし、手に入るアイテムはさすがに使いづらいかな。こんな魔法アイテム、ゴブリンたちはどこで手に入れたんだろうか?もしや某賢者の塔で廃棄したやつ!?


「ホットペッパーの洞窟」

懐かしのあのCMのやり取りをしながらゴブ洞制覇するの斬新すぎ!(笑)惜しむらくは元ネタを若干忘れかけているたこと…。手に入ったホットペッパーは誰に持たせようかな?


「クリケットマスケット(4~6)」

ファルンとポリーの可愛さに癒されていたら、まさかの…。ポリーに大きな目で見つめられると胸が痛くなります。続きがあるならやりたいな。もしくは過去のエピソードでも…。


「誰が為に竜は鳴くver.1.03(7~10)」

ドラゴン討伐シナ。姑にいびられて川に…というエピソードは前にやった覚えがあるんだけど、もしかしてこれをプレイするの2回目だろうか。感想の記録漏れが…。2度目に別ルートを選んだら、最後に「一緒に来ますか?」と気軽に誘ってて噴いた。さすが冒険者。顔に似合わず癒し系ドラゴンだったのか!


「もぐらの穴 Ver.1.00」

恋愛感情のまったくない二人か、あってもサバサバした二人で入るといいかも。雨の中、淡々と言葉少なめに会話する二人に疲労感出ていてよかったです。こんな日もあるさ。


「にゃんこの洞窟(1~3)」

しまった!捕獲系のシナじゃないのか…。なんで退治依頼出したの!?と思ってしまったけど、現在でも嫌な人は嫌だろうから、こんな依頼も来るんだろうね…。F9したけど、とりあえずおやじさんの喋り方は可愛いかったです!


「上品なゴブリンの洞窟(1~3)」

こんな気品漂う冒険者がいたら注目されすぎて大変そう(笑)成功し続ければペナルティスキルが手に入るんだけど、これも解説が面白かった。よし、うちの上品な回復役に持たせよう!


「親父イレブン」

思えば色んな親父がいますね。まさか11人も揃えてしまうとは。親父パーツに笑った。戦闘はあるけどアイテムで一掃できる親切設計な狂い系でした。