2022/04/09

CW釣り巡り一覧

結構な数になったので、一目で巡った場所がわかるように一覧にしてみました。
釣り巡り43で釣りしたい欲が満たされたので、これ以降、釣りができるシナリオのメモのみ追記していきます。

<釣り巡りPT”アングラーズハイ”の紹介>
ジョス   :釣り大好きに育った箱入り青年。
azamiさん作「200年目の邂逅」から。
ビリー   :サーフボード片手に木製楽器をつくる勇者。
しろねこさん作「OLだって異世界転生したい!」から。
レイカ   :財布の紐をがっちり握る眼鏡ニストな異世界転生OL。同上。
ベルーニ  :薬草を調合して出費を抑える頼れる調合師。
三升さん作「月夜の竹林と竜人」から。
ドリー   :ジョスの影響で釣りやら片想いやら大変な女子力高い裁縫師。
しろねこさん作「20回断られた娘」から。
エドゥアルド:みんなを見守るお母さんポジションな茶師。
はぎのりとさん作「枠の中の思い出/枠のなか〔26〕」から。

*楽器職人とか眼鏡ニスト、裁縫師、茶師はrikiさんの「匠の街エルガネ」より。釣りを始める前は特産品シナ巡りをしようと思っていました。

<釣り巡り一覧>
1「釣りに行こうっ‼」元祖釣りシナ。作者:伊達さん
2「開拓村にて」釣りもできる金策シナ。作者:SARUOさん
3「ゴブリンも洞窟」釣りができる店シナ。作者:NIFQさん
4「侯爵とワニ」釣りもできる短編依頼シナ。作者:紅月せなさん
5「宵闇の街ヴァロ」雲海釣りができる街シナ。作者:刻人さん
6「戦士の証(1~3)」釣りKC対応の妖魔バリアント専用試練シナ。作者:盆栽の人さん
7「ひまな釣り(2~3)」釣りシナ。「突発的一人合作VIP雛祭り」の1作品。
8「サンショウ川での事(3~5)」依頼付き妖魔バリアント釣りシナ。作者:怪獣クドラさん
9「晶地湖公園の朝市」釣りもできる街シナ。作者:ユメピリカさん
10「亡霊の詩(3~5)」釣りKC対応の中編探索シナ。作者:twofiveさん
11「恋は遅れながら……(3~5)」釣りもできる片思い女性&片思われの男性二人用中編探索シナ。作者:みいさん
12「清流と濁流(3~5)」釣りKC対応の短編依頼シナ。作者:DIVさん
13「溜池の主(1~3)」釣りKC対応の短編討伐シナ。作者:Moonlitさん
14「酒の魔術師(1~6)」釣りもできる葡萄摘み依頼シナ。作者:盆栽の人さん
15「多階層迷宮テヘ・ペロ(6~8)」釣りKC対応の高難度探索シナ。作者:多階層迷宮テヘ・ペロさん
16「食の都メルカド」釣りもできる街シナ。作者:iti(いち)さん
17「食欲の秋2(3~5)」釣りKC対応の中編依頼シナ。作者:盆栽の人さん
18「海のハイエナ(4~5)」釣りKC対応の中編護衛シナ。作者:blackholeさん
19「自由都市グラード」釣りもできる街シナ。作者:F太さん
20「常夏の楽園 シェルパール」釣りもできる街シナ。作者:おぽんずさん
21「思い出の場所」釣りもできる子供一人用交流シナ。作者:かがちさん
22「二足の竜の島(4~6)」釣りもできるサバイバルシナ。作者:盆栽の人さん
23「カレス遺跡調査(5~6)」釣りKC対応の短編探索シナ。作者:とりいさん
24「北北東へ進路をとれ!(6~8)」釣りもできる長編シナ。作者:ラ・フランスさん
25「風渡り」NEXT・PY4専用、自動生成ダンジョン付き街シナ。作者:焼きフォウの人さん
26「旅と日々」季節イベントで釣りができる無限に遊べる街シナ。作者:ありじごくさん
27「冒険者の宿で」釣りもできて無限に遊べる街シナ。作者:jimさん
28「伝承都市ルキオス」釣りができる街シナ。作者:98さん
29「物は試しに、(1~9)」NEXT・PY専用探索シナ。作者:くろ わっさん
??「番外編」釣りっぽさのあるシナリオのまとめ感想。
30「臨海漁協へようこそ!」釣りや漁でお小遣い稼ぎができる店シナ。作者:生野菜サラダさん
31「海釣り場(ベータ版)」py4専用、釣りシナ。作者:yourmonoさん
32「神の目の塔」釣りもできる依頼シナ。作者:伊礼さん
33「ラフィール大聖堂」採取&錬金術&調理ができる街シナリオ。作者:仲山ぴかろさん
34「冒険者の自由市2」サンガツさん主催の総勢37名による大規模街シナリオ。作者:#Yの冒険者達
35「そんなことより鮭獲りいこうぜ!」NEXT専用鮭獲りシナ。作者:つちくれさん
36「トレイン・トゥ・ザ・スターデザート 」3人以下専用の観光釣りシナ。作者:かがちさん
37「マタタビ通り路地裏の雑貨屋」釣り堀のある店シナ。作者:すめらぎサカナさん
38「モノは出会い モノは選ぶ」NEXT専用スローライフ金策シナ。作者:つちくれさん
39「釣り堀」大江戸バリアント向け釣りシナ。作者:トキワさん
40「真昼のさんぽ道」食材集めや料理もできる町シナ。作者:うたさん
41「星の都、アイシー」100KB祭り参加の短編町・戦闘シナ。作者:かがちさん
42「良き隣人たちの商店街」NEXT/py4以上専用。ダンジョン探索やクラフト要素もある特産品KC対応のやりこみ系街シナ。作者:水雲(もずく)さん
43「川魚」100KB祭り参加のミニゲームなのに本格的な釣りシナ。作者:かがちさん

<釣りシナメモ。
「河童の許嫁(4~6)」作者:怪獣クドラさん
「モノクの森」作者:伊礼さん
「常夏の楽園シェルパール2nd」作者:おぽんずさん

2022/04/08

CW「川魚」感想

作者:かがちさん

100KB祭り参加のミニゲーム釣りシナ。CWでかなり本格的な釣りゲームができます。
浮きの状態を見て魚がかかるのを待ち、食いついてきたら魚の動きに合わせて「引く」と「待つ」を使い分けてファイト!
魚の躍動感にテンション上がりまくりでした。エフェブによってシルエットのお魚に命が吹き込まれてます。
魚の体力が減るにしたがって段階的に魚が水面に引き寄せられてくるのもいいよねぇ。大きな魚ほど暴れるのでファイトの臨場感がありました。
うっかり引きすぎて逃げられた時のやっちまった感がまた良いんだ…。

釣った魚のサイズを一時的に記録できるので、それぞれの魚の最大サイズを狙って延々と釣りをしてしまいました。
4種類の魚でそれぞれぬしを釣り上げると称号が貰えて、ついついコンプリート欲が爆発。長魚は出現率自体がかな~り低いので、食いついてきた時点でセーブです!

特産品KCがついてるので金策にもいいけど、たまに中毒くらうので交易所で中毒死しないように気を付けましょう(笑)
ぬしは記念に取っておこうね…(荷物袋がもはや水族館)

2022/04/03

CWまとめ感想(2022/04/03)

「コモ遺跡」作者:伊礼さん
3人以上用長編探索シナ。遺跡に取り残された遺体を回収してほしいという依頼です。ガッツリ探索したい欲が一気に満たされました。やっぱり探索シナはいいなぁ。伊礼さんの手書きドットマップも大好きだし、何より調べがいがあるんですよ。キラリを見逃さないように冒険者と一緒になって目を凝らして探索するのが楽しい。頑張った分、収穫もたくさんあるし、ダンジョンの背景や旧文明の人々の生き様が伝わってきました。控えめな依頼人との時間も印象的で、言葉だけじゃなく冒険者としての姿勢を見せることで通い合うものがあるよね。1時間くらいの作品でこの充実感という、私的にとても好みのバランスでした。

「森の追跡者達(1~3)」作者:Asaさん
中編探索シナ。凶悪犯が森に逃げ込んだので追跡&捕縛に協力してほしいという依頼です。追跡は治安隊の狩猟犬ジャックがやってくれるので、森をグングン進んでいきます。凶悪犯が罠を仕掛けてる可能性もあるけど、時間経過があるので調査もせずに突っ走りました。途中、コボルトたちの襲撃に遭うも力押しで撃退。ついに犯人を追いつめたかと思いきや…。行きも帰りも油断ならない依頼で、駆け出しでも手に汗握る展開でした。スキルが充実してるPTだったので、すべて薙ぎ倒してきたけど。依頼主である治安隊員に褒められてご機嫌な冒険者たちに、くどくどと説教垂れながらも嬉しそうな親父さんにほっこりしました。

「クリスマスの盗賊達(2〜4)」作者:ヒポポタマスさん
短編探索シナ。付近の森を盗賊たちが出入りしているようなので、調査と場合によっては排除してほしいという依頼です。lv3パーティで行ったら戦闘が結構厳しかったです。賢者の杖を持ってないとか、スキルが充実してないならlv4でも厳しいかも。幸い、狼とカラスからは簡単に逃げられたけど、熊は体当たり一回で意識不明になるので逃げられなかった時の被害が…。バランスは若干厳しかったものの、オチはクリスマスシナらしく楽しかったです。雪玉で挑発される冒険者に笑った。

「アレな薬を運べ(1〜3)」作者:がじろーさん
学園バリアント向け教師と生徒を含むメンバー用短編シナ。保険医の大場先生に頼まれ、科学の真黒先生から薬を受け取りに行きます。「薬を必ず届けてくれ」と念押しされて疑心暗鬼になり、生徒がいない廊下でも不安を覚えるPCたちが可愛い。そして忍者登場で思いっきり胡乱な展開に…。学園バリアントらしいシチュエーションとオチでした。

「光精事件(7~8)」作者:大地の子さん
100kb祭り参加の3人以上向け中編カードダンジョン探索シナ。リューン中のフォウがいなくなって暴動が起きかねないので、遺跡に潜伏する犯人たちを討伐してほしいという依頼です。フォウ様がいなくなるとリューンは内部崩壊起こしてしまうのね…。依頼人がとても優秀な精霊たちを貸してくれるんだけど、どれも優秀なので逆に迷いました。盗賊の負担を減らすならやっぱりシルフィードかなぁ。あっけなくターゲットを討伐できたかと思えば、意外とできる人だったらしく面倒な置き土産を…。でも冒険者的にはオイシイ展開です。敵討ちに闘志を燃やし、フォウ様たちの感謝の気持ちをいただいて帰りました。え、狙ってたって?ソンナコトナイヨー。

「雪をなんとかしよう(1~10)」作者:alcanaさん
100kb祭り参加の雪かきをする短編戦闘シナ。雪の多い地方だと雪かきって終わらないよね~というシナリオでした。やっつけてもやっつけても終わりが見えない絶望感がすごい。氷には炎でしょ~、とか思った私がバカだった。毎日雪かきしてる人を心から尊敬します。

「冒険おじいちゃん(2〜4)」作者:蒼き砦さん
短編探索討伐シナ。冒険したいというおじいちゃんと一緒に、狼や猪が凶暴化した森へ向かいます。普段から浪漫に挑戦しているらしく意外と戦ってくれました。ちょっと危なっかしいけど、おじいちゃんがいるだけで賑やかで楽しかったです。奥さんも同じタイプらしいので、ちょっと会ってみたいかも(笑)最後は彼のおかげで凶暴化の原因もわかり”みっしょんこんぷりーと!”おみやげももらって(呪われてたけど…汗)楽しい冒険でした。

「ザベリヤ村の攻防戦(2~4)」作者:Asaさん
4人以上用長編探索戦闘シナ。隣村との連絡が途絶え、様子を見に行った村人が帰ってこないので対処してほしいという依頼です。鑑定・暗殺・眠りKCを持っててよかったですね…。何せ数が多いので、できるだけ交戦は避けないと回復が間に合うか心配でハラハラしました。ギミック戦闘や籠城戦が結構やっかいだし。普段はそれほど脅威に感じない相手も、訓練されて統率がとれているとこんなにも怖いんだと痛感させられました。惨い描写もあるけど、それがあるから後半の熱い展開に燃える。NPCの心情も痛いほど伝わってきたし、それぞれ普通の村人としてキャラが立っていて泥臭い作風にも合ってました。低レベル向けだと思って侮ってると痛い目を見る作品ですね。強力回復スキルげっと!

「がらくたの閃き」作者:風切 快夢さん
鑑定と解錠、生命感知と魔力感知など、複数のKCが設定されているカードに対してシナリオ作者ができることを紹介しているサンプルシナ。確かにこの方法ならスマートに対応できる!後はどんなKCが競合しやすいかですね~。以前、魔法の鍵と解錠KCがセットになったやつで泣きを見ました。盗賊の眼や盗賊の手の上位互換スキルに色々KCが追加されてたりするし、これからKC発火イベントを設定する時は一考しないと…。配布されるアイテムの解説に笑った。

「盗賊指南」作者:古心堂店主さん
盗賊の秘伝を伝授してもらえる一人専用修行店シナ。普通のスキル購入時も教えてる描写が入るし、秘伝の本格的な修行を終えると鑑定召喚獣と解錠アイテム、経験点は最大合計3点もらえます。ただし、プレイヤーの運と観察力と記憶力が試されるのでかな~り難しいです。中身が入ってる宝箱を勘で5連続当てたり、当たりの宝箱にあったマークは何だったかとか難しすぎて辛かった…。でも、鍵開けや罠解除の工程の解説はそれっぽくて面白かったです。

2022/03/29

CW「煤塵燻りて」感想

対象レベル:4~6
作者:カブさん

マルチエンドの長編護衛探索シナ。
東方の遊牧民が行う祭儀に同行し調査を行うという依頼人を護衛します。

祭儀は数日間にわたって行われる上に、夜通し火をともして草原を移動するという大掛かりなもの。さらに祭儀に関係ある遺跡の調査も行うというのだから、思っていた以上にガッツリ働かされる依頼でした。
ついでに、材料さえあれば調剤や料理もできると聞いて、採取や狩りまでやらせてみたり。美味しい料理になると思えば雑魚戦も楽しいよね~(と言いつつ、どこで出来るか見逃して作れなかった人)。

オートマップで迷うこともないし、事前の準備をしっかりしておくことで道が拓けたりレアアイテムが手に入ったりして探索の醍醐味もあります。リドルや仕掛けもあって、それらの存在理由が物語と深く繋がってるところも良かったです。
祭儀の始まりと、時の流れと共に変わったもの、変わらなかったもの。今を生きる人たちの決断など、ドラマがあって後半盛り上がりました。

クリア後に再突入すると余った素材を買取してくれるオッサンが現れます。オッサンもいいけど、羊飼いの元気な娘っ子とまた話したかったなぁ(羊のパズル面白かったです)。

2022/03/24

CWまとめ感想(2022/03/24)

「別れ橋(5~7)」作者:にべおさん
短編読み物戦闘シナ。メイリア調査団からの依頼で、とある村で禁足地とされる橋に現れる化生を討伐してほしいという内容です。話を聞いて戦って調査結果、という流れなのでサクッと終わります。今回は人に近い相手なので、調査結果から浮かび上がる過去のドラマがよかったですね。人知を超えた相手との遭遇も面白いけど、人間の情念や信念から生まれる伝承も身近に感じられて好きです。双方にとって良い結果になったと思える後味の良い作品でした。

「_6がおしるこ見てる」作者:ゆずきちさん
100kb祭り参加の6人専用短編読み物シナ。寒くて実入りが悪い依頼で愚痴をこぼしながら帰る途中、_6が屋台のおしるこにくぎ付けで…という可愛いお話でした。_6を子供にするとめちゃくちゃ可愛いです。これは買ってあげたくなっちゃうよね~。でも会計係はそんなのにほだされないタイプだと思ったので「ダメなものはダメ」を選んだら、それでも可愛かったしほっこり展開でした。ナイス、リーダー!

「氷の山と深き迷宮(6~9)」作者:ぐすたふさん
対象消去もありえる難易度高めのマルチエンド長編探索シナ。山からの冷気によって氷に閉ざされたので何とかしてほしいという依頼です。親父さんとPCたちが丁寧口調でちょっと笑ってしまった。この作品は目的地に着くまでの道のりも冒険の一部で、方角や道を間違えると遭難したりするところが面白いですね。旅費もしっかりとられるから貧乏PTだとどうなってたのか…。依頼人に話を聞くまでと、件の洞窟に辿り着くまでに、これほど苦労するとは思わなかったです。当然、冷気の元となる洞窟探索も厳しくて、一人体力が超少ないPCは冷気が吹いてきただけで意識不明に…。能力判定厳しめだし、特徴クーポンによっては試すのすら拒否されます(汗)こまめなセーブでなんとかクリアできましたが、途中の町で買った神のお告げの情報は結局何だったんだろうなぁ…。報酬多めにもらえたからいいけどね。

「餅つきをしよう!2022」作者:スロットさん
「暁の兆し」企画参加の餅つきシナ。バージョンアップして臼が丈夫になりました。やっぱりこういうのは子供が多いPTでわいわいやるのが楽しいです。お年玉のやり取りが親父さんらしくていいなぁ。親父さんが手伝ってくれるので、ソロでもお正月気分を味わえます。ハイクオリティ版は長引きそうな戦闘の前に食べておきたいですね!

「Eureka(8~10)」作者:月並みさん
依頼帰りに立ち寄った酒場で簡単に薬草採取の依頼を受けます。森の木の実を調べようとしたら次々とトラばさみ?に引っかかって、そこへ猪の群れが突っ込んでくる展開に笑いました。能力判定による罠の解除がなかなかスリリング。あと、薬草を見分けるためについてきたハリネズミが可愛いんですよね。目的の薬草だと「ミュー」と可愛く鳴きます。一つ飛行KCがないと採れないのがあって残念でした。仕事が終わったと思ったら、思いがけないトラブルに遭遇して戦闘の厳しさにヒーヒー言う破目に。バフや回復技能が全然こなくてなぁ…。最初の木の実がシナリオ内でしか使えない強力回復アイテムだというのもクリア後に気付いたし…。コミカルで楽しいけど、シリーズ物の序章みたいな感じで終わるのはモヤっとしました。

「親父さんを探せ!」作者:清風りちあさん
100kb祭り参加の短編ミニゲームシナ。宿経営者の寄合に出かけた親父さんが大事な資料を忘れたので届けに行きます。圧の強い娘さんと、逆らえない冒険者の姿に宿の日常が垣間見えますね(笑)ゴブ洞の見張り対処ノリでにゃんこと戯れる冒険者が好き。タイトルと張り紙から中がどうなってるのか予測できるのに、数とインパクトで笑いが…!ヒントに頼らず当てようと頑張ったけど、1回間違えてしまいました。済み印付けずに終われるので別PTで再プレイしよう。近辺だけでこの数なんだから、全親父を集めたら軍隊でも作れそうですね~。

「あゝ果てしない ユキを追い続け」作者:生野菜サラダさん
100kb祭り参加の一発ネタシナ。なんとなくリューンへ出かけたら、仲間の一人が雪下ろしの雪の下敷きに…。落ちてくる雪をカードクルクルで表現してるのがカードワースらしくて好き。あと背景の家シルエットを画像じゃなくてテキストセルで表現してるところに匠の技を感じました。召喚獣欄を埋め尽くすスキルげっと!

「神経廻廊(6~8)」作者:うたさん
3人以上用の長編探索戦闘シナ。廃病院のグール退治に行ったところ、罠だらけな上に奥にはとんでもないものがいて…というお話です。普通に全部倒していってもいいし、賢者の塔に売りつけるために捕縛してもいいということで捕縛することに。瀕死状態にしてから束縛すればよくて、行動順が比較的わかりやすいPTで来て良かったです。束縛アイテムは現地調達できるのも嬉しい。彼等の背景を考えると酷いことをしてるなぁと思うものの、普通に戦うより捕まえる方が楽しそうだったので仕方ない。そしてラスト、盗賊がドン引きするレベルのラスボスは禍々しさがにじみ出てました。なんで賢者の塔の人はあれらに気付かなかったんだ…。雰囲気があったし、探索も戦闘も楽しめる作品でした。

「カンザカイ魔境伝(6~8)」作者:mahipipaさん
6人専用長編シナ。キャラバンの護衛を終え、祭り間近でにぎわう東端の街ヨッドで息抜きをしていたが、この街では何かが起ころうとしていて…というお話です。観光して街の人々と触れ合って、ついでに英雄にもなれます。ヨッドの人々のたくましさが好きですね~。最初から最後まで彼らの街なら大丈夫と思えました。聖北から派遣された修道会の人たちもキャラ立ってたし。彼等との報酬値上げ交渉がめちゃくちゃ楽しかったです。まさか所持金を見破られるとは(笑)話を進めていくと、この街の成り立ちや神話についてのあれこれも分かってきて興味深い。思いがけずワクくんにぴったりの武器も手に入って、なんだか運命を感じてしまう観光になりました。

2022/03/19

CW「最後の最後に笑う者」感想

対象:5~7
作者:Dr.タカミネさん

対象消去もあり得るマルチエンドの長編秘境探索シナ。
島の探索がかなりやり応えありましたね。片っ端から調べていれば攻略できるタイプと違って、時間制限がある上にライバルも動き回っているので、いかに効率よく先を読んで動くかが肝になります。

必要になりそうなKCは思いつく限り持ってこないと後悔することになるかも。何気に厳しめの戦闘もいくつかあるので、スキル選びも重要だしね…。防御デバフ持ってきてよかった!

イベントも盛沢山で、危険な秘境での探索と遺産相続のドロドロ、そして思いがけない相手との駆け引きなど二転三転して息切れしそうでした。メモを取りながら攻略したけど、結構入り組んだ感じなので再プレイ時に同じように攻略できるかわからないレベルです。
それに移動メニューが表示されないバグがちょくちょく発生して、こまめなセーブをしながら進まないといけなかったり…。

数多くの苦難を乗り越えた先は、タイトルの意味が分かる展開に。一番友好的な孫を選んどきました。
最後に笑うのは冒険者とPLということで!

2022/03/14

CWまとめ感想(2022/03/14)

「川の乙女」作者:SHIMOさん
初回は男性を含む?二人以上用の短編シナ。依頼人の代わりに噂の真相を確かめに行きます。と言っても最初の依頼はオマケみたいなもので(個性的な依頼人も好きだけど)、本編は川の乙女との逢瀬ですね。色っぽい雰囲気はまったくなくて、ボケとツッコミで雑談してるだけなのにすこぶる楽しい。無表情で「ぽっ」とか言ってるのが可愛いし、ゆるい会話が楽しくて思わず通い詰めてしまいました。結婚した後も通えるし、雑談の中でさりげなく血液型クーポンを配布できる。連れ込めないのが残念だけど現地妻もいいよね。

「八頭蛇山の怪(6〜8)」作者:怪獣クドラさん
大江戸バリアント向け短編討伐シナ。かつて蛇の妖怪が封じられた山で、季節外れの大雪や雪女の被害が出るようになったのでどうにかして欲しいという依頼です。今回も準備のいい依頼人が関係者を集めておいてくれているので、その場にいる人たちから話を聞くだけで情報収集完了です。とくにお坊さんから聞ける昔話が雰囲気あって好きですね〜。案内役を買って出てくれたゆいのアドバイス通り、調査は最小限にとどめて北東を目指します。雪女に遭遇したけど亡者退散系スキルを使ってみたら効果は抜群でサクサク進めました。ラスボス戦は人数が多くて押され気味でしたが何とか勝利。ネタバレテキストも含めて妖怪物らしさがあって楽しかったです。スキル貰い損ねた〜!

「遠足の準備をしよう!(1~3)」作者:怪獣クドラさん
学園バリアント向け人数調整不要の子供一人用短編お買い物シナ。300円の予算で遠足のおやつを買いに行きます。この遠足前日の高揚感…!懐かしいですね~、限られた予算内でどのお菓子を買うか頭を悩ませたものです。子供PCにもお菓子をいっぱい持たせてあげたくて、駄菓子屋・コンビニ・デパートと周ってきました。途中きのこたけのこ戦争が勃発したり、物々交換したりしつつお買い物終了。ラストが切なすぎてちょっと泣く…。でも良い作品でした。

「我らが行くは世の果てへ(10~13)」作者:Luckyさん
世界の果てを目指す高難度戦闘シナ。店シナ「我らが臨むは世の果てへ」と連動しており、楽園の結晶を楽園石と交換することで更に先のイベントに進める仕様です。お金もかかるけど合計3000spくらいだったし、経験点が結構手に入るのでそのくらいは必要経費ということで。シナリオの雰囲気はとても良く、未知を求める冒険者らしくて好きです。lv10以上向けなので敵は強い&連戦も多く、さらに同じ敵が何度も出てくるので一気にやろうとすると飽きるかもしれない。特殊型PTのレベル上げにピッタリです。

「竜のいた庭(5~7)」作者:割れざくろさん
マルチエンドの短編討伐シナ。村のそばの森で眠る竜の逆鱗を一突きにしてほしいという依頼です。短い作品の中にドラマがあってよかったです。歯切れの悪い依頼人の話や、竜のいる場所までの道のりから色々と想像が膨らむし、事情が分かってからはもう涙腺が緩んでしまって…。そんなに生き生きされたら、こっちも本気でいくしかないでしょう。見送りの村人たちの姿に、彼らの友情が伝わってきて心が温かくなりました。

「コデルモリアの英雄(4~9)」作者:たこおどりさん
マルチエンドの中編シナ。配達の仕事で農村を訪れた冒険者たちは、村が山賊に狙われていることと、雇った3人の”英雄”が夜逃げしようとしていることを知り…というお話です。テンポよく進んで行くし、冒険者たちはあまりしゃべらないけど決めるところはしっかり決めてカッコいい。そして卑劣な詐欺師かと思っていた3人が、行動を共にするうちに人間臭いところが見えてくるんですよね。迷い逃げ出す弱さも、仲間を想い出来ることをやろうとする覚悟もあって、それが人間なんだというのを見せてくれます。彼らの生き様と、それを見ていない村人たちの冷たい目、そして少女の純粋な眼差しが印象的なラストでした。

「Hey冒険者!」作者:茶頭巾さん
100kb祭り参加の、PCの並び順で役割が決まる6人専用短編狂い系シナ。PLがPCたちを口説き落として護衛依頼という名のデートに誘うという内容です。冒険者たちが狂い系のノリなので一歩間違えれば死あるのみ。これぞ狂い系という殺意マシマシなノリが楽しかったです。なんとか全員を口説き落としても、最後に立ちはだかるのは見るからに狂ってるあのお方。狂い系はやっぱりこの人だよね~。

「ある盗賊ギルド員の日常(5~6)」作者:大地の子さん
100kb祭り参加の盗賊ソロ専用中編探索シナリオ。一部時間制限のあるシティアドベンチャーなカードダンジョンです。カードダンジョンは一度カードをめくればその場所はもう終了なので、同じ場所を行ったり来たりするのが苦手な私にピッタリでした。盗賊ギルド員エニュオさんの助言をもらいつつ、当たりを付けてカードをめくっていきます。情報収集の際に出会う人々が、いかにも街の裏の住人という感じで雰囲気あります。チンピラを吐かせる時のエニュオさんの容赦のなさが素敵。りどみにある盗賊スキルの有無で難易度がかなり変わるので、プロフェッショナルなPCが見たいならリューンスキル(名称が同じならOK)を、ほどほどにスリルを味わいたいならスキル名の違う鑑定・解錠KCを持っていくと良いかも。

「人が三度死ぬ話」作者:Lucaさん
100kb祭り参加の人数調整不要短編読み物シナ。死体調達の張り紙を選んだら、貧民街の子供に呼び止められてお話することに。子供の話し方が童話っぽくて好きですね。丁寧な中にほんのり子供らしさがあって。最初はそっけない感じだったのが、中盤になると急に切れ味鋭くなっていく冒険者もめちゃくちゃカッコいい。1spのやり取りもほほえましいし、最後の人物の登場で雰囲気ガラっと変わるのもいいよね。引き込まれる短編でした。

「汝は王様なりや?」作者:うたさん
役割設定のある6人専用のコミカルな短編シナ。依頼人の父親が最期にやりたかったという遊戯について調査します。リーダー、参謀、盗賊、戦士、精霊術師、マスコットを用意するのが若干厳しいけど、クスリと笑えるところが多くて楽しかったです。知ってるはずのゲームも、こう断片的に見ると可笑しなゲームだよなぁ。最後は依頼人の前で遊戯を実演。みんなノリノリだよ(笑)ひどい目に遭わされたのに感謝して報酬も約束通り払ってくれる依頼人が優しい…!こういう依頼も面白いですね。

2022/03/09

CWまとめ感想(2022/03/09)

「森を守れ!(3〜4)」作者:ゾンビ怖いさん
妖魔バリアント向け短編シナ。畑にするため森に火をつけようとする人間を何とかしようと話し合います。火を恐れる妖木族が、人間も話せばわかってくれるかもしれないと言ってるのが意外でした。しかも仲間がやられても全部が悪いやつじゃないと思っている辺り、きっと今まで植物に優しい人間をみる機会がたくさんあったんだろうなぁ。1回目の戦闘はまあ勝てたけど、二度目の戦闘はかなり厳しかったです。持っててよかった眠り&呪縛!

「不始末と不要物(1〜5)」作者:とねりこさん
短編護衛シナ。冒険者が汚した洞窟へ行くという清掃員たちを護衛します。確かに傷薬とかの空き瓶や壊れた装備などを捨ててる冒険者はいそうですね…。今までにない視点で面白かったです。ただ3人のNPCとの交流が少なめで、もう少しどんな人たちなのか知りたかったかも。清掃は17時までに終わらせたいということで、分かれ道でPT分断。何故か奥のゴミ山のなかに火晶石が…。やはりゴミは宝の山ですね。

「冒険者の依頼(4〜6)」作者:ルココさん
短編探索シナ。近くで遺跡が発見されたので一緒に冒険して欲しいという冒険者からの依頼です。普段は村の仕事をしていて、たまに冒険気分を味わいたいというエンジョイ勢ですね。こういう冒険者の形もあるんだなぁ。遺跡で見つかったものはすべてくれるということで、実は裕福なのだろうか?遺跡は狭いものの、扉や宝箱の罠はそれなりに多いし、仕掛けもあります。やや淡白だけどサクッと遊べる探索シナでした。

「よくある依頼(5~7)」作者:よなきどりさん
サンプルダンジョン改変の狂い系寄り短編探索シナ。度々行方不明者が出る洋館の調査を行います。依頼人からロケランをもらえるんだけど、ラスボス戦を迎える前に使って詰んだ…。いやだって、直前の戦闘でゴブリンたちがやたらと相互回復するし、状態異常攻撃で毎ラウンド動けるPCがほとんどいなくてlv6PTで手も足も出なかったんだもの!ここで使うのか~と思ってたら見事に裏切られました。とりあえず搦め手スキルが充実してないと厳しいかも…。でも依頼人は面白くて好きだし、作品としても楽しかったですね~。

「八王慈の森で(5〜6)」作者:怪獣クドラさん
大江戸バリアント向けマルチエンドの短編討伐シナ。猟師からの依頼で、最近森によく現れるというお歯黒の妖怪を討伐します。ちゃっかり報酬二重取りしてる仕事人がいいですね。そして理屈のわからない恐怖というのが妖怪っぽくて好き。またもや知らない妖怪が登場して妖怪の多様性に驚かされました。こういう妖怪にも名前がついてるってことは、他にも色々と水増しされてそう(笑)そして仕事さえこなせば、後は知らんというサバサバした仕事人。中堅の余裕ですね!

「タトラの森(4〜6)」作者:にわかブロンティストさん
中編シナ。賞金首を追ってタトラの森を訪れたところ、人間の悪党を警戒する獣人たちと鉢合わせし…というお話です。NPCがみんな生き生きしていて楽しかったです。人見知りで引っ込み思案な少女ロゼが可愛いし、彼女に恋する獣人のクラウスの様子も微笑ましい。あと情報屋フランツも、いいところをかっさらっていこうと待機してたり、クリア後のおまけでも出張ってたりコミカルで面白かったです。そして、ショタでも可愛いことが判明した高性能フォウ様も好き。内容的には獣人と協力して悪党退治するだけなんだけど、個性的なNPCたちとのやり取りが楽しくて充実感ありましたね。やはり出会いも冒険の一部なんだなぁ。まさかの二人連れ込み&高性能フォウ様(スキル)をお迎えして大満足です。

「求む、ゴブリン退治!(3~4)」作者:Leeffesさん
ゴブリン退治に出かけた駆け出しが4日経っても帰ってこないので、代わりに洞窟へ向かいます。ゴブ洞よりやや広い洞窟ですがゴブリンの数自体は少ないかもしれない(前の冒険者のおかげ?)でも、だからこそ慎重になるんでしょうね。相手も生き残るために必死です。そして、さらに奥には怪しい石板があり…。とりあえず挑戦してみないと結果は分からないので仕掛けを解いてみました。仕掛け自体は面白いけど、こんな簡単に解ける封印でいいのかな…。まあ、しっかり退治できたのでいいか!

「世紀末雛祭り伝説(5~6?)」作者:VIP産
「突発的一人合作VIP雛祭り」収録のゴブリン100人斬り短編戦闘シナ。アニキと掌破KCに対応しているということだけど、掌破で消せるのは下段と上段のどちらかで下段から消える仕様です。なかなか掌破を引いてくれないのに、引いた頃には下段のゴブリンは全員意識不明で…という悲しい事態に何度も陥ってしまいました。そしてじわじわと強くなっていくゴブリンたち…。本当に死ぬかと思った。このPTでも「20の流行り病」をプレイしておくんだった!オヤジコイン一枚げっと。

「マボロシセカイ(9~15)」作者:VIP産
「突発的一人合作VIP雛祭り」収録の何度でも遊べるランダムダンジョン探索シナ。この手の作品では右手をついて移動してれば大抵先に進めるし、宝箱を開ける前にセーブしておけば変な罠に引っかかっても安心です。敵はほぼ全員lv10以上なので警報の罠だけは絶対に引っかかってはいけない。オヤジコインがたくさん手に入るので、「報酬会場」でほしいものがあるなら「ひまな釣り」かこれで集めると良いかも。100枚集めれば超高価な宝石と交換できるし金策にも。

「敵意の雨(10)」作者:JJさん
役割設定のあるlv10以上6人専用長編戦闘シナ。観光中に1万spの竜討伐依頼を持ち掛けられ、一方で自分たちを狙う連中もウロウロしてるしどうしようかというお話です。襲い来る敵たちを倒しつつ罠を仕掛けてきた相手の情報を集め、着々と竜目指して進んでいきます。全体的に”世界最強の冒険者パーティ”という勢いでPCたちを持ち上げてくるのが面白かったです。罠を仕掛けてきた人外たちにも”化け物”扱いされてるし(汗)敵がそれぞれ違うタイプで飽きないし、とくに狂犬の人たちのエピソードが面白かった。魔族のジュビアさんも格好良くてラストが清々しい。体力を考慮して回数制限のある休憩ポイントの使いどころを考えつつ進むので、探索エリアはそれほど広くないけど冒険してる感もありました。特殊型ばかりのパーティに丁度いいと思います。

2022/03/04

CW「霧を抱く…」感想

対象レベル:6~8
作者:イーグルさん

3人以上用マルチエンドの長編シティアドベンチャー&探索シナ。霧に包まれる商業都市レンドルで行方不明事件が多発し、その捜査を手伝う依頼です。
冒頭から行方不明直前の様子をいくつも見せていて、何とか解決しなければという気持ちになりましたね。みんなあんなに幸せそうだったのに…。

前半は主に情報収集をし、とある事件が発生してからは情報収集に加えて探索や戦闘も行うことになります。重苦しい雰囲気が続きますが、物語に引き込まれたのとPLが疲れないようそれなりに配慮されてたので最後まで集中できました(一回休憩挟んだけども)。

古城探索後の、待ち構えているであろう敵を返り討ちにするイベントが大好きですね。マッピングしたのが役に立つし、派手に燃やしてみんなに感謝されるところが最高。
あと、髭のハウザーさんと女騎士隊長ジーアのじれったい関係も、悲しいことばかりの事件の中で癒しでした(ただし選択をミスると死ぬ容赦のなさ&誘導するNPC)。

そして終盤、敵の”軍師”が吐露する怒りと悲しみには同情してしまうところも…。食欲魔人の霧の人さえいなければ、きっと人間に警戒される前に事を済ませられたんだろうなぁ。
ヴェディに施した術の内容をみるに終わりを望んでいた節もあって、事件は解決できたものの何とも言えない余韻を残しました。

2022/02/27

CWまとめ感想(2022/02/27)

「ピスト村の山菜取り(2~3)」作者:VIPPASさん
お題に沿って作った短編探索シナ。村に蔓延る病気の治療薬を森の薬師からもらってきてほしいという依頼です。年に1、2人村人が森で亡くなってるって、結構ヤバいのでは?なぜ討伐依頼を出さなかったんだろう…。それはともかく、老人に会いに行くと必要な薬草が足りず森の奥へ採取に行きます。でも、強い妖魔がいて即席罠で倒すことに。時間制限があるなか、材料集めがランダムなのが厳しいですね。あと3か所に設置できるんだけど、1か所につき3個仕掛けられるというのを聞き逃して一度ゲームオーバーに。やり直して3個ずつ仕掛けようと思ったら、今度は3番目の場所で2番目の設置罠が表示される不具合が…。いちおう頑張って倒せたし、思うようにいかないところも結構楽しかったです。

「ある音楽家の護衛(1~2)」作者:ゾンビ怖いさん
短編護衛シナ。ギター奏者からの依頼で、ギターの修理のため職人のいるジアム村との往復を護衛します。駆け出しでもサクッと遊べて、冒険者としての能力を試されるシーンもあって楽しかったです。やっぱり情報収集は大事よね。ギターを大事にする依頼人が何気に個性があって好きです。

「爆弾仕掛けの番犬(5~7)」作者:ゾンビ怖いさん
「機械仕掛けの番犬」の外伝的続編を想定した中編探索戦闘シナ。ルーシーのスチームゴーレムが何者かに盗まれたので取り戻してほしいという依頼です。戦闘ではPC一人がスチームゴーレムに仕掛けられた爆弾解除に当たり、仲間は犯人のウッドゴーレムを倒したり解除PCを回復したりとサポートに回ります。ウッドゴーレムがそれなりに多く、全体攻撃できないのでlv5パーティだと結構大変ですね。爆弾解除してルーシーに動力を外されるまで、スチームゴーレムもこちらを攻撃してくるし程よく緊張感がありました。かまってちゃんな犯人とルーシーとのやり取りも楽しかったです。スチームドッグげっと!

「森の異変(1〜3)」作者:ルココさん
短編探索討伐シナ。森に妖魔が住み着いて村人を襲うので討伐してほしいという依頼です。洞窟なのに中は遺跡のようになっていて、古代文明の痕跡みたいなのはなかったけど宝箱がいっぱいありました。住み着いた妖魔は色々で機甲の兵士もいるから油断なりません。さくっと遊べました。

「黄金色の鳥(3〜5)」作者:Dr.タカミネさん
3人以上向け中編シティアドベンチャーシナ。宿に逃げ込んだメイドが追手に殺され、その場にいた冒険者と宿の亭主に娘が犯人として牢屋に入れられてしまう。親父の計らいで一時的に保釈された冒険者たちは、真犯人を探すため街で情報を集める…というお話です。時間制限はないのであちこち聞きまわっていれば真相に辿り着くと思うけど、このまま進めても大丈夫なのかな?と不安になるイベントもあったりして悩ましかったです。盗賊ギルドで情報を買いまくってもいいし、宿に来た盗賊さんに少しだけ払って後は自力で解決しても良し。殺人事件の話は気が滅入るものの、冒険者たちを信じてくれる人や、友人のために怒る人、信念をもつ人なんかもいて最後まで引き込まれます。最後の最後にあんな切ない話を聞かされるとは…(涙)悲しい事件でした。

「春の七種、召し上がれ/思いつくままに作った春の七種ネタ」作者:神覇万象/Shinha-Bさん
暁の兆し企画参加の短編読み物シナ。娘さんが作ってくれた春の七草料理を頂きます。冒険者が多い宿なら、つまみ食いも日常茶飯事かもしれないですね。材料が足りなくても冒険者のために頑張って用意してくれた娘さんが優しい…。あとフォウ様も(涙)お正月気分を味わえるほのぼのシナでした。お土産にアイテム2つげっと!

「フランシス氏は足を掻く(3〜6)」作者:たこおどりさん
探索もある中編コメディシナ。ある秘薬を手に入れてきて欲しいという依頼で、薬を作って生計を立てているという村を訪れます。秘薬というから命に関わるものなのかと思ったら(笑)まあ他人には知られたくないだろうね。そして、この手の調達がスムーズにいくわけもなく、もう薬を作れる人はほとんどいないということで、薬そのものか調剤知識をもつ人を探すことに。途中、依頼人の秘密を守るためにPCが犠牲(?)になったり、酔っぱらいのミスで機甲兵と戦う破目になったり、住民同士の確執に振り回されたりしつつ何とか薬を手に入れました。まさかコメディシナでここまで苦労させられるとは…(機甲兵は逃げてもよかったけど心配なので倒した)。ラスト、依頼人に詰め寄る冒険者が鬼気迫る感じで面白かったです。

「豚と犬の一騒動(3〜5)」作者:Luckyさん
妖魔バリアント向けマルチエンドのほのぼの説得シナ。コボルトの集落とオークの集落の曹長がちょっとした口喧嘩から険悪になっているので、何とか仲裁して欲しいという依頼です。2つの集落で聞き込みをして、どうやって解決するか相談して決めます。話を聞いてみると二人とも悪い奴ではなくて、少し意固地になっているだけという感じで微笑ましかったです。仲直りは当事者同士で存分に。ボコボコになりつつ素直に仲直りする二人にニッコリでした。これからは親友になれそうですね。

「偽り語るは妖魔の言霊か(2〜4)」作者:Luckyさん
短編エイプリルフールシナ。最初から嘘だらけです。まず張り紙も依頼内容と違うからね。最後は色々と煙に巻かれたというか狐につままれたような感じだったけど、遊びに付き合ったお礼?は貰えたからいいか。どこからどこまでが幻だったのか考えると少し不安になります。

「一つ、嘘の話(1〜3)」作者:Luckyさん
エイプリルフール向け短編護衛シナ。シナリオ内に嘘が1つあるので、1回しか使えない専用アイテムを嘘を吐いていると思った相手に使います。こんなふうに言われると、何もかもが怪しく見えてきますね。依頼人に懐疑の目を向けまくってしまいました(汗)そしてクリア後に正否がわかります。アイデアが楽しい作品でした。

2022/02/22

CW「夢は南海を駆ける」感想

対象レベル:4~8
作者:発狂道化師さん

マルチエンドの6人専用長編シナ。
胡椒の新しい交易路開拓を夢見る実業家ジャン=ルイの依頼で、南方の大陸にあるラダリア人村落の捜索と護衛を行います。

冒険とか探検と呼ぶにふさわしい旅でしたね。海賊やらピラニアに遭遇し、悪路に悩まされ、船を修理しながら未開の地を突き進みます。
一歩間違えれば命はないという状況もあり、選択肢を選ぶのが怖いんですよ。それでいて絶対に危険と分かっている選択肢でも、冒険者なら挑戦したい気持ちもあったりして悩ましい。

そして危険と分かり切っている道には、それ相応の困難が待ち構えているところがさすが。依頼完遂エンドの最大の敵が”飢え”だというね…(アイテムの使いどころも難しいけど)。
さらに、犠牲者の数でいうと依頼完遂=大団円というわけでもないという…。

ただ、依頼完遂エンドは経験点的には難易度に見合った合計3点(一人は4点かも)だし、他のエンディングを見た後だと少しハッピー度が増すかもしれない。
またいつか泥臭い冒険がしたくなったらプレイしたいです。

2022/02/17

CWまとめ感想(2022/02/17)

「妖精の狂詩曲(1〜10)」作者:Dr.タカミネさん
コミカルな中編シナ。妖精チィの度を過ぎたいたずらに親父がブチ切れ、とっ捕まえてこいと命令されます。聞き込みや図書館で情報収集、罠を張ってみたりできるんだけど、無関係なイベントも色々あって楽しく調査できました。詰まった時は占い屋でヒントをもらえるし。街の人々も彼女には困っていたようで、話を聞いていくうちに最近になっていたずらが悪化したことや彼女の境遇などがわかってきます。最初はあんなに憎たらしかったのに、まさか泣かされることになるとは…。こういうのにめちゃくちゃ弱いんですよね。彼女自身も理解できてなかった種族の壁をも越えた想いにホロリ。こんなの許すしかないでしょう。ラスト、冒険者たちの言葉にふっきれたチィの笑顔が眩しいです。

「あるありふれたゴブリン退治(1~3)」作者:南瓜頭さん
マルチエンドの短編ゴブ洞シナ。KCなどに結構対応していてこなれた冒険者なら色々やりようがあるし、駆け出しでも鑑定を駆使して慎重にやれば後れを取ることはない感じでした。ゴブリンたちの事情がわかると、問答無用で退治するのも可哀そうになりますね…。

「新雪に誓いを」作者:成瀬 悠さん
暁の兆し企画提出作品で6人用短編読み物シナ。冒険者のための神社”門和守(かどわす)神社”を訪れます。50spでおみくじを引いたり、抱負を述べたりして正月気分を味わえました。全パーティ(6人未満PTは留守番)で行ってみたんだけど(毎回口調設定が大変だった…)全然大吉が出ないので「出るまで引こう」と決意した途端に出た。召喚獣げっと!ほのぼのしてて楽しかったです。

「渓谷の奥に眠るは…(6~8)」作者:Lop_norさん
長編探索シナ。引退した探検家にもらった財宝の手がかりを元に交易都市アスタラへ向かいます。時間の概念があるシナリオなんだけど、制限時間とかはないのでじっくりお宝探しに専念できました。事前にしっかり準備して、街での情報収集はもちろん、手記に書かれた場所を割り出したり瓦礫と化した遺構を調査したりと本格的な探検といった雰囲気を楽しめます。遺跡内も謎解きや仕掛け、事前準備が試される障害など手を変え品を変えて楽しませてくれるんですよね。マップ自体はそこまで広いわけではないのに、ガッツリ探索を堪能できました。

「酔い越しの銭持たず」作者:Lucaさん
暁の兆し企画参加の大江戸バリアント向けシナ。夢枕に立つ亡き夫を成仏させてほしいという依頼です。喋れないタイプの霊らしく、ひたすら見つめるだけというのが不気味でしたが、攻撃の意志はなさそうなので色々やってみました。霊に恨まれない程度に。言葉はなくても想いは伝わってきましたね。しかし、生前どんだけ酒をため込んでいたんだ…(汗)

「青いフード(4~6)」作者:ゾンビ怖いさん
ある朝、親父さんと娘さんとダスキンが青いフードに取り憑かれていて…という短編シナ。みんな青いフードが似合うなぁ。下水道で汚れから守れるというのは確かにあるかもしれない。でも戦闘中にフードを被せられたPCが混乱してたのでヤバイ代物なのは間違いない(汗)勝ったけどいつの間にかフード押し付けられてたぁ!?

「黄金の魔術師(4~6)」作者:ゾンビ怖いさん
3人以上用中編探索シナ。賢者の塔からの依頼で、亡くなった富豪魔術師の屋敷を調査します。用心深い人物だったようで罠が色々と仕掛けられてました。魔力感知や魔法を解除KCが役立つし、なくても判定成功で解除できる上に休憩場所がある親切設計です。それと盗賊の手or盗みKCが活躍するのも嬉しい。それほど広くないのに調べがいがあって、頑張った分お土産が増えるし雑談も多めで楽しく探索できました。星の金貨いっぱいげっと!

「賢者の果実」作者:ありじごくさん
役割設定のある5人以上用マルチエンドの長編シナ。ある朝突然、戦士PCが可愛いリスになってしまい、元に戻る方法を仲間と探し回ります。仲間とのコミカルな掛け合いが楽しかったし、リスのカードがくるくるよく動くのが良いですね~。娘さんもメロメロになるくらい可愛らしくて、そのままでもいいんじゃないかと思ってしまいました。でも調べていくうちに結構ヤバい状況だと分かってきて…。経験点目当てで迷うことなく殴るルートに。魔法じゃない遠距離攻撃スキルが2枚しかなくて焦りました(全体攻撃がダメだと思わなかった)遠距離武器二つもらえたけどそれでも届かず、結局荷物袋の奥にしまっていた強力武器に頼ることに。ちょっと申し訳ない気分になりつつも、仲間の絆を深めてレベルマックスを迎えました。リスになるルートも見たいけど、さすがに弱体化しすぎるので悩む…。

「後始末(3~5)」作者:盾さん
「砂漠の守護者」のクリアPCを含む6人専用中編探索シナ。魔力を帯びた一帯で”魔力を纏った像か何か”を探してほしいという依頼です。魔力感知が通用しないので少々変わった方法を使うことに。マインスイーパみたいな感じで、輝魔石というアイテム×6個を一晩置くと魔力の流れが近くにあったか判るので、それで場所を特定していきます。それに冒険者の疲労の管理と蜘蛛による麻痺の対処が加わって、なかなか探索してる感ありました。疲労の回復が思ったより小さくて後半は二人行動になってしまったけど、運よく最初の設置で小さな反応が出てたので、全員疲労状態になる前に回収成功。依頼達成後の裏話で、何もしてないと言っても依頼人の功績は大きかったんだなぁとしみじみしました。にしても、やっぱり賢者の塔はヤバい奴ばかりだ…。前回、ヘドロモンスターをリューンに解き放った依頼人がシャレにならない状況になってて驚きました。

「南瓜の見た夢(3~4)」作者:VIPPASさん
NEXT専用2人以上用中編討伐シナ。村に出た妖魔の討伐依頼で、依頼人の少年ヘポにせかされながらも村へ向かいます。変わった少年で、少し怪しいんだけど悪意は全く感じられないし、とっても村想いのいい子で道中楽しかったです。せかされすぎて森を駆け抜ける破目になる冒険者が地味にスゴイ。走って2日の距離(野営はする)を荷物と装備ありで走り切ったんだもんね…。討伐前に力尽きそうでした(笑)そしてペポ君の南瓜尽くしの歓迎も温かくて、やっぱりいい子なんだなぁとしみじみ。討伐本番ではさすがに緊張感あって、洞窟の奥で見たものにぞわりとしました。村人の様子も少しおかしかったし予感はあったんだけど、まさかそういうことだったとは…。タイトルの意味が分かってホロリ。ハロウィンにプレイしたい、楽しくて温かい気持ちになる作品でした。操剣ならぬ操包丁スキルげっと!

2022/02/12

CW「神饌の美酒」感想

対象レベル:6〜8
作者:ヒトガタ生活さん

善人プレイも悪役プレイもできる中編シナ。険悪な態度で冒険者を追い払った村で異常が発生し…というお話です。

放っておいてもいいんだけど、逃げてきた村の少女シャナンと青年イニシェが可哀そうなので調査することに。調べていくと妖魔の襲撃なんて単純なものではなく、意外な事実が色々とわかってきて引き込まれました。

NPCも魅力的なんですよね。怒りも悲しみもストレートにぶつけていくシャナンと、自分の感情と向き合うのを放棄したかのようなイニシェの対比が良かったです。
お前は~しても絶対に冒険者に勝てないくらい弱いくせに!という二人のやり取りに、その条件じゃちょっと…と内心汗をかいてる冒険者に笑った。

冒険者たちの言動を割と細かく選べるのも嬉しい。善人PTだったので二人のために一働きしてきました。 悪知恵を働かせて御使いを追い払い、さらにおばばの薬を使ってラスボス戦で勝利を掴みます。
解放されたイニシェの様子にホロリ。

善人プレイだと連れ込みできないと後でわかって若干ガッカリしてしまったけど、まあ彼らが元気ならいいか!

2022/02/07

CWまとめ感想(2022/02/07)

「年末に鮭が無いとはナシャケナイ(5~7)」作者:生野菜サラダさん
一発ネタ年末短編戦闘シナ。年末の商店街で例のごとくトラブルに巻き込まれます。もうリューンでのトラブル遭遇率が高すぎて、「闇に隠れる」でこの手のイベントを回避する冒険者も現れそう(笑)アニキがかもはや暴力バカになってたので心置きなく殴って解決してきました。暴力はすべてを解決する!

「からくり仕掛けの街(増量版)」作者:人生売りの人さん
短編戦闘シナ。からくり職人の街までお遣いに来たら、夜中に突然からくりに襲われ…というお話です。やたらとNPCの顔色が悪くてゾンビみたいだなぁと思ってたら、まあ似たようなものだった。毎回部屋の掃除が大変そうだ…。かなり不気味な敵で雰囲気ありました。連戦もあるので緊張感あります。でも結局何が”この街のため”だったんだろう?

「使う者(10~)」作者:ざしきわらしさん
金策にもなる戦闘シナ。悪魔三匹を討伐するんだけど、彼らが使ってくる道具を壊さずに敵だけ倒せば総取りできます。アイテムは小出しなので全部げっとするには20ラウンド以上攻撃に耐えたり、ハードモードで特定のKCを使わないといけなかったり大変です。とにかく画面いっぱいにアイテムが広がっていくのが壮観でした。中には一般的な普通の装備もあって、今まで倒した相手の装備なんだろうか…と想像してみたり。例の救世の聖鎧とやらもゲットしたけど、確かに強いなぁ。悪魔たちのコレクター魂にちょっぴり共感しました(死蔵せずに使って見せびらかしたい)

「秘薬のゆくえ(7〜9)」作者:yuleyさん
一人で入ると人数合わせに連れ込みを選べるコミカルな中編探索シナ。娘の治療に必要な秘薬が盗まれたので取り戻して欲しいという町長からの依頼です。全体的にゆるい雰囲気で、とくに”どらやき盗賊団”は初登場シーンのぐだぐだ会話で一気に好きになっちゃいましたね。お前らなんで盗賊団やってるんだよという。彼らと関わったことで依頼人もボケ担当だったことが判明するし!調査中に町長の噂を聞いて裏の顔があるんじゃないかと疑ってごめんな…。その後の容疑者との追いかけっこも古典的ギャグ表現で描かれてて大好き。さらに、追って入った洞窟探索が思いのほか本格的で(広さは中編シナサイズ)、探索シナとしても楽しかったです。

「双頭の遺跡(4~6)」作者:slp' catさん
一つのパーティを3人ずつに分けて、二つのシナリオを並行して攻略していく中編探索リドルシナ。どのエンジンで遊べるのか調べるのが面倒で後回しにしてたんですが「多重世界の相棒」が面白かったのでこっちもやってみました。pyだと有名なシナリオは自動で仕様に合わせてくれるんですね~。この遺跡は二組に分かれてないと攻略できないような仕組みになっていて、情報共有や仕掛け解除を連携して攻略していく必要があります。戦闘はほぼ逃げられるからマッピングと謎解きに集中できました。まあ、謎解きは当てずっぽうでクリアしたんですけどね(汗)ペナルティの戦闘まで逃走可なので、試練のイベント戦闘以外はほぼ逃げてました。凶悪な罠はないし何もない行き止まりが多めのマップで、視点切り替えがないとやや単調かも。滅びた国の魔法が封印された遺跡だということだけど、ダンジョンの仕組みを見るに知恵と協調性を持つ者たちに封印を解いてもらいたかったんだろうなぁ。

「竜討伐の依頼(1~3)」作者:tacさん
病み鍋祭り提出の短編竜育成討伐シナ。最初は幼い竜の討伐依頼なんだけど、何人も生贄となる冒険者を送り込むことで巨竜とし、それを屠ることで英雄になれます。初回でlv1冒険者を連れ込めるので、残り4人は新規作成とか、他の生贄系連れ込みを使いましょう。ただ、連れ込みのトム君は意外と戦士系として優秀な能力値なので、彼を育てて夢を叶えてあげるのもいいかもしれない。最終段階まで成長すると、回復を使うASKドラゴンみたいな感じで強かったです。経験点3点げっと!

「精霊の竪琴(2〜5)」作者:きしりとおるさん
シリーズ1作目にして最終作となった長編シナ。吟遊詩人ユーゾッタの依頼で、雪の女王の氷の宮を探しに北の大白峰へ向かいます。親父が気を利かせて炎の魔法剣を貸してくれるのが優しい。このシナリオ内で使いまくるとスキルを閃きます。でもこの普通に進めてると3枚全部手に入れるのは厳しい…。ランダム戦闘で戦いまくればよかったのか?冒険者たちがやたらと依頼人のプライベートを詮索するのはどうかと思ったけど、精霊たちとのやり取りは楽しかったし、吟遊詩人を意識したような文章が入るところも雰囲気があってよかったです。続きも見たかったなぁ。

「TRUTH ~真実~(3〜6)」作者:たれぱんにゃさん
罠をテーマにした長編依頼シナ。ツケを貯めた冒険者の前にたくさんの依頼が提示され、それらすべてをこなすまで自由はないと親父さんに宣言されてしまいます。シンプルな依頼を片っ端からこなしていくんだけど、それらで得た人脈や土地勘が他の依頼を解決するのに役立ったりするのが面白かったです。途中何をすれば良いのか分からなったら緑の洞窟で色々やってみるべし。終盤はNPC主導っぽいところもありつつ、やり応えはありました。

「惨劇の記憶(リメイク版)(3〜5)」作者:きしりとおるさん
マルチエンドの4人以上用長編シナ。記憶喪失の少女一人を残し、壊滅してしまった隣り村で何があったのか調査して欲しいという依頼です。Ask絵改変の儚げな少女が助けてあげたくなりますね〜。彼女の幸せを願う村長と奥さんもいい人だし、壊滅した少女の村の凄惨な様子もインパクトがあって自ずと捜査に力が入ります。調査部分も探索部分も一つ一つはシンプルなんだけど、積み重ねによってやり応えが出てました。テンポよく進むし、それでいてカードワースらしい演出で雰囲気はきちんと伝わってきます。橋を落として敵をやり過ごしたり、お宝がありそうだと思ったら蜘蛛だらけで骨折り損というのも冒険らしいよね。残忍な妖魔と人間のような感情をもつ妖魔との対比も良かった。最後の選択は冒険者が口を出すことでもないんだけど、わざわざトラウマを思い出させるのもあれなので止めてしまいました。

「忘れかけた空(5〜7)」作者:SARUOさん
飲んだくれのロデオにそそのかされて、メダルが示したまだ見ぬ地を目指しひたすら進んでいきます。短編〜中編くらいのイベントの集合体みたいな作品で、しかもそれぞれイベントと物語が作り込まれていて楽しかったです。ちょっと長かったけど、コンパスを使えばミニイベントをすっ飛ばして迷うことなく次の目的地に行けたりもするし。でも、希少アイテムの獲得率が下がったり、エンディングにも影響するので使うかどうかは悩みどころ。作り込まれたイベントの中にはフラグを立てるのが難しいものもあり、攻略サイトが欲しくなるほどの大作です。

2022/02/02

CWまとめ感想(2022/02/02)

「マルバ森の異物(1~3)」作者:タミー明さん
短編探索討伐シナ。森で大量発生したトードを駆除することになったが、森には別の脅威もいて…というお話です。トードは倒すと毒液で体力を消耗させてくるので、それを一掃するだけでも駆け出しには大変なもの。追加報酬を取るか、安全を取るか判断力が試されます。ただ、その脅威は森を移動しているので、戦わない場合でも気配を探りながらの探索はスリルいっぱいです。マップは意外と広くて探索し甲斐がありました。闇に隠れるや解錠KCを上手く使えば幸せになれるかも。

「竹林の盗賊団(2~4)」作者:怪獣クドラさん
大江戸バリアント向けゴブ洞改変短編討伐シナ。一人娘が街道の盗賊に誘拐され、身代金受け渡しの振りをして娘を救出してほしいという依頼です。救出と討伐、そして賞金首と、頑張れば報酬がたんまり手に入ります。とはいえ、娘の無事が一番なので、慎重にバレないように敵戦力を削っていきました。人質戦が待ち構えてるのは目に見えてるからね。竹林なのでタケノコを発見したりするけど、今は収穫してる場合じゃありません。ラスボス戦では眠りの雲と蜘蛛の糸が大活躍。人助けができて報酬もタケノコも手に入って大満足でした。

「落日の鎮魂歌(4~6)」作者:keiさん
6人専用のマルチエンド中編脱出シナ。山奥の廃墟に棲みついた魔術師捕縛依頼で、逆に捕らわれてしまってどうしようというお話です。脱出方法は盗賊に調べさせるだけじゃなく、複数回調べて適した役割の人にバトンタッチしないと進めなかったり、老人から上手く情報を聞き出すために試行錯誤したり結構難しかったです。ネタバレテキストがあってよかった。認知症で家族の絆が壊れてしまうのは辛いですよね…。上手い事やるとすべて解決してハッピーに。魔術師捕縛の理由や奇跡の詳細など、プレイヤーの好きに解釈できる描き方が良かったです。二人仲良く暮らしていってほしいな。

「深海の盟主たち(3~5)」作者:ブイヨンスウプさん
マルチエンドの長編シナ。漁村で人間に危害を加えるマーマンを追い払ってほしいという依頼です。序盤から「魚人すげぇ!」となる展開が熱い。今までマーマンをそれほど脅威に思っていなかったんですが完全に舐めてましたね…。思わず悪あがきをしまくって勝利を収めてしまったんですが(戦闘シナ帰りのPTだった)、ゴブ洞をクリアした時のような軽快さで終わってこれはこれでよかったです(笑)でも何も分からないまま終わるのはもったいないので別宿で再挑戦。私の大好きな異種族間交流が描かれていて読み応えありました。マーマンたちも苦労してるんだね…。人間と同じように苦悩する者たちもいれば、人間の常識が通用しない存在などもいて面白かったです。ただ、海底探索で物語的には時間制限があるので、一直線に宮殿を目指して逆に遠回りになったのは心臓に悪かった…(汗)苦労しただけあってエンディングはドラマティックで良かったです。

「雪山の巨人(2~6)」作者:ハチミツさん・小柴さん・ヒラメさん
マルチエンドの2人以上向け中編シナ。雪山に咲く薬草の花を採取するので護衛してほしいという依頼です。精霊のいたずらで病気になってしまうというのがファンタジーらしさ出てました。治療に必要なのが雪が積もらないと咲かない花というのも組み合わせ的にロマンが増してました。田舎だからこそのトラブルが何気に後から物語に絡んでくる展開も良い。家族思いの依頼人が穏やかに笑えるようになるかどうかは冒険者にかかってます。洞窟の主の嬉しそうな様子が印象に残る、冬にぴったりの心温まる作品でした。召喚獣げっと。さりげなくアニキKCついてるぞこいつ!

「魔女の棲む森(4~6)」作者:みんみん@さん
中編シナ。兄を探したいという少女の依頼で、占い師が条件として出した”キルプスの魔女の証”入手のため魔女の元へ向かいます。何やら訳ありな少女で、危なっかしいところがあって放っておけないところがありました。占いで兄を探してもらうために「なんでもする!」とか断言してたし、魔女が証を貸してくれないなら奪い取ってでも…と血気盛んだし。でも全体的にはコミカルでほんわか優しい雰囲気で楽しかったです。魔女さんと鴉のカークの関係が可愛くて好き。あと、迷いの森を抜けられない人のために、攻略情報を有料で教えてくれるヒント教の人に笑った。

「リューン枯れ葉通り(2~4)」作者:小柴さん
依頼付き街シナ。地図を作ってほしいという依頼で、依頼人が発見した島へ向かいます。小さな島なりに探索し甲斐がありました。薬草などがいっぱい取れるし、無人島にある人工物はロマンですよね。しかも仕掛けを動かしたら魔法の世界ならではの橋ができて…。未完成らしく依頼人から「引き続き調査を」と言われたのに続きがなくて悲しいです。町シナとしても杖、剣、指揮、鞭術などいい感じのスキルがあって魅力的です。

「虹色の魚(5~10)」作者:左矢さん
6人専用短編探索シナ。魚好きな伯爵の依頼で、虹色の鱗を持つという幻の虹魚を探しに南海へ向かいます。のんびり船旅を楽しむ(一部除く)冒険者たちが微笑ましかったし、潜水服を着ての海中探索も雰囲気あって楽しめました。潜水服&海中の身動きしにくさをペナルティカードで表現してるところがいい。あと、敵のクラゲが綺麗でした。ボス戦は高レベルなら海中でも戦えるんだけど、その時の冒険者たちの言動が面白かったです。にしても、体内受精ってことは古代魚とかがモチーフなのかな?

「雷雲と神風(6~8)」作者:タチモリさん
コミカルなマルチエンド短編討伐シナ。気軽に魔王退治を引き受けたら、後から後から聞いてない情報が出てきて…というお話です。最初にちゃんと聞いておかないのがいけないんだけど、どんどん面倒なことになってきて依頼人と冒険者の温度差が大きくなっていくのが最高に面白かったです。欲にまみれた人々とイメージとは正反対な魔王、そして流される冒険者に可哀そうな村人たち…。最後までゆるい笑いがツボで笑いっぱなしでした。

「喧嘩にかぶる笠はなし(6~7)」作者:夏豆キミドリさん
仲良し6人専用一本道の中編ギャグシナ。指定したPC二人が揚げじゃがにかけるものでケンカし、ケチャップ派メンバーだけで吸血鬼退治に出かけてしまい…というお話です。犬猿を付けてる南国ハーフエルフ・ルアナと北国蛮族ヴォルグを選んだら、ケンカの様子が思いのほか微笑ましかった!ギャグシナじゃなかったら割とヤバい状況になってたけど、吸血鬼の方もゆるい感じだったので気軽に笑えます。別々に行動してるのに、二人とも別の場所で落ちてるところとか似た者同士っぽくて好き。あと”天より降臨せし眠れる騎士王”とかいう豪勢な二つ名が出てきて笑った。これランダム生成だったのね。