2021/02/26

CW「来たれっ。リューン騎士団。」感想


作者:naokiさん

某MMORPGを元にした騎士育成シナ的な店シナ。PC一人がリューン騎士団に入団試験を受け、修練したり試験を受けつつ技能を習得していきます。

修練システムが凝っていて、レベル相当分のポイントを”剣術”や”応急手当”などの修練に割り振り、その過程で技能の習得や新たな修練が増えていくという仕組みです。
ポイントをどう割り振るかで成長の方向性が変わるので、剣術をマスターした剣士や槍術をマスターした騎兵など好きなように成長させられます(完璧に狙い通りに成長させるのは難しいけど)

面白いのは、大体同じ方向性で育てて同じ名前の技能を習得できたとしても、内部的には違う技能だったりするところですね。それまでのポイントの割り振り方によって、追加効果があったり攻撃力に差があったりします。
ここが一般的な店シナとは違うところで、オーダーメイド的な特別感が出てました。

また、入団試験と上級職試験は結構熱い展開のイベントなので、正義感の強いPCを選ぶとハマるかも。
…よりによって悪役パーティの加藤中佐を選んだのは、我ながらミスキャストにもほどがあるなぁという感じでしたが、これはこれで盛り上がるからすごい!

あと、クエスト受諾で行ける4種類のダンジョンも凝ってました。だだっ広い地下水道と研究所はともかく、地下墓地と火山は好きですね。
とくに地下墓地のギミックはアイデアが光ってました。カードに対して何かしないと気がすまない症候群により、かなり長いことギミックに気付けなかったものの、分かった時はもう「やったー!」と小躍りしたくなるレベルですよ。

リューン騎士団に入団させたいPCがいる方や探索シナ好きの方にお勧めです。

2021/02/21

CWまとめ感想(2021/02/21)

「サイレン(3~10)」作者:jimさん
船の護衛をする男性と仲間の二人用短編読み物。夢うつつの中で聞いた奇妙な声に目が覚め、甲板で船員たちにじいさんと慕われる男の昔話を聞きます。最初はくじらが歌なんて…とまるで信じてなかった主人公が、昔話を聞き終わった頃には神秘的なくじらの歌をまた聞けるのではないかと夜の海を眺めているのがいいなぁ。イザークはくじらとなって海の闇の中に行ってしまったのだろうか。某潜水映画のラストを思い出しました。

「城は海へと溶けてゆく(2~4)」作者:jimさん
4人以上専用中編探索シナ。マスコットに報酬の受け取りを頼んだら、そのお金を宝の地図につぎ込んでしまって仕方なく宝さがしに行くお話。マスコットが仲間にお叱りを受けて、しばらくの間ナレーターみたいになってるのが笑う。小さな漁村で漁師のお世話になりつつ、崩れかけている島のお城を探索。結構フナムシやダンゴムシみたいなのが出てくるので、虫嫌いの人は注意が必要ですね。あんなボロボロの城でも仕掛けが生きていたのがすごい。コミカルなやり取りも探索も楽しかったです。そういえば御守りを回収するの忘れた…。心配して持たせてくれたのにゴメンね奥さん。しかしこのシナリオ、フナムシを捕獲できたのかー。

「水のほこら(2~4)」作者:jimさん
村の井戸が枯れた原因の究明と解決に行く短編探索シナ。水源調査で洞窟へ向かうんだけど、最初はゴブ洞みたいな感じで、ゴブリンを排除してからが本番。見張りの対処の仕方が悪かったのか敵に見つかってしまったけど、まっすぐゴブリンのところへ行って倒したので、その後は快適に探索できました。石碑で水精と出会い井戸が枯れた原因と戦うことに。あの地の治水のために封じられていて、彼女自身は嫌がってないのが人間との違いを感じる。恋人を想う彼女が切なかったです。

「蜘蛛退治の依頼(3~5)」作者:jimさん
辺鄙な村の森で猛毒の大蜘蛛が出没し、村人を脅かしているので解決してほしいという探索シナ。3~4レベルのパーティで行ったんですが、かなり厳しかったです。メルーナーと水精召喚アイテムと癒しの錫杖を持って行ったのに!いちおう村長の家で何度でも全快してもらえるんですが、蜘蛛の住処である廃坑が結構広い上に敵が多いので長編シナ並みのプレイ時間が必要になります。そしてしつこいほどの毒攻撃…。非戦闘時には中毒で死亡しないようになっているものの、ちょっと油断すると戦闘中に意識不明(中毒20)みたいな状況に…。でも隠し通路や手記などもあって探索し甲斐があったし、事件の背景を解明していく展開は良かったです。つるはしとニワトリのクルクルげっと!クリア後にリーダーの突撃度とか教えてくれるのが面白いね。トイプードルで運気アップって(笑)

「墓前に捧げる花(3~5)」作者:クエストさん
CardWirthParty vol.6に収録されてる一人用短編読み物シナ。護衛依頼中に立ち寄った村で山賊退治を依頼されます。選択によってはルートが分かれて戦闘が。最初は受ける方を選んだんですが結構苦い展開でした。受けないルートはかなりあっさり目で、こちらを先にやってたとしても気になって受けるルートを見てしまったと思います。そしてどちらを選ぶべきだったか悩むまでが作品という感じ。まあ、冒険者としては今受けている依頼を優先すべきなんでしょうけどねー。

「お菓子をどうぞ!」作者:新矢晋さん
親父さんに代わり子供たちにお菓子を配ることになったので、子供たちの好みのお菓子を渡そうと張り切る一人用短編。子供たちも可愛いんだけど、子供が喜ぶお菓子を渡そうと張り切る冒険者も可愛い。日頃鍛えている観察眼を駆使してぴったりのお菓子を選びます。鑑定KCはなくても大丈夫(というか対応してない)なので、どのPCでも遊べます。喜ぶ子供たちを見てほんわか温かい気持ちになれる作品でした。何気にパーフェクト取った時の賞品?がすごいけど、魔術師系には向かないかも。

「名前のない君の結末」作者:ナトリウムさん
なんちゃってクドラ死霊術師PCで突入したんですが、思うがままに行動させたら見事チェンジしましたねー。自業自得というかなんというか(笑)基本的に目的達成ためなら何でもするし、それに関係ないことなら八方美人に振舞うキャラということにしたので、最初と最後だけ容赦しませんでした。彼女らしい結末なので満足。選択によっては二重人格クーポンがもらえるみたいなので、いつかそれもやってみたいなぁ。

「つきのうら(4)」作者:龍月神威さん
マルチエンドの一人用ホラー短編シナ。リューンに戻る夜の街道で、昼間耳にした怖い話を思い出していたら何か後ろから近付いてきて…というお話です。怖いのを紛らわすかのように道やら枯れ木やらを調査してたら、何気に色々手に入って嬉しい。戦闘は苦手なら逃げてもいいし、火力低めなので対象レベルならまあ勝てそうです。どのルートをクリアしたかで手に入るものも違うので、道をある程度進んだらセーブしておいて全ルート見てみるといいかも。私は叫ぶルートに行きました。しかし、結局あのおつきさまはなんだったんだろう?(怪談の詳細は明かされない)

「たまにはペンを取り」作者:サンガツさん
人数調整不要の頭のいいPCと勉強が苦手なPC二人用ミニゲーム短編シナ。next版とpy3版があります。言葉が通じない地域に行く準備のため、勉強をサボってたPCにマンツーマンでお勉強します。勉強・質問・休憩のコマンドを選んで一日の猛特訓を開始。頑張りを認めてくれる先生がいいですね。何だかんだ面倒見が良くて仲がいいなぁと和みました。解読アイテムげっと!

「たまにはロックピックを取り」作者:サンガツさん
人数調整不要の解錠役&不器用の二人用ミニゲーム短編シナ。next版とpy3版があります。見よう見まねで解錠しようとしたら扉を壊してしまい、解錠役に特訓してもらうことに。何だかんだ面倒見の良い盗賊さんで、休憩時にお茶を出してくれたり宝箱の中身をくれたりするのが仲良し~って感じでした。難しいところは手伝ってくれるし。不器用さんも意外とやる気で、いい教え子でした。最後の宝箱の中身はもちろん大事にします!

2021/02/16

CW「青い空の真下で」感想


対象レベル:1~10
作者:overDozeさん

依頼帰りにお爺さんに話しかけられ、村を脅かすグリフォンを退治してほしいと頼まれる狂い系マルチエンド短編シナ。恐ろしいほど分岐が多いので一つ一つは短くてもすべてのエンディングを見ようとすると結構時間かかります。

というか全部見つけられる人がいたらすごい。結構色々見たから全部できたかな?と中をのぞいてみたら、クリアクーポンの数が多すぎて「あ、無理だこれ」と思いましたからね。
狂い系らしく支離滅裂な行動も多いので、何をしたらどうなるのか予想がつかないんですよ(笑)

個人的なお気に入りはセグ○ェイ発明ルートと大海で遭難ルートです。雷様と戦ったり、沈没船に眠る古代のお宝をサルベージできます。沈没船は全座標をチェックすればいつか見つかるはず。ヒントは流れに逆らうことかな。結構な金額で売れるし済印つけなくても持ち帰れるから金策にも。

あと、きのこを大量に集めて村長に売ると超凶悪な兵器を貰えます。たぶん何度でも…。
これぞ狂い系という親父バトルも遭難ルートから行けるし、狂い系やりたくなったらとりあえずこれをやっておけば、しばらく遊べると思います。2周目からは導入部をスキップできる新設設計だよ!

2021/02/11

CW 特産品の入手・買取ができるシナリオまとめ

(最終更新:2024/08/23)特産品がどっさり手に入って対応シナを調査したのでそのまとめ。下の方に買取早見表(更新停止中)があります。シナリオ作者向けの情報をお探しの方はこちら「CW 特産品キーコード情報まとめ(シナリオ作者向け)」へどうぞ。
今現在、ダウンロード可能なシナリオのみに絞ったけど結構多くて見辛いです。間違ってたらすみません。
香料・陶器・貴重品・化粧品の買取を行っているシナリオが非常に少ないので、貴族や富豪、海外からの商人などが多い街シナで対応したらいいんじゃないかなぁ。あと燃料・織物・美術品の買取ももっと増えていいと思う。

<特産品KC対応シナリオ>

*注意点*
交易できる場所が最初から利用できるとは限りません。
入手・買取は金銭取引とは限りません。
”ハズレ”は買い取ってもらえないか買い叩かれるものです。ご当地商品は省略。
入手の項目で、特産品の価値が大中小すべてある場合は記述省略。
たぶん済印がつくシナリオも含まれています。
だいたい五十音順に並んでます。

「ある日の買い物2」作者:SARUOさん
入手:食べ物・果物・酒(小)、雑貨・美術品・貴重品・海産物(中)
買取フラマーレ:木材、その他、ハズレ(ドーヴァ農園、スカーシア、雑貨)
買取フェルディン:香辛料、木材、石材、その他、ハズレ(同上)

「謂れなき魔女の郷(py/1.50)」作者:Azami.さん
入手:薬(中大)、薬草・林産物・獣肉・農産物(小)、雑貨、食べ物
買取(物々交換):
 魔術師:香辛料、繊維、その他、ハズレ(違法品、美術品、海産物、娯楽)
 精霊術師:海産物、薬草、その他、ハズレ(違法品、美術品、木材、鉱物、石材、粘土)
 錬金術師:嗜好品、菓子、果物、その他、ハズレ(違法品、美術品、香料、魔法)
 狩人:酒、調味料、古代、魔法、娯楽、本、その他、ハズレ(違法品・美術品・薬草)

「褐色都市ブラウニク」作者:Leeffesさん
入手:食べ物・染料(小中)、雑貨(中大)、薬(小)、酒・燃料(中)、貴重品・美術品(大)、鉱物
買取:娯楽、海産物、その他

「川魚」作者:かがちさん
入手:海産物

「古伝の吟誦歌」作者:Azami.さん
入手:酒(中、イベントで一度だけ)

「砂港都市グレムリン」作者:ロキさん
入手:食べ物(小中)、果物・飲料・薬草(小)、獣肉・鉱物(中)、薬(中大)
買取:農作物、林産物、香辛料、調味料、飲料、香料、貴重品、ハズレ(海産物、鉱物)、その他

「白い泥の村」作者:山辺野 竜さん
入手:磁器

「Scar-face's/傷顔野郎の裏倉庫」作者:神覇万象さん
入手:化粧品・美術品・雑貨(中)

「静寂の都市フィルト」作者:ミマスさん
入手:果物(小)、鉱物・酒(中)
買取:海産物、嗜好品、香辛料、その他

「聖薔薇都市インペリオ」作者:Leeffesさん
入手:食べ物・酒(小中)、果物(小)、香料・娯楽・農作物(中)、魔法(中大)、本(大)
買取:鉱物、毛皮、その他

「青燈都市レイムモント」作者:Leeffesさん
入手:嗜好品・獣肉(小)、食べ物・果物(小中)、酒(中大)

「蒼天都市アクイラ」作者:Leeffesさん
入手:農作物・香辛料・獣肉・食べ物・木材・繊維(小)、嗜好品・林産物・果物・燃料・貴重品(中)、雑貨・娯楽(小中)
買取:薬、毛皮、粘土、その他

「匠の街エルガネ」作者:rikiさん
入手:嗜好品(中大)、雑貨(中)、鉱物(小)、娯楽
買取:木材、鉱物、石材、粘土、燃料、染料、毛皮、繊維、雑貨、陶器、織物、美術品、その他、ハズレ(違法品)

「土地の繋ぎ手」作者:SARUOさん
入手ドーヴァ農園:農作物・食べ物・果物・酒(小)
入手リンドブルム:娯楽・古代(小)、雑貨・貴重品(中)
入手スカーシア:娯楽・魔法・鉱物(小)、美術品・貴重品(中)
買取ドーヴァ農園:雑貨、娯楽、酒、その他
買取リンドブルム:果物、食べ物、農作物、林産物、海産物、その他、ハズレ(香辛料)
買取スカーシア:魔法、古代、海産物、その他、ハズレ(酒)

「トレイン・トゥ・ザ・スターデザート」作者:かがちさん
入手:海産物

「贄の町ジェルトファ」作者:Iraka.Tさん
入手:酒・古代・本(中)
買取
 領主館:海産物、鉱物、染料、その他、ハズレ(酒、本、雑貨、魔法、古代、違法品)
 図書館:本、ハズレ(その他)
 古物屋:雑貨、魔法、古代、ハズレ(酒、本、違法品、その他)
 宿:酒、ハズレ(違法品、その他)

「ネクロポリス」作者:絹越木綿さん、ラ・フランスさん、七篠権兵衛さん
入手:食べ物・魔法・鉱石(小)、酒・貴重品(中)、古代(大)
買取:娯楽、嗜好品、貴重品、その他、ハズレ(薬、食べ物、古代)

「ねこみなと」自作
入手:食べ物(中)、織物(大)、薬(小中)、海産物(中大)
買取:木材、繊維、燃料、織物、酒、化粧品、その他(調味料、獣肉、菓子、薬、雑貨、陶器、嗜好品、娯楽)、ハズレ(←以外すべて)

「麦招都市エルトフカ」作者:Leeffesさん
入手:染料・娯楽(小)、酒・嗜好品・雑貨(小中)、貴重品・鉱物(中大)、食べ物
買取:林産物、粘土、獣肉、繊維、織物、その他、ハズレ(海産物)

「花集う街フロアニア」作者:Leeffesさん
入手:香辛料(小)、貴重品(中)、木材・農作物(小中)、海産物
買取:美術品、古代、雑貨、その他

「はらりと舞う忘れ雪」作者:夏将軍さん
入手:嗜好品(中大)、魔法(大)

「ブラッドリバー城」作者:ロキさん
入手:繊維(小)、薬草・魔法(小中)、鉱物・美術品(中)
買取:酒、化粧品、嗜好品、娯楽、その他、ハズレ(農作物、果物、林産物、海産物、獣肉)

「魔光都市ルーンディア」作者:ロキさん
入手:食べ物・果物・獣肉・雑貨・薬草・粘土・繊維・林産物・火薬(小)、娯楽・石材・調味料(中)、香辛料・魔法・農作物(小中)、燃料・違法品・工業品(中大)、貴重品(大)、古代(小大)、鉱物、薬、酒、化粧品

買取
 6番街工場:鉱物、ハズレ(その他)
 モルドゥブ武器販売店:火薬、ハズレ(その他)
 ワイン販売店:酒、ハズレ(その他)
 薬屋:薬草、ハズレ(その他)
 交易所:海産物、香辛料、酒、薬、魔法、古代、その他
 ウィンディ武器防具専門店:鉱物、ハズレ(その他)
 鉱夫宿舎:農作物、果物、林産物、海産物、獣肉、酒、食べ物、木材、火薬、雑貨、嗜好品、娯楽、その他、ハズレ(鉱物、石材、粘土)
 アイオーン雑貨店:果物、海産物、染料、本、魔法、その他、ハズレ(酒、鉱物、火薬)

「マタタビ通り路地裏の雑貨屋」作者:すめらぎサカナさん
入手:薬、海産物
買取:公式特産品KCすべて

縁紡ぐ村「アーファル」作者:草生えるさん
入手:飲料(小)繊維(小)織物(中大)

「ミノタウロス駆除の依頼」作者:すめらぎサカナさん
入手:薬草、酒、果物、林産物、鉱物、獣肉、木材、薬、娯楽、食べ物

「ユリウスのおでかけ」作者:シャレイスさん
入手:食べ物(小中)、菓子(小)、農作物(中)
買取:香辛料、調味料、獣肉、農作物、果物、林産物、海産物、食べ物、菓子、ハズレ(米)

「妖魔の谷」作者:ロキさん
入手:薬草・農作物・林産物・果物・酒(小)、香辛料(中)、酒・薬(大)、貴重品(中大)

「リューン交易広場 テスト版」作者:tokiwaさん
入手:娯楽・薬(小)魔法・貴重品(中)、装飾品・雑貨・本(小中)、美術品(中大)、食べ物(小中大)、違法品(小)
買取
 工房:木材、石材、鉱物、粘土、燃料、染料、毛皮、繊維、織物、ハズレ(その他)
 雑貨屋:本、雑貨、娯楽、美術品、ハズレ(その他)
 診療所:薬草、薬、ハズレ(その他)
 魔法具店:魔法+薬魔法、魔法、染料、古代+貴重品、古代、宝石、鉱物+貴重品、鉱物+魔法、鉱物、ハズレ(その他)
 宝石屋:鉱物+貴重品、鉱物+魔法、鉱物、宝石、ハズレ(その他)
 珍味食堂:酒、果物、農作物、林産物、海産物、香辛料、調味料、獣肉、菓子、食べ物、違法品、ハズレ(その他)

「リューンの外れの教会で」作者:すめらぎサカナさん
入手:木材(中)

「竜追都市スターヴェス」作者:Leeffesさん
入手:食べ物・嗜好品・染料(小)、鉱物・娯楽・雑貨(中)
買取:海産物、薬、嗜好品、その他

「winery STELPERLO」作者:神覇万象さん
入手:酒・飲料(中)
買取:果物、飲料、酒


【Py専用】

「海釣り場」作者:yourmonoさん
入手:海産物、農作物
買取:娯楽、農作物、海産物(ご当地アイテムでもOK)

「交易システム よろず交易所-SpecialtyYard- ver0.3」作者:仲野くろこさん 買取:特産品KCがついたアイテムカードすべてに対応

「暁闇に潜む影」作者:ゲストさん
買取:魔法・古代・化粧品・美術・海産物・農作物・娯楽・工業品・その他

「誰そ彼の影法師」作者:水雲さん
入手:食べ物・獣肉(小中)林産物・農作物・調味料(小)、お菓子・酒・染料(中)貴重品・鉱物(大)

「良き隣人たちの商店街(Next版もあり)」作者:水雲さん
入手:嗜好品・繊維・毛皮・染料(小)、農作物・木材(中)、古代・美術品・海産物(大)、林産物・果物・薬草・織物(小中)、貴重品(中大)、薬・食べ物・獣肉・菓子・酒・雑貨・鉱物・魔法(小・中・大)
買取:
 薬屋:薬草
 食堂:農作物、林産物、海産物、果物、獣肉、香辛料、酒
 靴屋:毛皮、染料、繊維
 本屋:本
 灯火屋:木材、酒、火薬、燃料
 交易所:菓子、雑貨、本、娯楽、貴重品、ハズレ(織物、繊維、林産物、薬草、古代、魔法)、その他

「apothhkh」作者:while(TRUE) さん
入手:薬草・燃料(小)

「latas」作者:while(TRUE) さん
入手:薬草(小)

「mau xanh」作者:while(TRUE) さん
入手:鉱物(小)

「Gorąco dzisiaj」作者:while(TRUE) さん
入手:薬草、薬、燃料(小)


【next専用】

「モノは出会い モノは選ぶ」作者:つちくれさん
入手:香辛料・調味料・薬草・嗜好品・薬草野菜・燃料薬・食べ物調味料・染料・野菜食べ物(小)、林産物・燃料・香料・雑貨・繊維・鉱物(中)、粘土・木材・火薬(中小)、食べ物・化粧品(大中)、魔法(大小)、薬、毛皮、獣肉、食べ物、林産物、海産物、貴重品


<買取早見表・更新停止>

*注意点*
現時点で私の知る限り、この特産品ならここへ持って行けば高く買い取ってもらえるというのをざっくりまとめてます。
ただし、複数の特産品KCが設定されている場合(美術品と貴重品など)、シナリオによっては買取時にどちらのKCが優先されるかわからず、別のシナリオの方が高く買い取ってもらえる場合もあります。
また、星の金貨と交換する「マタタビ通り路地裏の雑貨屋」と物々交換の「謂れなき魔女の郷」は比較が難しいので、ここしか対応しているシナリオがない場合のみ書きました。
入場に制限のある場所のみ、第二第三候補も書いてあります。

農作物:(大)ユリウスのおでかけ(中小)良き隣人たちの商店街・食堂
果物:(大)ユリウスのおでかけ(中小)ルーンディア・鉱夫宿舎/他:(中小)アイオーン雑貨店
林産物:(大)ユリウスのおでかけ(中小)良き隣人たちの商店街・食堂
海産物:(大)ユリウスのおでかけ(中小)竜追都市スターヴェス
香辛料:(大)ユリウスのおでかけ(中小)ルーンディア・交易所
調味料:(大中)ユリウスのおでかけ(小)褐色都市ブラウニク
獣肉:(大)ユリウスのおでかけ(中小)良き隣人たちの商店街・食堂
菓子:(大)ユリウスのおでかけ(中小)良き隣人たちの商店街・交易所
酒:(大中)ルーンディア・ワイン販売店(小)ルーンディア・鉱夫宿舎/他:(小)ねこみなと
食べ物:(大)ユリウスのおでかけ(中小)ルーンディア・鉱夫宿舎/他:(中)ユリウスのおでかけ(小)褐色都市ブラウニク
木材:(大)ある日の買い物2フラマーレ、ねこみなと(小中大)ルーンディア・鉱夫宿舎/他:(小中)エルガネ
鉱物:ルーンディア・ウィンディ武器防具専門店/他:6番街工場
石材:ある日の買い物2・フェルディン
粘土:匠の街エルガネ
火薬:モルドゥブ武器販売店
燃料:(大中)匠の街エルガネ(小)ねこみなと
毛皮:匠の街エルガネ
陶器:褐色都市ブラウニク
染料:(大)匠の街エルガネ(中小)ルーンディア・アイオーン雑貨店
繊維:(大中)匠の街エルガネ(大)ねこみなと(小)麦招都市エルトフカ
織物:(大)ねこみなと(中小)麦招都市エルトフカ
薬草:ルーンディア・薬屋
薬:(大)蒼天都市アクイラ、(中小)竜追都市スターヴェス
香料:褐色都市ブラウニク、マタタビ通り路地裏の雑貨屋
雑貨:(大)贄の町ジェルトファ・古物屋(中)良き隣人たちの商店街・交易所(小)ルーンディア・鉱夫宿舎/他:良き隣人たちの商店街・交易所
嗜好品:ルーンディア・鉱夫宿舎/他:(大)静寂の都市フィルト(小中)竜追都市スターヴェス
魔法:ルーンディア・アイオーン雑貨店
古代:ルーンディア・交易所
娯楽:(小中大)ルーンディア・鉱夫宿舎(中)良き隣人たちの商店街・交易所/他:良き隣人たちの商店街・交易所
美術品:花集う街フロアニア
貴重品:(大中)ネクロポリス(小)褐色都市ブラウニク、良き隣人たちの商店街・交易所、他:マタタビ通り路地裏の雑貨屋
本:ルーンディア・アイオーン雑貨店
化粧品:(大中)ブラッドリバー城(小)ねこみなと、他:マタタビ通り路地裏の雑貨屋
違法品:マタタビ通り路地裏の雑貨屋
その他:褐色都市ブラウニク(海産物・娯楽以外のものは”大550、中200、小80”で買取)

*py専用なら魔法・古代・化粧品・美術・海産物・農作物(小中)・娯楽・工業品で「暁闇に潜む影」が最高額

  

2021/02/08

CW「不思議な依頼2007」感想

対象レベル:2~4
作者:いかりゅんさん
備考:CardWirthParty vol.3に収録

あまり魔法の知識を持たない駆け出しPC(子供or若者推奨)一人と、そのPCとは無関係な冒険者として描かれるその他のPCを含む三人以上用長編シナです。依頼でうっかり薬瓶を割ってしまい、そのせいか体に異常が出た挙げくに変な場所に飛ばされ…というお話。

一緒に行動することになったピンクのハムスター・レイアとのやり取りがコミカルで楽しいし、Askシナリオの背景や舞台裏を掘り下げ広げたエピソードの数々が良かったです。
選択によっては後味の悪い展開になってしまうんだけど、添付テキストにトゥルーエンドへの進め方が書かれているから安心。私は済印つけずに2周目行きました。連れ込みさんもお迎えしたかったし。

印象に残ったのは機械仕掛けの犬と六角沼のエピソードですね。トゥルーエンドはウルウルきてしまって…。とくに六角沼の方は、かつて魚人がいた頃に何があって、どうして消えてしまったのかが丁寧に描かれていて一つのシナリオとして成立しそうなほどでした。これは本家を遊ぶ時にイメージが変わるかもしれない…。

…ところで宿帳にミラヴィスさんが二人いるんですが?

2021/02/06

CW釣り巡り38「モノは出会い モノは選ぶ」


エンジン:NEXT
作者:つちくれさん

広いフィールドを探索し、素材を集めて様々な物を作れるスローライフ?シナ。採集物や作成物の多くに特産品KCがついてるので金策シナとしてもおすすめです。

気ままに海釣り川釣り湖釣りを楽しみつつ、とりあえず作れるものは全部作ってみようとフィールドを駆け回りました。
フィールドの種類だけでも大まかに8種類以上あるし、どこでどんなものが採集できるのか、どの敵が何を落とすのかなどを調査するだけでもやりごたえあります。

しかも、間伐材などの一部の素材が集まると、拠点で新しい家具や設備を増設できて、作れるものが段階的に増えていくんですよね。薬の調合やエキスの抽出、料理に保存食づくり、宝石研磨や家庭菜園など、どんどんやりたいことが増えていって、これを作るにはこの材料が必要だ!とまた野山や空(飛行KCが便利)を駆け回ることに。

そして駆け回ってると時間経過や天気が移り変わっていき、それによって釣りの成功率や釣れる魚の種類が左右されたりもします。
収集の合間に釣りをして狐に餌をやったり、天気に合わせて限定素材を狩りに行ったりと、気付けばハードなスローライフになってました。欲しいものがあるとクリック数がヤバいことになるので腱鞘炎に注意!(笑)

最初は釣りをコンプリートしてほかは適当にやろうと思ってたのに、最終的にほぼすべての物を1回は作ってましたね…。気付けば荷物袋が3ページから約180ページまで増えてたし。ここまで増えると換金だけでも一苦労。
初プレイの時からどんどん拡張され続けているので(現在の最新版は2021/02/03)、これからもやれることが増えていくかも?
同作者さんの「錬金術師の小遣い稼ぎ」と併用すると、より幅が広がると思います。

<釣果>


◆釣り場情報◆
カテゴリ:海釣り、川釣り、湖釣り
アクセス:開けない本から
時期  :本を購入したらいつでも
釣り場 :川、湖、海岸
持ち帰り:OK
釣り竿 :持参または購入(KC:釣り、釣竿、つりざお)
釣れる物:さわがに、川エビ、金緑藻、小魚、魚、鮭、カラス貝、カラヒツギウオ、青味海苔、小魚(海)、鯛、マグロ、カメノテ、刺しくらげ、ヤツメウツボ、かげわに

<特徴>
鍵を持つ者だけが入れる場所にある釣り場です。人の手が入っていない豊かな土地で、川や湖、海などで好きなだけ釣りを堪能できます。

釣れる魚の種類も多く、時には襲い掛かってくるほど活きのいいものも。
そういった魚も倒せば切り身や希少な石が手に入るので、腕に自信のある方は狙ってみてはいかがでしょうか?

釣った魚は小屋で調理したりひと手間かけて保存食にするのもあり。海産物なら海の無い地域で歓迎されるでしょう。

2021/02/01

CW釣り巡り37「マタタビ通り路地裏の雑貨屋」


作者:すめらぎサカナさん

特産品KCや星の金貨に対応している釣り堀のある店シナ。
いつの間にか釣りができるようになっていたのでアングラーズハイで行ってきました。

こちらの釣り堀は釣り竿レンタルなしで700sp、ありで1000spとなっており、利用時間(釣り10回分)も決められています。
かなり色々なものが釣れるし、魚には特産品KCがついているので小魚以外を1~3匹釣れれば元は取れる感じですね。とくに釣り仙人クーポンを持ってると獲物がかかりやすくなってるみたいで、お金のことは気にせず釣りに没頭できました。

しかしこの釣り堀、あんまりにも色んなものが釣れるので、どこか別次元に繋がってそうです。静心の法とか釣れるし、土座衛門が釣れすぎて怖い!(笑)
さすがに土座衛門やらパンティやらが漂ってるところで釣った魚は食べる気が起きないので心置きなく売りました。…大丈夫、言わなきゃバレないから。

いちおうコンプリート目指してパンツも全部揃えたものの(ジョス君が白い目で見られてなきゃいいけど)、最終チェックで超レアなある付帯を取り損ねたことに気付き撃沈。約3333分の1の壁が超えられなかった…。
普通に便利な付帯なので仕方がない。釣れたらラッキーくらいの感覚で挑むのがいいと思います。

ちなみに特産品についてはspではなく星の金貨で買い取ってくれるのが特徴です。公式の特産品KCを網羅してるから、どこで売ればいいのか分からない時はここに持ち込んでおけばOK。
ただ一度に3回までしか取引できないので大量のアイテムを捌きたい時はめんどくさいかも。

調べた範囲では香料はここでしか買い取ってもらえないし、陶器、貴重品、化粧品も対応シナが少ないので重宝します。違法品買取もここしか見つからなかったけど、私が対応シナリオを持ってないだけかも?

<釣果>


◆釣り場情報◆
カテゴリ:釣り堀釣り
アクセス:マタタビ通りの片隅にある雑貨屋
時期  :いつでも
釣り場 :1か所
持ち帰り:OK
釣り竿 :レンタルor持参(対応KC:釣りをするんだっ!!、ルアーロッド、グラスロッド、釣竿、釣り竿、つり竿)
釣れる物:小魚、魚、たい焼き、カニ、静心の法、Do.Za.E.Mon、中古アイテム9種、パンツ付帯5種

<特徴>
マタタビ通りの雑貨屋にある釣り堀です。1回700~1000spで10回釣りが楽しめます。

ここの目玉は何といっても魚以外のものも釣れること。中は一体どうなっているのか、釣りあげるまで何が出るのかわからないドキドキ感を味わえます。なかでも死霊術師の方は必見の穴場スポットです。

釣った魚は料理してもいいですし、海産物が貴重な地域で特産品として売ってもいいでしょう。
中古品の数々はこの雑貨屋でも売っているアイテムなので、お試しで使って気に入ったら新品の購入を考えてみてもいいかもしれません。

2021/01/27

CWまとめ感想(2021/01/27)

「岐路(5)」作者:兎肉さん
若者or大人一名専用短編シナ。やや硬い雰囲気があるんですが作風に合っていてとても良かったです。新人冒険者二人を連れてオーガ退治の依頼を受けるお話で、傍若無人なパウロと我慢強いルカの面倒を見ながら依頼に臨みます。依頼人とのやり取りや夕飯でのやり取りで二人の関係性が見えてきて、先行き不安になるPC…。一度面倒見た後輩が帰らぬ人となることもこの業界じゃよくあることでしょうし、責任重大ですよね。ある意味当然の結果とも言える展開になるんですが、その後(数年後)のことを描いているのは珍しい気がします。どちらが良かったのかなんて簡単には言えないラストにしんみりしました。

「境界の洞窟(1~3)」作者:盆栽の人さん
妖魔バリアント向けゴブ洞改変狂い系シナ。峠の妖魔たちに堂々とゴブリン退治の依頼を持ってくる親父が…(笑)普通に人間PTでプレイしたけど、妖魔バリアントだし相手は親父だしゴブリンたちの味方につきました。なんか「毎日牛乳を届けてくれるゴブスじゃないか」とか言われると倒せないよね。ゴブリンたちの絵柄も相まって親しみが湧きました。

「本物を探せ」作者:overDozeさん
忙しい親父が「分身できたらなぁ」とぼやいてたら、通りすがりの魔術師によって9人に増えてしまう狂い系短編シナ。増えただけならまだしも、偽物親父の股間を蹴り上げると本物親父の頭がぱぁんするとか言われて絶体絶命な親父…。偽親父は嘘しか言わないので9人の話を聞いて本物の股間を蹴り上げます(魔法を解くため)。ちょっと時間がかかったけど、ちゃんと本物を当てられました。頭ぱぁんは免れたものの、娘さんの強烈キックを受けた親父は大丈夫だろうか(汗)

「ウェングラムの魔法使い(3~7」作者:葛雅さん
コミカルな会話重視のNEXT専用6人用中編シナ。リーダー、盗賊、参謀、脳筋と4人の役割を決める必要があってそれぞれ見せ場があるんですが、物語的には役割のない二人にスポットが当たっていて、つまりみんなよく喋ります。むしろ喋り過ぎなくらいでずっとテンション高いです(笑)後半、不慮の事故でパーティがバラバラになり一気に緊張感が高まるにもかかわらず、すぐにいつもの調子に。冒険者はこれくらい精神的に余裕があった方がいいのかもしれない。とくに陽気なゴーストとのやり取りが楽しくて笑いました。前半、素材集めでいっぱいいっぱい(滞在できる期間を1週間くらいと思い込んでいた)で”暇つぶし”が一日目しかできなかったのが心残りでしたが、最後はホロリとさせてくれるところもあって楽しめました。

「フロム・ミッドナイト・ティル・ドーン(5~6)」作者:新矢晋さん
人数調整不要の一人用短編シナ。とある町に滞在していたら夜中に何者かに襲われ逃亡する羽目になるお話。吸血鬼対応ということでシレンツィアちゃんで行ってみました。突然のことに戸惑いながらも冷静に対処してるところがいいですね。逃亡ルートは町の区画を升目に見立てたマインスイーパ形式になっていて、追手を避けて安全な道をすべて選べばOK。逃亡ルートを選ぶならlv1でも行けるかも?しかし町が敵意ある存在のテリトリーになってる可能性まであると、おちおち遠出もできませんね…。

「二十の傷とカマイタチ(5~7)」作者:怪獣クドラさん
街道で切り刻まれた遺体を発見し、詳しく調べようとしたら妖怪に襲われる大江戸バリアント20コンテンツ戦闘シナ。連携攻撃してくるのかぁ。20コンテンツなのにギミック戦闘とは。サクッと遊べました。

「小さな藩の妖怪騒動(6~7)」作者:怪獣クドラさん
「二十の傷とカマイタチ」の続編の中編探索戦闘シナ。妖怪のことを報告しようとしたら、デマを広めるなと役人にあしらわれ、何か様子がおかしいと調査するお話です。聞き込み→探索→戦闘→聞き込みという感じでサクサク進められました。妖怪退治から陰謀を嗅ぎつけて首を突っ込んでいく展開は王道で楽しかったです。敵もなかなか油断できないところがいい。美味しそうな桃げっと!

「だんごむし(1~10)」作者:jimさん
「キュルケ・アルトン短編集3」収録の女性一人用短編読み物。親父さんに頼まれて宿の前を掃いていたら、アリィがダンゴムシを探していて手伝うお話。ほのぼの日常感があって最後はクスリと笑わせてもらいました。私も昔だんごむしを飼ったりしたなぁ。CW素材にだんごむしの画像がこんなにいっぱいあったことに驚き。

「来訪者」作者:jimさん
「キュルケ・アルトン短編集3」収録の人数調整不要、男性一人用短編読み物。貧しい農民視点で、嵐の日に雨宿りしに来た冒険者を迎えるお話です。何事も上手くいかず行き詰まり感に塞いでいた夫婦が、冒険者を家に入れてあげようと決めたことで、何かが変わるという流れ。この短編集には暗い話が多い中、なんだか希望を分けてもらえるような話でした。

「黄金の城(3~10)」作者:jimさん
「キュルケ・アルトン短編集3」収録の人数調整不要の男性一人用短編読み物。あの時誘いに乗っていたら、今の自分はまったく違っていたかもしれないというのが何だかこう胸に迫りました。自分が選べなかったものを選んだ男に”冒険者”というものの本質を見たのかな。たとえ悲しい結末が待っていたとしても、彼の見た夢はきっと財宝よりも価値のあるものだったと思えました。

2021/01/26

CW素材 キャスト素材と動物素材を9点

キャスト素材と動物素材を9点追加です。
海産物以外は私がPC用に描いたものですが、馬とか老エルフは汎用性ありそうなのでいちおう配布することにしました。よかったらどうぞ。

【素材の内容】
16色:弓使いエルフ、聖職者系?、蛮族、馬
海産物:ミドリガニ、ムラサキウニ
キャスト:魔女系?、老エルフ

今までの素材一括DL

【画像素材の利用規約】
CardWirthでの利用に限り、ご自由にお使い頂けます。
加工・合成、リプレイ、インポート、クロスオーバー、スクリーンショット、二次創作、ウェブ上以外での個人利用など、ご自由にどうぞ。
報告の必要はありません。

素材を使用した際には、シナリオのreadme.txtなどにyoinoの名前を表記して下さい。

ブログ名 指をり数へて
URL   https://nyaosuke.blogspot.jp/
管理人名 yoino

素材のみの二次配布は禁止します。
ただし、ブログ閉鎖・消失などで素材のダウンロードができなくなり、私と連絡がつかなかった場合に限り、代理配布を許可します。

2021/01/22

CWまとめ感想(2021/01/22)

「賢者の杖集めてます(1~3)」作者:臆病+4さん
賢者の杖と互換アイテムを交換or購入できる探偵バリアント用店シナ。消火器とかタブレットとか現代風のアイテムにできるのは面白いし、互換?付帯(購入のみ)もあるのが強い。店員のフリスケ(仮名)が面白くて、PC達とのやり取りが楽しかったです。経験点が入るイベントもあるけど、それをやると済印が付くので注意。

「暗き闇の底」作者:テイルさん
強さを求めるPC向け店シナ。神の力を得て、仲間を犠牲にする戦闘スタイルの技能を販売してます。仲間を石化などして自分を完全回復ハイパーモードにできるアイテムと、仲間を操ったり石化などして敵を攻撃する強スキル4枚を購入可能。クドラ法衣派になったばかりのライザさんにいいのでは?と思ったけど、レベルが低すぎて使いこなせなかった…。とりあえず今のレベルでも使えるクドラ教徒スキルを買ってこなければ。

「鸚鵡のいる宿」by秋と冬の味覚祭
Next積みシナ残ってた!!美味しそうな食べ物アイテムを購入したり、宿にいるNPCと話したり、オウムに言葉(5文字以内)を覚えさせたりできる店シナです。覚えさせた言葉を楽しそうにしゃべってるのが可愛いし、シナリオを出ても覚えてるのに驚きました。その場だけだと思ってたのに、これだけの数のゴシップを扱ってまで…。オウムと遊びたいという情熱に圧倒されます。

「秋の味覚当てクイズ20」by秋と冬の味覚祭
Next専用20コンテンツクイズシナ。秋の味覚に関するクイズに正解するとカニパンがもらえます。カニパン食べ放題だー。ぜんぶ食料KCつきだから食料が必要なシナリオ前にどうぞ。回復量は期待しない方がいいかも。

「碧眼の瞳(4~6)」作者:SADAさん
PC一人用マルチエンド長編シナ。雨の夜、宿に転がり込んできた少女と従者の女性の依頼を受けたことで始まる周回プレイ前提の作品です。かなり作り込まれていて、選択肢だけでなく情報アイテムの使い方で無慈悲なまでに命運が分かれます。というか情報をいつ誰に使うかが肝になっていて、それが難易度をぐんと上げているんですよね。私は途中で諦めて攻略記事のお世話になりました。4つのエンディングの中ではエリンエンドが一番好きかな。大団円エンドが”一命をとりとめる”だったら違っていただろうけど。彼女の生きる意志が一つの鍵だったので、自力で致命傷を避けて未来を勝ち取ってほしかったです。彼女と対照的な存在として登場するヒューズさんも良いキャラしてました。

「地下を彷徨う亡者(2~4)」作者:オサールでござ~るさん
死霊術師討伐後に発見された大量の亡者の排除依頼。作ったばかりのPTで亡者退散もってないけどいっか、と気楽に行ったら、結構多くて大変でした。でも死霊術師さんが檻の鍵を閉じといてくれたようで、大量といってもいっぺんに襲い掛かってくるわけではない。神聖な攻撃を使ったら弱体化されたとメッセージが出たものの、攻撃が通じないわけではなくてホッとしたり。敵の落とした武器はなんでプレミアなんだろうと思ってたら「鍛冶屋スミス」で使えるみたいです。

「油の主(1-3/7-10)」作者:にべおさん
若い娘たちが村を出て行って困るので、神様を何とかしてほしいというメイリア調査団中編マルチエンドシナ。いつもと違うのは神様が話の分かる相手っぽいのと、ほとんどの村人は神様に感謝しているので排除してほしいわけではないということ。コミカルな作風で、寛大な村娘ミンと危機感があるのかないのかわからない村長とのやり取りが楽しかったです。村人たちから聞ける神様のエピソードも微笑ましいし。低レベル冒険者で行ったのでなるべく安全な作戦をとったところ、秀麗女子のジーニャが犠牲に…。いやぁ、冒険者って大変ですね!よし次は高レベル冒険者だ。

「風邪の時は卵を食え(1~3)」作者:怪獣クドラさん
人数調整不要の風邪っぴき一人用短編シナ。親父さんに優しくしてもらってほのぼのシナかと思ってたら、唐突にあらぬ方向から狂い系に(笑)目玉焼きに何をかけて食べるか、は永遠の議題ですね…。熱による幻覚なのかそれとも…。リューンだからこれくらい当たり前かもしれないと思ってしまう自分がいる。

「ある忙しい一日/料理バ○ザイ♪」作者:slp' catさん
どちらかというと駆け出し向けの短編シナ。忙しい親父に代わってみんなの夕飯を準備することになったPCだったが、その腕前は…?という流れ。上手に作れると「パーティの料理番」というクーポンがもらえます。割と器用なメンバーを選んだら親父も唸る美味しさになりました。手料理スキルも貰えるけど、KC”お料理”なので対応してるシナリオがあるかどうかは分からない。何気に連れ込みNPCチュカに対応してます。

「真夜中に、形容し難きものが目を覚ます」作者:cさん
一人専用短編ホラーサウンドノベルシナ。一人用ですがPCは一切登場せず、家族思いの農民のおっさんが遭遇した恐怖の物語となってます。かなり怖かったですね~。おっさんの感じている恐怖がひしひしと伝わってきます。ヤバい状況であると認めたくなくて冷静を装おうとしているのに、ボロボロとそれが崩れていくサマが丁寧に描かれてました。効果(扉閉)wavがあんなに怖く感じるなんて…。いちおう一回でゲームオーバーせずにクリアできたけど、それも曖昧な終わり方で後を引く怖さでした。ホラー好きならおススメ。

2021/01/17

CW「アケロンの渡し」感想


対象レベル:1
エンジン:NEXT
作者:Niwatorryさん

座礁した遭難船に船長の遺体と遺品の回収をしに行くNEXT専用中編探索シナ。
NEXT積みシナ最後のシナリオとして、名作と名高いこの作品を取っておきました。いやぁ、さすが多くの方がおすすめしてるだけありますね~。期待MAXの状態でも大満足です。駆け出したちの冒険者魂に火をつける大冒険ですよ。
幽霊船の探索だけでもドキドキものなのに、出てくるゴーストたちには武器はもちろん魔法も効かないとは。

しかも、そんな状況も知恵と工夫で状況を乗り越えていく展開が熱い!
アクションカードが活躍するんだけども、対ゴースト戦でそれが使えるようになる理由が流れるように描かれていて、物語に没入したままシステム的なことがすんなり入ってくるところが上手いなぁと思いました。
終盤の一発逆転の作戦も緊張感を失うことなく、それどころか高揚感がぐんぐん高まってゆく展開。

あと、冒険者たちのやり取りも生き生きしていて楽しかったです。このシナリオをプレイするために急遽結成したパーティだったのに、一気に強い絆で結ばれた仲間に成長してくれました。
駆け出しの頃に印象的な冒険をしたかどうかでパーティへの愛着が結構変わるので、結成したばかりのパーティでプレイして本当に良かったです。

これから彼らの前に数々の冒険が待ち構えているに違いない!と思えてくる作品でした。

2021/01/12

CW「ヘイト・アシュベリー」感想


対象レベル:7~12
エンジン:NEXT
作者:火星人さん

『アルカナの遺跡』の外伝的な、未完成の高レベル向け戦闘シナ。

未完成と言っても多彩な戦闘がすでに15個実装されており、恐ろしいほどに独自システムを盛り込んであるスタイリッシュな作品でやりこみ要素満載。
戦闘ごとに条件が設定されていて、それを達成すれば実績解除となり経験点&アビリティを取得できます。

このアビリティというのが本当にすごくて、戦闘中に回復効果や補助効果を得られたり、敵のアビリティを阻害したり逃走コマンドにオプションを付けられたりと、様々な効果を付けたり外したりできるんですよ。
これ本当にカードワースの戦闘なの!?と驚かされっぱなしでした。

ビジュアル面やUIも洗練されているし、音楽も凝っていて戦闘が盛り上がる盛り上がる。「アルカナの遺跡」と同じく限られたラウンド数で戦うのでテンポがいい上に、今回は実績解除の条件が色々で飽きないんですよね。

前回プレイした時はストームルーラーで詰まって長いこと放置してしまいましたが、今回のリベンジしてみてよかったです(パッケージ47にヒント発見)。戦闘苦手な私でも楽しめました。傑作と言われるのも納得の完成度です(未完成なのに!)

2021/01/07

CW「綺董堂」感想

作者:あきらつかささん

本格長編シティアドベンチャーシナ。
骨董品的なものを売っているお店である日殺人事件が起こり、容疑者として数に入れられてしまった冒険者たちが自ら潔白を証明するために真犯人を探します。

時間が経過していくタイプで期限は3日間。地道な聞き込みと調査がものを言う作品なんだけども、そこに”特定の日時にしか手に入らない情報がある”という要素が加わることで結構難易度が高めになってます。

少なくとも一回目でストレートクリアできる人はそうそういないんじゃないかな。事件解決に必要な要素は基本アイテムか情報として手に入るので、移動前にセーブして空振りしたらリロード、を繰り返せばなんとかいける?

容疑者が結構多いし、解決かと思っても一筋縄ではいかなくてギリギリまで東奔西走させられました。おかげで事件解決時の充実感も半端ないです。

それほど後味の悪い事件でもないし。借りパクしても怒らないザオアーさんがいい人…。掘り出し物が意外と多いので、買い物は事件が起こる前に済ませておきましょう。

2021/01/06

CW素材 にゃんこ6種12匹

猫素材です。子猫バージョンと成猫バージョンを合わせて12匹。
にゃんこシナリオ増えるといいなぁ。

【素材の内容】
キジトラ、ポインテッド、ロシアンブルー、白猫、茶トラ、三毛(柄の名称に詳しくないので間違ってるかも…)


今までの素材一括DL

【画像素材の利用規約】
CardWirthでの利用に限り、ご自由にお使い頂けます。
加工・合成、リプレイ、インポート、クロスオーバー、スクリーンショット、二次創作、ウェブ上以外での個人利用など、ご自由にどうぞ。
報告の必要はありません。

素材を使用した際には、シナリオのreadme.txtなどにyoinoの名前を表記して下さい。

ブログ名 指をり数へて
URL   https://nyaosuke.blogspot.jp/
管理人名 yoino

素材のみの二次配布は禁止します。
ただし、ブログ閉鎖・消失などで素材のダウンロードができなくなり、私と連絡がつかなかった場合に限り、代理配布を許可します。

2021/01/02

CW「アルカナの遺跡」感想


対象レベル:7~10
エンジン:NEXT
作者:火星人さん

封印が解ける前に封印ごと破壊してほしいというギミック戦闘シナ。
総勢21体(?)もいる相手を倒していくんだけど、それぞれ特性が違うのはもちろんギミックを駆使した攻撃や防御が多彩で、戦闘シナ好きな人が歓喜しそうな戦闘シナでした。

いつもそばにわんこが付いていてくれるのも癒やされるし、FOOLという毎回1ラウンドだけ登場する敵を倒して攻略すればスキルが手に入るのが嬉しい。あと暴露すると大抵はヒントが書かれてるし。

まあ、終盤は荷物袋の中で眠っていた古のチートスキルやらアイテムやらに頼り切りでしたけどね…。
一人だけレベルの低いPCを連れていて終盤までにはレベル上がるかなと期待してたら、単独撃破じゃないと経験点が入らないという誤算。いちおう黄金蛙様持たせて最終戦でも頑張ってたけども。

個人的に一番印象に残ったのはカッコよく逃げ続けるリンクスおじいちゃんです。逃げんなコラ!と思いつつも、颯爽と身を翻して疾走する姿が目に浮かんできてカッコ良すぎでした。

メインは戦闘ですが、墓石に刻まれた言葉や手記などからは断片的に過去の出来事や英雄たちの物語が伝わってきます。最後は英雄たちに思いを馳せながら帰還しました。