Niwatorry様作「アスカロン教会跡」の心の闇クーポンに対応したスキル販売シナリオです(1種類・適正6個)。
心の闇クーポン対応スキルが欲しいなぁと探してみたんですが、見つからなかったので自分用に作ってみました。
ペナルティカードですが悪い効果はなく、心の闇にのまれて勝手に行動するPCを演出しております。ついでに5%の確率で心の闇に対応したセリフが。…クオリティは期待しないで下さい。気に入らなかったら修正して使ってもいいのよ!
不具合等ありましたら、コメント欄かメールフォームにてご報告いただければ迅速に対応いたします。
あと、もし他に心の闇クーポン対応スキルをご存知でしたら、教えていただけると嬉しいです。
最終更新 2017.06.13 闇にゆだねよ ver 1.00 DL
<スキル詳細>
「闇にゆだねよ」lv3〔身体的特徴・好戦〕
魔法的物理/回避属性
使用時:回避-2
全属性レベル比3倍+固定値5、精神属性で5R抵抗力-5
敵単体、絶対成功
心の闇を持っていないと混乱カード1枚配布。
スキル使用時に「_闇にゆだねよ:大切な人」(シナリオ内で設定)クーポンを持った人が重傷だと、使用者に3R行動力10上昇、もしくは、使用者がすでに行動力上昇状態だった場合に10R勇敢状態になります。
この追加効果は連続ではつかず、重症以外の状態でスキル使用→重症状態時にスキル使用で再びつきます。
また、心の闇を持っていないPCの場合でも追加効果については同じ挙動で、混乱カードは配布されません。
また、大切な人は1PT一人までしか設定できません。PT内で複数のPCがこのスキルを使用すると三角関係やハーレム状態になるので、それを再現したいならどうぞ。
2017/06/13
2017/06/10
カードワースシナリオ「荷物袋の整理がしたい!」公開
形式 :荷物整理
エンジン :Ver1.50以上
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最終更新 2021/08/01 荷物袋の整理がしたい! ver2.04 DL
(2021/08/01の更新内容)
▼世界樹の雫の生成時に、素材が足りなくても作れてしまうバグを修正しました。報告してくださったWAIYU様、ありがとうございました!
自分用に作った荷物整理用のシナリオです。需要があるかわかりませんがいちおう公開。
本当は1.50用に作ってたんですが、うっかり上書きしてNEXT専用になってしまいました…。作り直しました!
預けられるアイテムは「交易都市リューン」のアイテム+薬草+調合などで作れる強力アイテム3種です。
すべてエリア発火なので、同名アイテムならどこに使用しても収納されます。
薬草とコカの葉以外はそれぞれ99個収納でき、ゴシップで管理。
引き出す時は1個か10個で選べます。(10個アイテムは使用時に回避-2)
調合などは収納している在庫から行うので、いちいち引き出してカードに対して使用する必要もなく、出来上がったアイテムは自動的に収納。
収納できなかった分は手元に戻ってきます。
私はあまり戦闘時にアイテムを使用しないので、荷物整理を最優先に超万能アイテムを作れるようにしました。
ゲームバランスが気になる方には向いていないかも?
また、変なわんこがいますが、犬型魔道具でお腹の中が転送装置になっているという設定です。
わんこに食べ物を与えると自動的に孤児院に転送され、寄付したことに。
一回ごとにくじ引きができて、当たりを引くとアイテムゲット。余ってる食料があるなら試してみて下さい。
***************************
また自分で描いた素材も公開してます。
今までの素材一括DL




【素材の内容】
子犬、宝石、鏡(手鏡、コンパクト)、キャッシュカード
【画像素材の利用規約】
CardWirthでの利用に限り、ご自由にお使い頂けます。
加工・合成、リプレイ、インポート、クロスオーバー、スクリーンショット、二次創作、ウェブ上以外での個人利用など、ご自由にどうぞ。
報告の必要はありません。
素材を使用した際には、シナリオのreadme.txtなどにyoinoの名前を表記して下さい。
ブログ名 指をり数へて
URL https://nyaosuke.blogspot.jp/
管理人名 yoino
素材のみの二次配布は禁止します。
ただし、ブログ閉鎖・消失などで素材のダウンロードができなくなり、私と連絡がつかなかった場合に限り、代理配布を許可します。
エンジン :Ver1.50以上
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最終更新 2021/08/01 荷物袋の整理がしたい! ver2.04 DL
(2021/08/01の更新内容)
▼世界樹の雫の生成時に、素材が足りなくても作れてしまうバグを修正しました。報告してくださったWAIYU様、ありがとうございました!
自分用に作った荷物整理用のシナリオです。需要があるかわかりませんがいちおう公開。
預けられるアイテムは「交易都市リューン」のアイテム+薬草+調合などで作れる強力アイテム3種です。
すべてエリア発火なので、同名アイテムならどこに使用しても収納されます。
薬草とコカの葉以外はそれぞれ99個収納でき、ゴシップで管理。
引き出す時は1個か10個で選べます。(10個アイテムは使用時に回避-2)
調合などは収納している在庫から行うので、いちいち引き出してカードに対して使用する必要もなく、出来上がったアイテムは自動的に収納。
収納できなかった分は手元に戻ってきます。
私はあまり戦闘時にアイテムを使用しないので、荷物整理を最優先に超万能アイテムを作れるようにしました。
ゲームバランスが気になる方には向いていないかも?
また、変なわんこがいますが、犬型魔道具でお腹の中が転送装置になっているという設定です。
わんこに食べ物を与えると自動的に孤児院に転送され、寄付したことに。
一回ごとにくじ引きができて、当たりを引くとアイテムゲット。余ってる食料があるなら試してみて下さい。
***************************
また自分で描いた素材も公開してます。
今までの素材一括DL




【素材の内容】
子犬、宝石、鏡(手鏡、コンパクト)、キャッシュカード
【画像素材の利用規約】
CardWirthでの利用に限り、ご自由にお使い頂けます。
加工・合成、リプレイ、インポート、クロスオーバー、スクリーンショット、二次創作、ウェブ上以外での個人利用など、ご自由にどうぞ。
報告の必要はありません。
素材を使用した際には、シナリオのreadme.txtなどにyoinoの名前を表記して下さい。
ブログ名 指をり数へて
URL https://nyaosuke.blogspot.jp/
管理人名 yoino
素材のみの二次配布は禁止します。
ただし、ブログ閉鎖・消失などで素材のダウンロードができなくなり、私と連絡がつかなかった場合に限り、代理配布を許可します。
2017/06/08
カードワースまとめ感想(2017/06/08)
4レベルから一気に7レベルくらいまで上げたので、あとちょっとでpy専用の高レベル向けシナを遊べる…!
でもその前にスキルを揃えないとなぁ。
- 「水龍の眠る瓶(6~8)」
- 戦ってもいいのか迷ってしまった。早めに水精召喚しとくと良いかも。ねぼすけ龍の”のんき”な様子が、長生きなドラゴンの貫禄って感じ。このカードつっよ!
- 「赤毛の狼」
- 脅威を取り除いたのに思ってたのと違うから報酬は払えないとかひどくない?狼一匹にも対処できない自警団のくせに、冒険者の宿組合とかでブラックリスト入りしたらどうするつもりだ(笑)
- 「貴方が小春日」
- 「君に捧ぐ絵」のふたりで突入してみました。あの日以来、極度の心配性になっててもおかしくない! PCの性格的にはちょっと合わなかったものの想像が膨らんでよかったです。甘々な保護者面をしてても、内心胸がチクチクしてるんだろうなぁとか。そんなことを知らずに思いっきり甘えればいいよ。
- 「採点式ゴブ洞」
- ゴブ洞増殖しすぎ(笑)何度か頑張ったけど2000点突破もできなかったよ~。レベルが上がったらまた挑戦してみるか。
- 「夏の休日」
- 夏の海にバカンスに来た冒険者たちの短編読み物。意外とよく喋って笑わせてくれました。恋愛クーポンには対応していないようだけど、ちょうどいい組み合わせで話してくれて嬉しくなったり。他のPTでも突入したいです。…しかし、あんなにあっさり騙される盗賊ちゃん、大丈夫だろうか(汗)
- 「熱波の洞窟(1~4)」
- 例の種族と知性的なやり取りをするシナリオ、好きです。できる冒険者は無駄な戦いはしないのだ!それにしても、あの熱波は彼がいる限りずっと出てるんだろうか?それとも残り火的な?
- 「20contents8」
- 中身はすごくシンプルなのに、ちゃんとパズルゲームになってるし、いい具合に手ごわいのがすごい。ステップの空白とテキストセルの表示領域を上手く使ってるのかな?にしても、理屈がわかってクリアできた人はいるんだろうか…。中身を見ても攻略法はわからなかったよ!
- 「保守(1~3)」
- ゴブ洞改変。保守的すぎる冒険者に笑った。えげつないやり方で依頼をこなし、危険そうな別ルートはことごとく無視!長生きしそうだわ…。
- 「海坊主(4~5)」
- ミマスさんのシナリオでこんなに喋るのは初めて遊んだかも。アニキと親父さんと釣りに行くシュールさがたまらないです。意外とのんびり楽しんでるし(笑)娘さんも有給で優雅に楽しんでいることでしょう。サメの絵が可愛かった。
- 「良く分からない本」
- タマラの友人が書いた研究資料という名の創作物を買う店シナ。全部で9冊あり、どれも神話や竜の物語っぽい感じで面白かった。背景変更と背景削除、テキストセルと空白時間だけで、こんな演出がアイテムに埋め込めるとは…。NEXTの機能を使いこなすと色々できるんだなぁ。
2017/06/05
夏に向けて「氷冷蔵庫」素材12
氷魔法が存在するカードワースの世界なら氷冷蔵庫くらい意外と普及してそうだな、ということで素材を作ってみました。
閉じてる、開いてる、氷が入ってる、上だけオープン、下だけオープン、上だけオープン+氷を色違い2種類ずつです。
著作権表示さえしてくれれば、あとはご自由にどうぞ。
夏っぽいシナリオとか美味しそうなシナリオください!












今までの素材一括DL
閉じてる、開いてる、氷が入ってる、上だけオープン、下だけオープン、上だけオープン+氷を色違い2種類ずつです。
著作権表示さえしてくれれば、あとはご自由にどうぞ。
夏っぽいシナリオとか美味しそうなシナリオください!












今までの素材一括DL
2017/06/01
カードワースまとめ感想(2017/06/01)
vista終了と共に忘れかけていたpyの宿をメインPCに移動させたので、そっちでプレイしてます。とりあえずpy専用の高レベルシナをクリアするまでレベル上げを頑張るぞ!
- 「下水道の謎の歌声(1~2)」
- サクッと遊べる下水道探索。すごく軽いけど何気に人が殺されてるんだよね。下水道はホント危険。手に入るスキルは癖があるけど意外と強いです。
- 「俳句を詠もう!」
- 冒険者が俳句を詠むだけなんだけど、何だろう…すごく楽しい!みんな楽しそうで何よりだし、仲良しで可愛い。そして遊び終わった後との温度差(笑)今回の俳句キングは吟遊詩人がゲットしました。 ―――下水道 ダスキン・モップ パーリナイ
- 「しあわせの箱(1~2)」
- マルチエンドの読み物。全部見ると、あのメイドさんだけ寂しい感じが…。しんみりした雰囲気が良かったです。
- 「捕食者に20回あやまられた」
- 食べられてしまいたいという願望があるのだろうか?危うい関係にドキドキ。
- 「捕食者は20回あやまった」
- 自分がやったのかどうかもわからないのは怖いね。それでも一緒にいたいってのが切ない。
- 「我が愛しの愛馬(4~6)」
- 久しぶりに死霊術師がさらっと良いとこかっさらっていくシナリオでした。崖下でオロオロしてたってのが可愛い。
- 「地下墓地調査の依頼/ネクロマンサー討伐(2~4)」
- ゴブ洞改変アンデッド版。ちゃんと霊体は霊体扱いなのが細かい。いつも通り盗賊ちゃんにやってもらおうとして、油断した冒険者ってこういうところで命を落とすんだろうなぁと思いました(死んでないよ)
- 「容疑者たち」
- 2番目の高級ワインを飲んだ犯人がわからなくて苦労したんだけど、嘘を言っている人の内容に真実は含まれていないということなのね…。犯人探しは面白かったし、嘘を見破る魔法とか犯人探しが始まるまでの流れも面白く、最後はホッコリさせてもらいました。よくできたリドルシナ。
- 「恐怖のナントカ亭(3~)」
- 親父の異様さに笑いが止まらない。ツケをため込んでるとマジでやってきそうですね。ツケを払っても、ちゃんと返ってくるのが優しい。
- 「Fairy of sushi」
- まさかの寿司。姿が寿司そのもので笑いました。冒険者の感想がごもっとも。夏場とかはね~。また可笑しなものが増えてしまった(笑)
2017/05/28
カードワースまとめ感想(2017/05/28)
パーティメンバー総入れ替えしたので、また思いっきり遊ぶぞー。
- 「街道の面倒事(4~5)」
- 火晶石やっかいだな~。魔法無効化アイテムが初めて役立ったかも。何か裏がありそうだけど関係ないからで済ませる冒険者もクールでいいです!これを二時間以内で完成させたとか…すごい。
- 「ポイゾナス(1~3)」
- 遺跡に眠る王の財宝とかロマンだよね。ことの顛末も宝探しって感じでよかったし、後味もよかった。考古学者さん、最初はめんどくさい人だと思ったけどいいひと!さりげなく手に入る穴マニアのクーポンに笑う。解毒剤は最後に回収されるので思いっきり使おう!
- 「はじめてのごぶりんのどうくつ(1~2)」
- これはなかなか新鮮なゴブ洞でした。陰から見守る保護者が可愛い(笑)そしてオチにも笑った。よく一人で勝てたな。微笑ましい気持ちになります。
- 「仮面は嗤う(3~5)」
- 闇の中で変なのと対峙する読み物。一人で依頼を受けていると、こういう時に怖いよね。マジックアイテムが存在するCWの世界では何が起こるかわからない…。PTに両想いや片思い相手がいるとちょっと変わるらしいので、また挑戦したいです。
- 「告解室で(4~5)」
- 「だいしょうのいし」でクロスオーバーしてたのでプレイしました。PC一人と残された5人がそれぞれ頑張る展開に燃えます。辺獄の雰囲気もすごくよくて、寂しくて不気味で、それでいてちょっと心地よさもあったり。聞き込みやおつかいでヒントや解決方法を探していくんだけど、時間制限があることで緊張感増してます。ローズさんが薄幸の美少女という感じでよかったです。
- 「蜘蛛の魔術師(6~7)」
- 一人用戦闘シナ。「だいしょうのいし」でクロスオーバーしてたのでプレイしました。強い者同士の一対一の対決って雰囲気が渋くて素敵です。戦闘後は選択によって店シナみたいになるのも面白い。素早い双剣使いに良さそうなスキルがあります。
- 「円梟の庭(3~4)」
- シンプルな一人用探索シナ。こういうレンジャーっぽい仕事もいいですね。円梟が可愛いです。魔法無効化ってあまり使わないけど、火晶石対策にも使えるのか。
- 「メガゴブリンの洞窟(3~4)」
- 変なことが起こっていても理由までちゃんと描かれているとスッキリしますね。キノコ合体には笑ったけど、あれも妖魔と同じ理由だったのかな?てっきりマ○オのキノコみたいに、これを食べると大きくなるかと思ってしまった(笑)
- 「ここは20人目眠る共同墓地(3~5)」
- ステップの中にセリフを入れちゃうのカッコいい。そしてセリフ自体もカッコいいです。あのお題から、よくここまでまとめたなぁ。プリンはうちのアンデッドが美味しくいただきました。
- 「恐怖のライスボール」
- たとえ危険物だとしても、食べられるなら食べる冒険者がワイルドでいいね!解体って、もはやおにぎりじゃなくなってそうだ。
2017/05/24
カードワースまとめ感想(2017/05/24)
やっとPT全員レベルMAXになった~。英雄型が生まれるようになってきて、なかなか揃わないのが困る。…よし、新しいPTを作るぞ!!
- 「才能発見器」
- これは便利!どの適正を調べたいか選ぶとPTにその適正の召喚獣が付与されて、適正チェックができない店でも相性ピッタリのスキルを買えるアイテム。CWを始めた頃に欲しかった!
- 「魔法の換金宝石」
- 買った時と同じ価格で売れる、銀行より手軽なへそくり方法。前に小袋に分けるシナリオを見かけたことがあるけど、最大10万SPではなかったと思うのでこっちの方が使い勝手がいいです。まあお金は有り余ってるから、ため込むよりパーッと使いたいんだけど。いつか「リューンねこ通り」で家を買ったり、増築できるようにしたいなー。
- 「ひたひた」
- 噂のパネちゃんが可愛いかったです。こんなのに遭遇したら、そりゃあもう連れ帰って餌付けするでしょう。スキル絵も可愛すぎです。
- 「四階」
- 先は読めるものの、雰囲気作りが上手くて怖かった!もし同じ体験をしたら、もうあの宿に泊まれないかも…。謎のワインは飲むのが怖いけど、何気に精神力まで回復する優れものでした。
- 「euphoria;/多幸症」
- おぉ、なんだかよくわからないけど怖い!何か起こってそうなのに、何が起こっているのかわからないところが不気味です。情報カードにも気付かなかった…。斬新な探索ものでした。
- 「直訳の洞窟(1~3)」
- 翻訳の杖なのに翻訳キーコードがついてない…だと?これだけゴブ洞やってると全部英語でも安心して流れ作業。
- 「蛙の毒採取(2~3)」
- 安定のミマスさんクオリティ。毒の怖さを再確認できます。何気に清浄の杖がもらえるし、ムナの実とかが拾えるので初心者にもやさしい。
- 「怨霊の洞窟(1~3)」
- 亡者感知が役に立つゴブ洞改変。サイコメトリーの使いどころを間違えると過去エピソードを見逃すので注意。シンプルだけどドラマがありました。
- 「降りしきる雨の中で(4~6)」
- モノクロのイラストで不気味さが際立ってました。雷が鳴る時にだけ窓が浮かび上がる演出が良い感じ!雰囲気作りが上手くて短編にも関わらずどっぷり入り込めたし、印象に残った。またいつか別のPCでやりたいな。
- 「キャッチボール」
- 親父さんマジ父親。キャッチボールしながら話すのっていいね。冒険者なんていつ死ぬかわからない職業だけど、親父さんにとってはみんな息子や娘みたいなものなのかな~。
2017/05/22
「だいしょうのいし」「ふたりのガチョウ」感想
作者:ねこいちさん
対象レベル:10
ジャンル:王となり一国の闇を払う物語
かなり演出や世界設定がが凝ってる作品でした。
最初は「え、もう惚れたの!?」とNPCやPCの心情の変化についていけなかったものの、何度も繰り返しプレイすること前提につくっているようで、次第にNPCの背景なども補完されていってなんだかんだで楽しめます。
何回くらいやっただろう?
表→「ふたりの~」女説得ルート後に表(ミーミルふらぐあり)→裏(ふらぐなし)→裏(ふらぐあり)→裏ノウルート→「ふたりの~」女暗殺ルート後に…って感じで何度もやったからなぁ。男主人公ではやめようかと思ったものの、結局りどみに書かれてる「ふたりの~」で変わるところは全部チェックしてしまった(汗)
個人的には、男主人公で説得ルート→裏ノウEDが一番キュンと来ました。
ふたりの心情の変化がいちばんわかりやすいし、ノウちゃん可愛い。
ただ、意志の力を上げないと決闘を選べなくて、男主人公ではロキとの会話を見逃すと意志の力が足りず、このルートを見つけられないかも?
このルートで手に入る称号は再突入するとはく奪されるっぽいので、最後にプレイするのおすすめ。
男性にも女性にもお勧めなルートで、女主人公だけでやめなくて良かったと思います。
とくに「ふたりのガチョウ」は男女で流れがまったく違うので、ストーリー背景など補完したいなら全部見ておくべき。
次が、女主人公で暗殺ルート→裏ミーミルED。
少女漫画って感じの王道展開がツボりました。カッコいいですなぁ。
他には、雨の民ナタリーさんの秘めた想いには「おまえもか!」となったり(笑)
戦闘が何度かあるものの、久々の高レベルシナリオに張り切って高レベルスキルを持っていったら余裕でした。
ローズやカナン様、エッダ、ノウ、フレイ、ミーミルなど、サポートNPCをなるべく入れるようにすると、ココ戦が盛り上がって楽しいです。
必殺技の演出が燃える!カナン様たのもしぃー!!
後半は疲れていたものの、この盛り上がりがあるから頑張れたかも。
あとどうでもいいけど、実はうちの根暗片思い吸血鬼参謀のキャスト絵がロキと被ってしまい編成しなおして再突入しました。さらにエッダちゃんのキャスト絵がリーダーの元嫁と同じだし、庭師の名前が盗賊と同じで「ソルの名前が~」のセリフで「どっちだよ!」となったりで、よくわからない偶然が重なって面白かったです。
ちなみに、女主人公に選んだのは参謀の片想い相手(王様できそうな女性PCが他にいなかった)。
おんなじ顔した男にNTR参謀…NEW!
うちの参謀がどんどんこじれていくのはどういうことだろう?
対象レベル:10
ジャンル:王となり一国の闇を払う物語
かなり演出や世界設定がが凝ってる作品でした。
最初は「え、もう惚れたの!?」とNPCやPCの心情の変化についていけなかったものの、何度も繰り返しプレイすること前提につくっているようで、次第にNPCの背景なども補完されていってなんだかんだで楽しめます。
何回くらいやっただろう?
表→「ふたりの~」女説得ルート後に表(ミーミルふらぐあり)→裏(ふらぐなし)→裏(ふらぐあり)→裏ノウルート→「ふたりの~」女暗殺ルート後に…って感じで何度もやったからなぁ。男主人公ではやめようかと思ったものの、結局りどみに書かれてる「ふたりの~」で変わるところは全部チェックしてしまった(汗)
個人的には、男主人公で説得ルート→裏ノウEDが一番キュンと来ました。
ふたりの心情の変化がいちばんわかりやすいし、ノウちゃん可愛い。
ただ、意志の力を上げないと決闘を選べなくて、男主人公ではロキとの会話を見逃すと意志の力が足りず、このルートを見つけられないかも?
このルートで手に入る称号は再突入するとはく奪されるっぽいので、最後にプレイするのおすすめ。
男性にも女性にもお勧めなルートで、女主人公だけでやめなくて良かったと思います。
とくに「ふたりのガチョウ」は男女で流れがまったく違うので、ストーリー背景など補完したいなら全部見ておくべき。
次が、女主人公で暗殺ルート→裏ミーミルED。
少女漫画って感じの王道展開がツボりました。カッコいいですなぁ。
他には、雨の民ナタリーさんの秘めた想いには「おまえもか!」となったり(笑)
戦闘が何度かあるものの、久々の高レベルシナリオに張り切って高レベルスキルを持っていったら余裕でした。
ローズやカナン様、エッダ、ノウ、フレイ、ミーミルなど、サポートNPCをなるべく入れるようにすると、ココ戦が盛り上がって楽しいです。
必殺技の演出が燃える!カナン様たのもしぃー!!
後半は疲れていたものの、この盛り上がりがあるから頑張れたかも。
あとどうでもいいけど、実はうちの根暗片思い吸血鬼参謀のキャスト絵がロキと被ってしまい編成しなおして再突入しました。さらにエッダちゃんのキャスト絵がリーダーの元嫁と同じだし、庭師の名前が盗賊と同じで「ソルの名前が~」のセリフで「どっちだよ!」となったりで、よくわからない偶然が重なって面白かったです。
ちなみに、女主人公に選んだのは参謀の片想い相手(王様できそうな女性PCが他にいなかった)。
おんなじ顔した男にNTR参謀…NEW!
うちの参謀がどんどんこじれていくのはどういうことだろう?
2017/05/20
「モンスター闘技場」感想
作者:kachoさん
ジャンル:ギャンブル・ミニゲーム
これはすごい!!
ドラクエの闘技場みたいなことを再現していて、CWでおなじみのモンスターたちが戦い、勝つと思うモンスターにコインを賭けるギャンブルシナリオ。
熱い実況や技が決まった時の演出など会場の熱気も再現していて、まるでカードワースじゃないみたいです。
技術と情熱があれば、こんなことまでできるんですね~。
連勝やミニゲームクリアは私には無理っぽいので、景品のコインコンプリートは早々に諦めました。
賭け用のコイン所持数MAXは、酒場でたまに出現するVIPルームのお客と対戦すればなんとかなるのかな?
闘技場で普通に賭けるだけでは大きく稼げないもんね。
でも、コンプや連勝を目指すより、たまに行って気楽に遊ぶ方が楽しいかも。
モンスターが自分を攻撃することが多く、一回の戦闘が長めなので一気にやると少し疲れます。
応援アイテムを活用すれば、お目当てのモンスターを勝たせたり、すぐに決着をつけることも可能?
依頼の合間に遊ぶミニゲームとして優秀だと思います!
ジャンル:ギャンブル・ミニゲーム
これはすごい!!
ドラクエの闘技場みたいなことを再現していて、CWでおなじみのモンスターたちが戦い、勝つと思うモンスターにコインを賭けるギャンブルシナリオ。
熱い実況や技が決まった時の演出など会場の熱気も再現していて、まるでカードワースじゃないみたいです。
技術と情熱があれば、こんなことまでできるんですね~。
連勝やミニゲームクリアは私には無理っぽいので、景品のコインコンプリートは早々に諦めました。
賭け用のコイン所持数MAXは、酒場でたまに出現するVIPルームのお客と対戦すればなんとかなるのかな?
闘技場で普通に賭けるだけでは大きく稼げないもんね。
でも、コンプや連勝を目指すより、たまに行って気楽に遊ぶ方が楽しいかも。
モンスターが自分を攻撃することが多く、一回の戦闘が長めなので一気にやると少し疲れます。
応援アイテムを活用すれば、お目当てのモンスターを勝たせたり、すぐに決着をつけることも可能?
依頼の合間に遊ぶミニゲームとして優秀だと思います!
2017/05/18
「魔法の洞窟(1~3)」感想
作者:ふゆこさん
ジャンル:ゴブ洞改変
作者が「参謀が全裸で推理するシナリオ」のふゆこさんだと思ったら、またしてもうちの参謀さんの黒歴史が…(笑)
こちらはまだ理由があるだけマシだけども、もう一つの封印は物理で何とかなるのかよ!
参謀の存在価値とは…。
毎回、片思い相手に冷たい態度をとられている参謀さんがちょっぴり不憫になりました。
お土産をもらったと書かれるけど、解錠キーコードを使った場合は手に入らないようです。
仕様なのかな?
ジャンル:ゴブ洞改変
作者が「参謀が全裸で推理するシナリオ」のふゆこさんだと思ったら、またしてもうちの参謀さんの黒歴史が…(笑)
こちらはまだ理由があるだけマシだけども、もう一つの封印は物理で何とかなるのかよ!
参謀の存在価値とは…。
毎回、片思い相手に冷たい態度をとられている参謀さんがちょっぴり不憫になりました。
お土産をもらったと書かれるけど、解錠キーコードを使った場合は手に入らないようです。
仕様なのかな?
2017/05/16
「参謀が全裸で推理するシナリオ」感想
作者:ふゆこさん
ジャンル:ミニゲーム的な読み物?
まず、全裸であることを表す言葉の豊富さに驚かされましたね~。表示される度に「〇〇の#M」が変化するところが面白かったです。圧倒的語彙力!
そしてタイトルが示す通り参謀が全裸で推理するわけですが、どうやってそんな状況になるのかと思っていたらとくに理由なんてなかった(笑)
このシナリオの前に「魔導書ピクセル」に行ってきたものの、この世界の理不尽さは魔導書の力ではどうすることもできなかったのでした…。
うちのモテない根暗吸血鬼参謀に新たな黒歴史が増えてしまいましたね~。しかも、今までとは比べ物にならないレベルの黒歴史が。
目をそらす仲間たちとの溝は埋まる日が来るのか。そして片思いが成就する日は…!(それはない 笑)
何気にルートが4つくらいあるので参謀さんに頑張ってもらいました。
ジャンル:ミニゲーム的な読み物?
まず、全裸であることを表す言葉の豊富さに驚かされましたね~。表示される度に「〇〇の#M」が変化するところが面白かったです。圧倒的語彙力!
そしてタイトルが示す通り参謀が全裸で推理するわけですが、どうやってそんな状況になるのかと思っていたらとくに理由なんてなかった(笑)
このシナリオの前に「魔導書ピクセル」に行ってきたものの、この世界の理不尽さは魔導書の力ではどうすることもできなかったのでした…。
うちのモテない根暗吸血鬼参謀に新たな黒歴史が増えてしまいましたね~。しかも、今までとは比べ物にならないレベルの黒歴史が。
目をそらす仲間たちとの溝は埋まる日が来るのか。そして片思いが成就する日は…!(それはない 笑)
何気にルートが4つくらいあるので参謀さんに頑張ってもらいました。
2017/05/14
カードワースまとめ感想(2017/05/14)
気付くと感想が溜まってる。今プレイしてるシナリオが何気に時間かかるので、今のうちに放出するか。
- 「星空を紡ぐ」
- 「こえがでなくなった、はなし」のふたりでやったらまたしても嵌ってキュンキュンしました。しかし、最後二人ベッドに入るけど、子供じゃない親友ふたりで始めた人はギョッとするんじゃないだろうか。まあ、冒険者ならみんなで雑魚寝も日常茶飯事かな。
- 「ファー○ーの洞窟(1~3)」
- ゴブリンをファー○ー人形に変えただけなのに、どうしてこんなに狂気がにじみ出ているのか…。賢者の杖もファー○ーに置き換わってました(笑)
- 「勝利の余韻」
- みんなで盛り上がってたら親父の過去話を聞かされしんみりムード…からのバリバリ!で笑わせてもらいました。ホロリとさせつつ最後も結局笑かす。好きです、こういうサービス精神旺盛なの。
- 「なめくじの洞窟(3~5)」
- ゴブリンをナメクジに置き換えただけかな?と思ったら、ちゃんとナメクジが住み着いた理由も出てきて良いゴブ洞改変でした。しかし、このアイテムを持っていれば大儲けなのでは?少なくとも親父さんにあげれば一生タダで泊めてくれそう。
- 「ゴブリンとお茶を(6~7)」
- コーヒー豆からゴブリンとかわけわからないけど、そんな状況で淡々と店の利益の事だけを考える商売人の未亡人NPCが嫌いじゃない。lv3で挑んだら、結構つらかった。そうだよ、呪縛状態でも付帯能力は動くんだった!
- 「丁度良い距離感」
- ちょうどいい二人がいて、酒を飲みかわす様子がしっくりきました。護衛任務って、時にはこんな時間もあるんだろうね~。コレクション用の酒アイテムは何度も見かけたけど、これは初めてだな。なんとなく取っておきたくなる気持ち、わかります。
- 「道化のためのホラ話」
- だんだんと道化師さんのことがわかって、最後にはホッコリできるお話でした。終盤の道化師さんの軽業と、冒険者のホラ話にはグッときましたね~。前半の抑えた雰囲気から一気に盛り上がりました。あと、いつも冒険者視点で見てるから依頼人目線で語られるのが新鮮。
- 「捕食者に捧ぐ20の肉片」
- モテない吸血鬼さんに、片思いするゾンビさんという組み合わせでやったら一気にギャグに。起きて、と言われても怖くて起きられないわー(笑)
- 「こえがでなくなった、はなし」
- 友達に近い主従関係で突入したらキュンキュンきました。なんかこう、ふとした拍子に不安になって今まで通りにできなくなることってありますよね。自分がわからなくなった一方で、親父さんはわかるようになってきてるのも不安を煽ったり。称号もいい感じで、二人の関係が今まで以上に縮まる読みものでした。
- 「寝相」
- 寝ていても強い!さすが冒険者。何気に色々なクーポンに対応してるっぽいです。ちょっと幽霊が可哀そうになる(笑)
2017/05/03
カードワースシナリオ「空中遊漁と猫たちの宴」完成しました
今度は、空飛ぶ猫と一緒に魚捕りがしたくてギミック戦闘シナリオを作ってみました。登場はしませんが拙作「猫と魔法の飴玉店」の店番ジュジュちゃんから紹介された仕事、という設定です。
雇い主に迷惑をかけるようなことをしない限り、何度でも遊べるミニゲーム的シナリオなので、工夫して魚をたくさん捕まえてみて下さい!
有翼種、天使、堕天使、妖精、竜族などの飛べる種族がいると、ちょっと有利です。
推奨レベルは3~5ですが、いちおう全レベル対応。
冒険者は喋らない系。
さりげなく高所恐怖症クーポンも配布してます。
よければ遊んでみて下さい。
感想、バグ報告などありましたらコメントかメールフォームでお願いします。
最終更新 2020/12/20 空中遊漁と猫たちの宴 ver 1.08 DL
(2020/12/20の更新内容)
▼飛翔石の使用時イベントにて最高額で売れないミスを修正。
▼使っていない素材を削除。
***************************
また自分で描いた素材も公開してます。
今までの素材一括DL












【素材の内容】
シルエット:銃、霧、猫、かぎ爪、猛禽類、有翼種
その他:捕虫網2種類、鳥もち、目、飛行帽の猫人、宝石
【画像素材の利用規約】
CardWirthでの利用に限り、ご自由にお使い頂けます。
加工・合成、リプレイ、インポート、クロスオーバー、スクリーンショット、二次創作、ウェブ上以外での個人利用など、ご自由にどうぞ。
報告の必要はありません。
素材を使用した際には、シナリオのreadme.txtなどにyoinoの名前を表記して下さい。
ブログ名 指をり数へて
URL https://nyaosuke.blogspot.jp/
管理人名 yoino
素材のみの二次配布は禁止します。
ただし、ブログ閉鎖・消失などで素材のダウンロードができなくなり、私と連絡がつかなかった場合に限り、代理配布を許可します。
雇い主に迷惑をかけるようなことをしない限り、何度でも遊べるミニゲーム的シナリオなので、工夫して魚をたくさん捕まえてみて下さい!
有翼種、天使、堕天使、妖精、竜族などの飛べる種族がいると、ちょっと有利です。
推奨レベルは3~5ですが、いちおう全レベル対応。
冒険者は喋らない系。
さりげなく高所恐怖症クーポンも配布してます。
よければ遊んでみて下さい。
感想、バグ報告などありましたらコメントかメールフォームでお願いします。
最終更新 2020/12/20 空中遊漁と猫たちの宴 ver 1.08 DL
(2020/12/20の更新内容)
▼飛翔石の使用時イベントにて最高額で売れないミスを修正。
▼使っていない素材を削除。
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また自分で描いた素材も公開してます。
今までの素材一括DL












【素材の内容】
シルエット:銃、霧、猫、かぎ爪、猛禽類、有翼種
その他:捕虫網2種類、鳥もち、目、飛行帽の猫人、宝石
【画像素材の利用規約】
CardWirthでの利用に限り、ご自由にお使い頂けます。
加工・合成、リプレイ、インポート、クロスオーバー、スクリーンショット、二次創作、ウェブ上以外での個人利用など、ご自由にどうぞ。
報告の必要はありません。
素材を使用した際には、シナリオのreadme.txtなどにyoinoの名前を表記して下さい。
ブログ名 指をり数へて
URL https://nyaosuke.blogspot.jp/
管理人名 yoino
素材のみの二次配布は禁止します。
ただし、ブログ閉鎖・消失などで素材のダウンロードができなくなり、私と連絡がつかなかった場合に限り、代理配布を許可します。
2017/04/12
「賢者の塔の悪魔」感想
作者:ソイヤさん
ジャンル:ギミック戦闘・短編
賢者の塔の魔術師に依頼されて、彼らが生み出した”悪魔”から魔術師たちを救出するギミック戦闘シナ。
これは噂通り面白かったです。大笑いしながらプレイしました。
「すぐに脱臼しますよ」って!
あとランダムで仲間の何人かが。…お前らいつの間に(汗)
解決方法もさりげなく色々あって3回くらいプレイしました。
片想いと片想われで突入したバージョンが好きです。流れ的に後日談への繋がりが変だったけど。
ギリギリ寒い時期にプレイできてよかった~。(予約投稿なのでプレイしたのは3月終盤)
また来年遊ぼうかな。
ジャンル:ギミック戦闘・短編
賢者の塔の魔術師に依頼されて、彼らが生み出した”悪魔”から魔術師たちを救出するギミック戦闘シナ。
これは噂通り面白かったです。大笑いしながらプレイしました。
「すぐに脱臼しますよ」って!
あとランダムで仲間の何人かが。…お前らいつの間に(汗)
解決方法もさりげなく色々あって3回くらいプレイしました。
片想いと片想われで突入したバージョンが好きです。流れ的に後日談への繋がりが変だったけど。
ギリギリ寒い時期にプレイできてよかった~。(予約投稿なのでプレイしたのは3月終盤)
また来年遊ぼうかな。
2017/04/10
「暴虐の具現者」感想
対象レベル:6~8
作者:虻能丸さん
やり応えあるマルチエンド探索戦闘シナ。
こういう探索もいいですね。敵の気配を伺いながら、こそこそ使えそうなものを見つけて即席罠とかサイコーです。
地形と罠と妖魔すらも利用して勝機を掴むってのがいいんです。冒険の醍醐味でしょう。
しかも文章も演出も上手くて、あの竜の躍動感がすごいんですよ。
崖バージョンも河バージョンも迫力あって、囮役の緊張感も半端なかったです。
最初は普通のルートで行こうかなと思ったら、一歩目で敵と鉢合わせして仕方なくごり押しで勝利(汗)
竜殺しも久々に本領発揮です。
その後、慎重に気配を探りつつ別ルート攻略しました。
カードワースの面白さをギュッと詰め込んだ作品だと思います。
作者:虻能丸さん
やり応えあるマルチエンド探索戦闘シナ。
こういう探索もいいですね。敵の気配を伺いながら、こそこそ使えそうなものを見つけて即席罠とかサイコーです。
地形と罠と妖魔すらも利用して勝機を掴むってのがいいんです。冒険の醍醐味でしょう。
しかも文章も演出も上手くて、あの竜の躍動感がすごいんですよ。
崖バージョンも河バージョンも迫力あって、囮役の緊張感も半端なかったです。
最初は普通のルートで行こうかなと思ったら、一歩目で敵と鉢合わせして仕方なくごり押しで勝利(汗)
竜殺しも久々に本領発揮です。
その後、慎重に気配を探りつつ別ルート攻略しました。
カードワースの面白さをギュッと詰め込んだ作品だと思います。
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