2018/04/03
カードワースシナリオ「剣が導くもの」感想
推奨レベル:9~10
6月まで予約投稿で埋まってるんですが、エイプリルフールシナで面白いのがあったので先に投稿します。
めちゃくちゃ笑えました。チンピラに絡まれる女の子を助けようとしただけなのに、どんどんバックの偉い人?がやってきて連戦する羽目になるバトルシナ。
登場するたびに通行人Aが解説してくれるんだけど、あんまり物知りすぎて「なんでお前が知ってるんじゃ!」とツッコミ入れずにはいられません。
いちいち「知っているのか一般人Aーッ!?」と叫ぶPCもノリノリで、2~3回ジャック君が叫んでたのが(笑)
そして、敵なのにこちらの準備が整うまで律儀に待っていてくれるのが優しい。食い気味に登場した割にのんびりしてるのね(というか食い気味だったのはナレーションか)。
だんだん最初のチンピラとは毛色が違ってきたなと思っていたら、やたらと設定盛った敵と空気を読まない一般人Dが登場してさらに面白くなってくるんですよ。
バトルシナはちょっと苦手ですが、この作品は一度に戦う相手は一人だし、使ってくるスキルなどはそんなに多くないので楽しみながら戦えました。何より、次はどんな展開になるのか気になって気になって(笑)
最後は何気に胸熱展開………と思いきやそういうオチ!?
そういえばこれ、エイプリルフールシナリオだったぁーーー!
オチまで大満足の作品でした。
2018/04/01
カードワースまとめ感想(2018/4/1)
「瑾瑜匿瑕(5)」作者:吾亦紅さん
パーティの条件が…厳しい!残念ながらうちには「魔術に疎くて、いなくなると参謀がポンコツになるリーダー」がいない…。というかリーダー呼びされてそうな人も参謀補佐もいないんだよなぁ。仕方なく参謀の片想い相手をリーダーにしてみたけど、やっぱりリーダー呼びに違和感が…。あと、うちの参謀は_過激、_混沌派持ちなので、たぶんブレーキ役の彼女がいなくなったら「障害物はすべて消す…!」勢いで助けに行くと思う。とりあえず謎解きとかシチュエーションは良かったので、いつかこの作品にピッタリのPTができたら、また遊びたいです。
「さあ、力漲る、俺が相手だ!(3~7)」作者:(仮)さん
男性一人用うっぷん晴らしシナ。PCのレベルに応じて敵の強さも変わるみたい。妙についてない一日でうっぷんが溜まっていく様子が何気に「ありそうだなぁ」と思えます。うっぷん晴らしのために挑んだ敵に「ご愁傷様」と思いながら思いっきりぶっ倒せました(笑)タイトルに見覚えあるなと思ったら大好きだった「ミスティックアーク」の曲名で嬉しい。
「生きる喜びを(3~5)」作者:盆栽の人さん
導入がかっこいい戦闘シナ。ピンチの時にさっそうと現れ、敵を倒して去っていく冒険者とか惚れる。lv3だとかなり手ごわくて苦戦しました。あんまり使ったことなかったけどシルフィード強いな…。クリア時にもらえる称号名も素敵です。
「そして自由に、昼の空を」作者:無名しさん
「聖夜に駆ける配達人」プレイ済みPC一人用シナ。盗賊ギルドを抜けたいルルの最後の任務と冒険者の依頼が無理なく繋がって、短いながら冒険者やってるなぁと感じられる作品でした。前作の続きとしてルルの背景もちゃんと物語に反映されてるし、二人の言葉があったからこそ御曹司の心を動かせたというのも良かったです。しかし、結構敵が強かった…!
「物置の記憶(2~5)」作者:ZYXさん
物音がする物置を調べる依頼。ねずみさんがいっぱい&あやしい日記が…?
最近の依頼ということは、この日記はどこから現れたんだろう。それともじわじわ怨念が蓄積して最近具現化したのかな。本なので弱点がわかりやすいです。
「カルマポイント診断シナリオ」作者:はぎのりとさん
背負ってる業というか運命っぽいものをポイント制で診断するシナリオ。思わず全パーティ突っ込んじゃいました。さりげなくミッドガルド王に対応しているのが嬉しい。故郷の村を焼かれたことがあるかが気になるNPCは何なんだ(笑)
「冒険者と冒険者」作者:エムさん
かなり厳しい戦闘シナ。全員lv10で挑んで勝利するとアイテムが一つずつもらえるので頑張りました。強すぎなのでチート召喚獣まみれだったけど(汗)私にはこれぐらいでちょうどいいかな。
2018/03/28
カードワースまとめ感想(2018/3/28)
「百目の洞窟(1~10)」作者:マツリさん
サイクロプスをぶっ倒す爽快ゴブ洞改変。何かよくわかんないけど『レモン最強!』ノリが楽しいし、レモンをどうやって加工したらこうなるんだというアイテム群にも笑った。よし、次は経験点狙いで行くか。みかんと火晶石EXはお持ち帰りできるのね。
「平凡なコボルトの洞窟(1~2)」作者:紅月せなさん
何度でも遊べる討伐シナ。最後の部屋を出入りするとランダムで1回は宝箱が手に入るみたい。中身は色々。お金がない時に便利。コボルトが仕掛けた罠を回避する方法はあるのだろうか?
「怨霊武者退治(1~10)」作者:生野菜サラダさん
やられる前にやれ!という狂い系戦闘シナ。対象消去持ってたっけ?と荷物袋を漁ったら「意地悪なゴブリンの洞窟」でゲットした波動砲が。初めて活躍して嬉しい。ネタばれ全開のreadmeのおかげで安心して遊べる狂い系でした。なんとなくついてくるNPCパーティが何気に個性豊かです。NPCが狙われることもあってPCが対象消去される可能性は案外低いので、速攻決着つけないで少し粘ってみても良いかも。暗闇に浮かぶ赤い眼が素敵です。
「船上の歌姫(1~3)」作者:rom厨さん
サクッと遊べる良シナですね。ちゃんと船の仕事って感じがするし、気さくに話しかけてくる依頼主も良かったです。戦闘が長引くと救済措置があったのね。3時間で作ったらしいのに丁寧!
「魔女のナニ婆さん(1)」作者:?さん
子供一人用童話風読み物シナ(戦闘あり)真っ黒に白いかすれた線で描かれた背景とカードが雰囲気出てました。画とmidiが作者さん自作っていうのが凄い。話運びはまさに昔読んだ童話のよう。ごおすとで突入したら可愛くて、うちの子になりなと言われて「帰る場所があるから」と返すのがジーンときました。
「コボルトの砦(3~5)」作者:ライゼリィさん
コボルト退治のゴブ洞改変。移動する前に鑑定で探れるのがいいですね。狭い砦なので3人PTで突入。砦探索なのにボス戦は飛行ってのも雰囲気がガラッと変わってよかったです。サクッと遊べました。手に入る支配の短杖は珍しく賢者の杖互換じゃありません。
「声のかたどる」作者:みどりのひとさん
いちゃらぶする恋人用シナ。py宿のカップルで突入。吸血鬼にしたことを忘れていてビックリしました(笑)
糖度高めなので熱々カップル向けですね。
2018/03/24
カードワース「百の顔の悪魔」感想
作者 :ヘリウム4さん
百の顔の悪魔と呼ばれるシリアルキラーを追うシナリオ。
前半はシティアドベンチャー。後半は探索&バトルという感じで、戦闘がキツい場合は一度帰れるし、何度でも利用できる回復ポイントがある親切設計。ただ、たまに出るザコ敵も結構強い!
推奨レベルに達してないPTで来たのでラスボスはかなり強くて苦戦しました。いざとなればスーパー火晶石を使おうと思ってたけど使っても勝てなかったよ!
結局、戦闘前にバフと魔法無効化かけて、眠りと物理集中砲火でなんとか勝てました。後方支援があってよかった…。
ストーリー的には、本当に惨い事件なので精神的にしんどくなります。幼い子供が犠牲になるのはね…。母親は立ち直れるだろうか?
生きるために”彼ら”を殺さねばならない展開もかなりキツイ。
でも、モンスターが苦手なのに噛みながらも攻略情報を教えてくれるコンセイユ君が健気で、彼のそういうところにちょっと救われます。なんであんな凶悪そうな顔のニコラウスと友達だったんだろう…?
冒険者の道を選んだのは、今回の事件を目の当たりにして「生き残った自分は自分の人生をしっかり歩もう」と思ってのことかな?
妖魔のはく製を見せてもらって喜んでいた子なので仲良くやっていけるのか若干不安だけど、シモンたちの日常を見てたらきっと考え方も変わるよね。

さすがの君も、動くタンスやアスパラの幽霊を見たことはあるまい!

んん?君の目の前にビホルダーとかいるよー?

この流れ最高でしょ。
2018/03/20
カードワース「床下の健啖家」感想
作者 :さとりさん
シモンサーカス団で再プレイ。
魔術師や依頼人のしょーもない企みにとても生活感があるところが良いです。ある意味、理想的なモンスターとの共存関係のきっかけになるかも?
あのマジックアイテムは最終的に依頼人に帰属してもいいかもしれないけど、どこの馬の骨が作ったかわからないんだから賢者の塔に一度調査してもらわないといけない気が…。それで大掛かりな処理場なんかが作られたら、リューン壊滅の危機とかになりそうだけど(笑)
何度やっても楽しいシナリオだと思います。

今回のおまいう案件。「魔物を無許可で飼育することは違法」って…。
飼育じゃなくて仲間だからいいのかな(笑)
2018/03/16
カードワース「資材調達依頼/魔道士マシケの秘薬」感想
作者 :rikiさん
秘薬の材料を持ち帰り、調合する依頼。
途中で出来上がるものが何となく予想できてしまったんですが、冒険者たちのやり取りとかちょくちょく笑わせてくれる楽しいシナリオでした。

アンデッドがいると反応してくれるし、宝石を砕く下りが楽しい。いつも穏やかなシモンが…(笑)
作り直しの時はちょっと反応が変わったり。
成功した方のエンディングは2種類あって、どちらも大笑いでした。2週目は戦闘を飛ばせるなど細やかな配慮が素晴らしい(一回目はかなり苦戦しました…)
サクッと遊べる良作だったと思います。
2018/03/12
カードワースまとめ感想(2018/3/12)
「20ホールケーキチャレンジ」作者:黒豚和牛さん
ホールケーキを食べる20コンテンツシナ。ワンホールでも無理だろうという感じですが、20ホール完食できると妙な達成感が。能力判定してるようなので行動力アップで結構何とかなります。大食いとか甘党とか色々クーポンに対応してるみたい。小食で20ホール完食してみたい(笑)
「20皿鮭チャレンジ(1~4)」作者:黒豚和牛さん
推奨レベルがあったのか!行動力アップしなかったら今回は全滅でした。鮭は飲むものじゃないよね…。相変わらずクーポン対応でセリフが面白いです。
「寝相」作者:ごばんさん
何気に色々なクーポンに対応してるっぽい。ちょっと幽霊が可哀そうになります(笑)
更新があったようなのでごおすとで再プレイ。いちおう幽霊なので、ある意味納得です。
「ヒイラギ騒動(4~5)」作者:きいちさん
喧嘩仲間、親密、リーダー、フリーを被らず設定しなきゃならないので迷ったけども、まあまあいい感じに収まりました。会話のテンポが良く、コミカルで楽しかったです。とくにノックせずに入っちゃった時のくだりに笑った。可愛い。今回はヒーラーをリーダーにしたら役割的にも手に入るスキル的にも適役でした。親父さんのつくったダブルきつねパイを食べてみたい!
「旧時代遺跡の調査」作者:ササザキさん
py専用シナリオ。SCP二次創作シナリオらしいですが、元ネタを知らずに突入。Xファイルみたいな事象を管理している組織視点でカードワースのあれこれを描いているのかな?元ネタは知らなくても楽しめました。ゴブ洞改変はそういう風に変化し続けてるのか~と納得できたし。あと、PCを一人対象消去すると連れ込み出来るようなので、py宿で作ったまま放置してたPCを教授に。うん、いい感じだ!
「美女が野獣(1~3)」作者:Dr.タカミネさん
シモンサーカス団で突入。前はどうやって罠を設置するのかわからなくてあたふたしてしまったけど、今回はすんなり理解できて成長したなぁと思ったり。どんな動物になるのかワクワクするし、動物によって有効な罠が違うので毎回限られた道具の中でやりくりするのが楽しいです。
「親父の挑戦状」作者:Answer-Gさん
ツケを溜める冒険者から安全にツケを回収してまじめに仕事をさせようと、謎解き勝負を仕掛ける親父さんが苦労人すぎる…。これは禿げるよね(汗)
最後の一枚を取ったら負けというよくあるゲームなんだけど、今何枚目なのか教えてくれないので難易度は少し高め。やり方忘れてたからなおさら…。一応参謀がいると何度目かにヒントをくれるけど馬鹿なのでギブアップしてしまいました。
「雨色のセンチ」作者:Answer-Gさん
片想いPCと片想われPC二人用読み物シナ。夢見が悪くて不安になった片想いPCが、傘を忘れて出かけた片想われのためにひとっ走りするお話。うちの万年片想い根暗ヘタレ参謀で突入したら、なんかめちゃくちゃ嵌ってて悶えました。この男は粗野口調だけど心は乙女のように繊細なんです。最高でした。推奨レベルとかはないけど、高レベル冒険者なのに恋は初心者みたいなギャップが最高なので高レベルで突入がおススメ。
「牛乳」作者:ナツユさん
あと一歩でヨーグルトになる…わけねーだろ!何故か飲ませたがる親父さんに笑いました。腹話術にも(笑)ここは食品ロスに厳しいアスパラさんに頑張ってもらいましょう。…よくがんばりました!
2018/02/28
カードワース バレンタインシナリオまとめ感想
一心不乱に積みシナで遊んでいたら、気付けば2月も終わりそう…。ということで、とりあえずバレンタインシナリオの感想だけでも放出です(汗)
「寸劇剣戟バレンタイン」
作者:カナソの魔剣さん
女の子から様々なシチュエーションでチョコをもらいたいというモテない男の願望をかなえる依頼。みんな(女子は嫌がってるけど)ノリノリで演技してて楽しかったです。ヒロインは覚えるセリフ量がかなり多いのに、さらっと覚えて演じるミラちゃんはさすが知的女子って感じ。
だんだん劇の内容がバレンタインと関係なくなって普通に物語として楽しめました。姫様の使う魔法かっけぇ!
二週目から役を変更できるのがまた楽しいですね。今まで笑ってた男どもにヒロイン役をやらせて「ざまあ」なミラちゃんも可愛かったです。ロリババアな冥王は男の娘盗賊に演じてもらいました。…普通に可愛い。
何度でもプレイできるうえに報酬は高めだけど、もう一つのガチャシナリオで使えるCWB引換券5枚とどちらにするか選べるので、ブロマイドコンプを目指すなら問題ないかな。
「チョコをあげよう!」
作者:ひぐさん
バレンタインに嫌いな相手と仕事をした後、娘さんの意向でチョコを渡すことになる読み物シナ。やっと仲の悪いPCを作れたので突入。仲直りするわけじゃないけど、まあ仲間としてやっていけるかな?という感じでした。娘さんも、こんな仲の悪い冒険者がいたら、そりゃあ気になるよね~。手作りチョコげっと。
「トラブルチョコメーカー」
作者:刻人さん
めっちゃ可愛い…!恋愛シナとかを担当してるミラちゃんが、かつてなく初々しくてにやけました。巻き込まれたのは例の男の娘盗賊で、見た目に反して精神的に大人な役に妙にピッタリ。器用だからチョコ作りのサポートも様になってました。甘党などクーポン対応も色々あるようで、いつかまた別のPCで遊んでみたいです。
「バレンタインデーは延期となりました。」
作者:みるっぱいさん
ラブラブです。チョコは出ないけど十分甘い。冒険してる時とのギャップがいいね!
しかし、親父さんが注意しなかったのは忘れてたってことだろうか?
「甘味の危険性」
作者:オサールでござ~るさん
何気ない朝から急転直下。娘さんってば死霊術の才能でもあるのでは…。笑顔が怖いです(笑)
20周年記念バージョンもあって、今度は大丈夫かなと思いきや…。娘さんは絶対わかっててやってる!
「チョコに愛をこめて」
作者:夜桜宮さん
関係性をちゃんと選べるし、作れるチョコも色々あるようで色んなPCでプレイしたくなります。友達同士や片思いの相手に、その逆や犬猿の中まで対応してる!
娘さんに手伝ってもらったりもできるのね。デスコックへのフォローかな?(笑)
「バレンタインに31錠の胃薬を(4~6)」
作者:つちくれさん
片想いデスコックと片想われ2人用。実はデバッグ宿にしかデスコックがいないのでどうしようかなと思ってたら、そういえば以前連れ込んだアンデッドにピッタリなのがいたなぁと突入。あれ、すごいデジャブ。これは彼女のために作られたシナリオかも?(笑)
まったく感情を見せることなく淡々と処理する片想われがクールでした。
「茶褐色の戦乱(6~8)」
作者:無名しさん
バレンタインから戦争勃発!とても楽しかったしフォウサマンが素敵でした。
けど、めちゃくちゃラスボスきつかったです。何度やっても勝てないので初めてスーパー火晶石発動。う~ん、強い。
でもきっとこれだけじゃ勝てなかった…。無敵になってサポートに徹するスキルと、回復系永続召喚獣2体、全体恐慌攻撃のチートアイテムも総動員してやっと勝てました。
lv6で挑んだんだけど防御低めのメンバーが多いからな…。もしくは弱点を突かれたのか?
恋愛なしのシモンサーカス団で突入したので、最後はみんな仲良くチョコレートを食べようとなってほのぼの。来年はカップルや片思いがいるPTで突入したいです。
2018/01/22
「猫と魔法の飴玉店ver2」を公開しました
旧バージョンでは猫人専用など使用条件が設定されているスキルばかりでしたが、今回すべての条件を廃止したので誰でも使えます(猫人が使った時に多少優遇)。
それに伴い解説の修正やバランス調整、バグの温床となっていたカード使用時イベントを修正したので、申し訳ありませんが購入済みの方はユーティリティより更新してください。
また「猫飴next版」「ハーブの庭の妖精たち」を統合&新スキル「ぼおし技能」も追加しました。

これにより、このシナリオで購入できるスキルの種類は、
旧「猫と魔法の飴玉店」の猫人スキルが21種類×適正4種
「ハーブの庭の妖精たち」の妖精スキルが器用・精神適正の各6枚
手品・マジシャン向けスキル「ぼおし技能」が生命力適正6枚となりました。
最終更新 2020/12/18 「猫と魔法の飴玉店ver 2.02」DL
【更新内容】
▼「猫に小判」分岐ミスと「呪いの約束」のリンク切れを修正。
***********************
今までの素材一括DL
【素材の内容】
統合して数が多いので新規追加分だけご紹介。
ステッキ、観客、紙吹雪、うさぎ、獏
(旧「猫と魔法の飴玉店」「ハーブの庭の妖精たち」の素材は過去記事で紹介しています。)






2018/01/16
カードワースシナリオ「ビホルダーの遺跡」感想
レベル:4~6
タイトルからてっきり…と思わせておいて、想像してたのとは全く違う依頼っていうのが面白いですよね。
私は目的があってこの作品を見つけたのでプレイ時の驚きはありませんでしたが、それでもファーストコンタクトの面白さは印象に残りました。もうこの時点で好き!
探索シナリオでザコ戦やトラップがちょっとうざいですが、ちゃんと意図して設計してあるというのがわかるつくりです。
丁寧に探索しないと先に進めない手ごわさもあり、盗賊や鑑定&解錠が大活躍しました。
ただ、ザコ戦を逃げるとバグる箇所もある(階段を下りて隣の部屋に入ったところだったかな?)ので、こまめにセーブするか全部倒すかした方が良いかも。
1回目のプレイはギリギリクリアして「やったー!」と思いきや、目的が達成できず脱力してしまいましたが、やりがいのある面白い探索シナでした。
<以下、ネタばれ注意>
ビホルダーのジョニーと機甲兵のシンをやっと仲間にできました!!
1回目は条件を満たしてなかったせいでお迎えできなかったんですよ~。5人未満でクリアしなきゃいけないとか、攻略テキストにも載ってなかったし…。でも、困難を乗り越えての連れ込みで、思いっきり愛着がわきそうです。
困難と言っても、実は火晶石の強化アイテムを使いまくったんですけどね(汗)
レベルを上げてから出直そうと別のシナリオを遊んでいたんですが、ふと自作の荷物整理シナリオで魔法属性にも有効な全体攻撃アイテムあったよなぁと思い出して(笑)
…二回目なのに攻略テキストがないと進められなかったりしましたが、ラスボスは楽々勝利~!
今まであまり攻撃アイテムは使ってこなかったけど、有効活用して困難な場面も余裕で乗り越える冒険者というのもカッコいいです。これからはもっとガンガン使っていこう。
ちなみに、二人をお迎えした時の親父さんと娘さんの反応が面白かったです。
すでにシモンサーカス団は人外ばっかりだけど、さすがにビホルダーと機甲兵という遭遇したくない敵の上位に入りそうなモンスターだとビビるのね(笑)
2018/01/13
カードワースシナリオ「お嬢様と伯爵」感想

作者:蜂蜜御飯(ハチミツ ユメピリカ)さん
分類:人間の女性1人用吸血合戦シナリオ
ちまたで噂のジャック君が気になったので新しいPC(下賤の出・秀麗・利己的・お人好しetc.な踊り子)を作ってプレイしてみました。
…確かにこれは!連れ込まざるを得ない!!
いやもう、ゲームシステムとかもすごいんですが、ジャック君の献身っぷりに完全にやられましたね。マルチエンドで繰り返しプレイ推奨なので、エンディングを見るたびにジャック君の色んな面が見えて、お嬢様にとってかけがえのない存在になっていくのが…!
結構頭を使うゲームで後略のヒントが無かったら挫折しそうだったものの、この二人の…いや、皆の幸せな姿が見たくて頑張れました。
最後にたどり着くハッピーエンドは本当にもう文句なしのハッピーエンドで、頑張ったかいがあったなぁと感慨深くなります。おかげで新しく作ったばかりのPCのイメージが固まって、すごく愛着湧きました。
あの街の人たちも個性的で、それぞれ事情などが垣間見えていく過程が面白かったです(街に取り残されて、あの後どうなるのか気になりますが…汗)
システム的にも色々凝っててやりごたえあったんですが、眷属にした人の能力の使い方がよくわからないところは困りました。失敗することもあるらしく、住民を呼び出す系の能力を使った後どこに行くと発動するのか(したのか)わからないし、同系統の能力を全部使ったら相乗効果があるのかもわからないんですよね~。成否を表示するか、ジャック君に具体的な使い方を教えてもらいたかったです。
地道に足で調査するのが好きな方や、吸血鬼ものが好きな人におすすめの作品だと思います。
2018/01/10
「ヒバリ村の救出劇」感想
ジャンル:探索戦闘
アスパラのカッコいいところが見たくて再プレイしてみました。やっぱり面白いです。
どこを調べても色々しゃべってくれるから調べがいがあるし、内容が濃いんですよ。ここで何があったか、誰がどう行動したのかがありありと伝わってきます。
また、調べたり解読したりPCたちの行動で色んな所が変化していくので、内容がわかっていても「あれ、前と違う!?」ということがあったり。ラスボスの対処の仕方も色々あって、毎回どうやって切り抜けようか悩んでしまいます。
それに、PCたちがめちゃくちゃカッコいいんですよ。とくに報酬の先払いや首飾りを受け取り拒否した時とか!
村長や母親、ねずみさんとのやり取りもカッコよくて毎回痺れます。
あと、全部のイベントを見るともらえる称号が10種類くらいの中から選べるのが嬉しいです。今回は「物語りの探求者」にしてみました。
しかし、アスパラの幽霊に「せっかく立派な墓石をたてたのに」はシャレにならないって(笑)
2018/01/07
カードワースシナリオ「恐怖の八百屋さん」感想

作者 :ヤイさん
ジャンル:ホラー風(ギャグ)店シナリオ
店シナで連れ込みができるということでサクッと終わると思いきや、思いっきりボス戦で苦戦させられました。何戦しても終わらない混乱カード&恐慌地獄(笑)
一応、混乱対策として敵単体に絶対成功する「忘れ水の都」の魔法無効化スキル「深淵結界」を用意してきたので、なんとか勝てそうなところまではいったんですが、時間制限があって何度泣きを見たことか!
何回も何回も戦った後、やっと攻略テキストに気付いてなんとか倒せました。…うん、フォルダの中はちゃんと確認しておこうね?
にしても個性的なシナリオです。展開が全く読めないし、ホラーな野菜たちの個性的な姿は一度見たら忘れられません。
にんじんの最終形態とか悪夢を見そう!
でもよく見ると愛嬌あるし、コミカルなやり取りが楽しいし、美味しく食べてもらえなかった野菜たちの無念も伝わってきて憎めないんですよね。
アスパラも最初は不気味だと思ってたのに、一緒に死線を乗り越えて今では可愛く感じます。シモンサーカス団では初の不浄な存在なので(ごおすとにはついてない)、神聖属性攻撃に気を付けないと!
2018/01/04
カードワース「リューンポリタン美術館」感想

推奨レベル:3~4
作者:psaさん
賢者の塔からの依頼でマジックアイテムが納められた美術館の警備を一晩行うシナリオ。
たった一晩のことなのに密度が濃いですね~。
美術品もそれぞれ個性的で見て回るだけでも面白いし、占いみたいなことや力試しなどができる展示品もあって警備だということを忘れます。…レベルが低い子もいたので、危なそうなのには触りませんでしたが。
たまに戦闘もあって緊張感があります。ラストの人喰いは4人で挑んだら結構辛かった!
ただでさえ人数少ないのに、どんどん吸い込んこまれて涙目に。確か5回目くらいで倒せたのかな?
挑むのが早すぎました…。
その後、メイン宿でもプレイしてみたら、むしろ罠は発動した方が良かったかも?
タライトラップに引っかかるマジックアイテムの図が笑えました。
海の魔物も解放してみたら、ちょっぴり可哀そうなことになったり(汗)
恐れず色々触ってみる方が楽しめるシナリオですね。
ちなみに鏡をのぞいた結果は、魔獣使い的ポジションのシモンがうさちゃん、マスコットのうさぷきゅとごおすとがインコ、本棚が猫。
メイン宿では、盗賊がインコ、ヒーラーが兎、猫人が猫、リーダーがイノシシ、吸血鬼は…、ワーウルフはわんこでした。何気にクーポン対応していて驚きます。
いろんなパーティで何度でもプレイしたくなるシナリオです。
2018/01/02
「シスターズ」「シスターズAgain」感想
ジャンル:リンドウ姉妹が活躍するスタイリッシュ読み物&買い物バトル
「シスターズ」
陰謀とか結社とかな読み物。歴史とか組織の関係図とか把握するのが苦手なので、やってる間はわかってるつもりでしたが細かいところは忘れてしまいました(汗)
エミリアは加害者で被害者だったということだったのかな?
名前の紹介の仕方がスタイリッシュでカッコよく、バトルシステムがSARUOさんらしくてやりごたえあります。
BBAさんと忠誠心の高い使い魔がけっこう好きですね~。
「シスターズAgain」
バトルシステムがかなり変わって急激に難易度が上がりました。これを自力でクリアできる人ってどれくらいいるんだろう?
死んで覚えて試行錯誤しないと勝てないタイプで、ヒントが出ても何度も何度も何度もやり直してやっと倒せるレベルでした。
一応救済措置は用意してあるので、負け続けてると強力な必殺技を使えるようになります。でも、個人的には金に物言わせて装備を使い放題にしてくれた方がスカッとしただろうなぁ。必殺技に頼るのが悔しくて結局セーブ&ロードでやりました。金が余ってるメイン宿だったんでリトライでもよかったんですが、連戦だと2戦目でも最初に戻るのが苦痛で…。
とりあえず基本的な情報はいつでも確認できる、ヒントは一回負けた時点で、連戦はなし、装備が使い放題のイージーモードあり、とかだったら私みたいな難しいことを考えると激しい頭痛に襲われるような人でもストレスなく遊べたんじゃないかなぁと思いました。
いちおう、またいつか遊びたくなった時のために、購入できる装備などについての基本情報のメモを残しておきます。
花束 :プレゼントした相手のスキルを1回使用できるようになる。
ポーション:10まで回復
食べ物飲物:回復5/好物なら10まで回復、強化3
プロテクト:防御2、再行動
スロウ :鈍足3、再行動
ミラージュ:反撃2
クリエイト:武器生成(マジックソード×3)
パラライズ:麻痺1、再鼓動
パワー :強化2、再行動
<ジル>
基本 :ダガー(連撃2)
スキル:ジャック・ザ・リッパー(連撃4)
専用 :チェーンソー(強打8)
得意 :ブーメラン(攻撃1、再行動)、マンゴーシュ(連撃2、防御2)
好物 :缶コーヒー
<マライア>
基本 :クロスボウ(攻撃2)
スキル:ダークスティンガー(攻撃4、防御10)
専用 :デストラクション(魔法7)
得意 :エナジーボルト(魔法1、再行動)、ファイアーストーム(魔法4)、ライトニング(魔法4)
好物 :トマトジュース
<ケイ>
基本 :ガントレット(強打3)
スキル:レイジインパクト(強打7)
専用 :ウォーハンマー(強打6、防御2)
得意 :ブロードソード(攻撃3、防御2)、ロングスピア(攻撃4、防御2)、マジックソード(攻撃3、防御2)
好物 :チョコクレープ
<エミリア>
スキル:アストラルレイド(魔法5、強化2)
嫌い :ポーション、缶コーヒー、トマトジュース
<エミリー>
スキル:エボニースマイル(連撃2、強打)
得意?:すべての専用装備を扱える
好物 :チョコクレープ